私たちはここ数年、このゲームを長い間待ち望んでおり、ロックスターがここ数カ月間にリリースしたあらゆる微視的な情報を研究し、さまざまなウェブサイトに掲載された正確かつ巧妙な発表を通じてゲームのあらゆる詳細を味わいました。最も有名な分野の雑誌に掲載されています。そしてついに運命の日がやって来ました。『グランド・セフト・オート V』がついに PlayStation 3 と Xbox 360 の 2 つのバージョンで発売されました。私たちは 2 つのバージョンのうち最初のバージョンを可能な限り長くプレイし、文字通り何千もの通りで道に迷いました。ロスサントスでは、ゲーム業界では比較対象となるものがほとんどない、信じられないほどのディテールと広大さを備えた風景に魅了されています。そして、私たちの感想を読んだり聞いたりすることに興味がない場合にこれ以上時間を無駄にしないように、すぐにお伝えしたいと思います。『GTA V』は、発売された最初の瞬間からメインキャンペーンを完了したずっと後まで、プレーヤーに提供できるすべての点で疑いの余地のない価値のある傑作です。。明らかに、このレビュー中に分析しようとしている小さな欠陥がいくつかありますが、ゲームのあらゆる欠陥は、ゲームに含まれる信じられないほどの量のコンテンツの前では消えてしまうほど小さなものであることが、最初の行から明らかであるはずです。パッケージ。それでは、『グランド・セフト・オート V』の核心に迫ってみましょう。
膨大な量の『GTA V』に含まれるコンテンツの前に直面すると、ゲームプレイのあらゆる欠陥は消え去ります。
犬、この見知らぬ人
フランクリンとのいくつかのミッションの後、ついに「GTA V」の最初の発表以来大いに宣伝されてきた信頼できる戦闘マスティフ、チョップを手に入れることができます。実際には、大きな犬はゲームプレイにとって最小限のアクセサリーです。 、散歩にそれを運んだり、彼にボールを投げて彼にそれを持ち帰ってもらうなど、彼と一緒にいくつかの小さな娯楽を行うことができることを考えると。実際、彼の使用のために特別に設計されたミッション (彼の嗅覚に基づいたミッションなど) 以外では、クエストの開始時に彼が逃げるのを見ることを考えると、他のアクティビティで彼を自由に使用することはできません。家に向かって。チョップは、ゲームのリリースに合わせてリリースされる iOS および Android 用の無料アプリ iFruit を使用して座ったり足を動かしたりする機能など、新しいトリックを教えることでわずかに強化することもできます。これにより、フランクリンの親友の幸福度を高めるだけでなく、必ずしもゲーム内ワークショップにアクセスすることなく、さまざまなアップグレードを購入して所有する車両をカスタマイズできるようになります。購入した商品が自宅に届けられるか、すでに車に取り付けられているのを見るだけです。
自分でやる者は3人分やる
間違いなく、続編の最も重要な新しさは 3 人の主人公の存在であり、彼らのナレーションで語られる出来事がプロット内で絶えず交差します。過剰なネタバレの危険を冒したくないが、3 人の人物が非常に具体的な刺激に従って動くことを知っていれば十分であり、目的を追求するために必要な場合にはお互いのつま先を踏みつけることをあまり心配する必要はありませんが、奇妙で強力なものについては常に十分に認識しています。それらを結び付ける絆は、互いに接着されたままになります。
特にマイケルとトレバーには長い歴史があり、非常に困難な共通の過去を持っています。一方、フランクリンは、自分がその中間にいることに気づき、しばしば二人の間の調停者として行動し、二人の友人、時には敵対者が知っているあらゆる情報やトリックを盗もうとします。彼は3人の中では最年少で、ゲットーの出身で、その肌の色から、非常に特殊な人生の固定観念に囚われ続けざるを得ませんが、彼はそれを何としてでも崩したいと考えています。
サンアンドレアス出身の決して忘れられない人物であるCJと同様に、フランクリンは、自分自身を償還し、恐ろしく冷酷なギャング抗争から離れて、断固として高みを目指し、犯罪者として認められることを証明するために、刑事の分野での昇進を目指しているところだった。自分で行うことに成功しました。しかし、ロックスターが脚本の中で確かに輝ける場所は、他の2人の脇役です。トレバーは精神異常者で、狂っていて暴力的で冷酷ですが、必ずしも自分の家族ではなく、家族に対して奇妙な敬意を持っています。
おそらく、ゲームの長い過程で、プレイヤーがそれを制御しようと決心するたびに、不条理な怒りの爆発に支配された単にクレイジーなミッションに遭遇することをほとんどすぐに理解していることを考えると、それが「呪文」に変わるのは少し早すぎるでしょう。このキャラクターにより、彼は現実の端にある状況にさらに陥ります。しかし、物語の完璧さは、定義上、ロックスターのアンチヒーローを最もよく体現するマイケルによって達成されます。ニコ・ベリックのほんの一部、トミー・ベルセッティのほんの一部、そして最新の映画撮影からの多くのインスピレーション。元強盗で、キャリアを積もうとするFIB捜査官(間違いではない、GTA版ではFBI)との怪しい取引のおかげで死と投獄を免れたマイケルは、しぶしぶ少しでも任務に戻らなければならないことに気づくだろう。彼を窒息させている家族から逃れるためだ。倫理観の疑わしいアスリートたちと浮気する妻、15分間の名声を得るためにポルノスターにさえなろうとする娘、そして悪役の息子で構成されている。彼は、誰もが少なくとも一度は考えたことのある、型を打ち破ろうと熱望するオタクの姿を模倣しています。私たちの意見では、マイケルは、長いメインキャンペーン全体を通して最もうまく機能し、最も深く、最もよく語られるキャラクターです。フランクリンとトレバーは、時々彼らの行動が少し強引に見えることがありましたが、特にトリオが結成の途中であり、共通の目標を求めて彼らにコミュニケーションをとらせようとしたロックスター側のある種の軽薄さがわかります。
しかし、ゲームプレイの観点からはどのように機能するのでしょうか?続編のこの特殊性を発表した日から私たちが懸念を抱いて予想していたように、少し誘導されすぎたとしても、かなり単純な方法で。十字キーの下ボタンを押したままにして、コントロールするサポート キャラクターを選択するだけで、ほぼいつでも、ある主人公から別の主人公に切り替えることができます。数秒のトランジションの後、私たちは彼の立場に足を踏み入れ、彼がしていたことの真っ只中にいることに気づきます。いくつかの例外があります。ストーリー上の理由から他のキャラクターを選択できない場合がありますが、ミッション中は、ミッションを開始したキャラクターの操作を続ける必要があります。ただし、これには、他の主人公も。後者の場合、常にゲーム自体が非常にスクリプト化された方法で、状況に応じて一方から他方に切り替えることができ、場合によっては強制的な方法で(ミッションを達成できるアクティビティを実行するために)行われます。前進)、またはプレイヤーが誰を制御するかを自由に選択できるようにする場合もあります。これらはまさに最適な瞬間であり、たとえば、追跡中に車両のドライバーを制御し、ターゲットを撃つためにコンピューターを離れることができます。また、その逆に、人工知能が作動している間に引き金を引く人になることを選択することもできます。それが街中を走り回ります。
ゲーム全体の中で、これはミッション期間中ずっと 1 人のキャラクターを操作している場合よりも確実に低い割合であり、おそらくこれが GTA V で唯一逃した機会です。私たちは、主人公のいずれかと一緒にミッションに直面するか、あるいはどちらかの主人公を同行させることを選択することで、二次的なミッションに直面することを選択できるようにしたいと考えていました。。この可能性があると、おそらく開発者は物語の中でより表面的で正確性の低いプロットを提供せざるを得なかったであろうことも事実です。これらは細かいことですが、多くの『GTA V』プレイヤーが 3 人の主人公を完全に自由に操作できることを期待していたと私たちは確信しています。しかし、ここにはそれが欠けています。
ミッション
私たちは皆さんが冷たい数字をどれほど愛しているかを知っています。そしてここで、この GTA V が提供するゲームの膨大さを皆さんに紹介したいと思います。タイトルには 69 のメイン ミッション、スポーツや娯楽に関連した 42 のアクティビティ、20 の未知のアクティビティが含まれています。クレイジーなキャラクターにはそれぞれ一連のミッションがあり、ロスサントスを徘徊している間に起こる可能性のある 57 のランダムなイベント、そして映画を見に行ったり映画の料金を払ったりするなど、ゲームの世界で実行できる 16 のさまざまなアクティビティが含まれています。売春婦。また、「GTA V」では、最後の長いミッションにどう取り組むかに応じて 3 つの異なるエンディングが提供されます。参考までに、テストではキャンペーンを完了し、合計完了の 64% に達するまでに 38 時間のゲームプレイを要しました。
そして、このすべての良さはどこから来るのでしょうか?
しかし、欠けていないのは、「単純な」メインキャンペーンをはるかに超えた一連の活動に専念できる可能性です。取り組むことができるメインとセカンダリのミッション (この問題専用のボックスを参照してください) に加えて、GTA V が提供できる追加の可能性の層全体が明らかにあり、シリーズの伝統を完全に尊重しています。すべてはロスサントスから始まります。プレイヤーは車やその他の交通手段で長い旅をしながら、少しずつ発見することを学ぶ巨大なゲームエリアです。
しかし、驚かされるのは、ロサンゼルスの主要地区を基にして忠実に構築された都市集積だけではなく、何よりも主要都市を取り囲む数多くの地域です。。狩猟も可能な針葉樹林、国際空港、巨大な軍事基地、さらには衛星放送受信アンテナを備えた科学研究センターや巨大な風力タービンによる電力収集専用の土地も見つけることができます。そして、広大な田園地帯、産業の中心地、港、そして言うまでもなく、マップを取り囲む川、下水管、山、湖、そして広大な海は、その表面の上下両方を横切ることができます。 「GTA V」では、フリーダイビングや、場合によっては小型の一人乗り潜水艦を盗んだ後でも、泳いで深海を探索することが可能です。
しかし、本当に驚かされるのは細部へのこだわりであり、このすべての「地理」を信じられる方法でスクリーンに表示するためのロックスターの信じられないほどの配慮です。各エリアには歩行者、車、正確な建築様式があり、路面も変化し、明らかに遭遇する動植物も変化します。すべてが完璧に調和し、優れた芸術的な結果となっており、使用されているカラーパレットを賞賛するだけでも、ロスサントスのどの地域またはその周辺地域に行き着いたのかを一目で理解することができます。。車やバイクを次々と乗り換えながら 1 時間歩き回ったり、ベニス ビーチのような場所の歩道に沿って自転車に飛び乗ったり、一人乗りの小型飛行機に乗り込んだりしたいという理由だけで、文字通りゲーム マップの中で迷うことができます。かなりの高度に達したらパラシュートでジャンプしておそらくビーチに着陸し、それからジェットスキーを盗んで悪天候でさざ波が立っている海の波に飛び乗る。
実際、変わりやすい気象条件や完全な昼夜のサイクルがリアルタイムで発生することはありません。それだけだと思いますか?表面をなぞっただけなので、明らかにそうではありません。 GTA IV ですでに見られたように、この第 5 章には、3 人の主人公がアクセスできるスマートフォンも付属しています (現代の市場で実際に見つけられる 3 つの選択肢を表す 3 つの異なるモデルの宝石が付属しています)。これにより、ゲーム内の他のキャラクターとメッセージや電子メールを交換できるだけでなく、パーソナライズされた Facebook や Twitter (LifeInvader および Bleeter) を備えたロックスター バージョンのインターネット、金融市場にアクセスできるようになります。株式市場の駆け引きや、さまざまなモデルの飛行機、ヘリコプター、スポーツカー、武器を自宅に届けてくれるオンライン ショッピングができる膨大な数のサイト。トレンディな戦車やエキゾチックな車に代表される開発者の必然的なタッチが、法外な価格で限定版で登場します。欠けているものは何もなく、ゲーム世界内では広告看板、テレビ、ラジオ放送さえも相互に言及しており、ロスサントスとそこに住む住民を作るためにロックスターが設立したメディア世界の現実性と信頼性を高めています。
トロフェイ プレイステーション3
Grand Theft Auto V では、ゴールド 3 個、シルバー 6 個、ブロンズ 40 個と必然のプラチナを含む 50 個のトロフィーが提供されます。これらのトロフィーのうち 11 つは目に見えず、シングル プレイヤー キャンペーンの少数のミッションで実行できるいくつかの特別なアクションに関連していますが、ゲームのマルチプレイヤーに関連するまだ利用できないトロフィーがすでにかなりの数あります。私たちのセッション中に、全体の約 30% のロックを解除することができました。
はい、GTA なので車を運転する必要がありますか?
基本的なゲームプレイがシリーズの典型的なものであることを考えると、明らかにその通りです。あなたは好みのキャラクターと一緒に街を歩き回り、多数の付随的なアクティビティの 1 つを完全に自由に実行し、準備ができたら、上の「手紙」に向かいます。物語の主要な対話者の 1 人、または主人公に二次的な任務を委ねる準備ができている多くの登場人物の 1 人に対応するマップ。私たちは休憩シーケンスを目撃し、ほとんどの場合、私たちは何らかの車両に乗って、ミッションが行われる地点に向かう準備ができていることに気づきます。運転モデルもかなり伝統に忠実であり、車両のサイズと、より「奇妙な」車両を除いて、スポーツ車両とみなせる範囲に基づいて、最小限の物理管理の多様性を提供します。潜水艦やジェット スキーなど、時には独特のコントロールも提供されます。前の第 4 章を参照すると、特に障害物や他の車両との衝突において、車両のアーケード性がさらに高まっていることに気づくでしょう。ダメージ システムは存在するものの、再起動がはるかに速くなったことに気づいたからです。昔に比べてかなり寛容になった。
とりわけ、グリップを駆動システムの現実からさらに遠ざけるために、飛行中の車両を制御して、たとえば車両を真っ直ぐにしたり、逆に車両をオンにしたりできる可能性があります。転倒して地面に落ちてしまった場合でも、適切なアナログを押すだけで車両を正しい位置に戻すことができます。おそらくこれは、ロックスターによるやや極端な選択で、一部のプレイヤーを憤慨させる可能性がありますが、おそらく車から降りることを強制することなく、ゲームプレイの流れをさらに向上させることができていることを考えると、私たちはそれを批判する気はありません。何らかの理由でパトカーが私たちの飛行経路を変更した場合は、別の車両を探してください。この記事の冒頭で行った議論の中で、ゲームには他にも 3 つの不完全な要素があり、小さな欠陥があり、私たちの意見を大きく変えるものではありませんが、レビューで報告するのが正しいと思われます。強盗から始めましょう。 「GTA V」のストーリーの過程で、主人公たちの命と物語の継続にとって特に重要な強盗の準備として、一連のミッションを実行するプロットの重要な瞬間が 5 つあります。 。攻撃を受けた現場で検査を実施し、物資、武器、車両を回収する必要があります。
ロックスターがこれらのフェーズで私たちに多大な負担をかけ、プレイヤーがすべての戦略的ニーズを発散できる大きな自由の瞬間に直面していると信じ込ませたことを隠すことはできません。実際には、具体的には、2 つの可能なアプローチのうちの 1 つを選択することに限定します。通常、1 つは目標を攻撃するための総当りの使用に基づいており、もう 1 つは、GTA V ではステルスと攻撃を有効にすることも可能であるため、より狡猾さに焦点を当てています。背後から敵を気絶させます。同行するチームの選択は、強盗に次ぐ強盗で経験を積むことができる NPC で構成されていますが、ミッションの進行に対する実際の影響が最小限であることを考慮すると、実際には表面的なものにすぎません。また、強盗の成功が主に決定されるためです。本当のプレイヤースキル。本当に還元的に言えば、これらの強盗は実際には 2 つの異なる方法で実行できる「単純な」より複雑なミッションであると言えるでしょう。 1 つを選択すると、もう 1 つは自動的に除外されます (他のオプションを試すには、以前の保存をリロードする必要がある場合があります)。。
次に、キャラクターの統計に移りましょう。 GTA V では、継続的に繰り返される一連のアクティビティにより、前章で見られた友情関係の管理はすべて残され、その代わりに、決して忘れられないサンアンドレアスで見られる主人公の成長の要素の一部が回収されます。実際、マイケル、フランクリン、トレバーには 7 つの統計 (「履歴」に基づいて異なる値から始まります) があり、これらは一連の補完的な活動を実行することで強化できます。したがって、キャラクターの抵抗力を向上させてより長いショットを撮影できるようにしたり、フリーダイビング能力を強化したり、飛行や運転の目的や能力を強化したりすることもできます。
最後に、彼らの強さを向上させ、特殊能力の持続時間を延長することができます。この能力は、両方のアナログ ボタンを押すことでアクティブ化でき、3 人のキャラクターそれぞれに固有です。トレバーは与えるダメージを増加させ、攻撃時に無敵になることができます。同時に;代わりに、マイケルとフランクリンは一種のバレットタイムを起動することができ、前者は徒歩中に、後者は車の運転中に起動できます。紙の上ではすべて魅力的ですが、問題は、実際の改善を伴ういくつかのスキル(水中に滞在できる秒数やスプリントの長さなど)を除けば、他のすべてのスキルについてはキャラクターに目立った変化がないことです。なぜなら、それらはおそらくプレイヤーの「手動」スキルにあまりにも関連しているからです。。これだけでは十分ではないかのように、通常のゲーム アクティビティを実行することによっても統計が向上します。その結果、メインキャンペーンを完了するだけで、3 人の主人公全員が最大レベルに達し、射撃場や飛行学校などの一連の二次的なアクティビティを実行することが実質的に無意味になります。これにより、個人的な好奇心からではないにしても、アップグレードをより迅速に行うことができます。
おそらくその根底には、単にストーリーを追うことに興味がある人にとってゲームのバランスを崩しすぎたり難しくしたりしないように、これらの値がゲームプレイにさらに重くのしかかり、プレイヤーがゲームに専念することを効果的に強制されるのを避けたいという開発者の正確な願望があるのでしょう。主人公たちが力を得るまであと数時間。 GTA V の最後の赤字要素は資金管理に関するものです。実際、以前に指定されたネットワークを介した高級品の購入の全体管理があるのと同じように、不動産を購入する可能性が戻ります(多くの場合、新しい二次的なアクティビティや実際の追加ミッションのロックを解除することができます)。ただ残念なのは、キャンペーンの目的上、私たちが所有するお金を扱う必要がないことです。なぜなら、ストーリーを進めるためにお金が必要になることはほとんどなく、例外的な場合を除いて、多額のお金を費やす必要があることに気付いたことは一度もありません。武器や装備の購入の場合、ゲームの大部分では状況に応じて事実上無料で提供されます。
公式ガイド
ゲームのリリースと同時に入手できる、Bradygames によって作成され、Multiplayer.it Edizioni によって完全にイタリア語に翻訳された Grand Theft Auto V の公式ガイドは、GTA V を 100% 以上クリアしたい場合に必須の購入です。ロスサントスのあらゆる秘密と詳細をさらに深く掘り下げたい場合はすべて。このガイドは全カラーで 430 ページあり、オンラインおよび主要店舗で 19.99 ユーロで販売されています。各セクションに含まれる詳細な地図だけでも、筆者はこれを強くお勧めします。
画面上にはたくさんのものが表示されます
シリーズの第 4 章以来、事実上手付かずのままであった警察の分析と容疑のレベルについては、意図的に省略しました。犯された犯罪が増加するにつれて、そして何よりも再犯に基づいて、その時点で制御されている主人公の指名手配スターが増加します(いつものように、警察が尾行している間は、ミッションを完了したり、新しいミッションを受け入れたりすることはできません) GTA Vは主人公すら変更していない)、したがって警察とFIBの対応の強さ。追跡者との視線をなんとか遮断すると、一定の時間が経過し、その期間は捕らえられなくても済み、疑惑のレベルが完全に解消されます。この段階では、パトロールから離れて、視覚コーンを備えたミニマップ上に常にはっきりと表示されるか、ワークショップに行って車両を再塗装してもらうことができます。
HUD さえも実質的に変更されておらず、マップと 3 つのライフ インジケーターが占めるのは左下隅だけです (最大 50% まで自動的に再充電されますが、100% に達するにはメディキットを収集するか何かを食べる必要があります)。特別な能力であり、右上のものは戦闘中のみ、疑惑のレベル、所持金、その瞬間に所持している武器の弾薬を示します。残りのすべての道具には、左ボタンを押したままにすると、武器に取り付けられたアクセサリーが明確に表示される便利な放射状メニューからアクセスできます。そして、私たちは銃について話しているので、マックス・ペインの影響が見られるカバーを除いて、ゲームの前の章で見たものと非常に似ているGTA Vのシューティングコンポーネントについていくつかの言葉を言うのは正しいことです。 3 ははっきりと見えています。最後に、良い言葉を言うことしかできないゲームの技術的な側面に移りましょう。必須のインストール (PlayStation 3 では 8.5 GB) に必要な数分間待った後、タイトルはその素晴らしさのすべてで開き、細部の豊かさが時には驚くほどの信じられないほどの視覚的な地平線を提供します。特に、8 年近く続いてきたコンソールの世代が終わりを迎えていることを考慮するとなおさらです。家の内部も含め、ロスサントス全体を完全にストリーミングで探索できます (もちろん、訪問できるのは「選ばれた」家と一部の店舗だけです)。遭遇する唯一の負荷は、タクシーでの高速移動に関連するものだけです。ゲームを開始します。画面にはたくさんのものが表示されており、おそらく夜であれば、街の真ん中の道路脇やバインウッド(ロックスター版ではハリウッド)の丘に着いた後、ほんの一瞬立ち止まって下の風景を眺めるだけでも十分です。 、大きな満足を与えることができます。次に、いつものようにこだわりたい場合は、かなり顕著なエイリアシングと、テクスチャの読み込み遅延という散発的な現象のおかげで、遠くに少し汚れがあることに気づくことができます。また、フレーム レートも安定していて常に良好ですが、ゲームプレイの制限を超えると、固定の 30 フレーム/秒に達することはありませんが、この制限より数フレーム下に位置します。
さまざまなテーマのラジオ局で放送された数十の異なる曲で構成される優れたサウンドトラックも大成功を収めました。また、この章では、トークショー、ニュース、さらにはロスサントスの側面についての洞察を提供するトークステーションが不足することはありません。最後の注意は、ロックスターの伝統に従って吹き替えには明らかに存在せず、遍在する字幕にのみ関係するローカリゼーションに関するものです。特に車両上のシーケンスでは、ミッションを進める前に 4 つの目を持つか、会話を見るために車を停める必要があるため、今回もそれに慣れる必要があります。。私たちは、環境に関する会話を翻訳したくない(たとえば、ミッションに直接関係のないキャラクターが互いに会話する構造にいることに気付いた場合)、インターネットの大部分をそのままにしておきたいという開発者の願望に少し驚きました。英語 、しかし幸いなことに、これらはプロットの正しい理解に影響を及ぼさない補助的な要素です。最後に、このゲームのマルチプレイヤーは 10 月 1 日に無料でリリースされ、その際には専用のスペシャルを提供する予定であることをお知らせします。
結論
テストしたバージョン: PlayStation 3
このような充実した詳細なレビューにもかかわらず、ディスクを本体に挿入してゲームを開始すれば、『GTA V』は依然としてあなたを驚かせることになると私たちは確信しています。ロックスターの新作には、他のビデオゲーム作品では見られない細部へのこだわりとこだわりがにじみ出ており、そのすべてがロスサントスという都市にまで波及し、その広大さと何よりもその信頼性で人々を魅了することに成功している。 『GTA V』は、おそらく素晴らしい革新を提案したり、基本的な要素に革命を起こしたりするのに苦労しているシリーズの立派な後継者ですが、プレイヤーに提供できる信じられないほどの自由な感覚のおかげで、今日でもフリーローミングジャンルの基準点であり続けています。 。欠陥があるのは事実ですが、提供されるコンテンツの量とその品質を考えると、すべてが後回しになります。
プロ
- ロスサントスは広大で、細部にまで気を配り、アクティビティが充実しています。
- 3人の主人公がうまく機能しており、特にマイケルは優れています
- キャンペーン、二次ミッション、さまざまなアクティビティの間、ゲームはマルチプレイヤーを除いて何十時間も続きます。
- 技術的には、このゲームは画面上で本当に多くのものを動かします...
に対して
- ... 遠くに少し汚れがあり、フレームレートが 30 FPS に固定されていなくても
- 3人の主人公を交代させる可能性はそれほど自由ではありません
- 登場人物の統計やお金の使い方はほとんど描写されておらず、あまりにも表面的に扱われている要素です