現代名と実際に

現代名と実際に

GameloftとModern Combatのあなたが望むものは、Call of Dutyフランチャイズから多かれ少なかれ明確にインスパイアされてきたTransalpine研究によるFPSシリーズです。しかし、これがどのように表現できるか、エピソード後のエピソード、モバイルパノラマに登場したジャンルのすべての指数の実際の比較の実際の比較は否定できません。昨年リリースされた第4章で弱体化したと思われる習慣は、前向きな方法で歓迎されましたが、一般の人々と批判によっていくらかの予備力を持っています。幸いなことに、Gameloftは彼の袖を巻き上げており、今回は大きなことをすることにしました...

夢を見るのですか、それともスマートフォンですか?

シリーズの他のすべてのエピソードで起こったように、Modern Combat 5:Blackout The Plotは、他の何千もの同様のタイトルですでに見られているイベントやキャラクターのペストリーパンにすぎませんが、単なる接着剤からのみ機能することを考えるとさまざまなレベルのプレイ、それは大丈夫です。

一方、それは確かにLudica Gameloftの提供の伝統的な強さではありません。代わりに、Avant -Garde技術部門のために常にそれ自体を区別してきました。モバイルデバイスを参照してください。グラフィックの観点から見ると、タイトルは目にとって本当に喜びであり、ヴェネツィアに設定された雄大な入門レベルですぐに理解されます。 、おいしい光の効果、最小のディテールまで定義され、現実的で非常に多様なアニメーションを装備した敵の多角形のモデルはすべて、純粋な壮大さの観点からspareしまないプレゼンテーションに屈し、爆発する車両、崩壊する建物、壁が壁に屈しています彼らが崩壊するなど。拍手からも、iPhone 5sでは花崗岩であることが証明されているフレームレートもありますが、最も興奮した状況でもしゃっくりに道を譲ることはありません。卵の毛皮を探すために、時々、現代の戦闘5:モバイルゲームの境界での停電を報告している著しい詳細をまだ見ていますが、ほとんどの場合実際のポータブルコンソールではなく、スマートフォンに直面していると信じるのはほとんど苦労しています

同じことがアプリケーション内で詰め込まれた例外的な量のコンテンツにも当てはまります。5つの異なる設定に分割された単一のプレイヤーキャンペーンがあります。これは、5つのモードを提供するマルチプレイヤーコンポーネント(すべてに対して、すべての、チームで、グループ間のフラグ、VIP、およびグループ間の戦闘をキャプチャします。 )、キャラクターが選択できる4つの異なるクラス - それぞれが特定の特性と相対的なスキルの分岐を備えた - 1つのインターンシップと他のインターンシップの間で自由に選択可能で、ゲーム中に征服された要素を備えた修正可能で拡張可能な機器、毎週、ランキング、ランキング、および挑戦します。友人や一族のメンバーと会話するための快適なチャット。ソフトウェアなしでこれはすべてマイクロトランザクションの簡単な誘惑を与えます。今日の標準と比較して明らかにカウンターカウンターの選択があるため、Gameloftはアプリ内購入を挿入しないことをよく考えています。ゲームプレイを通して。一方、神のこのすべての井戸に対して支払われる小さなスコットがあります。アプリケーションは、単一のプレイヤーでのみプレイしたい場合でも、進行に関するデータの同期のために常に積極的な接続を必要とします。

Modern Combat 5:Blackoutは、FPSモバイルで破る新しいチャンピオンとしての地位を確立します

人々のための自動(火)

フランスの研究は、その定性的な側面を扱うために「忘れる」レクリエーション素材の大規模なモルの産物をしばしば満たしていると言わなければなりませんが、幸いなことに、これは現代の戦闘5:ブラックアウトの場合ではありません。

そもそも、開発者は、FPSの制御システムとしてタッチスクリーンの自然な不十分さを補おうとし、ユーザーが3つの異なる設定から選択し、からの一連のパラメーターで作業できるようにしました。前のエピソードで見逃されていた自動火災オプションがあまりにも賞賛されないまで、仮想キーの視聴と測定の速度。これらすべての予防策にも感謝します、シングルプレイヤーのキャンペーンは、本当にうらやましいさまざまなシナリオの利益をもたらし、喜びです。:メインのインターンシップは、プレイヤーを非常に異なる状況に置くだけでなく(タレット、クイックタイムイベントなどの指揮下でシーケンスで標準アクションを破壊します)だけでなく、歴史とは関係のない、かなりの数の特別なミッションもあります。狙撃ライフルを使用して味方を覆うなど、非常に多様なアクティビティは、ドアのブレークスルーから数秒以内に部屋のすべての敵を排除し、敵の波の波などに抵抗します。しかし、絵画では、グローバルにはポジティブではなく、Gameloftは挑戦のレベルのバランスで手を逃がしました。開発者。

豪華なマルチプレイヤーセクターでさえ、具体的なマッチメイキングシステムの欠如に関連して、特定の批判の側面を貸し出します。したがって、私たちはたまたま経験のレベルが高いプレイヤーの会社でオンラインゲームに参加しました。より良いスキルと機器、小説よりも不均衡な利点を得る。ただし、将来のアップデートでGameloftが簡単に修正できる側面であり、この分野でもスマートフォンとタブレットのFPSの実際の比較と見なすことができる遊び心のあるオファーの価値を部分的に抑制します。これは最終的に、モダンコンバット5:ブラックアウトのオファー全体を与えると感じる判断です。これは、優れたテクニック、堅実なゲームプレイ、大規模なエンターテイメント用量で独創性の欠如を大部分補償するタイトルです。

結論

テスト済みバージョン iPhone 5s(1.0.1)、iPad Mini Retina

デジタル配信 App Store、Google Play、Windowsストア

Modern Combat 5:Blackoutなどの製品に直面して、Gameloftの最も苦い中心者でさえ、一般的にモバイルゲームは彼の心を変えるか、少なくとも彼の立場を和らげることができます。自動火災の導入により、特に使用可能なEを提供します。モダンコンバット5:ブラックアウトは、現在モバイルマーケットで利用可能な最高のFPSです。タッチデバイスの構造的限界とGameloftの作業方法の従来のギャップを考慮すると、小さな結果はありません。優れたタイトルの価値を大幅にスクラッチしません。

プロ

  • 絶対に例外的なグラフィックセクター
  • 多くのシングルおよびマルチプレイヤーコンテンツ
  • 自動火災にも楽しく使用可能な感謝

に対して

  • 独創性は確かにここに住んでいません
  • キャンペーンで困難な難しさのいくつかのピーク
  • マルチプレイヤーには賢明なマッチメイキングがありません