レゴ ホライズン アドベンチャーズは完璧な結合を封印します

2017 年にゲリラ ゲームズが PlayStation 4 でオープンワールド アドベンチャーをリリースしたときホライゾン ゼロ ドーンおそらく彼は、自分の作品がゲームの世界、そしてより一般的には世論に与える影響を完全には認識していなかったでしょう。

このゲームがかなりの部分のファンを獲得できるということは、ソニーの単純な希望ではなく、プロモーション段階での慎重な計画と、開発の面で、ソフトウェアハウスが表現を担当するのに十分な広範な構想の結果でした。 Killzoneシリーズの時点ですでに才能が証明されていました。

ほぼ2,500万部売れた, アーロイの最初の冒険は、必然の続編と PlayStation VR 2 専用のスピンオフを生み出すだけの商業的成功であることが証明され、ゲリラ ゲームのアーティストによって作成された想像力豊かな世界がいかに十分に鮮やかであったかを、疑いも持たない時代にすでに明らかにしました。当初考えられていたものとは異なるレクリエーション方式で使用できるようになります。結局のところ、このような魅力的な伝承を生み出すことができたとき、そして何よりも、このような多面的なキャラクターを書くことができたとき、勇敢で不完全なアーロイ、伝えるべき新しいストーリーを作成することはそれほど難しいことではありません。たとえそれが軌道から大きく外れてしまったとしても、まさにそのように、レゴ ホライズン アドベンチャーズ、デンマークのレンガとビデオゲーム ブランドの間の最初の本格的な連携です。

Steam 経由で PlayStation 5、Nintendo Switch、および PC で数週間入手可能になったこのタイトルは、あらゆる点で理想的なパートナーシップ、シリーズの完璧なアウトレット、進化することにあらゆる関心を持っていたレゴと正確にリンクしたものを表しています。 Horizo​​n では、このプロセスを完了するための理想的なパートナーを見つけました。

今だからこそ楽しめる素晴らしいゲームこれからのクリスマス休暇、特にマルチプレイヤー コンポーネントについては、すぐに詳しく説明しますが、最初のゲーム中にすでに、それが 2 つのブランド間の模範的な出会いの場所となる理由と特徴が明らかになります。

金属からプラスチックへ

レゴ ホライゾン アドベンチャーは、長年シリーズを成功させてきた方式に革命を起こすものではありません。 2005 年のレゴ スター ウォーズ: ビデオ ゲームから、他の映画シリーズに特化した最も多様なエピソードを経て、ソニー シリーズとのハイブリッド化に至るまで、体験の基礎は常に同じ柱の上にあり、最終的な目標は次のとおりです。三人称視点の冒険を提案するのんきで軽快な、現在の反復によって導入された参照ブランドに何らかの形で適合しました。

この指示はこのゲームでも繰り返し登場しますが、演出はより優れたキャラクターを示し、いくつかの独特なデザインの選択を誇示しており、まさに Horizo​​n の DNA を生き続け、ある意味で無傷に保つことを目的としています。

まず、プロットゲリラ ゲームによって概説された晴れやかで自然主義的なディストピアは、その複雑な含意をすべて伴って戻ってきますが、適切に甘くなり、軽くなりました。伝統に従って、コミック寸劇、すでに見たシーンの皮肉な再解釈、最も血なまぐさい悲劇的な部分のわずかな省略やカットが不足することはありません。アーロイも今回の反復でイタリア語に吹き替えられたオリジナルのゲームと同じ女優によって描かれた彼女は、多面的なキャラクターであり、確かに勇敢で利他的ですが、また、熱心な個人的な、ほとんど利己的な知識欲によって動かされています。彼の心理的な深さが証明されました冒険の気分転換に最適レゴ的な方法で。感情的な深みにより、作家たちは彼女の周りにたくさんの陽気なシーンを描くことができ、彼女を実際のアクションを展開する物語のエンジンにすることができました。
シリーズの他のエピソードよりもはるかに、レゴ ホライズン アドベンチャーは正しいことをやっている漫画の流れと物語のプロットのバランス、イベントのより一貫した説明があり、初心者でも理解でき、エキサイティングです。ゲーム世界の根底にある謎がパッドを持つ人の好奇心を刺激し、連続するジョークが文脈を明るくし、物語の進行を心地よくさせます。ディストピア SF とコメディーのこの融合は、時には少々おどけて、時には鋭いジョークで構成され、プロットに心地よい後味を与え、レゴ ゲーム シリーズではこれまでにないほど素晴らしく魅力的なものになりました。

常に芸術面でも活躍シナリオ2017 年のゲームは、ブリック形式への転置に完全に適応しています。非常にカラフルですが、一部の暗くてネオンが支配的な設定を除き、柔らかな線があり、自然が完全に支配しています。結局のところ、『ロード・オブ・ザ・リング』や『ジュラシック・パーク』のような翻案が、利用可能なマップの美しさによって際立っていたのであれば、なぜ同じ魔法を『ホライゾン ゼロ ドーン』でも再び提案できなかったのでしょうか?

レゴ ホライゾン アドベンチャーの各シナリオのブロック構成を強調するために、1 つのブロックと別のブロックの間に残された細い空きスペースは、本当に目を楽しませるディテールです。

ただし、この場合でも、ゲームが公開されたハードウェアの可能性を最大限に活用できるグラフィックス エンジンのおかげで、ゲームは独自の個性を示しています。シナリオには詳細、植生、動く要素が満載です。さらに、すべてのキャラクター、建物、または平方インチの設定は完全にレゴブロックで再現、非常に評価された文体の選択で、最近のエピソードのいくつかでは放棄されましたが、この場合、移調が元のインスピレーションの源にさらに近づきます。

さらに、ゲーマーに最も高く評価されているレゴ セットの中に、専用のレゴ セットがあるのは偶然ではありません。コロルンゴ、現在はしばらく生産中止になっています。はい、アーロイとその仲間たちが途中で対峙しなければならない印象的な生き物は、あらゆる点で、あたかも多くの金属ブロックで構成されているかのように、さまざまな部品が組み合わされて構成されているからです。つまり、Horizo​​n Zero Dawn のマシンは、実際には 2017 年にすでにレゴであり、レゴ ホライゾン アドベンチャーの探索可能なシナリオで草を食む見張り、コーサー、シャープホーンは、オリジナルのマシンにほぼ完全に重ね合わせることができます。

戦闘と登山

アーロイが直面しなければならないマシンについて話しているだけでも、このゲームの別の興味深い特徴が浮かび上がってきます。これは、レゴとホライゾンの融合がいかに非常に効果的かつ調和的に行われたかをさらに強調しています。

ヴァールは間違いなく、レゴ ホライゾン アドベンチャーで最もよく使用するキャラクターの 1 つです。

オリジナルのゲームでは、ヒロインは長い武器シリーズ印象的な金属の生き物を上手に使いこなすために。弓、スリングショット、ロープランチャー。それぞれ爆発や感電を引き起こしたり、火傷や凍傷を引き起こす可能性のある発射体を備えています。ヒロインをあらゆる敵と対峙できる戦闘マシンへと徐々に進化させた多様な兵器。発見を避ける能力を巧みに利用することもできます。これは、接近段階であらゆる種類の罠を仕掛けるのに非常に便利なスキルです。複数の銃に加えて、攻撃戦略にも一定の多様化があり、その特徴により各衝突により慎重なリズムが与えられ、背の高い草の間を這い、物陰で本格的な待ち伏せを行うようになり、アドレナリンがより満ち溢れました。あらゆる沈黙を守り、敵と向き合ったとき。

よりシンプルで複雑さの少ない形式ではありますが、これらすべてが LEGO Horizo​​n Adventures でも​​再現されます。シリーズの過去のエピソードでは一次元的な戦闘が提供されていましたが、このゲームでは、デザインの選択も選択したターゲット視聴者によって決まります。戦闘システムはより奥深いものになっている、より広い戦略範囲を提供し、リラックスした体験を求めている人だけでなく、もう少し挑戦したい人にも楽しんで刺激するのに最適です。また、冒険の開始時に選択できる 5 つの難易度のおかげです。

アーロイのベースキャンプのカスタマイズには、Horizo​​n とは関係のないオブジェクトや構造物も含まれます

ゲームプレイの観点から見ても、2 つのブランドの結合は完全に理にかなっています。レベルデザイン。 LEGO Horizo​​n Adventures は、より包括的で直線的な設定を提供しながら、ゲリラ ゲームのゲームの一般的な設定から恩恵を受けました。彼女のオリジナルの叙事詩では、アーロイはプラットフォーム ジャンルに近いセクションでマップのある地点と別の地点の間の長距離走と、目標に到達するために行われる登りとミリ単位のジャンプに分かれていました。

この点からも、レゴシリーズとの親近性は明らかだ。デンマークのレンガは、それぞれの反復において常に戦いと小さな登りに分かれてきました。 Horizo​​n Zero Dawn の転置により、開発者はこのコンポーネントをさらに検討することができ、より複雑で詳細なシナリオが生まれ、これまで以上に多様なゲームプレイが可能になりました。

シリーズの他のタイトルと同様に、レゴ ホライゾン アドベンチャーを楽しむには、友人を参加させるのが一番です。

最後に、コンポーネントについて忘れてはなりませんマルチプレイヤー、これは常にレゴシリーズの最も人気のある機能の1つです。 Horizo​​n Zero Dawn は、常に自分たちの役割を果たす準備ができている大小の同盟国で構成されたかなり大規模なキャストを誇っていました。 Teersa、Varl、そして明らかに Erend はすべて、ゲーム中に靴を履くことができ、そのコントロールを、あまり前置きせずにいつでもアクティブ化できるローカル マルチプレイヤーを使用して友人と一緒に交代でプレイできるキャラクターです。

特徴的な主人公から、日当たりの良いシナリオ、組み立てられた部品としてすでに設計されているマシンに至るまで、レゴと Horizo​​n のパートナーシップは望ましいものであるだけでなく、簡単に置き換えることもできます。 2017 年のゲームのゲームプレイの深みにより、デンマークのレンガ シリーズは、一貫性があり認識しやすいものであると同時に、より特徴的で奥深いものを提供することができました。つまり、長年のファンはいつも使い慣れたタイトルを見つけることができ、初心者は軽いけれども挑戦がまったくないわけではないタイトルを見つけるかもしれません。アーロイの幻想的でエキサイティングな冒険をプラスチック ブロックに変換するという慎重な選択のおかげで、この結果が可能になりました。