悪の主

内なる悪このジャンルの多くのファンにとって、これはサバイバル ホラーの原点への素晴らしい回帰でした。オリジナリティが際立っているわけではありませんが、ベセスダが制作し、Tango Gameworks、つまり三上真司のチームが開発したこのタイトルは、スムーズなストーリーとゲームプレイを特徴とするアドベンチャーのおかげで、大衆の心を掴むことができました。ファンのニーズに応えます。現在、バイオハザードの父はやめるつもりはなく、約6か月後、彼のクリーチャーのために計画されている3つのDLCのうちの最初のDLCのおかげで、彼は私たちに彼の「地獄」に戻る機会を与えてくれます。「The Assignment」と題された追加コンテンツは、「新しい」主人公といくつかの異なるシナリオのおかげで、ゲーマーに異なる視点からいくつかのイベントのビジョンを提供することで、元のゲームを大幅に拡張します。あまりにも多くのネタバレに巻き込まれるのを避けるために、プロットは曖昧な探偵ジュリ・キッドマンを中心に展開し、セバスチャン、ルーヴィク、メビウスの出来事に関して未解決のまま残されたいくつかの疑問に何らかの答えを与えようとしているとだけ言っておきましょう。明らかに他の質問も生成されますが、これらは後続の最終 DLC で解決される予定です。内なる悪:その結果

『ザ・アサインメント』では、キッドマン刑事役の三上真司が生み出した悪夢に戻ります。

闇を味方に

『The Evil Within』と同じように、雰囲気は不穏で、影で動く巨大な生き物の迫り来る姿に脅かされ、落ち着きのなさと絶対的な放棄の感覚があります。主人公は一歩一歩、まるで暗いおとぎ話のヒロインになり、暗く不穏な現実の底に飲み込まれていくようです。どちらかといえば、オリジナルと比較して変更されたのは、ゲームプレイの一般的な設定です。コマンドやその他の側面は変更されていませんが、ここではスタイル的にステルスとパズルのコンポーネントに重点が置かれており、アクション フェーズはほとんどありません。

その証拠は、キッドマンにはセバスチャン・カステヤノスのような武器、強さ、白兵戦における身体的スキルがないため、障害を克服するには狡猾さに頼らなければならないという事実です。実際の用語では、これは、敵の動きを調べ、しばしば暗闇の中で、付属の懐中電灯を消して、エアダクトや時々のカバーを利用して、敵を迂回し、密かに行動する必要があることを意味します。場合によっては、戦略を使って克服したいポイントから相手を遠ざけることさえ必要です。これらは、主人公が隠れている場所から遠く離れたエリアに古典的な空のボトルを投げる単純なものから、パッドの四角いボタンを使用して発声する音声通話、罠やその他の手段、たとえば主人公を引き付けるために電話を鳴らすなど多岐にわたります。別の場所にいる生き物に注目してください。可能であれば、彼らを部屋に閉じ込めたり、後ろから掴んだり、シナリオのいくつかの要素を利用して排除したりすることもできますが、失敗した場合にアクセスが複雑になる可能性があるため、常に細心の注意を払ってください。戦いの最下位になれば、一瞬で死ぬ可能性があります。そして、私たちの意見では、この DLC の真のサバイバルの本質と美しさはまさにこの側面にあります。普通の人間のように行動し、想像をはるかに超えた生き物に抵抗しなければならないという事実、戦闘の際に適切に身を守るための資源の欠如によって増幅される絶え間ない危険感、そして耳を澄ます必要性。潜在的な危険の存在を知らせたり、ジュリを裏切ったりする可能性のある異常な音や動きに目を警戒するなど、これらすべての要素が緊張感を与え、プレイヤーを冒険に完全に没入させます。

その意味で、三上氏が生み出した世界の不穏な雰囲気を見事に表現した素晴らしいグラフィックとサウンドが貴重な貢献を果たしている。最初のケースでは、元のゲームよりわずかに優れた一連のテクスチャに加えて、とりわけ探索対象の領域を装飾しており、環境のデザインが再び際立っており、物語のタイプに完全に適しています。パーティクルエフェクトと光と影の巧妙なゲーム。モンスターのデザインも美しく、特に新しい敵のデザインは台無しにしたくないです。 2 つ目では、イタリア語のスピーチは素晴らしく、一連のうめき声、恐ろしいため息、多かれ少なかれ自然な騒音、その他ゲーマーに適切な量の不安を与えるのに役立つ音響効果がすべて優れています。サウンドトラックも同様に機能し、物語のさまざまな瞬間、特に物語の緊張感が高まった瞬間に適切に対応できます。一言で言えば、私たちは『The Assignment』が気に入りました。ストーリーが流れていて、The Evil Withinのいくつかのテーマを掘り下げており、冒頭で述べたように次のDLCの基礎を築き、ゲームプレイは十分なレベルの挑戦と識別を提供します。技術部門は優れています。おそらく唯一の欠点は、パッケージのコストとの関係で全体の期間が長いことです。キャンペーンは約 4 時間で完了しましたが、ゲームエリアを徹底的に探索したり、一部のトロフィーのロックを解除したり、すべての収集品やテキストを回復したりしないようにすれば、もう少し早く完了できる可能性があります。通常よりも高い難易度でプレイする場合は、後ほど説明します。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 9.99 €

マルチプレイヤー.it
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プロ

  • サバイバル ホラーとステルス メカニズムの組み合わせは完璧です
  • 雰囲気と敵があなたに大きな緊張を与えます
  • 懐中電灯の使い方が面白い