連合が戦争を起こす

成功を収めた Half Life 2 MOD の進化版である Insurgency は、多くの点で Counter-Strike を思い出させる戦術的な一人称シューティング ゲームです。しかし、類似点にもかかわらず、まず第一に設定である New World Interactive タイトルは、レッド オーケストラ開発チームのメンバーを含むソフトウェア ハウスであり、リアリズムの度合いを競い合い、目標ベースのマルチプレイヤー モードを追加することによって、他のゲームよりも際立っています。明らかに、協力ゲームに特化した実質的なオファーです。今のところ、残念ながら、約束されている 3 つの協力モードのうち 2 つが欠けていますが、現在のものは、特に優秀ではないにもかかわらず、速く、良い狙いを持ち、かなり「人間的」な敵の人工知能を評価するにはすでに十分です。 。」実際、同様のモードを備えた他のタイトルとは異なり、これらは自動的にこちらの位置を認識するわけではなく、スモークグレネードによって回避または混乱させることができるため、プレイヤーはボットと対峙するために絶対に必要な複雑な戦術を考案する可能性が保証されます。より高い難易度。

Insurgency では、反政府勢力と特殊部隊が高い死亡率を伴う紛争で対峙します。

合理的な射手

元カナダ軍人で現在は New World Interactive のコミュニティ マネージャーである人のアイデアから生まれた Insurgency は、事前に定義された役割に従って構成されたチームと組み合わされた、かなり高いリアリズムにその魅力を託しています。

プレイヤーは、選択したサーバーに入ると、空いているポジションの中から特定のポジションを占めることができ、場合によっては、レッカー車など、特定の目的を達成するためにこれらのポジションが基本となります。各クラスでは、特定の武器やデバイスを選択できますが、持ち運べる装備には制限があります。ポイントシステムによって制限が規制されているため、カスタマイズが非常に面白くなり、新しく到着したプレイヤーを常に不利な立場に置く危険性がある成長システムの実装を回避できます。武器にすべてのポイントを費やすと、鎧にポイントを費やすことが難しくなりますが、強力な防御を選択することで攻撃力を節約する必要があります。しかし、非常に正確で致命的な武器を特徴とするタイトルでは打撃に抵抗することが明らかに重要ですが、死亡率は常に高いままであり、あらゆる隅からゆっくり身を乗り出すだけでは生き残るのに十分ではない場合でも、戦術的なアプローチが唯一推奨されるアプローチです。実際、敵は遠距離からこちらを攻撃する可能性があり、手榴弾の行動範囲は非常に広く、多くの表面は銃弾によって貫通され、敵が潜んでいるのを明らかに危険にするさらなる詳細があります。実際、横たわった状態で照準モードに入ると、兵士の体の前部がわずかに持ち上がります。明らかにシミュレーション的な選択であり、特にターゲットを攻撃しなければならない者の立場に立った場合、細心の注意を払う必要性がさらに高まります。

マップはまた、イラクからアフガニスタンに至る中東の設定でリアリズムを高めるように設計されており、常に迂回を可能にする路地や複数の通路と組み合わせて、32 人のプレイヤーが競争する場合でも、保護を見つけて混乱した銃撃の危険を回避することができます。広大ではあるが巨大ではない戦場で。これらすべてにより、まったく知らない人とプレイする場合でもチャットが統合されたマイクの有用性が向上し、このタイトルの戦術性がさらに高まります。天才的なエイム能力が違いを生まないわけではありませんが、視覚的な指標がほとんどないタイトルで乱暴に走れば、一見目に見えない敵によって迅速かつ無慈悲な死がもたらされることがよくあります。そして、これこそが、欠陥や優れたとは言えないグラフィックを超えて、Insurgency を評価できるものにしているのです。 New World Interactive タイトルは Call of Duty を踏襲するのではなく、バランス重視のカスタマイズ システムを目指すことで、推理の道を選択し、便利な成長システムを放棄しました。

ラストマイル

基本的に、Insurgency には、戦術や合理的な動きを好む人の目から見て、明らかに興味深い作品となるいくつかの宝石が欠けているわけではありません。ただし、このタイトルは早期アクセス段階を終了したにもかかわらず、いくつかの改良点がまだ不足しており、すでに発表されている DLC の前に実装されることが期待されます。インターフェイスは意図的にミニマリストでまばらですが、特にフレンドリーファイアが活発な場所では、誰が仲間であるかをよりわかりやすく表示するインジケーターを作成した方が良いことは明らかです。さらに、約束されている 3 つの協力モードのうち 2 つはまだ欠けており、一連のチェックポイントを段階的に征服する必要がある現在のモードはまだ多くの改良が必要です。

友達とすぐにゲームをセットアップできるように、オンザフライで協力プレイをホストする機能を含む改良が必要です。これに、観戦モードに関連するいくつかの不具合、多すぎる相互侵入、および修正すべきその他のさまざまな素朴な点を追加する必要があります。しかしネットコードはしっかりしていて、制御システムに関連するオプションはたくさんあり、武器は正確でよくシミュレートされており、モードは多数あり、協力関係は興味深いものです。。いくつかの不適切なクラッシュも含まれる不完全な状況が明らかになりましたが、いくつかの実質的なパッチの後でより明確に現れることを期待する可能性が満ちています。いずれにせよ、価格は競争力があり、バランスのとれた組み合わせが明らかな緊張感を生み出します。最後の 2 つの協力モードの導入により、最終的なイメージには 9 つのゲーム バリアントが含まれることになり、そのうち 7 つはすでに存在しており、スカーミッシュ、クラシック シューティング、および互いに明確に区別されたいくつかの対物レンズ モードが含まれます。そして同じことがマップ (今のところ 7 つ) にも言えますが、そこに約 20 の武器を追加する必要があり、その一部はすべてのクラスで装備でき、見事にシミュレートされています。

PCのシステム要件

テスト構成

  • 編集部員はパソコンを使用していますASUS CG8250
  • インテル Core i7 2600 プロセッサー
  • 8GBのRAM
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
  • Windows 7 オペレーティング システム

最小要件

  • プロセッサ Intel Core 2 Duo E6600 または AMD Phenom X3 8750
  • 4 GB RAM
  • 512 MB のメモリと Pixel Shader 3.0 を搭載したビデオ カード
  • 6 GBのディスク容量

結論

デジタル配信: Steam

プレッツォ: 13,99

Insurgency は難しいタイトルで、主にゲームに戻るまで長時間待たされるモードで構成されており、質素なインターフェイスと多数の欠点によってさらに複雑になっています。しかし、これは深みと可能性に満ちたゲームでもあり、忍耐と理解を持って取り組めば、明らかに競争力のある価格でさまざまな満足感を提供することができます。

プロ

  • 優れた武器フィードバック
  • 競争力のある価格での豊富なオファー
  • いくつかのグッズでサポートされる戦術的なゲームプレイ

に対して

  • 2 つのモードと異なる仕上げがまだありません
  • 技術的には優れていない