ほぼ1年が経ちました『Dishonored』の第 2 章がリリースされて以来。実際、元のタイトルの考えられるすべての要素を改善しましたが、革新性と独創性の脈動を失ったエピソードこれがフランチャイズのデビューをマークしました。しかし、Arkane Studios のスタッフはずっと手をこまねいていたわけではありません。彼らは人気の高い Prey を最初に市場に投入し、今度は次の番です。Death of the Outsider は、スタンドアロンであるという特殊な性質を持つ DLC 拡張です。言い換えれば、プレイするためにシリーズの 2 つのタイトルのいずれかを所有またはインストールしている必要はありません。実際、開発者の言葉によれば、この追加コンテンツは主に物語をまったく知らない人を対象としています。実際には、この DLC が何を提供するかを説明した後で、この声明に戻ります。
主人公は、初代『Dishonored』の拡張版ですでに登場しており、続編の主要人物である重要なキャラクターであるビリー・ラークと、オリジナルのタイトルの敵対者であり、Dishonoredの出来事に決定的な推進力を与えたDaudです。 Arkane Studios によって作成された世界では、デビュー章の冒頭で女帝カルドウィンが殺害されました。実際には、プレイヤーにはビリーを導く機会だけが与えられますが、彼女の古代の指導者を探すことが冒険の始まりを表し、その焦点はすぐに、創造できるだけでなく、何よりも殺すことができる古代の短剣の回収に移ります。外側。タイトルで明確に強調されているように、最終的な目的は、実際には、魅力的な理論に従って黒い目の存在を暗殺することです。カルナカ地方、ダンウォール地方、そして帝国全体で起こっている悪いことはすべて、特別な力を与え、政府を不安定にできる任務を割り当てることで人々の生活に介入せずにはいられないこの神のごまかしと陰謀によって引き起こされています。
ゲームの世界にすでに精通している人にとって特にその始まりが興味深いものであれば、「アウトサイダーの死」の問題は主に、非常に表面的なままで、時系列レベルで語られる内容にほとんど言及されない物語の弧に関連しています。 2番目のディスオナード。出来事を決して掘り下げないのに便利なトリックが満載で、言及した3人を除くと印象に残る登場人物が不足しており(そしてダウドについてもいくつかの疑問を表明したい気分です)、非常に直線的です。要するに、このゲームには、2 つの Dishonored ゲームで見られた、プレイヤーが大量の二次的な人物に熱中するように仕向けた、彼らを殺害するかどうかの複雑な決定においてさえ道徳的に対処しなければならないことが多かった詳細な分析がすべて欠けています。あるいは罪を償うために生かしておくか。ミッション中のストーリーはほとんどなく、ストーリーの唯一の瞬間は、あるミッションと次のミッションの間のロード秒を埋める非常に短いカットシーンに追いやられます。
いつもの完璧なステルス
したがって、物語の観点からは、ピークのない控えめな結果に直面するとしても、ゲームプレイの面では、2 つの主要な章のレビューで述べられたことを再び結び付けずにはいられません。Dishonored は、ステルス要素が強く推奨されている例外的な一人称シューティング ゲームであり、影に残り、環境を調査し、誰にも見られずに暗殺を実行したり、シナリオの要素を利用したりすることで快感と満足感を得ることができます。巨大です。一方では、The Death of the Outsider も非常に洗練された洗練されたゲームプレイを提供することでシリーズの重要な要素を完璧に踏襲していますが、他方では数多くの簡素化に直面していることは疑いの余地がありません。
ビリーはまったく新しい、しかし明らかに限られた一連の力を持っています。コルボのオリジナルのブリンクを非常に彷彿とさせるテレポーテーションですが、唯一の違いは、動きが瞬間的ではなく、最初に主人公のシルエットの位置を決める必要があることです。ビリーが他のキャラクターの身体的特徴を身につけることができる能力により、パトロール中に気づかれずに済む、または他の誰かと間違われることがなくなります。物質を超越し、周囲を自由に歩き回り、敵や特別な物体を観察して、接近と脱出の戦術を計画できるようにするスキルです。実際には、さらに 2 つの力があり、受動的なとしましょう。ビリーはネズミの言語を理解し、隠されたアクセス ルートに関する貴重な指示を受け取ることができます。一方、ゲームの後半では、彼女はメイン武器のアップグレードにアクセスして、次のことを可能にします。彼女は、文字通り近接攻撃で命中した敵を空中に飛ばす特別なショットを放ちます。
これらの能力には進歩や強化の種類はなく、物語レベルでは、これはビリーが実際にはアウトサイダーによって「祝福」されていないという事実によって正当化されますが、後者は彼女の能力を強化するいくつかのアーティファクト「のみ」を彼女に与えました。このオブリビオンとの直接的な関係の欠如によるもう 1 つの重要な結果は、スキルの使用時に決定的に消費されなくなり、数秒の非アクティブ状態の後に単純に自動的に再充電されるマナの管理に関係します。同時に、自分自身の行動によって引き起こされる混乱とカルナカの劣化の間の直接的な結果は完全に飛び越しており、ビリーの通過はゲーム世界の進化にとってほとんど無関係になります。明らかに、エピローグの小さな選択肢は除外されています。
したがって、これまで説明したすべてのことに基づいて、進行の感覚が慢性的に欠如していると認識する場合は、ゲームプレイがまだ機能し続けていることを同様に強調する必要があります。 『Death of the Outsider』もまた、プレイヤーにアクセスと脱出ルートに満ちた巨大で非常に魅力的なレベルを提供し、そこを警備員とインタラクションポイントで満たし、完全な行動の自由を与えるという通常の想定に基づいています。この観点からすると、メカニズムの軽量化は完全に機能します。マナの消費とシナリオへの影響が排除されたということは、プレイヤーが状況と自分の願望に応じて、最も冷酷な行動から最も静かなステルスに継続的に切り替えて、その場でアプローチを変更することがはるかに刺激されることを意味します。Dishonored の 2 つの主要なゲームに対する判断の際に私たちがすでに述べたことは、依然として明らかです。このゲームは、何よりもステルスで移動する人々に報酬を与える傾向があり、この観点から、攻撃の要素をまったく提供しない 3 つの勢力の存在が重要です。 - 私たちにダメージを与えながら、到着地点にいる人々を殺すことを可能にするテレポートを除く - この DLC に関しても開発者の意図に疑いの余地はありません。
創造的なリサイクル
そして長寿の話に行き着きます。具体的にはDeath of the Outsider は 5 つのミッションで構成されており、長くても 10 時間ほど忙しくなります。すべての小さな秘密を見つけて、この追加コンテンツによって提供されるすべての二次要素を完了することに専念する場合、より現実的には、エピローグを見るのに 6 ~ 8 時間かかります。人生で一度も Dishonored をプレイしたことがない人は、同じような既視感を経験することはありませんが、この DLC では、開発者がリサイクル活動を少しやりすぎたことは疑いの余地がありません。実際、これらのミッションの少なくとも 2 つでは、同じシナリオであるシリア アルタを広範囲に探索する必要があり、最後から 2 番目のクエストでは、第 2 章である王立音楽院の素晴らしいレベルに再び直面することになります。プロットに必要な違い。したがって、この追加コンテンツを構成するレベルの驚くべき建築デザインを強調することが依然として義務であるとすれば、カルナカの銀行に設定されたミッションでピークに達しており、Arkane Studios 側の節約への一定の傾向が光ります。直面するシナリオから。
より一般的には、それがシナリオであれ、忍び寄ったり、場合によっては暗殺したりするキャラクターであれ、真に新しいものや記憶に残るものに決して直面しないという、この忍び寄る感覚のことです。そして、一方で、これは DLC であるため当然のことであるとも考えられますが、同時に、『Death of the Outsider』がいかに理想的なゲームであるかを何度も強調した開発者の宣言を常に念頭に置いておく必要があります。サガの初心者向け。そうですね、私たちはこの発言を肯定する気はまったくありません。第一に、私たちの意見では、それがこの物語の最良の説明者ではないからであり、第二に、Dishonored の物語の流れを完全に理解している人だけが、この DLC のミッション全体に散りばめられた多くの言及や、私たちが過去に巻き込まれた状況に対する数多くのウインクに気づき、評価することができます。
技術的な側面に進む前にこの拡張で導入された唯一の真の新しい要素である契約について少し述べておくのは正しいことです。これらは、レベル内で実行する必要があり、ブラック マーケットで収集できる小さな二次ミッションです。ここでは、ビリーは弾薬、ガジェット、そして所有する力に追加のボーナスとバリエーションを提供するために不可欠な多数の骨のお守りを購入できます。まれに、メインミッションとは別のアプローチをとらなければならないクエストに直面することもありましたが、多くの場合、それらは非常に単純な暗殺や解放ミッションであり、マップを広範囲に探索する必要がありました。この場合でも、革新的なものには直面しませんが、間違いなく嬉しい追加です。 Death of the Outsider が完璧に的を射ているのは、技術的な側面です。控えめに言っても、Dishonored 2 の PC 版の不安定なリリースによって引き起こされた混乱を誰もが覚えており、そのため開発者はエンジンの最適化に多大な労力を費やすことになりました。その結果、原作ゲームも本DLCも、それほど高性能なPCでなくても問題なくプレイできるようになり、Arkane Studiosの驚異的な技術で作り上げられた芸術性の高いシナリオを楽しむことができるようになりました。追加コンテンツはついに私たちの言語で完全に吹き替えられました。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: Intel Core i5 4690k、4.0 GHz
- メモリ: 16GB RAM
- ビデオのダウンロード: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
最小要件
- プロセッサー: AMD FX-4350 4.2 GHz o Intel Core i5-2300 2.8 GHz
- メモリ: 6 GB RAM
- ビデオカード: 2 GB のメモリを搭載した AMD HD 7870 または 2 GB のメモリを搭載した NVIDIA GTX 660
- オペレーティング システム: Windows 7 SP1
- DirectX バージョン 11
- 70 GBの利用可能なディスク容量
推奨要件
- プロセッサー: AMD FX-8350 4.0 GHz o Intel Core i7-3770 3.4 GHz
- メモリ: 12GB RAM
- ビデオ カード: 4 GB のメモリを搭載した AMD RX 480 または 4 GB のメモリを搭載した RX 580 または 4 GB のメモリを搭載した NVIDIA GTX 970 または 6 GB のメモリを搭載した GTX 1060
- 運用システム: Windows 10 Creators Update
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 29,99 €
The Death of the Outsider は快適な追加コンテンツで、完璧に最適化されており、十分な数時間のゲームプレイを提供します。さまざまな状況において、あたかも開発者が、最低賃金を払ってラウンドで完全な DLC を作成しながら、思い出に残る要素を持たずに、ほとんど狂気のような速いペースで開発を進めたいと考えていたように見えることも事実です。そして、高価なスタンドアロンとしての性質上、Dishonored をまったく初めて使用する人でも完全にプレイ可能ですが、Arkane Studios が作成した世界を完全に知っていて、コルボとエミリーの出来事。
プロ
- マナとカオスが存在しないため、ゲームプレイが軽くなり、図式的ではなくなります
- 最大限に最適化されており、パフォーマンスの悪いシステムでも完璧にプレイ可能
- レベルデザインは本当に素晴らしいです...
に対して
- ...たとえリサイクルへの一定の傾向があるとしても
- Dishonoredを知らない人はおそらく最大限に楽しめないでしょう