Rez Infinite、レビュー

2016 年の今日、Rez をプレイすると、決して愛されなかったドリームキャストを思い出します。ドリームキャストは、その短い寿命にもかかわらず、記憶に残るタイトルと成功した実験を享受し、今後数年間への道を切り開いた SEGA の最新コンソールです。スペースチャンネルVやルミネスと同じ水口哲也氏が作ったゲームのように、グラフィックス、ゲームプレイ、サウンドトラックを完璧に融合できる真の精神的旅行忘れられない経験を与えるために、音楽タイトルに対する自分の適性に見合った用量を摂取するために。そして、いつものように、残念なことに、この種の作品が大衆の間で定着するのは難しいという力学に従って、この作品はニッチな視聴者の中に自分自身を位置づけていることを付け加えます。しかし、長年にわたり、Rez は数多くの置き換えが行われ、今日に至るまで、メインのアドベンチャーに関する変更はありませんが、モードに関してはいくつかの追加が加えられただけでした...今日に至るまで、Rez Infinite は PlayStation VR の発売時に登場しました。この機会のために作成されたレベルであり、ソニーが開発した仮想現実ビューアと一緒に時間を過ごすための最も有効な体験の 1 つを表しています。

最高の仮想現実体験である PS4 と PlayStation VR の Rez Infinite のレビュー

VRの世代

Rez の基本的な仕組みは非常にシンプルです。プレイヤーは高度なコンピュータ システムへのハッキングを表すアバターを演じ、ウイルスを破壊し、ファイアウォールをバイパスし、セキュリティ層を越えて、複雑さと複雑さを発見した後に停止した人工知能であるエデンを目覚めさせることを目的としています。人間性の自由。すべてはワイヤーフレームを彷彿とさせるグラフィック スタイルで再現されており、互いに交差し、形状が徐々に複雑になる線によって支配されています。あなたのアバターはトラック上を移動し、左側のアナログは十字線を制御します。X ボタンを押すと連動して、最大 8 人の敵を同時にロックオンでき、ボタンを放したときに敵が攻撃されます。

ゲームプレイは、高品質のタイトルによくあることですが、マスターするのは簡単ですが、ある種の奥深さを明らかにします同時に複数の敵と対峙するときやボス戦、高得点を狙いたいとき。グループを完全に排除した後、キャラクターは美的および機能的な観点から「進化」できるオブジェクトを入手したり、オーバードライブに達して数秒間自動的に攻撃したりできます。この昇華はグラフィックスとサウンドセクターとの完璧なミックスから生まれます。グラフィックスとサウンドセクターは、パフォーマンスと削除と同期する「パルス」に基づいて強化され、ますます複雑で魅力的なシナリオを作成する点に達し、ヘッドフォンまたはヘッドフォンで完全に楽しむことができます。優れた音楽システム。エリアと呼ばれる合計 5 つの各レベルには、ボスに到達するまでに通過する 10 のレイヤーがあり、所要時間は 10 ~ 15 分で、上級ステージになるほど複雑さが増して、視覚的および音楽的なレベルでも爆発的に変化します。エリアを完了するか、少なくとも 1 時間プレイすると、スコア モード (ボスと追加レベルのみを備えたモード) にアクセスできるようになり、純粋に数値的な観点から全体的な寿命を延ばすことができます。初心者でも心配する必要はありません。死ぬ危険を冒さずに冒険を楽しみたい場合は、旅行という選択肢もあります。

PlayStation 4 では、2D モードと PlayStation VR の両方で Rez Infinite をプレイすることができます。とりわけ芸術的な分野に基づいた技術分野のおかげで、このタイトルは 1080p および 1 秒あたり 60 フレームで簡単に実行でき、ソニーが作成した仮想現実ビューア内ではネイティブ 90 Hz が 120 Hz になります。後者の場合、ゲームは新たな次元の参加を獲得します。頭を動かすことで周囲を見回し、ファインダーを追い、記事で何度かリストしたすべてのコンポーネントの組み合わせにさらに圧倒されることができます。 。

グリッド効果は実質的に存在せず、ゲームの流れは速く、はっきりとしています。上記の流動性のおかげで吐き気を催すような影響は感じられませんでしたが、ハイサイケデリックなリズムを持つタイトルについて話しているため、明らかにいくつかの一時停止が発生しました。しかし、それだけではありません。Rez Infinite では、クラシック レベルに加えて、最終ボスの前に常にさまざまなレイヤーを通過するいわゆるエリアが提供されており、別のバージョンにも存在します。アンリアル エンジン 4 を使用して作成されており、エリア X は色とパーティクル効果の爆発で、目、耳、そして心に真の喜びをもたらします。、タイトルの歴史的なプレイヤーに新鮮な風を吹き込みます。 VR モードでは、安っぽい言葉を使うと、それは彼の死です。水口のビジョン (実際には、トランス バイブレーターと PlayStation エクスペリエンス中に示されたスーツも必要です!) と最大限の参加を提供できる体験の完成です。頭の動きはファインダーだけでなく、アバターの視界や方向にも連動しており、パッドのみのバージョンよりも自然な方法で敵の動きを追従して攻撃することができます。全体の所要時間がわずか 15 分であることは残念です。エクスペリエンスの質、音楽的なグラフィックス、やり込みを考えると、新しいエンジンと新しいゲームプレイ コンポーネントで作成されたエリアがもっとあれば素晴らしいと思います。

PlayStation VRのレビュー

ここ数日間、すべての発売タイトルで PlayStation VR を広範囲にテストすることができました。オファー全体の概要については、長時間のライブブロードキャストをご覧ください。このデバイスに関する私たちの意見を読みたい場合は、遅滞なくレビューを調べに行ってください

結論

Rez Infinite には、パッドだけでも PlayStation VR でもプレイできるという利点があり、何年経ってもゲームプレイが変わり、グラフィックスと音楽の組み合わせにより、いつものように素晴らしいやり込みが可能になります。エリアそして、まさに食欲は食事に伴うものであるため、クラシック モードとエリアの両方の全体的な持続時間は非常に限られています。