『初音ミク プロジェクトミライ DX』は、100%オリエンタルな雰囲気を持った、信じられないほど日本的なタイトルです。このゲームは、セガがオーディオ ソフトウェアの王様であるクリプトン フューチャー メディアと協力して開発したもので、ニンテンドー 3DS 用の 1 つのカートリッジ内に日本の決まり文句が凝縮されています。まず第一に、これは非常に特殊なジャンルであり、リズム ゲームとマネジメント ゲームがバランスよく組み合わさったもので、日出ずる国、そしてアジア全体で大流行しています。この作品の重要な要素は、ありそうでなかったルックスと「原宿スタイル」のテイストを身に着けた、若くて可愛い歌手たちです。完璧な日本の若いラファエラ・カラのような振り付け。スタイルが非常にデフォルメされていて、非常にかわいい (つまり、かわいくて抱きしめたくなるような) 収集品がたくさんあることも付け加えたら、これ以上オタク的なものは何でしょうか?
とても若いJ-POPアイドルと一緒に歌って、踊って、振り付けをする?初音ミクならそれができる!
アンドロイドが我々を埋めるだろう
まずは敷地内から始めましょう。初音ミクは、ビデオ ゲームである前から、テレビ、ラジオ、PC などのオーディオ プログラムの作成を専門とする日本のソフトウェア ハウスであるクリプトン フューチャー メディア社の最も有名かつ重要なマスコットです。
25%以上の市場シェアを誇る巨大企業であり、世界的によく知られています。しかし、これは私たちにとってはほとんど問題ではありません。なぜなら、彼女はさまざまなビデオゲームの主人公でもある少女でもあり、とりわけ、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS および Wii U で「最も望まれている」DLC キャラクターの 1 人として一般投票に選ばれているからです。ソニック & オールスター レーシング、PlayStation Vita 用ペルソナ 4 ゴールデンにも登場します。初音ミクは世界の主要なバーチャルアイドルの1つですが、それは何ですか?それはすべて、ヤマハが作成したボーカロイドと呼ばれるボーカルシンセサイザープログラムから始まり、わずか数年で、ますます洗練され、詳細で現実に近い何百もの人間以外の声を生成するまでに進化しました。初音ミクの楽曲は 10 万曲以上流通していると推定されており、中には日本のトップ 10 に直接ランクインした曲もあります。クリプトンのマスコットは、ルイ・ヴィトン、ファレル・ウィリアムス、レディー・ガガとのコラボレーションなど、カリキュラムの中で重要なコラボレーションを行っています。これらすべては、目の前にいる自分が単なるマンガ風のキャラクターではなく、本物の音楽スターであることを理解させるためです。ニンテンドー3DSのタイトル名は、シンセサイザーに声を与える分身の名前で、ハツ(前)、ネ(音)、ミク(未来)を組み合わせたもので、「最初の声」と訳すことができます。未来の」。この音声は、日本の有名な声優である藤田咲さんの非常に有名な音声をサンプリングして取得されました。
3D効果
初音ミクは、3 次元環境でキャラクターを操作し、好きなように動かし、彼の動きに従うことができるゲームです。バーチャルヒロインは自宅からコンサートのステージを経てレコーディングスタジオまで様々な環境に常駐しているため、ニンテンドー3DSの画面の立体感は明らかに活かされておらず、既に完成されたグラフィックを引き立てるだけの役割を果たしています。セガのゲームをもっと楽しく。 3D でプレイしても、2D (ニンテンドー 2DS など) でプレイしても、製品自体の価値にはまったく影響しません。
やるべきことがたくさん
初音ミクには、さまざまなプレイスタイルで体験できる、ファンのお気に入りやお気に入りのトラックが 48 曲含まれています。モードには「タッチ」と「ボタン」の両方が含まれており、それぞれ複数の難易度レベルと多数のカスタマイズ オプションを備えています。 1 つ目では、画面上のスタイラスのタッチのみを使用し、タイミングを合わせたビート、小さな動き、ディスプレイ上のタッチを実行します。 2 つ目では、曲の実行中に表示される一連のキーを正しく押すことに限定します。
ほんの数年前に大流行したチップ ミュージックを通過し、ダンスからポップまでさまざまなスタイルで、有名な「ワールド イズ マイン」や「エレクトリック ラブ」の音に合わせて歌います(そして踊ります)。リズム ゲームの仕組みを説明する必要はありません。有名なギター ヒーローやロックバンドなどを思い浮かべてください。プレイヤーは、徐々に流れてくる画面上の仮想スコアに従って、リズムに合わせて一連のキーを押す必要があります。歌。この意味では初音ミクも例外ではなく、このジャンルの基本と比べても大きな違いはなく、優れたゲームであることが証明されています。しかし、私たちは深刻な構造的欠陥であると考えていることに気づきました。画面上での私たちの「アクション」は、多くの場合、曲やメロディーのリズムから完全に切り離されており、音楽からほとんど独立して見えるのです。キーの押下がリズムに従っていない場合があります。これはゲーム全体に常にある欠陥ではなく、一部の曲にあります。この欠陥は非常に顕著に目立つ場合もあれば、時々しか目立たない場合やまったく目立たない場合もあります。編集は初音ミクの重要な機能の 1 つです。トラックごとに、振り付け、サウンド、オブジェクト、場合によっては歌詞さえも変更できます。
原宿系
初音ミクの最も優れている点の一つは確かにグラフィックスです。キャラクターは完璧にモデル化されており、エフェクト、透明度、反射が満載です。ダンスや歌が行われる場所も同様にかわいらしく、細部に富んでいます。たとえ特定の段落で説明したように、その使用が本当に限定されており、目的にはあまり役に立たないとしても、3D 効果を使用すると、よりよく見えるようになります。ゲーム。スーパーデフォルメスタイルは、最初のメニューから最後のメニューまで初音ミクに浸透する「かわいい」効果を与えるのに役立ちます。他の自尊心のあるシミュレーションと同様に、カスタマイズや収集品または着用可能なオブジェクトの購入/ロック解除には大きな価値が与えられています。
服を着替えたり、自宅、コンサートの場所、プレイリストを変更して人前で歌うことができます。後者では、ビデオにコメントを追加して、ストリートパスやスポットパスを介して他のプレイヤーと共有する可能性もあります。バレエをゼロから作成し、ロックを解除する収集品を通じてイメージを管理できます。曲自体は部分的に編集可能で、歌詞を変更したり、関連する振り付けを追加したり削除したりできます。ゲームは完全に英語で行われており、初音ミクは単なる音楽ゲームではなく、本物のアイドルシミュレーターであるため、言語を知らない人の計画を台無しにする可能性があり、使いやすさが大幅に制限されます。 SEGA タイトルでは、外出、ショッピング、オーディションに行く、曲を作る、ダンスをする、洋服ダンスや家の世話をするなど、やるべきことが無数にあります。また、アーケードに行って、歴史的なぷよぷよの機会に合わせて修正されたバージョンに真っ向から飛び込むこともできます。ぷよぷよは、西洋で初めて正式に登場したコラムまたはテトリススタイルのパズル ゲームです。(たくさんありましたが、日本とアメリカだけでした)。ぷよぷよ 39 は、その名の通り、ゲーム内で非常に楽しめるゲームであり、マルチプレイヤーでもプレイできます。慎重に使用しないと、それをホストするゲームよりもはるかに中毒性が高い可能性があります。
結論
デジタル配信 ニンテンドーeショップ
プレッツォ 39,99 €
初音ミクは、日本のアイドル、リズム ゲーム、シミュレーションのファンなら誰でも本当に楽しめるゲームです。このゲームは非常に特殊なため、純粋に批判的かつ客観的な方法で判断することはできず、好きか嫌いかという個人的な要素が選択の決定的な要素となります。しかし、このジャンルの愛好家の間でも、不満の声が上がるかもしれません。指先に求められるリズムは音楽と比べて「ずれている」ことが多く、メニューやタッチの設計には基本的なミスがいくつかあります。
プロ
- 無数の曲とアクティビティ
- J-POPやアイドルのファンが「ありがとう」と言う
- ぷよぷよでも!
に対して
- リズムが時々狂う
- タッチスクリーンはしばしば不正確になります
- イタリア語のローカライズはありません