しばらくの間、私たちは話していましたレベル5の大きな口径のタイトル。20周年記念の際に提示される、今年発生します。
おそらく、この点でいくつかの手がかりは、4gamer.netが発行した最近のインタビューで捉えられる可能性があります。このインタビューでは、バンダイナムコの生産者である玄関の生産者が、この側面についても革-5のCEO秋島明日にインタビューしました。ヒノは、彼の会社に関係するMMORPGをまだ念頭に置いていると説明しました。、最初のXboxで出てくるはずのオンラインマルチプレイヤーRPGですが、開発の過程で発生したさまざまな問題に従ってキャンセルされました。
日本は明らかに、行われた仕事を忘れておらず、MMORPGを完了できるという考えで、今日も考え続けています。しかし、それは素晴らしい体験、インフラストラクチャ、素晴らしいサポートを必要とするジャンルであり、当時レベル5から欠落していたものです。
いずれにせよ、20周年に関しては、同社のCEOが報告しましたパイプラインのプロジェクトは「MMORPGと同じスケール」であり、明らかに現代のゲームセットであるようですしたがって、それはファンタジーではありません。また、開発者が特に似ており、レベル5のお祝いを代表しなければならず、2018年にはリリースされませんが、後でリリースされます。一方、この年には、この点でまだ確立されていない場合でも、そのプレゼンテーションが予想されます。その間に、ILチームは、スナックの世界を提示します:スイッチごとにトレジャラーゴールド。