Battle Chasers: Nightwar のレビューでアートと JRPG が出会う
ダークサイダーズこれは、今はなき THQ からの最大の驚きの 1 つでした。他の多くのゲームに共通する多くの要素を備えながらも、真に崇高な芸術的構造によって彩られた、長い間見られなかったようなアクション アドベンチャーです。その素晴らしさすべてを支えているのは、長年ビデオ ゲームに情熱を注ぐマーベルとブリザードの著名なアーティスト、善良なジョー マデュレイラです。THQ が早期に終了し、ブランドが大幅に消滅した後、ジョーは弟や昔の協力者たちと一緒に Airship Syndicate を設立するためにあらゆる努力をしました。過度の目標を持たない独立したスタジオですが、それでも特に洗練されたビジュアル インパクトを持つタイトルを制作し続けることを決意しました。 。パブリッシャーを探したり、長年の仕事が再び消える危険を冒すのではなく、当社のスタッフは、名声か信頼性のどちらかのために、非常に単純な仕組みを持つプロジェクトに命を吹き込むために Kickstarter を利用することにしました。その内部で働いていた人々は、融資に必要な資金をなんとか調達しました。メディアの誇大宣伝はすぐに THQ Nordic を含む新たな投資家を惹きつけ、THQ Nordic はタイトルを主要プラットフォームで公開することを申し出ましたが、完全な管理は米国のスタジオに委ねられました。当初 PC 向けに設計されたプロジェクトから、Battle Chasers は Nintendo Switch を含むオールラウンドなマルチプラットフォームになりました。私たちはPlayStation 4バージョンを長い間プレイしてきましたが、ついにこのタイトルの最終的な評価を下す時が来ました。ちょうど先週、不均衡とクラッシュを修正する修復パッチによって改善されました。
ガリー、カリブレット: 会いたかったよ
バトル チェイサーズ: ナイトウォーは、正直に言うとまったく新しいブランドではありません。そのルーツは、マッドが父親を亡くし、魔法の手袋を与えられた少女の冒険を描いた一連のコミックを創作、制作した 90 年代にまで遡ります。彼にとっては、いくつかの疑問符が残された同梱の叙事詩の中で、遺産として語られました。正直に言うと、このコミックは大成功とは言えず、ほぼ20年後にこの物語を再び取り上げるのは簡単な選択ではなかったに違いありません。昔からのファンは今でもガリーとカリブレットの冒険に興味を持っているでしょうか?また、新規プレイヤーは未知のシリーズに興味を示すでしょうか?幸いなことに、反応は両方とも肯定的でした。『バトル・チェイサーズ:ナイトウォー』は、最初から何か賢いことをしている。コミックのストーリーラインから離れて、新たな並行冒険を語るが、新聞で読まれたものよりも後のタイムラインに置かれている。私たちのグループのメンバーはすでにお互いを知っており、すでに友情を築いており、個々の主人公の背景を知るかどうかはプレイヤー次第です。何年も経ち、古いファンと新しいファンを同じレベルに置き、そこから議論を広げるためには、ヒーローの過去に基づいた物語が出発点としてより理にかなっていたでしょう。実際、多くの要素を当然のこととしているプロットには多くの穴が残されており、すぐに物語を共感するのは少し難しいです。なぜ私たちの勇敢な男たちが一緒に旅をするのか、特にゲームの初期段階でなぜ彼らがこれほど深い友情で結ばれているのかは不明です。少し混乱し、画面上で起こるすべてのことを完全に理解することなく額面通りに受け取ることになります。シリーズを初めて使用する場合は、用語集と注記によって与えられる小さな洞察にしがみついて最初の 10 時間は進みます。ゲームの世界に散らばって作られていますが、主人公たちと恋に落ちるのは難しいです。十分に 10 時間プレイした後、この新しい冒険も現実化し始めると、状況は改善するはずです。鍵となるのは、ビデオゲーム専用にデザインされた新キャラクター、アルモンの登場です。彼はプロット全体にターニングポイントをもたらし、タイトルが適切に軌道に乗るための重要なステップを表します。冒険の後半全体はスムーズに進み、面白くなり始め、興味深い敵対者も登場し、ますます困難で刺激的な衝突が地平線に垣間見えます。
トロフェイ PlayStation 4
プラチナの Battle Chasers: Nightwar までには数十時間かかります。実際、タイトルを 1 回完了するだけでは十分ではなく、New Game Plus で冒険を完了する必要があります。これに加えて、世界中に散らばる収集可能なページをすべて検索したり、釣りやクラフトをしたりする必要があります。 : より熱心なプレイヤーのみが完了できる極端なファーミング。キャンペーンをプレイすると、トロフィーの約 30% を収集できます。残りのトロフィーには、献身的な努力が必要です。
衝突の質問
Airship Syndicate は最初のプロジェクトでは比較的小規模なスタジオでしたが、Battle Chasers の構造はこれをさらに明確にしています。アニメーションの美しさと複雑さに驚かされるような驚くべき芸術的側面の下に、実は非常に古典的なターンベースのロールプレイング ゲームが隠されており、私たちを初代ファイナル ファンタジーの栄光へと連れ戻してくれます。利用可能な 6 人のキャラクターのうち、毎回戦闘に参加できるのは 3 人だけで、スクウェア タイトルから直接継承されたアクティブ タイム バトルによって導かれます。実際、各能力にはマナコストと詠唱時間があり、非常に速いものから遅いものまであり、戦闘に参加するすべてのキャラクターの攻撃順序に影響します。戦略は基本的にこの要素のみに基づいており、ロールプレイング ゲームの大ファンであれば、戦闘システムの深みを増すために通常使用される一連の要素がどのように欠落しているかにすぐに気づくでしょう。 Battle Chasers: Nightwar は、通常の攻撃ごとに蓄積できるオーバーチャージ システムも採用しており、マナ バーに影響を与えることなくアビリティをキャストするために使用できる追加のエネルギー リザーブを提供します。これが一方で魔法の使用に有利であるとしても、他方ではプレイヤーに通常の攻撃を乱用するよう促し、本質的に反復的なプレイを強いることになります。私たちの意見では、パーティーメンバーの能力間に興味深い相互作用はほとんどなく、組み合わせたり召喚したりする攻撃もありません。これはリスクを一切負わず、あらゆる面で非常にうまく機能するゲームプレイですが、残念ながら、このジャンルに実際には何も新しいものをもたらしません。それでも、あなたはプレイを続け、ストーリーを続け、可能なすべてのダンジョンを探索したくなり、さらに高性能の装備を見つけるために最高難易度で再プレイすることさえしたくなるでしょう。難易度曲線とキャラクターの成長は、最初のメジャーパッチを通じて最近修正され、進行がよりスムーズでバランスのとれたものになる改善が加えられました。セーブデータを破損する危険性があった深刻なクラッシュも完全に消え、最終兵器のダメージが調整され、それほど壊滅的なものではなくなりました。堅実なゲーム システムの必然として、Kickstarter 出資者との合意を維持するために土壇場で追加が行われました。クラフトと釣りは明らかに後から追加された要素であり、残りの作品と衝突します。これらは特に鋭いものではないため、不完全または不足している製品を手に入れることなく、バトル チェイサーから簡単に削除できます。一方、インターフェイスは優れておりシンプルで、コンソールからでも簡単にナビゲートできるメニューが備わっていますが、唯一の残念な点は、パーティー管理が正確に機能していないことです。実際、さまざまなヒーローを装備するには、アクティブなメンバーを予備のメンバーに変更し続ける必要がありますが、これはダンジョンの前か酒場の中でのみ行うことができ、おそらく 3 人のキャラクターを選択してプレイすることになる理解できない選択です。冒険の残りの間だけ、そして独占的に彼らと一緒に行動するのは、部分的には純粋な怠惰からであり、部分的にはフィールドからベンチを水平にすることを強制されないようにするためです。
あなたを言葉を失うほどに
しかし、Battle Chasers が非常に優れているのは、ビジュアル部分全体であり、本当に印象的です。信じられないほどの品質の雰囲気を作り出すことができる Supergiant Games のスタッフは常に称賛されてきましたが、Airship Syndicate も確かに例外ではありません。私たちは Pyre や Bastion に見られるような奥深く先見の明のある世界を持っていないかもしれませんが、金メダルのキャラクターの特徴とデザインを持っています。選択されたカラーパレットから、交換すると外観が変わる武器や防具に至るまで、すべてがプレイヤーに忘れられない素晴らしい思い出を残すのに役立ちます。敵の種類は非常に豊富で、会話と吹き替えも非常に高品質であり、特に酒場でのさまざまな死の瞬間におけるさまざまな主人公の間の慎重なやり取りが見られます。ダンジョンも実に優れており、それぞれ最大 2 時間続き、トラップや環境パズルが満載で、克服するのは簡単ですが、探索の最も平凡な段階でもプレイヤーの頭を働かせるのに十分です。非常に高い芸術的価値の唯一の欠陥であるサウンドトラックがその痕跡を残せないのは残念なことです。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション4
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 29,99 €
Kickstarter で Battle Chasers: Nightwar に資金を提供した場合は、そのお金は有効に活用されているのでご安心ください。私たちが直面しているプロジェクトは、完全に革新的でも深遠でもないかもしれませんが、よく考えられており、タイトルのすべての秘密を解明するのに最適な New Game Plus モードのおかげで、JRPG 愛好家に何時間もゲームプレイを提供することができます。芸術的な観点から見て信じられないほど、Battle Chasers はゆっくりと始まる物語にもかかわらず、あなたを魅了し、あなたを退屈させたり不安にさせたりすることなく、すべてのキャラクターを成長させるために農場に導きます。シリーズを知らなくても、ジョー マッド コミックに熱中し、おそらく来年予定されている新刊で再びコミックを追いかけるようになるかもしれない、優れた基礎を備えた快適で成功したゲームがここにあります。
プロ
- 視覚的に崇高な
- シンプルながら機能的なゲーム構造
- 戦略的な戦闘だけで十分
に対して
- 忘れられないサウンドトラック
- 時折速度が低下する場合があります
- 物語が進み始めるのが遅い
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