PlayStation 4のLA Noireのレビュー

Team Bondi が閉鎖されてからずっと経ってから再び Team Bondi について話すのは興味深いことですが、現実は次のとおりです。「LAノワール」の背後にあるチームの運命そのものは、フェルプス刑事による捜査を受けるに値するものだった、ゲームの主人公。物議を醸したロックスターとの関係から、実現までに7年もかかるかなり前にプロジェクトを沈没させることなく、何とかプロジェクトを保存して店頭に持ち込むことができたはずだという人もいるが、その当時の非常に過酷な労働条件まで、 「クランチ」と呼ばれるこの物語には、ビデオゲーム分野に関わる現在の現実に対する警告として機能する可能性が非常に高い運命に直面して、依然として不明瞭な部分が多くあります。危機を救う成功した製品。

キャリアの絶頂期にアルバムを残して死後に出版されることを残して姿を消したロックの象徴のように、チーム・ボンディは私たちに『LA ノワール』の経験を与えてくれた。この作品は今日、避けられない技術的欠点を解消した快適なリマスターで復活する。オリジナルの作品は、PlayStation 4 Pro と Xbox One では解像度が 4K に引き上げられることで何らかの形で隠されています。フェイシャルアニメーションテクノロジーは依然として人々を驚かせ、魅了します、常に最高レベルの演技を維持し、ゲームがその成功を築いた雰囲気、実際にはノワールの作成に貢献しています。 1947 年のロサンゼルスへようこそ。

コール・フェルプスの奇妙な事件

必ず戻ってくる暗い過去を持つ元海兵隊員、LA ノワールの主人公は、緊張した神経と優れた直感を備えた、ロサンゼルス市警察の新星刑事コール・フェルプスです。キャンペーン期間中、このリマスターではすべての DLC が追加され、合計約 30 時間のゲームプレイが強化され、私たちの任務は、徐々に新しい事件の捜査を割り当てられ、時間厳守で同行者とともに公用車で現場に行き、手がかりを求めて犯罪現場を探索することです。コントローラーの振動は、すぐ近くに証拠の存在を知らせます。証拠が収集されると、アナログスティックを使用して証拠を回転させ、調査に役立つ彫刻、マーク、または詳細を発見することができます。この最初の段階が完了し、それが貴重なノートに記録されれば、実際の尋問を行ってあらゆる証人と話すことができるようになります。

このような状況において、Team Bondi が使用するフェイシャル アニメーション テクノロジーが違いを生み、その人が真実を語っているのか、それとも何かを隠しているのかを表情やしかめっ面を通して私たちに明らかにします。提供された各回答に基づいて、容疑者を支持するか、容疑者が嘘をついていると思われる場合は強制的に手を差し出すか、さらには正確な告発を行うかを決定することができます。ただし、これは証拠によって裏付けられている必要があります。尋問中に正しい道と間違った道があり、最初の道を選択すると、より高いスコアを獲得し、主に証拠の特定や尋問中の誤った反応の排除など、特定の行為をスピードアップするために不可欠な直観ポイントなどのボーナスを獲得することができます。インタビュー。要するに、LA Noireが提案した、甘くて「包括的な」進行とは、キャンペーンの中心段階ではおそらく少し繰り返して噛み味を失う傾向にあるが、その後は自分自身を取り戻す経験の観点からのものである。決勝に向けて大きな前進。

トロフェイ PlayStation 4

LA ノワール体験に統合されたメイン キャンペーンとさまざまな DLC の両方を考慮すると、このリマスターには 63 個のトロフィーが含まれています。それらの多くは、LAPD 内での成長過程で私たちに提案されたさまざまな事件を完了するだけで得られますが、代わりに、ほぼ完璧な取り調べを中心に展開するものもあります。車での移動距離や緊急通報への対応など、探査に関する成果には事欠きません。

まだまだ魅力的

ゲームの進行は直線的で、事件が次々と続き、それぞれが戦後直後のロサンゼルスの異なる側面を示しています。さまざまな旅行中に突然の電話に応答する可能性があるため、壊れていますしたがって、強盗や詐欺師を追跡したり、銃撃戦に参加したりすることで、堅固で一貫した戦闘システムを明らかにすることに専念できます。これは、最初の出版時点では、グランド・セフト・オートの体験に非常に近いことを示す明らかな兆候を示していました。同じ運転システムが私たちを街の一方の側からもう一方の側に連れて行ってくれる一方で、私たちの仲間は常に純粋なロックスタースタイルのおしゃべりで私たちを満たし、字幕で会話をたどらなければならない場合はあらゆる種類の違反を犯すことになります(ゲーム)顔のアニメーションと対応しているという明白な理由から、英語で話されていますが、シンプルですが快適で、ビューの管理に関連する問題がないことがわかりました。ただし、まさにこの状況では、制作の技術的な限界が明らかになります。 。

解像度の向上 (ただし、フレーム レートの向上ではなく、通常のゲームプレイ シーケンスに挿入される多数のシネマティックスがそのリフレッシュ レートを念頭に置いて作成されているため、毎秒 30 フレームでブロックされています) には、確かに外観を現代化するというメリットがあります。シナリオとポリゴン モデルでは、一部のサーフェスに鮮明なテクスチャが追加され、ボディワークの反射が明らかに改善されていますが、ジオメトリはほぼ 7 年前のもののままであり、特に視聴距離により、現在のオープンワールドよりも豊かさや詳細さが大幅に劣るゲーム世界が強調されます。、エンジンが遠くにあるオブジェクトをレンダリングできないことを隠すために、「フォグ」とポップアップがよく使用されます。一言で言えば、『LA Noire』は時代の重みを感じており、その意味ではフォトモードの存在は場違いに見えるかもしれないが、雰囲気と演出という点では今でも優れた、独特で非常に楽しい作品であることを確認している。これはまた、素晴らしい力量で朗読された前述の英語のセリフと、当時の精神と作品のスタイルを最もよく捉えたサウンドトラックのおかげでもあります。

結論

LA Noire は現在でも堅実で魅力的なタイトルであり、完璧に演出されており、基本キャンペーンの構造にさまざまな DLC が含まれているため、長続きするエンターテイメントを提供できます。フェルプス刑事の出来事、彼が捜査しているさまざまな事件、そして彼の過去の影は、確かに遡る価値のある物語を生み出すのに貢献しているが、このリマスターが何よりも道を失った人々をターゲットにしていることは明白である。約7年前にチームボンディのタイトルに挑戦しました。技術的な面では、リマスタリング作業によりさまざまな面でグラフィックスが向上していることは確かですが、製品の古さは明らかであり、前世代のコンソールに典型的な欠点が見られるのは避けられません。

プロ

  • 完璧な演出、スタイルと個性に満ちた
  • 今もなお堅実で充実した冒険
  • リマスタリング作業により、オリジナルのグラフィックが向上します...

に対して

  • ...しかし、奇跡は起こりません、ゲームはその古さを示しています
  • キャンペーンの中央段階は少し落ち着いた
  • 時々反復的