書かれていない物語2、リセンション

それに直面しましょう、このゲームはラッキースターの下で生まれました。彼は、書かれていない物語の本と彼の背後にある生き物のクロニクルの前編の成功を収め、キックスターターを襲い、蒸気での早期アクセスの長い妊娠中に辛抱強く支持されました。したがって、キングアートゲームは、時間とお金という2つの珍しい特権を享受しています。幸いなことに、才能のあるドイツのチームは常に集中力を高く保ち、今では待機が広く返済されていることを確認できます。

書かれていない物語2は、計り知れないグラフィックアドベンチャーです。 5つの章と4人のプレイ可能なキャラクターで20時間以上のプレイが配布されました。書かれていないTales 2には、フィリッププルマンにふさわしい相互作用するさまざまな生き物が含まれており、パズルであふれ、ほぼ完璧な技術的実現を享受しています。ミュージカルにふさわしいエネルギーの息吹を、書かれていないTales 2は、ドイツの電子物語が不可欠で成長していることをさらに確認しています。ただし、以前のタイトルをプレイしていない場合は、シリーズの精神が何であるかを要約する価値があります。改良と強化を行ってきた単一の創造的な意図。すべての中心には、ネイト、クリクター、イボ、ウィルバーの4つのキャラクターがあります。ネイトは、美しいエルフのイボに恋をした冒険家であり、不明確な状況で分離しました。生き物は彼の静かで切り離せない仲間であり、彼のスプリコルを容認することができた唯一の人です。私が生まれた瞬間、海賊が彼を人質にし、あごひげを持ったシャラザードのようにたゆまぬ触れを強いるので、それはそれをうまく渡しません。イボ王女はまだひげを生やした愛について考えていますが、母親は人間との結婚を認めていません。残念なことに、彼女は最近、自分が妊娠していることを発見したという事実が追加されましたが、彼女は最愛の人とセックスをしたことはありませんでした。一方、ウィルバーはシーストーネの学校で魔法の教師に昇進しましたが、彼のアカデミーでは、現在の学長を汚し、マリアの大衆から出てきたと思われる指揮に反対するための陰謀が進行中ですde Filippi。また、4つを新しい通りを渡るように強制するトリガーフォースは、グループの古い古い古いものであり、壮大な物語を動かしている最初の爆発のためのすべての要素を持っていると述べましょう。

書籍のないTales2の本は、私たち全員が今年演奏すべきグラフィックアドベンチャーです

重いテーマ、軽い色調

書かれていない物語2の本の文体的な人物だけでなく、前の章でもユーモアです。プレイヤーがゲームを楽しんでいない場合、キャラクターに同情することができず、トラブルを解き放つことを楽しんでもらうことができないという意味で、彼はすでに主張することができず、すでにプレイを終えています。幸いなことに、私たちはこの劇が大多数のプレイヤーに唇に笑顔を置くことができると確信しています。初めにキャラクターは非常によく特徴付けられており、主なキャラクターだけでなく。

誰もが独特の個性に声を与え、自分の特異性を目立たせます。いつものように、困難にもかかわらず彼が気にかけているものを手に入れるのに苦労している人を見ると、私たちは彼を応援します。私たちのヒーローにとって間違っていることはすべて、それがさらに悪化すると確信しています。幸いなことに、カルテットはそれをすべて取り入れ、私たちは彼らと一緒に、次々に謎を解きます。しかし、ゲームを魅力的にしているのは、エリート主義者の皮肉として痴呆のユーモアとして壊れるコメディーの雰囲気です。要するに、開発者は、ジョン・レノンからバーナー・ヴァーナーに至るまで、印象的な量の引用によって豊かになった優れた執筆作品を行ってきました。ビデオゲームや世界の文化を持っている人、または過去20年間のポップな現実に合わせて調整された人は誰でも、彼の記憶をテストするために複数の機会を見つけるでしょう。誰もがゲームのスタイルを気に入るはずだとは言いたくありません。アレグリトーンの下では、社会的平等や表現の自由などの重要な問題に対処することができる陽気の責任の前で無関心を維持することは困難です。複数のいたずらっぽい冗談で。ジョークについて言えば、議論できるもう1つのポイントは、対話の長さです。劇のリズムがこのような長い冒険のために異常に生き生きとしたままであっても、非常に講演があり、しばしば書かれていない物語2にあります。誰かが時々ゲームがProlixになることに反対するかもしれませんが、冒険の権利を擁護する人がテキストが豊富であるという人がいます。この場合、少なくとも対話の内容は理にかなっており、すでに非常に広大な世界を豊かにしていると言えます。一方、グラフィックアドベンチャーには劇場と多くの共通点があり、上演される交換は、多くの場合、スクリーンから外れている現実を想像させる唯一の方法です。いずれにせよ、マウスボタンを押すだけで、次のジョークに直接ジャンプします。

私たちの頭を失うための敬dev的

あなたが要求の厳しい目標の征服から満足を引き出す人々の中にいるなら、あなたは、書かれていない物語2がそのスクリーンを播種していることを知って喜んでいるでしょう。基本的な設定は、クラシックな設定であり、オブジェクトを互いに組み合わせるか、画面の敏感なポイントを備えていますが、これらの単純な施設からは、開発者があらゆる種類のバリアントを描きます。場合によっては、文字が特定のアクションを実行している間にオブジェクトを使用するか、右シーケンスで一連の動きを実行する必要があります。

多くの常識があれば、このゲームは、キャラクターが理由を理解せずに正しいオブジェクトを互いに組み合わせることを妨げ、パズルを解決するのが難しいときに少しみんなを試す避けられない必死のクリックを思いとどまらせます。一方で目標を振り返るか、キャラクターが言うことを聞いて行動中に観察するか、個々のオブジェクトの説明を考えて、ソリューションに到達することはありません。実際、結果が確実になると、ゲームは私たちを追い出し、新しいステップを追加します。そのため、パズルのチェーンの結論は驚くべきものであり、満足のいくものです。パズルの多様性は驚くべきものであり、多くの場合、激しい推論の一部がより大きな呼吸に続いており、おそらくより少ないオブジェクトを収集する必要があるマクロパズルがあります。これらすべてに、互いに2つ以上のキャラクターと協力する必要があり、それぞれの特性を活用します。フラストレーションを維持し、自分自身を制御下に置くリスクを維持することに貢献するもう1つの要素は、複数のパズルで同時に作業する可能性です。このようにして、落胆する可能性は低く、問題につながらないときに頭を休ませることができます。ただし、ゲームは、各セクションの目的が何であるかを明確にすぐに知らせるような方法で調査されたため、コースを失うことは困難です。そして、1つのエニグマともう1つのエニグマの間では、2つの頭のあるオーク、宇宙の生き物、ピンクのヒッポグリと、他の好奇心が強く、不器用で、時には動くキャラクターを知る機会があります。ハイレベルの吹き替えと、ディズニーのクラシックのようにアクションに伴うオーケストラの音楽があります。このような豊富な合理的なコンテンツとプレイヤーの体験にサービスを提供することは、今日のまれなことです。それを利用する方が良い。

PCシステムの要件

テスト構成

  • 編集スタッフはパーソナルコンピューターを使用しますASUS CG8250
  • Intel Core i7 2600プロセッサ
  • ラムの8 GB
  • Scheda Video nvidia geforce gtx
  • Windows 7オペレーティングシステム

最小要件

  • 2.0 GHz以上のプロセッサ
  • ラムの2 GB
  • DirectX 9.0c、256 MB RAM、Pixelshader 3.0と互換性のあるビデオカード
  • Sistema Operativo Windows Windows XP SP3/Vista/7/8

結論

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 29,99ユーロ

書かれていない物語2の本は、グラフィックアドベンチャーの現代の開発を最もよく表しています。書かれていない物語2は、あくびがなく、20時間以上にわたってたゆまぬ速さを語り、珍しいが論理的なパズルが詰め込まれています。シリーズの性格は、サイエンスフィクションから大衆文化、魅力的なキャラクター、この場合は高いレベルの生産に至るまでの引用で作られたこの花崗岩の構造に包まれています。

プロ

  • 何百もの興味深いパズル
  • 専門家によって声をかけられた魅力的なキャスト
  • 数十のスクリーンで描かれた世界と20時間以上の遊び
  • 誰もが(ほとんど)感謝できる知的なユーモア

に対して

  • 英語はわかりますか? hooray!ドイツ語を知っていますか? hooray!他の言語しか知っていませんか?ああ。 (修正:イタリア語バージョンが利用可能です。

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