The Last Tinker: City of Colors、再生
これまで自分たち自身が「シンプル」と定義した製品に特化してきた Mimimi スタジオから、明らかに興味深いプラットフォーム アドベンチャーである The Last Tinker: City of Colors が登場します。初期段階をテストした後、最終的にゲームの完全なコードを受け取りました。第一印象が良かったことを確認するために、コードを分解しました。 3 次元プラットフォームのジャンルは、今日ではあまり有名ではありません。特に PC では、ランダムにいくつか例を挙げると、マリオ、ジャック、デクスターやバンジョー カズーイのような有名人が不在です。これは、少し平坦で、何よりも灰色だと思われがちなゲーム環境において、『The Last Tinker: City of Colors』が間違いなく歓迎される理由でもあります。
タイトル「Mimimi」は、このジャンルの有名人から自由にインスピレーションを得ており、場合によっては引用することもあり、カラフルで成功した楽しい要素の組み合わせを提案しています。。楽しい紹介ビデオのおかげで、色の世界において、緑、赤、青が恐怖と誤解によって分断され、どのように共存できなくなっているのかがわかります。邪悪なモノクロはこれを利用し、すべてを悲しい白黒に変えようとします。ナレーターは、私たちの主人公であるコルを紹介します。コルは、モノクロの侵略からまだ安全な小さな町に住んでいます。彼はそれを知りませんが、彼はティンカーワールドのバランスを取り戻す運命にある最後のティンカーです。プロットはカラフルで楽しく、愛らしい、しかし少し子供っぽい「子犬」のキャラクターでいっぱいです。一般に、このタイトルは非常に若い視聴者を対象としているように見えますが、これは年配の人にとって面白くないという意味ではありません。自主制作ではあるが、テキストがイタリア語に完全ローカライズされているのも嬉しい。ティンカーワールドの生き物たちは声を持たず、任天堂の名作と同様、コミックに翻訳された詩で自分自身を表現します。
この驚くべきカラフルなプラットフォームの冒険を発見してください!
ジャンルの融合
ゲームプレイは、このジャンルの基本ルールから始まりますが、他の種類のビデオ ゲームから大きく取り入れられています。コルは 3 次元の世界で自由に動きますが、最初のプラットフォーム セクションでジャンプ ボタンがないことに気づきます。私たちのヒーローは、アサシン クリードの主人公のように動きます。右のトリガー (マウスとキーボードでプレイする場合はスペース バー) を押すと、コルが全力疾走を開始し、障害物に遭遇すると跳躍やアクロバットを実行します。新しい Altair のように、さまざまな完全な自律性が備わっています。このような変動にもかかわらず、このタイトルは興味深いプラットフォーム セクションを提供することに成功しており、Ubisoft のアドベンチャー ゲームと比較してテーブル上のカードを混合し、プレイヤーにパスを研究して適切なタイミングで移動することを強制します。そうしないと、何度も転倒すると体力の一部を失うことになります。人生。これが完了すると、最後のチェックポイントから強制的に再開されます。その結果、部分的には自動化されていますが、制御不能になっているとは感じさせず、非常にうまく機能する一種のパルクールが得られます。しかし、The Last Tinker にはそれ以上のものがあります。実際、コルはパンチやカンフーの打撃で戦いの中で自分自身を主張することができます。実際、このゲームは暴力を抑えて、Rocksteady のバットマンに沿って設計された本物の白兵戦を提供します。シンプルなコンボを使えば、たとえ大規模なグループでも攻撃してくる相手を打ち負かすことができます。覆い焼きを使用することで利点を活かすことができますが、システムが一定の深さを獲得するのは、カラーパワーを取得したときになります。助けを求めている三原色は私たちに力を与え、彼らとともにますます凶暴化する単色の生き物に立ち向かう能力を与えてくれます。たとえば、緑の強化パンチで攻撃すると彼らは逃げますが、赤の場合はより単純にダメージを与え、青の場合は彼らを眠らせて、背後から致命的な攻撃を開始する時間を残します。敵のクリーチャーにはさまざまな種類があり、伝統に従って最初に遭遇するクリーチャーがコルをあまり心配させなければ、すぐに特定の悪役と接触することになるでしょう。彼らは敗北のペナルティを課せられ、特定のアプローチを必要とします。
頭を使う時が来た
The Last Tinker はプラットフォームと戦闘だけを扱うものではなく、明らかに成功したデザインを持つ、ますます複雑になる一連の環境パズルを提供します。色とかわいいビッグを利用して、レベルを完了するには灰白質の使用が必要になることがよくあります。ビッグスはキノコで、コルの命令に忠実に従う大きくて少し愚かな私たちの友人です。したがって、ボタンを押して通路を開いたり、それに乗って障害物を突破したりするなど、さまざまな方法でそれを使用できるようになります。さらに、このかわいいキノコは形を変えたり、小さくなって爆発したりすることもできるため、パズルで使用されるさらなる要素が導入されます。
これらはよく考えられており、十分に複雑であり、特に冒険を進めるにつれて、与えられた可能性が少しずつ解き放たれ、時には本当に大規模で挑戦的なレベルですべて一緒に使用されます。特定の難易度のしきい値を超えることはありませんが、プレイヤーが解決策を見つけるたびに知的で満足感を感じるのに十分な十分な挑戦を提供します。当初の懸念は、ゲームプレイに特定の反復性が生じる可能性があるということでしたが、Mimimi は The Last Tinker のゲーム オファーをパッケージ化することができ、ゲームのさまざまな特徴を少しずつ明らかにして、経験を豊かにし、十分に更新できるようにしました。ユーザーは先に進み、新たに得た力を使って最新のパズルを解き、新しいモンスターと戦い、次にどんな邪悪なモノクロが彼らに投げかけてくるかを確認するように誘惑します。ボス戦にも事欠かず、真のソニックスタイルで吊り下げられたロープから素早く脱出することもできます。
テクニカラーで統一!
Unity エンジンのおかげで開発され、独立系分野で人気が高まっている The Last Tinker は、本当によくできた美的コンポーネントを誇っています。カラフルなスタイルにより、私たちがコルを導く世界が本当に紙、色、接着剤でできているように見えます。クレヨンで描かれた壁やハサミで切り取られた家を見ているような感覚を生み出すために、テクスチャーやポリゴンモデルは綿密に研究されています。
プレイヤーはあらゆる色の世界を探索することになりますが、環境の作成に多様性を持たせても、残念ながら少し似すぎていても失敗することはありません。アニメーションに関しては、必ずしも優れたグラフィックス分野のレベルにあるとは限りません。 Unity は軽量でスケーラブルなエンジンであり、The Last Tinker は非常に高性能な構成でも数フレームの損失を許容しますが、常に 30 フレーム/秒をはるかに上回っています。視覚的に本当に注目に値するタイトルが目の前にある場合、そのタイトル全体の個性を表現できるのは音楽です。実際、作曲家は非常に個人的なスコアを作成しており、ゲームの雰囲気に完璧にフィットしており、たとえば、ゲーム中に単色の敵に驚いた場合に備えて、打楽器を押すなど、画面上で起こっていることに基づいてアレンジを変更することもできます。私たちの静かな探検。コントロール システムはパッドをサポートしており、パッドをお勧めしますが、The Last Tinker はマウスとキーボードでも完璧にプレイでき、コマンド マッピングにも想像力豊かなソリューションが採用されています。最後に長寿について触れて終わりますが、数時間で終わりに達することを考えると決して優れたものではありませんが、ここで話しているのは Steam で約 20 ユーロで販売されているタイトルであり、エンターテイメントのレベルとゲームのレベルを考えると十分すぎる金額です。製品の品質。
結論
デジタル配信: Steam
プレッツォ: 21,99€
『The Last Tinker: City of Colors』はとても嬉しい驚きです。このジャンルの古典を参照しながら、同時に他のビデオゲーム分野からの引用を恐れることなく、Mimimi Productions は、ぜひ試してみることをお勧めする真珠を作成しました。約 20 ユーロでカラフルな世界へのチケットを購入でき、多様で洗練されたゲームプレイのおかげで楽しみながら探索できます。つまり、『The Last Tinker: Ciry of Colors』は、大人にも子供にも遠慮なくお勧めできるアドベンチャーです。今、私たちは Mimimi が PC ユーザーに偉大なコンソールのクラシックにふさわしいプラットフォーム シリーズを提供できるかどうかに非常に興味があります。
プロ
- 多彩でよくできたゲームプレイ
- グラフィカルに美しい
- 素晴らしい音楽
に対して
- アニメーションは少し残念
- ちょっと子供っぽすぎるかも
- あまり長くは続かない