世界はそれで十分かもしれない

世界はそれで十分かもしれない

完璧な計画は映画の中にしか存在しません。実際、パトロールは土壇場でルートを変更し、警備員は予想外のタイミングで向きを変え、狙撃銃のサイレンサーを家に忘れ、装甲ドアには予期せぬ追加のセキュリティ システムが装備されています。追加の情報を入手するには、もう少しクレジットを費やす方が良かったのですが、もう手遅れです。サポートのサイボーグはエリアをスキャンするには遠すぎるため、警備員に見つかる前にハッカーを急いで移動させてデバイスを見つけなければなりません。遅すぎて発見されてしまいました。一瞬にして基地全体がサイレンと弾丸のコンサートとなる。私たちが撤退すると、ハッカーは死にます。ミッション失敗?夢の中でもありません。新しいクローン体が古い体に取って代わり、私たちのサイボーグは軌道に戻りました。このプロセスによりいくつかの経験値が奪われましたが、今は何をすべきかが分かりました。準備を整え、新しい装備を購入することです。それから戻ってきて、やり残した仕事を終わらせてください。もしかしたらロケットランチャーを装備しているかもしれない。なぜなら、当社は昼も夜も働いているからです。そして何よりも彼は決して諦めない。これは古典的なシンジケートの継承者であるSatellite Reignの精神であり、そこから最良の側面を取り入れて独自のアイデンティティを構築します。このゲームには Commando、XCOM、Shadowrun の要素が少しありますが、今回は新しいもののほうが古いものよりも優れています。

ゲームの目的は依然として私たちが所属する犯罪組織を成長させることですが、計画はより具体的になりました。私たちには支配すべき巨大な都市があり、それをすべて制御下に置くまで止まらない。首都圏を構成する 4 つの地区は広大で壮大です。一方から他方にアクセスするには、それぞれのチェックポイントにアクセスする必要がありますが、後で説明するように、厳密なゲーム進行はありません。ダウンタウンとの最初の衝撃は不安で、どこを見ればいいのかわかりません。広告スクリーンが建物のファサードを覆い、冷たいネオンの木が非常に高い企業の高層ビルの足元にある屋台が占拠する広場を照らしています。蛍光灯があちこちで輝き、見えない空からは容赦なく小雨が降り注ぐ。ズームインすると、このような広大なゲームでは驚くべき細部の品質を確認できます。都市の構造は非常に複雑で、導管、二次通路、橋がたくさんあります。また、カメラ、機械犬、武装警備員、戦闘用砲塔によって常に監視されています。暗い路地は、火の周りに集まったホームレスの人々の避難所であり、都市の混乱から抜け出すために、もつれたはしごがお互いの頭を踏みつけているように見える建物の周りを登っています。都市のあらゆるエリアで無秩序で制御不能な成長が絶え間なく続いているとすれば、それぞれの地域には独自の精神があります。ダウンタウンは、世俗的な生活の端で絶望的な人々が出会う典型的なサイバーパンクの交差点です。黄色が優勢な工業地区は代わりに荷物の積み降ろしのゾーンであり、グリッドには多くの高級複合施設があります。しかし、大企業はどこにでも誕生し、その産業秘密は警備員とロボットの小隊によって守られています。それらの企業は私たちの敵です。私たちは研究で彼らを打ち負かし、彼らの金庫からクレジットを盗み、チタンのかかとで彼らを粉砕しなければなりません。この街には王が一人だけ住む余地がある。民間人が巻き込まれても気にしないでください。とにかく私たちは彼らと決して話しません。彼らは、新しい遺体のクローンを作成するためにスキャンされる、科学者が賄賂を受け取る、または情報提供者が支払うためにスキャンされる単なる肉にすぎません。役に立つ限りは問題ありません。私たちのサイボーグチームはショッピングやストリップクラブでクレジットを使うことに興味がありません。シャドウランのように探索するインテリアや発見するストーリーはありません。アクションは屋外、ローニンの保護された壁の内側、銀行のカメラの視線の下、ドラコジェニクスの装甲ドアの後ろで行われます。エージェントが何かを盗むために建物に侵入するとき、私たちは中で何が起こっているかを見ることはできません。しかし、数秒後、彼が私たちの顔に邪悪な笑みを焼き付けるような文章とともに出てくるのが見えます。私たちは目的のものを手に入れました。あとは生きて脱出するだけだ。

征服するためのオープンシティと無限の方法、これがSatellite Reignです

心無いサイボーグ

私たちの会社は広告代理店のような機能を持っています。皮肉なアカウントは私たちに必要なミッションと情報を渡し、その後、クリエイティブチームは問題に対する独自の解決策を見つけなければなりません。チームは、異なるクラスの 4 つの要素で構成されます。私たちは、それぞれの専門性を維持しながら、さまざまなクラスのスキルを相互参照できるという事実に衝撃を受けました。たとえば、兵士は侵入スキルを学ぶことができるため、ハッカーは攻撃力の強化に自由に投資できます。ただし、多くのスキルポイントを獲得できるため、このタイプの選択は常に困難です。そしてとにかく自分のプレイスタイルに合わせて理想的なチームを作ることはできますが、すべてのミッションに完璧なチームは存在しません。実際、Satellite Reign は千の可能性を備えた真にオープンな都市を提供するため、すべてを予測することは不可能です。重要なのはチームの構成である場合もあれば、見つけられた追加情報やリソースの管理方法が違いを生む場合もあります。これらの各側面は、以前に行われた他の選択によって影響を受けますが、ここでは準備段階についてのみ話します。

管理区域に入ると、その空間は広大で複雑であり、視界も限られているため、警備員の行動を予測する方法はありません。パトロール隊のルートを学習したと確信したとき、何かが突然変わります。また、評価すべき多数の入り口、複雑なセキュリティ システム、屋根上の輸送ケーブル、ドアを除くアクセス許可もあります。利点は、訓練されていない動作をサイボーグに強制することもできることですが、失敗すると、カメラの視線の真下でロープから落ちたり、発電機で感電したりするなど、悲惨な結果になります。 。大量の変数が関係しているため、あらゆる選択がギャンブルとなり、即興での対応が求められることがよくあります。ミッション中に自分を救えないという事実は、アイアンマン モードで XCOM をプレイするときなど、緊張感を大幅に高めます。戦闘に関しては、ステルス要素を含むほぼすべてのゲームで行われているように、ミッションについてあまり考えたくない人にとっては古典的なショートカットであると彼らは懸念していました。ただし、この点においても、Satellite Reign はショートカットを許可しません。敵は人工知能を欠いてはいるものの、武装しており状況に見合ったものであるため、それぞれの銃撃戦をまず検討し、より広範な世界戦略に組み込む必要があります。したがって、特権的なプレイ スタイルはありません。そのため、必要に応じて基地を爆破する準備をし、カバーからカバーまで気づかれずに這い回ることができるようにしておくとよいでしょう。ミッションを遂行する順序も私たちの裁量に任されています。一度に 1 つの地区を完了することも、さらにいくつかの ATM を改ざんして、得られたクレジットを新しい武器や装置の研究に投資するだけで、より高度なエリアへのアクセスを獲得するよう努めることもできます。選択肢、選択肢、そしてさらなる選択肢。要するに、長時間プレイするのに十分です。上記以外は期待しないでください。この街は魅力的で、やるべき使命がたくさんありますが、それらはすべて同じ種類のものです。攻撃を計画し、実行し、次の攻撃に進みます。その間にはほとんど、あるいは何もありません。ただし、すべての動きを評価する必要がある、深く詳細なリアルタイム ストラテジー ゲームを探している場合は、少し疲れを感じるまでに少なくとも 20 時間は経過するでしょう。そしてそれはとにかくそれが起こるという意味ではありません。

PCのシステム要件

テスト構成

  • インテル Core i7 2600 プロセッサー
  • 8GBのRAM
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti をダウンロード
  • Windows 7 オペレーティング システム

最小要件

  • プロセッサ x86 デュアルコア 2.4 GHz
  • RAM 3GB
  • 1GB のメモリを搭載した DirectX 9 GPU ビデオ カード
  • ダイレクトX9.0c
  • Windows 7 以降のオペレーティング システム

結論

サテライト・レインは現代のシンジケートをはるかに超えています。厳格かつ革新的なデザインの選択により、このゲームは、Amiga クラシックと同等の比類のないゲームとなっています。ただし、オリジナルの本質的な性質、つまり今日ではますます稀になっている魅惑的な行動の自由は保たれています。すべてはサイバーパンク巨大都市の暗い空の下で。

プロ

  • ミッションには数十の異なるアプローチが可能
  • 複雑かつ多様な浸透メカニズム
  • 説得力のあるサイバーパンク設定

に対して

  • 最も混沌とした衝突では、ユニットの細かな管理が少し煩わしい
  • 都市計画が複雑すぎる場合がある

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