それほど遠くない将来、地球は敵対的な異星種族によって侵略されます。政府は当初、地球外勢力が関与する事件を隠蔽し、この現象を阻止できると考えているが、すぐに攻撃を管理できなくなり、数か月以内に地球は抑制されることになる。
侵略を撃退する最後の必死の試みとして、地球軍は強力な外骨格と破壊的な武器庫を備えた攻撃チームを開発する。エイリアンの支配下にある都市を解放し、彼らの基地を攻撃して逆転できるのはこのチームだけである。戦争の流れ。これらの兵士の 1 人の役割として、私たちの任務は世界を救うために戦うことです。私たちにはそれができるでしょうか?~の精神的な続編デッド・ネイション, Alienation は基本的にゾンビをエイリアンに置き換え、Housemarque ツイン スティック シューティング ゲームのオリジナルの公式を変更せずに、あらゆる観点から改良しています。実際、キャラクターには 3 つの異なるクラス (バイオスペシャリスト、タンク、破壊工作員) が含まれており、協力的なマルチプレイヤーの参加者は 2 人から 4 人になります (残念ながらローカル協力プレイが犠牲になりますが、将来のアップデートでその場所が見つかる可能性があります) )そして戦闘システムはさらに堅牢さと深みを獲得します。
『エイリエネーション』は間違いなくこれまでに作られた最高のツインスティック シューティング ゲームの 1 つです
エイリアンとの戦闘
各クラスが異なるアプローチに対応しており、作業中にパラメータを変更することができないことを考慮すると、疎外によりキャンペーンを 3 回連続で完了することが推奨されます。バイオスペシャリストは、仲間を回復する能力のおかげで伝統的なサポートユニットを代表しますが、同様に破壊的な動きのレパートリーと優れた機動力を持っています。テスト中に私たちが気に入ったタンクは、その代わりに最も強力で最も抵抗力のある兵士であり、死と破壊をもたらす真の戦争マシンですが、エネルギー シールドのおかげで味方に避難所を提供することもできます。
最後に、破壊工作員は状況の忍者に少し似ており、刃で敵を攻撃し、必要なときに邪魔されずに進むことができるように自分自身をカモフラージュすることができます。たとえば、奇襲攻撃を実行してターゲットを排除する必要がある場合です。いずれの場合も、戦闘システムは特に密度が高く一貫性があり、主武器、副武器、重火器(三角ボタンを単にまたは長押しすることで選択)が切り替わり、近接攻撃を実行して敵から脱出する可能性があります。空のマガジンの場合、リロード時間を半分にする Gears of War スタイルのアクティブ リロード システム、弾薬面での優れたバランスが、しばしば新しいツールや新しいアプローチの実験につながります。このシナリオは、近くの敵を巻き込んで爆発させることができるさまざまな車両や、敵の砲撃から身を守ることができる多数の張り込みなど、基本的な役割も果たしています。コントロールは正確で、反応性があり、完全にカスタマイズ可能であり、私たちの特定のケースでは、リロード ボタンを R1 バックボーンに割り当て、近接攻撃をその軸上の右スティックを押すことに割り当てて、単一のバリエーションを作成したいと考えていました。実際、R3 にリロードを残しておくと、下を向いているときや最も緊迫した状況で誤って R3 が作動してしまうことがよくあり、敵が多い場合や特に手強い場合には深刻な問題に陥る可能性があります。敵といえば、Housemarque による動物寓話の分野での仕事は賞賛に値します。多くの異なるエイリアンが存在し、それぞれ独自の手口、弱点、最大の注意を払うべき攻撃を持っています。さらに、シナリオに応じて、目に見えない攻撃者や、怪物の仲間から現れる厄介なクモの群れ「ザンペッタトリ」など、さらなるバリエーションが導入されます。兵器の多様性も優れており、たとえばタンクの場合、強力なショットガン、破壊的な「ワンショット」、長距離リボルバー、ミサイルなど、多くの代替武器の中から二次武器や特殊武器を選択できます。ランチャー、ミニガン、火炎放射器など。戦利品は、探索とチャレンジの完了を目的とした主な関心要素の 1 つを表しており、この機能を通じて、多かれ少なかれ高い統計と、強化用のコアを適用できるさらなる可能性を備えた、一般的、レア、特別、または伝説的な武器を見つけることができます。 。
一人でいるのが良いですか、それとも同行が悪いのですか?
疎外キャンペーンは約 20 のミッションで構成されており、バロー (アラスカ州)、アッシュランド (ネブラスカ州)、プリピャチ (ウクライナ)、イタイプ砦 (ブラジル) の 4 つの異なるシナリオに分かれています。
これらに加えて、ハワイのトレーニング キャンプと 2 つのエイリアンの建造物が追加されますが、ストーリー モードの特定の段階でのみ表示されます。すべてのステージを完了するには、少なくとも 6 ~ 7 時間かかりますが、体験時間は選択した難易度によって大きく影響されます。、永久的な死の有無(ゲームの開始時に決定されること)、および収集品、課題、ボスを見つけるという点で豊富な場所を考慮して、その場所を完全に探索したいという願望。 3 つの利用可能なクラスから 1 つを選択し、ミッションを順番に完了することで、一人で問題なくプレイすることができますが、最終ステージに到達すると、コンパニオンの存在が事実上必須になります。その場合、チェックポイントがないため、ゲームごとに「オーバー」は、必要に応じて蘇生できる仲間がいない限り、レベルを最初からやり直す必要があることを意味します。したがって、ドロップイン/ドロップアウトタイプの協同組合について少しお話しましょう。したがって、進行中のゲームに参加したり、誰でも参加できるセッションを開くことができます。ただし、もちろん PlayStation Plus に加入していることが条件です。マッチメイキングは非常に高速で、キャラクターの制御やガンプレイでレイテンシーの問題は発生していませんが、エイリアンは発砲の瞬間よりも少し遅れて倒れる傾向があります。システムが機能するかどうかを確認するには、ゲームのリリースを待たなければならないことは明らかですが、状況は私たちにとっては優れているように見え、特に重大な不具合が発生する可能性は低いと考えています。しかし、少なくとも 2 人の参加者にとって、地元の協同組合が存在しないのは残念であり、最後の問題のあるミッションのために開発者が選択したアプローチを考えると、なおさらです。
トロフェイ PlayStation 4
33 の疎外トロフィーは、キャラクターをアップグレードして最大レベルに達し、3 つのクラスすべてでさまざまなミッションを完了し、一定数の排除を実行することによって取得できます。さらに、スキルを一度も使用したり、ショットを発射したりせずにレベルを完了するとロックが解除されるものなど、器用さに基づいた実績もいくつかあります。
異世界の技術
毎秒 60 フレームではなく 30 フレームの 1080p で妥協しなければならなかったにもかかわらず、Alienation の開発者は、技術的な観点から素晴らしい仕事をし、盤石のパフォーマンスを提供する方法でエクスペリエンスを最適化しました。文字通り何百ものキャラクターが画面上で動いているときでも、決して衰退したり不確実になったりすることはありません。
システムの堅実さは、特にマルチプレイヤー セッションで顕著であり、真にインスピレーションを受けたレベル デザインによってサポートされています。Dead Nation ステージの永遠の暗闇を脇に置き、水たまりの反射に関する高級感で装飾された昼間のロケーションを優先しています。 、川の近くの水質、崩壊や爆発の後の非常に貴重な煙の効果、そしてエイリアンがカメラに向かって撃たれる爆発の本当に見事な物理的レンダリングと同様に、それらは一貫して周囲に散らばります。最も控えめなユニットからボスに至るまで、それぞれの地球外生命体がその能力を反映する特定の物理的特徴を持っていることを考えると、地球外生命体に近づくと、その外見そのものに疑問の余地はありません。おそらく人間の外骨格に関してはもっとできることがあったはずだが、それは諺通りの細かい指摘だ。優れたグラフィックを高品質のサウンド部門がサポート、これは武器の音を強化し(機関銃が「エイリアン - ファイナルクラッシュ」スタイルで響き渡り、素晴らしい感触です)、特定のシーケンスに適切な壮大な音楽を伴わせることに成功しています。英語(イタリア語字幕)の会話は控えめにその役割を果たしていますが、物語の面では私たちはそれ以上のものを期待していました。静止画像を通して語られるデッド・ネイションのプロットは、かなり大きな関与と独創的なアイデアを提供することができました。ここでは完全に欠落しています。
結論
デジタル配信 プレイステーションストア
プレッツォ 19,99 €
Alienation は間違いなくこれまでに作られた最高のツイン スティック シューティング ゲームの 1 つであり、Dead Nation の体験を取り入れ、3 つのキャラクター クラスの多様性からこれまでに見たことのない戦闘システムの堅固さまで、あらゆる観点からそれを改善できる製品です。とても完全で多面的です。豊富な戦利品システム、レベルを完全に探索する可能性、エキサイティングなオンライン協力プレイ、高品質の技術セクションにより、新しい Housemarque タイトルはこのジャンルの愛好家にとって必須の購入になります。
プロ
- 堅実でエキサイティングで壮観なゲームプレイ
- 3 つの異なるクラス、多くの武器、多くのユニークな敵
- 優れたグラフィックとサウンド
に対して
- キャンペーンは少し短いですが、3回プレイする必要があります
- 地元の協同組合がない
- 関係のない平凡なプロット