Wolfenstein:新しい秩序は、優れた能力と感度の息子です。 MachineGamesは、ステルスで浮気し、キャラクターの進行のようなスタイルの条項に署名する実質的にモダンなシューティングゲームをパッケージ化しており、このジャンルの現在の概念が定義されているチェックリストの他の多くの箱をあきらめませんが、それは「古い学校」の射手の多くの先例の洞察に富んだ統合のおかげで、それが岩だらけで完成し、キャラクターであることが証明されるポイントに進むとき。スウェーデンのチームは、彼が健康的な教育を受けてクラシックを思いついたことを示しましたが、何よりもそれを忘れずに、昨日、このジャンルを理解するための特定の方法が素晴らしいことをしたこと以外の何かを維持することができました。今日それを理解することと互換性があるようにしてください。
要するに、新しい秩序は、ヴォルフェンシュタインの精神を新しい方法で、より一般的には他の指導の名前の遺伝子が覗く遺産を捉えることができました。彼が直接降下と半減期を誇っているリディックのように2。すべて想像力豊かな力と物語の手首に支えられている。第2のポストポストポストのアメリカ戦争映画の古典的なヒロイズムと、良心的な異議からの反省への多くの異なるロープ、極端な皮肉からの皮肉の繁栄の侵入を繁栄させ、祝福する球体の甘い減圧に至るまで共感、友情と愛、音楽、映画、ポップカルチャーへのサガシの言及などの人生の価値は、時にはウイルスの方法であちこちに散らばっているメタレーペレンシャルラップなどの価値を積極的にeしています。そして、すべての中心で、彼は、これらのインスタンスの完璧な息子のウィリアムBJブラズコウィッツであり、カリキュラムで殺されたナチスが決して多く、まったく質問することはない壊滅的な絶滅マシンを壊滅させます。したがって、多くの人が2014年の最高のタイトルの1つとして、そして近年の不可欠なシューティングゲームの1つとしてマシンゲームのデビューを迎えたとしても、それは驚くことではありません。少し驚くべきことは、スウェーデンのソフトウェアハウスが、2回目の能力と感度を2回目に高く示し続けているということです。スタンディングの拡張をパッケージ化する際に、アイデアを見つけたり、征服にしっかりと固執し続けることができる可能性があります。 、疲れて保守的で、代わりに、きらめく創造的な活力のもう一つの証拠を与えます。
新しい注文のエクスプロイトの後、BlazkowiczはWolfenstein:The Old Bloodで自分自身を繰り返すことができましたか?
城に戻ります
Old Bloodは1946年に設定された前編であり、すぐに以前の事実に新しい秩序を伝え、プレイヤーにすべてが始まった場所をもたらします。シリーズに名前を付ける城で。この機会は、著者がゲームに別の特徴付けを与えるために適切に取られ、自律的な経験の正しい尊厳を与えることができました。芸術的な方向は、より「クラシック」、通常1940年代になり、オリジナルの明るい色と決定された色を繊細でパステリーの範囲に置き換えました。
また、ヴィクトル・アントノフがアーケインのために行った紛れもない仕事に触発された機械とインフラストラクチャを備えた工業デザインによって提案された選択的親和性もあります。要するに、MachineGamesは、Combine Architectureに触発されたWolfenstein Castleを生き返らせることを決めたようです。のトーン象徴的なケーブルカーから始まって以来、IDソフトウェアの成層圏とジャンル全体でのランプのランプを準備したサガのファンの背景を持つ、華麗で意識的な方法で演奏する古い血キャッスル・ヴォルフェンシュタインの見返りの邸宅へのアクセス。他の多くの場所、キャラクター、顕著な特徴が並んでいます。これらの中で、参照の想像力は欠けていません。これは、ヒトラー帝国の狂ったが魅力的な関心のある分野である密教である密教に挑戦するために科学的および技術的な問題から解放されていません。したがって、リメイクを含む(今回は完了)を含む、創立父であるWolfenstein 3Dを称えることを忘れないでください(今回は完了します)。そして運命。そして、私たちは、サポート俳優が愛情と敵を感じるための敵と心からの敵対主義を確立するために、より多くの集中力を開発するために、俳優を補助することとの間、新しい秩序に関与していると感じた人と同様に、人間のたとえを十分に注意して概説することを忘れないでください。物語の弧。最後に、もちろん、彼の肩にこの裸足の失態を詰め込み、勇気の裁判と脆弱性の兆候の間を前進させ、今では圧倒的に進んでおり、今では彼のバランスを失い、間に落ちることに陥り、彼はまだ彼のブラズコビッチがいます。地上では、もう一度やり直すための強さの糸を見つける前に、あなたが本当に起きる価値があるかどうか疑問に思っています。クレジットの前で二度目に、戦争が不当なものである場合、彼らが彼のような男性であることは正しいことを示唆できる人物。
厚い暴力
古い血は元のゲームプレイの大きな曖昧さのみを確認でき、多くの場合、武器が直面する問題を提案したり、脅威の間に静かに署名することによって喜んで問題を提案したりしました。どちらの側面も大きな振りかけに存在します。最初にレベル設計の観点から素晴らしい作品のおかげで、これはゲームフォーミュラの強みをさらに強調する方法についての綿密な反省の結果であると思われます。
エリアは、より広く、より構造化されており、さまざまな計画または最良の場合に自分自身を層別化する可能性が高くなる傾向があります。実行可能なアプローチの両方の家族に大量のアイデアを提供します。キャットウォークの絡み合い、ギャリソンの廊下、フォルテウルフェンシュタインの入り口まで泳ぐことができる複数の脱線、優位性のポイントと、居酒屋のパントリーの支持ビーム、またはザヴァンの絡み合いによって提供される代替リーディングキーの絡み合い。居酒屋が思い浮かびます。次に、強力な基本的なアイデアを中心に同様の性質を展開するセクションがあります。これは、マシンゲームがDeja Vuを認識する前にまだ撮影しなければならないカートリッジの量を意図した実際の宣言として表示されます。洞窟などのレベルは、このグループの一部であり、浸透したスピロイド構造、ケーブルカーステーションのもう一方より上のボイドレベルに吊り下げられた広々としたプラットフォーム、墓地の風景の中でのパスの不協和音プロットを備えています。要するに、以前のStarbreezeによって設立された研究は、線形進行からの射撃に厚さを与えることにバルブのインスピレーションを最もよく刻んだチームとして確認されています。
「標準的なアクション」の影響を受けない瞬間が強化された方法に関して、それが有効なオブザーバーである考え方の学校は、今日の多くの人々によって、カットシーン、セットピース、または無線接続の散歩で満たされる不必要なスペースとして扱われ、そして、ここでは代わりに彼らは遊び心を提供するために捕まっていますいくつかのゲームプレイのひねり(ゲームの開設時にステルスに統合された特定のパズルなど)で、LADEROBOATER(明確に多用で満足のいく方法で実装されたメカに避けられないセクションの主人公または新しい注文に相当するものよりも)または探検をやりがいにさせようとする一般的な試み。もちろん、スウェーデン人は、よりアクティブなナレーション形式の平均を提供する機会を見逃すことはありません。平均的なナレーション形式は、リディックと暗闇の時代からマスターであり、その中で前任者の特定のシークレットシーンの再解釈が再解釈されています。期待して遊ぶことは、それを生きた人々から際立っています。残念ながら、すべてが同じように触発されていることを証明するわけではありません。第4章のセカンダリーボスは本物のデザインと実行の災害である一方で、トラックの一部のセクションは非常によくカットできます。決して露出せず、彼の動きは、露骨な効果が弾力性のあるプレイヤーで回復することを除いて、2回ごとに2回壊れ、攻撃は壁を散布することによってストライキになります。確かに、マシンゲームの若いキャリアの最低ポイント。
Schiacciapatateでナチスを粉砕してください!
古い血液には、新しい装身具とそれらを適用するためのいくつかの新しい悪い銃口があります。 1つ目は、攻撃的な条件と探索的目的の両方で悪用できるパイプのペアです。また、差別化された環境の動きと用途を備えた、単一の長い物議を醸すまたは分離された体に組み合わせたものを使用するかどうかを選択することもできますが、最終的にはあまり証明されません。
闘争のツールとして、彼らはナイフのほぼ完全に重ねられない機能を実行することになりますが、壁を登るための搾取、特定の壁を分割したり、ケーブルの速度を投げたりすることは、ほとんど事前に決定されているため、自分自身を作るピースとして自分自身を置くことはありません。事実上のアクションはより多用途です。他に何もないとしても、彼らの紹介のおかげで、レベルの構造化の垂直性の観点から多くが獲得されています。確かに、爆発的なストロークを搭載したリボルバーであるKampfpistoleを確かに納得させ、誇張されたダメージを与え、Nebbleにも敵対的な形成全体に管理します。また、そのハイブリッドの視点のおかげで、非常にやりがいのある多用途のボルトアクションライフルであるBombenschussと、同様に残忍な効果を備えた新しいオーダーオートマチックライフルのPretesignanoであるSchockhammerも優れています。いくつかのボスに加えて、私たちは何も予想しないことを好みませんが、幸いなことに彼らが上記のものよりも成功していることを除いて、悪の軍隊は、自律性の理由でそれができない人のスーパーセルスンのいくつかのバリエーションのエントリに挨拶します。電源ケーブルとより可動性のあるケーブルから切り離しますが、より明確なエネルギーセルを使用します。これにより、より弾力性のあるアプローチが可能になり、前身で見られるより高い火力に頼ることでモデルを壊すことができます。
しかし、ライオンの一部は、ある時点で、いくつかのレベルで再びヴォルフェンシュタインのレシピを豊かにするキャッスルウルフェンシュタインに戻るために、参照の縁を震えながら閉鎖します。これらは、敵の人工知能の最良の価値を表すスペースを完全に統合し、ランナーの役割を果たし、プレイヤーがいばらに逃げることを約束し続けることができる敵である敵です。ナチスとの領土紛争。美しいことは、彼らが同胞軍に対しても敵対的であるということです。それは、彼らを戦闘の新たな要因を増やす変数として配置します。震えに変換されるため、武器や転用として独自の利点に活用される可能性があります。図面は才能で完成し、縮小された形で存在しますが、いくつかの興味深いニュースがないわけではありません。その中には、猛烈な充電を報告する必要があります(充電器を変更し、手順を急ぐためにボタンに積極的に行動することができます)。 (これは、最も近い敵の自動ポインティングとともに、180の大きなターニングポイントを連結します)。
PCシステムの要件
テスト構成
- プロセッサ:Intel Core i5 [email protected] GHz
- ショートビデオ:nvidia geforce gtx 970 oc
- メモリア:8 GB DDR3 1600MHz
- オペレーティングシステム:Windows 7 64ビット
最小要件
- Processore:Intel I3-2500 3.3 GHz/AMD FX 8320 3.5 GHz
- スケジャービデオ:GTX 560/Radeon HD 6870
- メモリ:4 GB
- ディスコスペース:38 GB
- オペレーティングシステム:Windows 7/8 64ビット
推奨要件
- Processore:Intel I7 3.4/AMD FX 8350
- スケジャービデオ:GTX 660/AMD R9 280
- メモリ:8 GB
- ディスコスペース:38 GB
- オペレーティングシステム:Windows 7/8 64ビット
輸血
8つの章で構成されている古い血は、新しい注文の約半分に宣言された期間を持っています。レベルでの収穫であるフィールドテストによって裏付けられた推定!彼はクレジットに到達するのに8時間かかりました。ゲームフォーミュラの自然な傾向に加えて、何度か甘やかされるようにすることに加えて、より高い難易度レベルで新しいパッセージを使用して他のアクションプロファイルを試してみたいと思います。秘密のカーペットを見つけて、すべての才能を解き放ちたいと思います。長寿をサポートするために、非常に歓迎されたチャレンジモードも介入します。田舎の最も興味深いシナリオのうちのリビタムに直面し、スコアで評価されます。
それは確かにゲームプレイであきらめて改善するための理想的な追加であり、詳細な統計とオンラインランキングを含めることで拍車をかけたことを本当に楽しんでいます。技術分野でさえもチャンスに任されたものは何もないようで、短い高度なオプションを大幅に高く含めることができます。残念なことに、努力にもかかわらず、これはパッケージの最も重要な側面になることです。新しい注文と比較して、古い血は、特に特定の材料のテクスチャと降伏に関して、より完成したグラフィックセクターを提示します。連続。残念ながら、Carmackの最新の発見は、問題のある技術であることが証明され続けており、世代間の妥協と商業的搾取のニーズが多すぎることに満ちており、品質とビデオに移動するものの量に見合ったパフォーマンスを提供できません。フレームファームのst音とドロップは、新しい秩序に油を塗った以外の頻度よりもわずかに高い頻度でゲームエクスペリエンスを揺さぶった問題であり、事前に計算された段階的なシーケンスやいくつかの露骨なクラッシュを見ることができないという不快なニュースも伴います。ゲーム。
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store
プレッツォ 19,99ユーロ
MachineGamesのBlazkowiczが平和に眠ることができる流星であることを恐れた人々。古い血は、新しいWolfensteinコースをかつてないほど素晴らしいスターとして確認します。シングルプレイヤーのシューティングゲームの初期の星を新しく注文したすべての理由は、最初のクラスの生地から始まっています。これは、元のフォーミュラがニュース間の新しい参考文献の主人公の主人公である素晴らしい振りかけでそれ自体を提示しますそして、サガの最も愛されている章の1つを周回する伝統は、キャッスルウルフェンシュタインに戻り、両方に正義を与えます。
プロ
- イギリスの創造的な静脈
- トピックの優れたバリエーション
- 課題はおいしい長寿になります
に対して
- まだ最適なパフォーマンスではありません
- 本当に悪いボス