決して一人ではない、レビュー
ヌナは、アラスカの雪と氷の中を一人でさまようのが大好きな女の子ですが、ある日、巨大な白いクマが水の中から現れ、ヌナを食べようとしていたとき、彼女の行動が彼女を窮地に陥らせます。幸いなことに、シベリアキツネが近くにいて、彼女を助けに来て、クマの気をそらして、彼女を逃がすことができました。
人間と動物という 2 つの世界を調和させる深い友情が生まれます。アラスカ先住民の伝統では、これらの世界は実際には一度も切り離されたことはなく、思っている以上に多くの共通点があります。イヌピアット族の文化的価値観と民間伝承を伝えることを目的とした協会によって制作された Never Alone は、デジタル形式でのみ PC および次世代コンソールで利用できる協力ベースのプラットフォーマーです。このゲームでは、ヌナとキツネの 2 人のキャラクターを操作して、神話と祖先の恐怖を巡る旅をします。途中で障害を乗り越えるために夫婦を手助けしてくれる、神秘的で魅力的な人物たちが点在します。そして、代わりに彼が家に帰るのを妨げようとする、怖くて不安な人々によって。我々は持っていた試してみた東京ゲームショウでこのゲームのデモが行われたため、私たちはディスカッションをさらに深く掘り下げ、開発者がパズル要素と物語をどのように利用して、生きがいのある体験の輪郭を描くのかを理解することに興味を持ちました。最終結果は、ある意味でコンセプトの良さを裏付けましたが、過小評価すべきではないいくつかの制限も示しました。
『Never Alone』は、独特の雰囲気に満ちた美しいおとぎ話ですが、問題が多すぎます
ダイナミックなデュオ
Never Alone は、一人でも友人と一緒でもプレイ可能ですが、ローカルのみでプレイ可能で、このジャンルの古典的なメカニズムを採用しており、ヌナとキツネに、あるキャラクターから別のキャラクターに頻繁に切り替えてさまざまな環境パズルを解く一連の独特な能力を提供します。少女は、多かれ少なかれ自分の身長と同じ高さの台に登ることができ、ある時点から「ボーラス」と呼ばれるイヌピアトの投擲武器(実のところ、制御するには少し扱いにくい)を使用することができ、これで破壊することが可能です。行く手を阻む氷の壁。
一方、キツネは、壁から壁へ走ったりジャンプしたりする能力のおかげで、より高い障害物を乗り越えることができ、ロープを降ろしたり橋を架けたりして友達のために道を開けます。しかし何よりも、彼女は元素の精霊との親密なつながりを持っており、それによって風、空気、水でできたプラットフォームを呼び出すことができ、ヌナはそのプラットフォームを登って、他の方法ではアクセスできない領域に到達することができます。ゲームプレイは最初は安定しているように見えますが、約 2 時間のキャンペーンを通じて、かなり明らかな制限がいくつか現れました。まず第一に、パズルの複雑さは一定のレベルを超えることはなく、最小限の推論を必要とするいくつかの暗いセクションを除けば、体験の挑戦のレベルは低いままです。第二に、私たちの仲間の人工知能はしばしば何か望ましくないことを残し、キツネや女の子がまったく協力せず、むしろ邪魔をしているように見える大きなフラストレーションのエピソードを生み出します。冒険の途中で象徴的な瞬間があり、移動する物体から一緒に飛び降りるために力を合わせる必要があります。ただし、ここで取り上げた問題のため、操作には必然的に数回の試行が必要になります。その結果、仲間の信頼性が低くなり、私たちがある程度の動きを指示するのを忘れたときに敵の犠牲になったり、溝に落ちたりすることになり、基本的なものであっても命令体系の欠如を感じさせます( 「じっとしてて」または「連絡してください」のように)。
短いけど強烈?
物語の面では、『Never Alone』はまったく間違いを犯していません。物語はうまく語られ、感動的で、イヌピアトの伝統に触発された興味深いアイデアに満ちています。あるレベルと別のレベルの間には、アラスカ先住民のスタイルでデザインされたシーケンスが表示され、彼らの言語でコメントされ、イタリア語で字幕が付けられています。これは間違いなく、ある種の雰囲気の作成に貢献しており、ゲーム内のシーケンスとディズニー スタイルのデザインによってさらに強化されています。キャラクターも非常によくアニメーション化されています。
それには、特定の概念や伝説を説明するためにプロデューサーによって作成された大量の視聴覚資料が付属しており、これにより私たちはプロジェクトの当初の目的、つまり有益な性質に立ち返ることができます。この意味で言うことはありません。この製品は非常によくパッケージ化されていますが、ゲームプレイが一定のラインを逸脱しておらず、「障害物コース」スタイルのセクションにあまりにも頻繁に頼っていて、突風の要素さえ持ち出しているのは残念です(それから私たちは時々自分自身を守らなければなりませんが、場合によってはそれが自分の利益のために悪用される可能性があります)そして、前述したように、私たちが制御するキャラクターと人工知能によって管理されるキャラクターの間の調整において大きな困難に遭遇します。拡張されたズームアウトがないことにより、もう少し多面的なシナリオにさらなる欠陥が生じ、少女とキツネが決して互いに離れすぎないようにする必要があります。一方、ある時点でターニングポイントが発生し、実際にパズルに取り組む別の方法が導入されましたが、状況を正して Upper One Games タイトルの穴を修正するには十分ではありません。最後に、PC バージョンについて少し説明します。PC バージョンは 1080p で問題なく動作し、フレーム レートに不確実性はなく、グラフィック調整は最小限に抑えられています。選択できるのは品質レベルのみです。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: AMD FX 8320
- スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 970 Jetstream
- メモリ: 8G RAM
- オペレーティングシステム: Windows 8
最小要件
- プロセッサ: Intel Core 2 Duo E4500、AMD Athlon 64 X2 5600+
- スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce 240 GT、AMD Radeon HD 6570
- メモリ: 2 GB RAM
- オペレーティングシステム: Windows 7
推奨要件
- プロセッサ: Intel Core 2 Quad Q9550、AMD Phenom II X4 955
- NVIDIA GeForce GTX 650 Ti、AMD Radeon
- メモリ: 4 GB RAM
- オペレーティングシステム: Windows 7
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 14,99 €
『Never Alone』は美しいおとぎ話を語り、非常に楽しいスタイルで語り、アラスカ先住民の伝説や民間伝承をフィーチャーし、一連の興味深い追加コンテンツによって詳細に説明します。ゲームのキャラクターは非常にディズニーらしく、アニメーションとデザインはかなり洗練されているように見えますが、ゲームプレイの面では、冒険は無視するのが難しい問題を提示します。まず第一に、人工知能が不足していることが多く、フラストレーションのエピソードを引き起こし、特定の時間に進むのが困難。 2 つ目は、最初は有望に見えるゲームプレイですが、キャンペーンがすでに終了しているため進化する時間がありません。
プロ
- 美しいおとぎ話
- 素晴らしいキャラクターデザイン、素晴らしいアニメーション
- ゲームプレイの協力的な性質には、いくつかの可能性があります...
に対して
- ...しかし人工知能は不足していることが多い
- 短くて簡単すぎる
- コントロールのいくつかの疑わしい選択
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