『真・女神転生』は、今やヨーロッパでも紹介する必要のないほどのフランチャイズです。おそらく他のファイナル ファンタジーほど宣伝されていないかもしれませんが、アトラス ブランドは長年にわたり忠実なファンのグループを築いてきました。特に、今ではメインのペルソナよりもよく知られている並行シリーズのおかげです。特にペルソナ 3 は、明らかに珍しいゲームプレイで奇妙なテーマを常に扱ってきたシリーズのターニングポイントでした。 2008 年の『ペルソナ 4』が、最高ではないにしても、PlayStation 2 用の最高の JRPG の 1 つとみなされるのには理由があります。
一方、PlayStation Vita でそれを再提案するという決定は偶然ではありません。特に昨年、この繰り返しは、残念ながらまだリリースされていない素晴らしい格闘ゲームである PlayStation 3 および Xbox 360 用の続編「ペルソナ 4: アリーナ」によって活性化されました。ヨーロッパでは、ブレイブルーとギルティ ギアのアーク システム ワークスによって開発され、26 のエピソードからなる同名の忠実なアニメ シリーズによって制作されました。移植の定義ペルソナ4 ゴールデンただし、これは完全に還元的です。その理由を私たちと一緒に見つけてください。
現実の端で
のプロットペルソナ4 ゴールデンさまざまな物語の糸を非常に流動的に組み合わせて、驚くべき有機性の全体像を形成するため、明らかに複雑です。主人公(ゲームでは好きな名前を付けることができますが、アニメシリーズと続編のペルソナ4:アリーナではアトラスの決定に従って鳴上悠と呼ぶことにします)は、静かな日本の村、稲葉に1年間引っ越します。叔父のゲストとして、未亡人で多忙な刑事で、扶養家族がいる。
ユウは地元の高校に通い始め、クラスメートと友達になり、かなり奇妙なものを見せると言われている悪名高いテレビ ネットワーク、ミッドナイト チャンネルについて知ります。すぐに、ユウと彼の友人たちは、テレビを通じて、この次元を訪れる人々の疑い、恐怖、そして最も深い秘密から生じる悪夢のような生き物が徘徊するこの平行世界に入ることが可能であることを発見します。どういうわけか、ユウと彼の友人たちは、ペルソナと呼ばれる一種の保護精神を具現化する能力を獲得し、自分たちの「ダークサイド」をなんとか手なずけるでしょう(そして、漫画家の荒木飛呂子によるジョジョの奇妙な冒険を読んだ人は、すでにかなり明確なアイデアを持っているでしょう)。これまでのところ、これは不合理だと思われますか?何も見ていないのは、数日後、稲葉は一連の不穏な犯罪にショックを受けているからです。
そしてユウとその仲間たちは、問題の連続殺人犯がミッドナイトチャンネルを利用して犯罪を実行していることを理解する。並行世界で探索し戦うことができる唯一の者であるヒーローたちは、犯人を捕まえるためにこの問題を調査することを決意します。実際には、私たちはその始まり、つまり、ペルソナ4 ゴールデン学校の授業、友達との集まり、パーティー、自由時間など、ユウの日常生活が 12 か月にわたって毎日続きます。毎週、より多くのキャラクターや要素がストーリーに追加されます。脚本の品質は素晴らしく、無数の要素が追加されます。レッドニシン彼らはプロットをますますエキサイティングで魅力的なものにします。ある時点で、あなたは息を呑むような三重のエピローグに到達するまで、自分がすべて、そしてすべての人に不信感を抱いていることに気づきます。そして、適切な方法で物語を導き、キャラクターを向上させるのに十分な熟練した人々のためのボーナスエンディングで完了します。犯罪と犯罪の間には、他にやるべきこともあるので…
日常生活
冒頭でも述べたように、『ペルソナ3』と『ペルソナ4』はその特異な構造で特に有名です。ゲームは主人公の日々の生活を追跡し、プレイヤーの決定のための十分な余地を残しています。放課後、アルバイトをして何円か稼ぎたいですか、それともクラスメートの陽介と遊ぶほうがいいですか?
来週の火曜日に学校のクラブでバスケットボールの練習をするべきですか、それともダウンタウンに買い物に行くべきですか?日曜日には美しい雪子と出かけることができましたが、千恵は何と言うでしょうか?代わりに家にいて勉強したらどうなるでしょうか?そして今夜は、すぐに寝るのではなく、まず良い本を読んでみませんか?毎日、この種の無数のオプションが提供され、プレイヤーの選択、よく行く友人やクラブ、社会統計によって決定されます。そして、それぞれの活動が特定の方法で増加し、たとえば彼の勤勉さや勇気が増し、提供される可能性がさらに広がります。当然のことですが、完成すると、ペルソナ4 ゴールデンNew Game Plus モードでリプレイして、完全に異なるパスをたどることができるようになります。したがって、多くのサポートキャラクターとの相互作用が基本的な役割を果たします。それらのそれぞれは、いわゆるソーシャルリンク、つまり本質的な信頼度に対応し、それが相対的なタロットアルカナの力、したがってすべてのタロットアルカナの力を決定します。そのカテゴリーに属するペルソナ。
したがって、ソーシャルリンクを開発すると、ペルソナが強化され、新しい呪文や能力、またはさらなるゲームオプションのロックが解除されます。ソーシャル リンクは、実際のサブプロットでもあり、多くの場合非常に精巧で、関係する登場人物の歴史を探ります。この方法では、バスケットボール チームのフレンドリーなリーダーや演劇クラブの最優秀女優でさえ、かなりの深みを帯びています。このタイプの構造は、かなりの量の非インタラクティブなカットシーンに変換され、多くのテキスト (厳密には英語です、念のため) を読み、場合によってはオプションを選択する必要があります。PlayStation Vita 用のこのバージョンでは、次のことが可能です。物語のシーケンスをスピードアップまたは直接スキップする。そうするのは非常に残念なことですが、この機能を指摘するのは適切だと思われます。つまり、その「社会的」要素は、ペルソナ4 ゴールデンそれは物語の一部にすぎません。ゲームが本当に難しくなるのはダンジョン内です。
オンライン!
ペルソナ4 ゴールデン残念ながら、PlayStation Vita のオンライン機能は非常に限られた形で使用されています。実際には、ランダムなプレイヤーが何をしたかを知ること、または戦闘中に何らかのボーナスを受け取るためにある種の SOS を送信することしかできません。非常に少ないですが、言及する価値がありました。
男性と人の
ユウは、友達と遊んだり、普通の 16 歳のように振る舞ったりする代わりに、物語が進むにつれてロックが解除されるさまざまなダンジョンで時間を過ごすことを決めることができます。ストーリーを続けるには、そのほとんどが必ず特定の日付までに完了する必要がありますが、他のことをするのではなく、ランダムに生成された計画に従ってこれらの迷宮を歩き回りたい日には、まだ探索することができます。したがって、カレンダーを研究してヒーローの成長を計画し、両方の活動のバランスを取る必要があります。幸いなことに、一度ダンジョンに入ると、好きなだけ、またはヘルスポイントとマジックポイントを回復できる限り滞在することができ、オブジェクトを探してさまざまな宝箱を開け、敵を倒してレベルを上げ、キャラクターとそのペルソナをアップグレードします。さらに、主人公のユウは、味方とは異なり、さまざまなペルソナを「装備」できます。いわゆるベルベット ルームでは、ペルソナを融合して、元のペルソナの統計と魔法を継承した、ますます強力な新しいペルソナを生み出すことができます。戦闘は、キャラクターがシャドウの多角形モデルに接触したときに始まります。その時点で画面が変わり、敵のグループとプレイヤーのパーティーによる典型的な jRPG 構造が提案されます。難易度はペルソナ4 ゴールデン(ゲーム開始時にカスタマイズ可能) はやりすぎで、かなりの戦略が必要です。
各敵は特定の種類の要素に対して特に脆弱です。この弱点をうまく利用したキャラクターは、敵が気絶している間にボーナス ターンを獲得します。また、すべての敵が同時に地上にいる場合は、ある種の要素を発射することも可能です。連携超攻撃。敵は非常に強力で同じことを平気で行うため、属性の弱点を突くことが不可欠であり、ユウを失うだけでゲームオーバー画面が表示されるのに十分です。レベルが進み、新しいペルソナを獲得すると、元素魔法、物理攻撃、能力の強化と弱体化などで構成される、非常に簡単に吸収できる戦闘システムに夢中になってしまいがちです。特定のダンジョンに連れて行くのに最も適切なキャラクターはどれか、ユウに装備させるのに最適なペルソナはどれか、適切なタイミングでどのペルソナをレベルアップして融合する必要があるかがすぐにわかります。さらに、PlayStation Vita 用のこのバージョンでは、戦闘をさらに魅力的で楽しいものにする、まったく新しい一連の特定の複合攻撃、パーティーキャラクター間の相互作用、便利な能力を導入しています。
トロフェイ PSVita
トロフィーの数は必然的に多くなります。ブロンズ 40 個、シルバー 6 個、ゴールドとプラチナ 3 個、合計 50 個です。それらのほとんどはストーリーに従うことでロックを解除できますが、多くはペルソナを試し、特定の条件で戦い、特定のアクションを実行し、そして明らかにさまざまなソーシャル リンクをすべてアップグレードする必要があります。
完璧なエディション
このペルソナ 4 のポータブル版の発表は、特に依然として優れた PSP 版ペルソナ 3 ポータブルをプレイしていて、プレイステーション 2 版と比べてコンテンツが減少したために孤立してしまった人々にとって、かなりの懸念を引き起こしました。しかし、『ペルソナ 3 ポータブル』では、『ペルソナ 4』が再び完全に再現されています。今回は、すべての漫画のカットシーン、すべてのソーシャル リンク、すべてのダンジョン、すべての探索可能なエリア、すべてのサウンド トラックが含まれています。実を言うと、さらに多くのものがあります。アトラスは、場合によってはイベントの展開や戦闘戦略を大幅に変える一連の機能と追加コンテンツを追加することに苦労しました。つまり、古くからのファンにとって、これは十分に新しい体験となる可能性があります。いくつかの新しいアニメーション カットシーンに加えて、新しい吹き替えテキスト、まったく新しいエリアとイベント、さらには謎のキャラクターが関与する 2 つのまったく新しいソーシャル リンクもあります。アトラスはまた、実際のゲームプレイに素晴らしいタッチアップを加えており、特にパーティーとペルソナの管理に関して、ゲームをさらに楽しく、バランスのとれたものにする一連の変更を加えています。交換可能なボーナスコスチューム、ミニゲーム、まったく新しいペルソナ、これまでに見たことのないスキルと魔法、そして新しいエピローグの間で、前述したように、ペルソナ4 ゴールデン技術面に素晴らしい修正が加えられているため、単なる移植は不公平です。世間知らずに考えないでください。ここでは 4 年前の PlayStation 2 ゲームについて話しているので、次世代のグラフィックスを期待しないでください。それでも、詳細の量、一部のポリゴン モデルの複雑さ、画像のきれいさは依然として目の喜びであり、PlayStation Vita の素晴らしい画面によってさらに増します。アトラスはまた、いくつかのシーケンスをグラフィック的に改善し、まばらな静的パノラマがあった場所にアニメーション背景を追加し、一部のテクスチャの解像度を高めました。目黒将司による活気に満ちたサウンドトラックは、いくつかの新しい音楽トラックによって拡張されています。これについてはほとんど言うことはありませんが、戦闘中の素晴らしい「真実に手を伸ばせ」などのいくつかの曲は、ファンの間で非常に有名になりました。ジャンルはJRPG。信じるために聞いてください。
結論
投票は騙されません、ペルソナ4 ゴールデン最も人気のあるジャンルに属さないとしても、これは間違いなく PlayStation Vita のキラー アプリケーションです。この移植を作成する際にアトラスが行った注意は賞賛に値し、模倣すべき実際の例です。むしろ、この不運なコンソールの運命を復活させるために懸命に戦っている 2008 年のゲームであることは残念です。しかし、アトラス JRPG のカリスマ性は依然として健在です。長寿命が保証されており、ペルソナ4 ゴールデンこれは本当に中毒性のあるゲームの 1 つで、エキサイティングなストーリーと並外れた戦闘システムでプレイヤーを釘付けにします。唯一の欠点は?すべて英語です。でも、辞書を手元に置いておくのは良い時期なのかもしれませんね...
プロ
- エキサイティングなストーリー、素晴らしいキャスト
- 非常に豊富なゲームプレイ
- 素晴らしい長寿
- PS2版と比べて改善されている
に対して
- 完全に英語で書かれたテキストがたくさんあり、吟遊詩人の言語を知らない人はあらゆるニュアンスを理解できないでしょう。