Zoink!には天才がいます、それについては疑いの余地がありません。私たちは残されました魅了された『スティック・イット・トゥ・ザ・マン』の楽しい物語とその独特のグラフィック スタイルによって、スウェーデンのチーム、ゾンビ バイキングスによる新しい作品にこれらの要素の両方が見つかりました。現時点では PlayStation 4 でのみ利用可能ですが、PC と Wii U でも提供される予定です。この不条理なゾンビベースのスクロール格闘ゲームは、PlayStation Plus 加入者限定の最初の Vote to Play で Grow Home や Armello と対戦しましたが、Ubisoft の人気に勝つことはできませんでした。ストーリー モードとアリーナ モードの両方で、ゲームの協力的な性質により、ゲームへの参加者が不足しないようにできる限り幅広いユーザー ベースが必要だったため、これは本当に残念です。なぜなら、これから読む機会があると思うが、『ゾンビ・ヴァイキング』は注目を集める機会に十分値するからだ。
ゾンビ ヴァイキングはジョークとギャグが見事に凝縮されているだけでなく、しっかりとした本格的なアクション ゲームでもあります
地獄がやってくる
アスガルドでは、オーディンは自分の最新作である軍杖を誇らしげに賞賛しており、それをより詳しく観察するために唯一残っている目を摘み取るほどです。しかし、邪悪なロキは彼に残酷な冗談を言い、電球を盗んで逃走します。
目が見えず、トールは他の用事で忙しいので、神々の父は、貴重な目を取り戻すために極端な手段に訴えることを決意します。そして彼は4人の勇敢なヴァイキング戦士を死者の中から復活させた:ガンボーグ、シーガード、ヘッジ、カウカア。ガンボーグはグループの有力者であり、脳を中心とした食事をプロテインとクレアチンで補い、恐ろしい武器を振り回して敵を攻撃し、文字通り破裂するまで自分自身をポンプで動かすことができる巨大なアマゾンです。シーガードはバイキングとタコの間の奇妙な交雑種で、この2匹の生き物の戦いから生まれ、(彼が好んで指摘しているように、触手のある半分のお尻から)毒インクを噴射し、猛烈に回転して来る者を攻撃することができます。範囲内;ヘッジは、あらゆるものに噛みつくのが好きな一種の小さな穴居人で、画面の一方の側からもう一方の側に突き出て、すべての敵を攻撃する本物の緩い大砲です。そして最後に、カラスの女王であるカウカアは、致命的な速さで、羽ばたいている対象たちを呼んで空から強力なダイブを実行させることができます。私たちが言いたかったのは、4 人の勇敢な戦士がゾンビの姿で再び大地を踏みしめ、ロキを見つけて盗まれた品物を取り戻すために、敵対的な生き物でいっぱいの 25 レベル以上に立ち向かわなければならないということです。
狂った笑い
『スティック・イット・トゥ・ザ・マン』の長所である見事なユーモアは、『ゾンビ・ヴァイキング』でも、文脈やそれが得意とするあらゆるギャグを利用して、大きく復活しています。
私たちは主人公たちの哲学的考察から始まり、彼らの現在の敵のスピーチにたどり着きます。猫の毛皮をまるで綿菓子のようになめる猫の怪物、人間の体を盗んで維持しようとする虫です。家族とセルフィーを撮る同じ態度(この問題の見事なエピローグ)、迷子の子猫を抱きしめるために戻ってきてその強力な肛門腺を賞賛する副次的任務中の老婦人、あるいは引きこもりの猫姫さえもピンクのリボン付き。ゲームのナラティブセクションは純粋に黄金色で、最初から最後の会話まであなたを魅了するジョークが織り交ぜられており、イタリア語のテキストがうまく適応されています。もちろん、レベルの高い吹き替えがあれば完璧ですが、まだ独立したタイトルについて話しているので、それは問題ありません(そして、いずれにしても、オリジナルの音声は非常に楽しいです)。同様に、作者たちは伝承に取り組み、各ミッションの不条理なストーリーや、ステージのあちこちに散らばるさまざまな木箱から集めたコインを使って購入できるさらにクレイジーな武器を作成しました。私たちは通常の剣と両手大剣だけでなく、スカンク、猫、棒についたハンマーフィッシュ、ノーズソード、そしてそれぞれが独特の特徴を持つキャラクターの盾として機能する一連のルーン文字について話しています。
トロフェイ PlayStation 4
ゾンビ ヴァイキングには 34 のトロフィーが存在します。キャンペーンを完了することで得られる成果以外にも、ほとんどの成果は特定のアクションの実行を中心に展開しており、多くの場合マルチプレイヤー コンポーネントにリンクされているため、シングル プレイヤーでロックを解除するのは困難です。
ゾンビアタック!
ゾンビ バイキングスは、すでに述べたようにスクロール格闘ゲームで、25 以上のレベルで構成されるキャンペーンと、オファーを囲むアリーナ モードを備えています。一人で問題なくプレイすることもできますが、4 人のプレイヤーで協力するマルチプレイヤーで最高のエクスペリエンスが得られ、オンラインで一緒に集まるよりも全員が同じソファに座っているとさらに良くなります。
実際、いくつかの状況の壮大な性質は、そのような文脈において強化され、それらが属するジャンルの本質的な欠陥、とりわけアクションの反復性は簡単に見落とされます。この意味では、正直に言うと、あまり何も行われていません。キャラクターは、通常攻撃やチャージ攻撃を実行したり、シールドで受け流したり、走りながら攻撃したり、特別な操作を使用したり、物体や自分の仲間を拾ったり投げたりすることができますが、実際のテイク。実用性や利便性のために、私たちは常に同じ攻撃を実行することになり、長期的には疲れてしまいます。また、カプコン スタイルのインパクトの強化も欠如しています。ショットは特定のアニメーションを生成しますが、このジャンルの偉大な古典と同じ満足感を与えるのに十分な「重み」がありません。ただし、技術的な実装の面では、文句の付けようがありません。グラフィック スタイルは、Stick It to the Man に見られるものと同じで、独創的で魅力的です。実際、より正確な色合いの選択と、全体的な表現の強化を誇っています。シナリオ。キャラクターは基本的に背景で動く 2 次元のシルエットであり、特にカットシーンではこの効果が見事に表現されます。初めてこのゲームを手に取ったとき、エクスペリエンスの楽しさに大きな影響を与える明らかなフレーム レートとティアリングの問題がありましたが、大規模なアップデート (基本的に 4 GB 以上の再構築) により問題が見事に解決され、スムーズなプレイが可能になりました。とても楽しいアクション。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 19.99 €
『ゾンビ バイキングス』は、ジョークとギャグが見事に凝縮されており、不条理なキャラクターと状況がばかばかしいものに隣接しており、間違いなくクレイジーで聡明な頭脳から生まれました。ゲームの予測不可能な物語は、そのオリジナリティのある素晴らしいグラフィックスによってサポートされており、そのスタイルは「紙」のキャラクターと美しく色のレベルに群がるたくさんのグッズで、「Stick It to the Man」で使用されたスタイルを踏襲しています。 「昔ながらの」スクロール格闘ゲームとしての性質は、必然的に制限があり、繰り返しが多くなり、制作のこれらの側面の前ではほとんど二の次になります。しかし、すべてのプログレッシブ ビートエムアップと同様に、その楽しさは厳密にマルチプレイヤーの楽しみ (できればローカルでの楽しみ) に関連しています。そうは言っても、レベルには不足はなく、アリーナ モードはさらに満足感を与えることができます。このジャンルが好きかどうかに関係なく、それだけの価値があるのでぜひ試してみてください。
プロ
- 魅力的なストーリーと対話
- 独特でとても楽しいグラフィックスタイル
- 豊富な構造、ローカルとオンラインの両方での協力プレイ...
に対して
- ...しかし、一人でプレイすると多くの損失が発生します
- 必然的に反復的になる