PlayStation 4 で旅は続く

わずか 3 年ほど前、『Journey』は売上と批評家やプレイヤーからの反応の両方の点で、PlayStation Network で利用可能なタイトルがこれまでに到達した最高のピークの 1 つを表していました。独立した開発チーム Thatgamecompany による 3 番目の作品であり、ソニーとの関係を終了し、プラットフォームと名前はまだわかっていない新しい自主出版プロジェクトに専念する前の、物語とビジュアルの面での最終ビジョンです。内省的で強烈な体験を提供するタイトルではよくあることですが、万人向けではないゲーム、行動する傾向があまりなく、購入価格との関係で寿命が非常に限られています。ただし、レビュー段階で私たちが経験したように、製品が本当に満足できる思い出に残る体験を提供することができれば。 3 年後、ソニーはオリジナルのタイトルを PlayStation 4 に導入することを決定し、技術面で若干の変更を加えて Tricky Pixels への変換を委託しました。良い点は、オリジナルのデジタル バージョンをすでに購入している人にはゲームが無料であることですが、新規購入者の価格は、ダウンロードの場合は約 15 ユーロ、または Plus サービスに加入している場合は最大 12 ユーロに設定されています。 7月27日まで。

3 年後、PlayStation 4 の「新しい」バージョンで『Journey』を試してみました

トロフェイ PlayStation 4

Journey ではオリジナルのタイトルと同じ 14 個のトロフィーが提供されますが、ゲーム内の秘密の発見、洞窟の壁画、他のオンライン プレイヤーとの交流にリンクするゲーマータグが付いています。それにもかかわらず、数は少ないが優れており、そのすべての側面を評価するためにタイトルを再プレイする動機となるのは確かです。

あの時と同じ感情

Journey についての私たちの考えを詳しく知るにはオリジナルタイトルのレビューを参照してくださいまた、私たちの意見はまったく変わっておらず、ゲームの特殊な性質を考えると古くなっていないためでもあります。この記事では、純粋に技術的な側面といくつかの追加の注記に​​焦点を当てます。

オリジナルとは異なり、PlayStation 4 の Journey では、パフォーマンスに影響を与えることなく、モーション ブラーが削除されていることに加えて、1080p の解像度と 60 フレーム/秒に固定された滑らかさが特徴です。したがって、画像はさらに明確になり (ただし、特定の状況ではモーション ブラーのぼやけた効果がより顕著になる可能性があると言わなければなりません)、その結果、ゲームの優れた芸術的側面をさらに強調するグラフィック セクターが得られます。柔らかなストローク、光の遊び、砂の創造によって強化され、イメージは以前よりもさらに流動的に流れます。はっきり言っておきますが、そのインパクトはオリジナルのタイトルと似ており、文脈に沿ったものであり、オースティン・ウィントリーが作成した見事なサウンドトラックとともに、この作品の強みの1つであり続けるので、これは良いことです。 『The Banner Saga』と『The Order: 1886』でも活躍しています。PlayStation 4 でのタイトルの新しいテストでは、他のプレイヤーと一緒に冒険のほぼ全体をプレイする機会がありました。、たとえばFrom SoftwareのSoulsですでに見られた設定に従って、ゲーム中に偶然出会いましたが、この場合は仲間の名前さえありません。インタラクションの唯一の形式は丸ボタンを使用することで可能であり、その目的は、たとえば注意を引いたり、私たちに従うように誘ったりするのに役立つ、理解できない言語で音を発すること、つまり彼の自由意志に従って解釈できる信号を発することです。 Thatgamecompany がそのゲームのために選んだ視覚言語をさらに理解できるようにするための手段であり、一緒に冒険を終える前に砂に描いたいくつかの図形によって昇華され、一緒に冒険を生きてきたことへの一種の印章となった。当時すでに述べたように、ジャーニーの唯一の小さな/大きな欠点はその短さです。私たちの旅行は約2時間で終了しましたが、特にスープを過度に長くせずに続けることができたので、価格の点でも非常に短い期間でした。美しく、エキサイティングで、魅惑的で、いつもとは異なる 2 時間…それでも 2 時間ですが、タイトルとカリフォルニア人が作成したナレーションのアイデアに完全に浸りたくない場合は、考慮すべき要素です。開発者。

結論

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 14.99 €

PlayStation 3 のレビューの時点では、Journey のような製品をどのように評価するか非常に悩みました。結局のところ、冒険を一息で完了した後、そしてその後数回後に感じた心と感覚が勝りました(主観的に、はっきりさせておきます)。 「Journey」は、ビデオゲームではめったに見られない雰囲気と芸術的な構造を提供し、希望の目的地に到達するための主人公の「努力」をプレイする人に伝えることができるため、五感を刺激し、魅了し、魅了する旅です。 。風、砂、光、色は、柔らかさと並外れた美的感覚で提案されており、適切で刺激的なサウンドトラックとともに、そのような体験を温かくお勧めするだけのコンテキストを完成させます。しかし、タイトルの長さを確認した後、たとえばその根底にあるテーマが、この美しさとそれを際立たせる特異性を決定的に損なうことなく、簡単に2倍の長さになる可能性があることを確認した後、私たちが非常に失望したことは間違いありません。表示される投票は、この 3 年間にわたって変わらない意見に従って、タイトルをプレイしたことがない人を対象としています。クロスバイは、2 つのバージョンのどちらがより魅力的かという議論を初期段階で緩和しますが、純粋に技術的な分析として、PlayStation 4 の登場は、より大きな「理由」以外の大きな技術的改善にはつながっていないと言えます。実際の復元作業を行わずに、計算能力を利用できます。

プロ

  • 芸術的に素晴らしい
  • 素晴らしいサウンドトラック
  • 大満足で仕上がりました
  • 彼は少しも老けていない…

に対して

  • ...ただし、PlayStation 4 バージョンからの大幅な技術的改善は期待できません。
  • 最低プレイ時間数で費やしたお金を数値化する人には適していません
  • 刺激される感情よりも実際のゲームプレイを好む人は失望するでしょう

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