Darksiders: Warmastered Edition、Guerra e pece

Darksiders:Warmasted Edition、War and Pece

誰かがDarksiders:Warmastered EditionのWii Uバージョンはキャンセルされると考えていました。これは、以前の任天堂の旗艦で予見されたいくつかのプロジェクトに起こり、これらの場合に普通のように移動しました。しかし、Nordicは降伏しないことに決めましたそして、おそらく開発が最終段階にあり、作業をイラクサに行うのは残念だったからです。;または、現在コンソールのサポートに財産を築いた他の出版社に留意してください(電子芸術、スポーツタイトルを参照)。要するに、Wii Uとの戦争の理由が何であれ、7年半後にアザラシは再び壊れましたVigil Gamesのアクションゲームのデビュー、そして、答えがあると決意した黙示録の印象的な騎士がいます。私たちは彼らに彼らに与えることができますか?

世界の終わり

Darksidersの入門シーケンス:Warmastered Editionは、元のバージョンも特徴付けたイタリア語の貴重な物語を再開し、男性の誕生につながった天使と悪魔の軍隊の間の停戦について教えてくれます。人類が最後の戦いであるハルマゲドンと戦うことができるようになったときにのみ壊れていたであろう協定によって文字通り封印された停戦。流星の暴力的な雨はこの運命を時期尚早にマークしているようですが、空からの岩はありませんが、天使と悪魔は再び地球の戦場を作り、あらゆる形の生命を消滅させます。

黙示録の4人の騎士団の1人である戦争に想起されたのは、何かが間違っていることを認識しています。彼の3人の仲間は喚起されておらず、Avaの古代のメンバーは彼が自分の意志を行動したと非難し、人間を非難することを非難しますそして世界を破壊します。彼の無邪気さを示すために、彼は1つの可能性しか持たないでしょう。彼の巨大なスパダデボラカオとの悪魔と天使の大群の間で彼の道を作り、本当の犯人を見つけることです。ある日、ダークサイダーの老人ではないように見える先制派であり、アメリカのデザイナーであるジョー・マドゥライラの貴重な芸術的貢献を依然として頼りにすることができます。もちろん、リマスター作業にはWii Uに奇跡がなく、2010年の元版とPC、PlayStation 4、Xbox Oneに上陸したWarmastered Editionの途中の技術部門を提供します。しかし、順番に進みましょう。

ゲラの伝説

Darksidersが、これらすべての年の後でさえ、楽しくて素晴らしいタイトルであることがどのように証明されるかは驚くべきことです。何よりも、特に進歩とレベルのデザインの観点から、ゼルダの伝説のさまざまなエピソードから徹夜のエピソードから取られた明確なインスピレーションのメリット。事実は、秘密を求めてシナリオを探求し、特定のスキルを獲得し、ソリッドを試してみると、冒険が提案する壮大な戦いとボスの戦いを試した後にのみ相互作用することができるオブジェクトを観察することで、非常に快適な体験が明らかになります。多くの人が多くのゲームを見ていないと考えると、やりがいがあります。

彼のオデッセイのエピローグに到達するために戦争が完了しなければならない道は、ますます強く、より複雑な環境エニグマに直面し、特定の力の使用によってのみ解決されるため、エキサイティングなままで、初期の私たちの動きのイライラする遅さの恩恵を受けます何時間も、必然的に多くのバックトラッキングをしなければならず、足だけをカウントする必要があります。ただし、ゲームプレイは迅速に進化するため、戦闘システムは、多くの機能強化の折り畳みに大きな厚さの意味合いを引き受けます。最も困難な決闘を迅速に解決できる新しい特別な操作。

暖かい?

したがって、Darksidersの品質は議論されていません。GiilGamesのタイトルは、最初のバーから関与し、そのデザインの良さのおかげで納得させることに成功しています。しかし、Warmastered Editionはどうですか?任天堂IIの発行からほぼ5年後、任天堂コンソールの発売ゲームの1つであるDarksiders IIの発行からほぼ5年後、Wii Uの最初の章の出口で少なくとも奇妙に見えるという事実を超えてハーフレモの前にいることに気づきます。ハーフ:現在の世代のプラットフォームのバージョンから技術的に何かを取得する製品ですが、元のエディションと比較して明確な方法で区別するのに十分ではありません。

開発者は、720pに等しい解像度と30に焦点を当てるフレームレートではなく、1080pと60フレームの両方を放棄して、圧倒的なパワー以外のものに直面して困難な選択をしなければならなかったという感覚です。フレーム、一般的に安定していますが、不確実性以上のものがあります。元のダークサイダーを苦しめたひどい引き裂きは排除され、暖かい版のテクスチャが挿入されました。たとえば、米国のマップとインターフェイスを表示しますが、画面に表示されているものを複製するためだけです)とコントローラーは、たとえこれが明らかに欠陥ではない場合でも、さまざまな操作を実行するために必要なキーの組み合わせにあまり役に立ちません。開発者。

結論

テスト済みバージョン 任天堂wii u

デジタル配信 任天堂eShop

プレッツォ 19,99ユーロ

Darksidersの出口:Wii UのWarmastered Editionは、一連の理由で珍しいイベントを表しています。 Nordicは、Nintendo Switchでのパッセージを支持してプロジェクトを削除しないことを主張しましたが、同時に、リマスター作業は、高解像度のテクスチャのみを使用して、元の強い引き裂きを排除するためにフレームレートを改善することを望みます。 1080p以下の60フレームを1秒未満で提供することなく。しかし、これらの欠点とゲームパッドの疑わしいサポートにもかかわらず(プロコントローラーがあれば、プロコントローラーに頼る方が良いです)、Vigil Gamesのタイトルは、今日でも非常に楽しく、要求が厳しく、刺激的で、非常にインスピレーションを受けています。この価格で、そしてこれらの代替案により、確かに考慮しなければなりません。

プロ

  • Darksidersはまだ関与し、興奮する方法を知っています
  • Wii Uには大きな選択肢はありません
  • 明らかに人気のある価格

に対して

  • チャットするリマスター
  • ゲームパッドに対するサポートが不十分で、使用は不快です
  • いくつかのシーケンスはまだ聖人を任命させます

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