マットの上でスタイリッシュに

イタリアでは「ジョジョの奇妙な冒険」というタイトルでよく知られており、原作の直訳である「ジョジョの奇妙な冒険」は、荒木飛呂彦によって書かれ描かれた世代を超えた物語で、週刊少年ジャンプで連載が始まり、集英社が発行する最も長く続いている少年マンガの1つです。 1987 年に出版されたこの本は 100 巻を超え、さまざまな主人公が常にイニシャルや駄洒落を通してジョジョというあだ名が付けられています。実際、その国際的な人気はごく最近のものであり、主にマンガの普及の広がりと、多くの場合非公式に字幕が付けられるさまざまなアニメーション シリーズの制作によるものです。たとえば、アメリカでは、ジョジョは 1998 年にカプコンによって開発され、最近復活した優れた格闘ゲームのおかげで、何よりもその名を知られました。リマスター版PlayStation Network と Xbox Live アーケードで。また、最近の漫画版の成功のおかげで、日本では数週間前に新シーズンが始まりましたが、ジョジョがビデオ ゲーム ストアの棚に戻るのは時間の問題でした。彼らの奇妙さをすべて翻訳するという困難な作業はサイバーコネクトツーに委ねられましたは、別の非常に人気のある漫画、ナルトにインスピレーションを得た壮大な格闘ゲームで特に有名なソフトウェア ハウスです。バンダイナムコの選択は良かったでしょうか?

オールスターバトルは完璧ではありませんが、ジョジョファンが常に夢見てきた格闘ゲームです

トロフェイ プレイステーション3

ロックを解除できるトロフィーは 44 個あります。ブロンズ 28 個、シルバー 13 個、ゴールド 2 個で、取得するとプラチナ トロフィーも獲得できます。多くの人にとっては、ストーリー モードを完了して特定の特別な動きを実行するだけで十分ですが、他の人にとっては、たとえばショップですべてのグッズを購入したり、各秘密のミッションを完了したりするなど、もう少し努力する必要があります。

ラウンドアバウト

1 つ確かなことは、この名簿はシリーズのファンを失望させるものではないということです。もちろん、8 つの章と何百ものキャラクターがあるため、誰もがプレイ可能なヒーローの中からお気に入りのヒーロー (または悪役) を見つけられるわけではないのが普通ですが、私たちは、提示された 41 人のファイター (そのうち 9 人は DLC 経由で提供されます) が代表的なものであると信じています。まあ、荒木先生が作り上げたクレイジーな世界観。

それらのほとんどは、スターダスト クルセイダーズの第 3 章であり、最も人気のあるシリーズから直接来ていますが、第 4 シリーズのダイヤモンドは砕けない、第 5 章のヴェント アウレオもうまく防御しており、完全に私たちの半島を舞台にしており、主人公はまさにイタリア人です。 。Cyber​​Connect2 は、さまざまなキャラクターをその力と個々の戦闘スタイルに応じて効果的に区別することにも成功しました。したがって、すべてのスタンドベアラーが同じように使用されるわけではなく、スタンドベアラーの中には非常に特殊なメカニズムを特徴とするスタンドベアラーもあり、それらを最大限に活用するにはよく学ぶ必要があります。これは、たとえば、敵の必殺技を盗むことができるエンリコ・プッキとその力、または馬上と地上の両方で戦うことができ、スタンドを進化させることもできるジョニィ・ジョースターの場合です。そして、ディオ・ブランドーやヴァニラ・アイスといった「吸血鬼」たち、そして若きジョセフとツェペリ3人のうち2人に代表される同心円の波の戦士たち……。

つまり、おわかりのとおり、多様性に不足はなく、そのおかげで、新しいキャラクターを選択するたびに、常に非常に新鮮で興味深い体験が得られます。したがって、サイバーコネクト 2 が、いささか木製のコントロールと正確に直感的ではないヒットボックス システムを備えた優れたアイデアを伴って、ことわざのバナナの皮に滑り落ちたのは残念です。明確にしておきますが、オールスター バトルのプレイは非常に簡単です。主に 4 つのボタンが使用され、3 つはさまざまな威力の攻撃に、1 つは回避に使用されます。弱いボタンを繰り返し押して、ハート ヒート アタックで終わる完全なコンボを実行することもできます。これは、各キャラクターが利用できる 2 つのスーパー ムーブの中で実質的に最も強力ではありません。もう 1 つはグレート ヒート アタックと呼ばれるもので、相対インジケーターの 3 バーを消費し、コミックで賞賛された状況を忠実に再現する壮大な映画をトリガーします。基本的な仕組みは、前述の回避に関連付けられています。これにより、別の視差面に移動して敵とその打撃を回避することができます。また、スタンド、馬、または文字通りムーブリストを変更する同心円状のエネルギーの呼び出しに委任された別のキーが含まれています。それを使用するキャラクターの。

クロス攻撃の衝撃の間、ガードブレイク、瞬間回避、カーペット挑発、必殺技のキャンセルなど、ジョジョの奇妙な冒険は奥深い格闘ゲームですが、ブレイブルーやカプコン、スーパーストリートファイターIVの熱狂的な試合のことは忘れてください。: Cyber​​Connect2 は、ゆっくりと思慮深いプレイ スタイルを良心的に選択しましたが、パッケージ内の一連のメカニズムと操作を考慮すると、おそらく少しやりすぎかもしれません。実際のプレイよりも速いペースの方が確実に恩恵を受けていたでしょう。ある意味、経験豊富なプレイヤーに対して一種の「ブロック」を課すことになります。もう 1 つの問題は、すぐに説明するゲームのグラフィック デザインと密接に関係していますが、ヒットボックスに関してすでに述べた問題です。さまざまなキャラクターのポーズや独特のアニメーションを考慮すると、ターゲットをセンセーショナルに外しても不思議ではありません。ローキックは、戦闘機がほぼ完全に不自然な速度と角度で攻撃を実行するため、またはいずれにせよ他のキャラクターの攻撃とは大きく異なるためです。それは頻繁に起こり、私たちを驚かせ、場合によってはカミソリの刃で行われた試合を台無しにします。十分な練習で解決できないことはありませんが、最初は少しイライラするかもしれません。また、さまざまなコンボや戦闘テクニックが完全にヒートバーに依存しているため、最小限の戦略で計画する必要があるためです。

エジプト人のように歩く

ディスクに収録されている 41 人のキャラクターのうち、最初は 14 人だけが選択可能です (ゲームを予約注文しており、しげちぃと川尻耕作をダウンロードしている場合は 16 人)。名簿は、ストーリー モードのさまざまな章を完了することで拡張される予定です。各章はさまざまなエピソード、つまり戦闘、つまり元のプロットの顕著な衝突を表すエピソードに分割されています。少し前に、格闘ゲーム『聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ』をレビューしていたとき、私たちはそのストーリー モードについて、アーク システム ワークスの素晴らしい『ブレイブルー』や『ペルソナ 4 アリーナ』に比べて非常に不足していると不満を言いました。可能であれば、ジョジョの奇妙な冒険のストーリーモードはさらにひどいです。せいぜい露出度が高く、試合の開始時に戦闘員が発するイラストやキャッチフレーズもなく、非常に短いテキストでのみ語られ、最も恥ずかしいものの1つをまとめたものです。日本の漫画史における複雑かつ独創的な冒険。

私たちは、サイバーコネクト 2 が「秘密のミッション」で模倣しているカプコン格闘ゲームの優れたストーリー モードとは程遠いものです。つまり、現金ボーナスを持ち帰るために満たさなければならない一連の条件です。通貨は、オプションのボーナスを購入するために使用されます。敵をより簡単に倒すことができるため、ストーリー モードの枠をさらに早く閉じることができます。幸いなことに、ゲーム モードはこれだけではありません。西部版向けに特別に設計されたアーケード モード、オフラインとオンラインで避けられない対戦、トレーニング、そしておそらく最も興味深いシングル プレイヤー コンテンツである日本のキャンペーン モードの修正版もあります。。実際、このキャンペーンでは、インターネットからダウンロードしたプレイヤーの「ゴースト」、つまりより強力で挑戦的な相手である「ボス」との試合に臨むことができます。勝利すると、ファイターの特別なコスチューム、代替色、追加のポーズ、ボーナス挑発のロックが解除され、適切なメニューでカスタマイズできます。本キャンペーンは、日本版とは異なり、日本リリース時に話題となったマイクロトランザクションに縛られず、インターネットに接続できる環境であれば問題なくお楽しみいただけます。各ゲームは、モードに関係なく、ボーナス、イラスト、オーディオ トラックなどの膨大なカタログを拡張し、戦闘で得た通貨を消費して購入できます。つまり、ロックを解除して見るべきものがたくさんあり、漫画愛好家のためにサイバーコネクトツーは、メニューとそのテキストの特徴付けに至るまで原作からインスピレーションを得て、コードのすべての行にファンサービスを詰め込んでいます。私たちを何度も笑顔にさせた素晴らしい作品 (「もう一度試してみますか?」、「はい! はい! はい!」)、そして日本のソフトウェアハウスがオリジナルの素材をどのように真に理解しているかを示しています。

一方、試合を始めるとすぐにそれがわかります。色とセルシェーディングの選択はランダムではなく、ポリゴンモデルは文字通りコミックのページから出てきたようです、荒木飛呂彦の独特の画風と戦闘中に連続的に表示される巨大な擬音。戦闘には、漫画のあらゆる戦場で見られるいくつかの状況を再提案する陽気なシーンが満載で、おそらくカイロの路上でリムジンに轢かれたり、毒ガエルを飼ったりして、敵をさらに激怒させるために利用できます。グリーン・ドルフィン・ストリート刑務所の壁に頭から落ちた。グレートヒートアタックで戦闘を終了すると「ドラマティックエンディング」がトリガーされ、ダウンした相手を挑発すると、前面に挑戦状が表示され、戦闘中のさまざまなイベントを引用して、戦ったキャラクターによって一部の勝利フレーズさえも変化します。原作。そして、戦闘員の進歩、漫画家荒木を有名にしたその非常に速くて不条理なポーズ、高尚で誇張された発言、ディオによってすでに止められた承太郎の時間を止める力のような漫画を思い出させる「戦略的」攻撃があります。ブランドなど。したがって、引用の真の暴動は、控えめなサウンドトラックと、最も熱心なファンのために、ここに登場するキャラクターの場合、最近のアニメシリーズと同じ声優をフィーチャーした完全な日本語吹き替えで装飾されています。非常に慎重な仕事、つまり、たとえ...

バラのようなシェイクスピア

原作の「ジョジョの奇妙な冒険」マンガを有名にした特徴の 1 つは、作者が生み出した無数の音楽の引用によって表されています。

西洋音楽の大ファンである荒木飛呂彦は、自分の作品に全く恥知らずな言及を詰め込んでいる。最初は名前がめちゃくちゃな小さなゲームだったが、その後、特にゴールデン・エクスペリエンスとエアロスミスの間のスタンド能力に関しては本当の伝統となった。 、スパイスガール、レッドホットチリペッパーなど。ニッチな漫画である限りは問題なかったかもしれませんが、登録商標という魔法の世界では状況はさらに複雑になっています。そのため、西洋のこのゲームは、筋金入りの純粋なファンが鼻を鳴らすような改作を経た。権利を持つ人々の怒りを避けるために多くの名前が変更され、その結果、クレイジー ダイヤモンドはシャイニング ダイヤモンドになり、キラー クイーンはデッドリーになった女王よ、可哀想なポルナレフですらエッフェルと呼ばれ、狂ったプッチ神父はなぜかエンリコ・プッチと改名された。この適応は、用語集やボーナスで全面的に言及されている名前を含む、名前のほぼ 90% に影響を及ぼしました。たとえば、Kraftwerk は Arts & Crafts になりました。一方では、この変更が、たとえそれが理解できるものであっても、ひどい蕁麻疹を引き起こしたとしても、他方では、まだ日本語の吹き替えが残っています。おそらくイタリア語の字幕も「リバーブ! スリー フリーズ!」と表示されるでしょう。しかし、光一広瀬さんの声優は「エコーズ!スリーフリーズ!」と叫びます。したがって、すべての悪に希望の光があるわけではありません。

結論

『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』は、まともな格闘ゲーム以上のものですが、特にサイバーコネクト 2 が提案したような独特のメカニクスを設計する場合、このジャンルをマスターするのがいかに難しいかを示しています。一方で、荒木飛呂彦の世代を超えた物語のファンにとってはまさに引用の嵐です。日本の開発者はその精神を完璧に理解し、完璧なビジュアルとスタイルの選択でそれに命を吹き込みました。つまり、原作が好きなら、最終評価に自由に加点してください。

プロ

  • 個性豊かなキャラクターがたくさん登場
  • マンガの奇妙な性質を完璧に反映しています
  • 豊富なゲームモード

に対して

  • 戦闘のペースが少し遅い
  • 気まずいストーリーモード
  • 彼らは元の名前の多くを変更しました