オクセンフリー、レビュー
Oxenfree は、その奇妙で翻訳不可能なタイトルから始まり、非常に特殊なゲームであることを示しています。発売前に公開されたわずかな資料では、その複合的な性質についてほのめかしただけだったが、このゲームには一見したところよりもはるかに多くの要素が含まれており、統合されたジャンルのシステムに従った標準的なカタログ化さえも逃れているように見える。これは、多くの点で「ウォーキング シミュレーター」という新しいトレンドを思い出させる冒険ですが、マップ上のエクスカーションへの継続的な言及、ラジオによって導入された特定のメカニズム、およびスクロールするサイド ショットにより、それをユニークなものにしています。歴史を考慮して。
ナレーションは Oxenfree の基礎です。明確に定義されたストーリーと、ビデオ ゲームの非常に成熟した表現能力の活用を通じて演出されるイベントが複雑に織り交ぜられています。ナイトスクールのチームがテルテールとディズニーの元メンバーで構成されていることを考えれば、それほど驚くべきことではないが、その物語の可能性を巧みに利用している。これらすべてに加えて、約 30 年前のアンブリンの「スピルバーグ」映画を思い出させるさまざまな提案の中に、より現代的なテイストと感性を通して濾過された 1980 年代スタイルのティーン ホラー映画の独特の雰囲気があります。スティーヴン・キングとJ・J・エイブラムス、スクービー・ドゥー、昔のルーカスフィルムの冒険、そしてテルテールの物語の古典的な分岐構造。端的に言えば、『オクセンフリー』には語るべき物語があり、それを独自の特別かつ鋭い方法で実現し、表面的なホラーとその根底にある成長物語の間に重ねられた読み物にも適している。私たちが許可すれば、それは簡単に私たちの中に侵入し、クレジットが終了した後も私たちの中に残り、良い物語だけができるように、私たちを思考と幽霊の跡に残します。その一方で、途中でいくつかの奇妙で小さな詳細が多数の疑問を残したままになっており、ゲームに戻って新しい道や更なる解釈を試す必要が生じます。
オクセンフリーは、憂鬱、古典的なティーン コメディ、ホラーの間の素晴らしい物語体験です
隠された真実
少年たちのグループは、エドワード島のビーチで一夜を過ごす準備をしています。この小さくて魅力的な島は、さまざまな過去があるため、彼ら全員が何らかのつながりを持っていますが、その島に隠された謎を正確に理解できる人は誰もいませんでした。それ。プロットはゲーム体験の要であるため、あまり深く掘り下げる必要はありませんが、これだけは言っておけば十分です。高校の終わりと古典的な「プロムナイト」を考慮すると、単純なお祝いの夜であるはずだったものが、はるかに大きく、不穏で危険なものに変わります。
元軍事訓練センターだった島を取り囲むように見える無線周波数のネットワークに絡まった暗い秘密と幽霊が、少年たちがドアを開け、単純なポータブルラジオを禁止された周波数に合わせたとき、現実に飛び出した。一種の次元通路である。彼らはその場所の未解決の謎を調査することを強制されます。この奇妙なタイトルの選択と、根底にあるテーマ全体について説明できるエピソードがある。特に不穏な瞬間に、登場人物の一人が「オール・ザ・アウト・イン・フリー」というフレーズを発音するが、これは古代の公式「オリー」に由来するものである。 「オリーオックスフリー」は、かくれんぼのゲーム中に「みんなを解放する」ために子供たちが使用しました。これはゲーム全体の象徴的な段階です。なぜなら、島の一見平和な表面の下にある人間関係、記憶、秘密、不安といった隠された劇場全体と、少年たち自身の関係が明らかになるからです。 『オクセンフリー』の基礎には優れたホラーストーリーがあるだけでなく、謎とエドワードの島で何が起こっているのかを徐々に明らかにする能力との間の難しい一貫性を維持するという利点もありますが、継続的で緊密な対話を通じて、このゲームは決して平凡ではなく、思春期の困難な関係を完璧に演出することにも成功しています。したがって、悪い気分の沈殿、他人に心を開くことの難しさ、死別やかけがえのない損失に関連するブロックや罪悪感、そして変化の緊急の必要性を伴う恐怖から生じる典型的な硬直性が現れます。この観点から、島の悪夢から逃れるための時間との競争はカタルシスの瞬間であり、成熟に向けた真の通過儀礼となり、プレイヤーは対話や物語の分岐における多数の選択肢を通じて部分的に創造者となることができます。それはさまざまな結末につながります。とりわけ、このゲームには、無線で受信できるモールス信号からプロット要素のさまざまな階層的な読み取りまで、さまざまなレベルに配置された秘密がいっぱいです。物語の最も不穏な要素は、一見しただけでは検出されないようです。通常のゲームですが、より詳細な分析が必要となり、おそらくゲームを数回クリアする必要があります。何が出現しているのかを知るには、これまでに出現したものを読むことができます。専用のサブレディット、その中には奇妙でまだ理解できない要素がいくつか隠されているため、次の期間に何か新しいものが登場したとしても驚くべきことではありません。これは、特にねじれたARG(代替現実ゲーム)を示している可能性もあります。
インタラクティブなストーリー
この規模の物語構造は、かなり必要最低限のゲームプレイ構造によってバランスがとられており、これは実際のグラフィック アドベンチャーではなく、本質的にインタラクティブなストーリーです。シナリオとのインタラクションは、多数の魅力的な画面内で可能ないくつかのアクションに限定されているため、かなりの時間、単にマップ上を歩き回ったり、キャラクター間の会話を追ったりするだけで、「ゲーム」の瞬間が続きます。 」島内各地に点在する話題のイベントが集中。
これらすべてがアクションのペースをかなり薄めることにつながります。これが、Oxenfree がウォーキング シミュレーターの堅実で内省的なスタイルを思い起こさせる理由であり、存在するパズルはある程度ガイドされていますが、ゲーム エクスペリエンス全体は必然的に数時間 (約 4 時間のゲーム) に集中しています。 )、ストーリーをコンパクトに保ち、物語を良いペースに保つ必要があります。プレイヤーに託された選択の重要性は、さまざまな状況での行動を通じてプロットに徐々に影響を及ぼし、対話中に常に選択する答えやいくつかの質問の解決方法を体験したいという欲求につながります。さまざまな可能性をすべて備えているため、設定全体に散在する避けられない収集可能なオブジェクトを超えて、リプレイ率は依然として高いです。対話の 2 つの主なモードは、登場人物との対話を継続するかどうか、および継続する方法を選択できることと、ラジオの特定の使用法によって提供されますが、当然のことながら、どちらも高度な物語性を備えています。ラジオはゲーム中常に使用されます: 適切なボタンを押すことで、それを抽出して多数の周波数に同調させることができ、島の観光スポットに関する情報を取得したり、その島が存在するさまざまな場所に関連する記憶や秘密を明らかにすることができる通信を受信したりすることができます。位置した。ラジオは、特定のメカニズムを起動したり、次元の異常に「同調」したり、エドワードの島の形而上学的な存在と通信したりするためにも不可欠です。
Xbox One の実績
ゲームでは、わずか 1000 ポイントを集めるだけで 13 個のロック解除可能な目標が見つかります。それらのほとんどすべては、ゲーム中に特定のアクションを実行し、収集可能なオブジェクトを収集し、さまざまなエンディングに到達することによって征服されます。これは、完全なコレクションを入手するには、ストーリーを数回再生し、プロットのさまざまな分岐をすべて試す必要があることを意味します。
メランコリックな魅力
Oxenfree のもう 1 つの特徴的な要素であるグラフィック スタイルは、チームの表現能力に対する経験と自信を示しており、ゲームに甘くてロマンチックな、ほとんど子供っぽい特質を与えており、プロットの暗い要素と衝突しているように見えます。霧、柔らかな光、そして柔らかな薄明の色の間に現れるのは、物語のニュアンスをうまく強調し、雰囲気と完璧に融合し、ゲームに非常に独特で明確なアイデンティティを与えている、夢のような憂鬱な絵です。また、市場、特にインディーズ分野で強力なグラフィック特徴を備えた数多くの作品と比較することもできます。この観点から見ても、Night School スタジオが表現したポテンシャルは注目に値します。「ローファイ」スタイルのグラフィックディストーションエフェクトを巧みに使用して、この場合も思い出させる「奇妙な」瞬間を強調しています。ビンテージのVHSテープ。この文体の一貫性は、アンビエントからエレクトロニックまでの音楽の伴奏によってさらに強調され、リラックスした瞬間とより激しいシーケンスの間の物語のリズムを最適にサポートします。この面では、対話をさらに強化する優れた吹き替えについても言及する必要がありますが、イタリアのユーザーにとって注意すべき問題がいくつかある可能性もあります。ゲームは音声も字幕もすべて英語で行われます後者のサイズが小さいことと、登場人物間の会話のペースが速いことを考慮すると、話している間に互いに重なり合う傾向があり、言われたことすべてを完全にフォローするのは多くの場合簡単ではありません。これは、会話のスピードを考えると特に問題です。対話を続けるにはさまざまなオプションを選択する必要があります。さらに、不思議なことに、同じく物語の興味深い情報や詳細が含まれるラジオ放送には字幕がありません。したがって、オクセンフリーのナレーションのすべてのニュアンスを完全に理解するには、英語をマスターし、ある程度訓練された耳を持っている必要があります。
結論
テスト済みバージョン Xbox ワン
デジタル配信 Steam、Xbox ストア
プレッツォ 19,99 €
Oxenfree は古典的な意味でのアドベンチャーというよりもインタラクティブなストーリーであるため、標準的なビデオ ゲームというよりもマルチメディア ストーリーテリングの実験として捉える必要があることをすぐに明確にしましょう。そうは言っても、これはおそらくこの時期の最も強力かつ最も鋭敏なビデオ ゲームの物語体験の 1 つを表しています。表面的には 80 年代のティーン映画の示唆と、数分のプレイ後に現れるホラーの展開を理解できます。しかしその後、成長物語や、すべての歴史の意味やタイムループに関する最も重層的で不穏な理論など、より奥深いものもあります。私たちは、本当に必要最低限のインタラクションと遊び心のある構造を受け入れる必要性に偏見を持たずに、この奇妙で魅力的なビデオ ゲーム体験を直接試してもらうために、意図的に曖昧なままにしています。
プロ
- よく構成された興味深い対話
- さまざまな読み方ができる興味深いストーリー
- 素晴らしい雰囲気を醸し出すオーディオ/ビデオ部門
- 選択肢と派生によりリプレイ性が向上
に対して
- かなり制限されたインタラクションとパズル
- 価格の関係でも短い
- 英語は問題になる可能性がある