彼はリズムを大切にする
発表以来、Thumper は常にリズム ゲームとして紹介されてきました。元 Harmonix 従業員によって開発されたこのゲームには、ロック バンドの血が流れており、いくつかの画像を見ると、他の有名な音楽ゲームとの類似点以上のものに気づくことができます。
プレイヤーのアバターは一種のクロムビートルであり、音楽のビートに合わせて、相互作用する要素が点在する長いトラックを深く横断します。 Guitar Hero ではそれらは偽のコードの音であり、ここでは死の罠です。それは、不協和音と抑圧を伴う Thumper が、リズム ゲームをやりすぎた人にとっての悪夢だからです。ブライアン・ギブソンとマーク・フルーリーのゲームは、ロック バンドのようなゲームにとって非常に重要な、偽のメロディーを作成することでユーザーがロック スターになった気分になれるという考えを覆そうとする人々の心から生まれたバッド トリップです。サンパーでは役割が逆転し、プレイヤーは音楽に身を委ね、予測不可能なビートに反応し、あらゆる間違いを罰する準備ができている感覚的な経験に身を委ねます。昨年の秋にデビューしたとき、音楽ゲーム ファンを驚かせましたが、Switch に登場した今、Thumper は理想的なグルーヴを見つけました。
サンパーは、頭を打ち付けて意識を失うようなドキドキするゲームです
とても激しいビート
Thumper では、一度に 1 つのアクションしか実行できません。トラップを飛び越えたり、カーブを通過したり、より高度なレベルで金属のヘビをかわしたりすることまで。攻撃的な音楽のパーカッションによって課せられる予測不可能なリズムにすべてが反応し、プレイヤーを打ちのめし、新しいセグメントごとに追いつくのが難しいようです。反応範囲は非常に狭いため、最初は遅れて罠にはまりやすいです。しかしその後、火花が散り、何かがカチッと音を立てて、プレイヤーはゲームと完全に同期します。収集されたすべてのカーブとすべてのリングは、音響効果を生み出し、サウンドトラックを豊かにする小さな勝利です。
足をトントンと叩いて時間を計り始めますが、サンパーの共感覚は決してリラックスしたり活発な経験ではなく、常に暗く恐ろしいものです。『ギター・ヒーロー』と『ロック・バンド』の最新エピソードでは、プレーヤーをステージ上のスターのような気分にさせることを目的として、プレーヤーを体験の中心に置くことで、逆説的に音楽がその中心性を失いました。一方、Thumper は純粋な音楽です: 演奏する人たちは決してモヒカン刈りとギターを抱えた猫のようには感じず、むしろ奴隷、楽器、殴られ続けるサンドバッグのように感じます。 Switch の小さな画面でも、Thumper のゲームは圧倒的で、汗だくになりますが、同時に爽快で非常に達成感があります。この移植では毎秒 60 フレームを下回らないように、開発チームはいくつかのエフェクトを確保しました。また、このような速度では、オリジナルのゲームをすでに夢中になっている人でも、PlayStation 4 および PC バージョンのモーション ブラーやその他のいたずら書きの欠如に気づくのに苦労するためです。この機会に、カメラは金属製のマルハナバチにわずかに近づけられました。そのため、「小さな」Switch 画面でもアクションが解読しやすく、入ってくるオブジェクトがすぐに見えるようになりました。ポータブル モードでは 720p、テレビでプレイする場合は 1080p で、Thumper for Switch は昨年と同じ高速で圧倒的なエクスペリエンスを提供します。
もちろん、PlayStation 4 Pro のネイティブ 4K が提供する詳細レベルには達しません。おそらく、それを体験する最も魅力的な方法は、Oculus Rift または PlayStation VR を装着することです。しかし、いつでもどこでもサンパーをプレイできる可能性の中にこそ、その「リズミカルな暴力」(開発者がそう呼んでいる)が完璧な次元を見出すことができるのです。9 つのゲーム レベルが多数の小さなセグメントに分割され、それぞれに独自のチェックポイントがあるため、ゲームを瞬時に停止および再開できるため、Drool のリズム ゲームはポータブル コンソールに最適です。公共の場で演奏すると、あたかもビートに催眠術をかけられたかのように、悪態をついたり、体を傾けたり、首を振ったりしているのが見つかる危険があります。夜、ヘッドフォンを使用して、部屋の暗闇やベッドのプライバシーの中で試してみると、そのビートが睡眠に悩まされることになります。 HD ランブル テクノロジーのサポートは控えめで、振動は決して侵入的ではなく (著者が定義したいように「暴力的」)、打撃、波、爆発が 2 つの Joy-With の表面全体に沿って広がっているような印象を与えます。最良の部分は、メカニズムのかなりの部分を理解し、より高度なレベルに慣れた後、結果を改善するために、おそらくすべての「S」または世界ランキングトップ10以内に入る。あなたは決して迷うことなくゲームの道を進み、あらゆる障害物に直面し、あらゆる小さな罠を予測します。今度は本当に自分をコントロールできていると感じます。
結論
テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ
デジタル配信 Steam、Xbox ストア、ニンテンドー e ショップ
プレッツォ 19.99 €
Thumper のようなゲームは、まさに大ヒット作の間で Switch に必要なものです。オリジナルの圧縮された実験は、コンソールのハイブリッドな性質と完全に融合しており、家庭のテレビでも完全なモバイル環境でも理想的です。ちなみに、Drool の残忍なリズム ゲームは、私たちがここしばらく見た中で最も破壊的で反抗的な音楽体験の 1 つでもあり、ドキドキして頭を打ちつけて無意識になるほどのゲームです。
プロ
- 抜け出すのが難しい洗練されたアグレッシブなゲーム
- 魅惑的なビジュアルとサウンドのミックス
- 外出先での短いセッションに最適
に対して
- いくつかの特定のシーケンスは懲罰的すぎる可能性があります
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