Steredenn: Binary Stars のレビュー

一部のゲームは、本質的に、技術的および構造的分野におけるジャンルの典型的な進化の影響を受けません。たとえば、2D シューティングゲーム (またはシューティングゲーム、または「シュマップ」) は、その標準的な仕組みに驚くべき革新を組み込むことができず、また、グラフィックの面での技術統合にもかなり影響を受けません。実を言うと、2D ビットマップほど優れたものはないからです。これらのゲームは、今日でもそうです。これらは、市場の進化や大衆の嗜好の変化によって課せられる変化を受け入れることに本質的に反対しているため、これらのタイトルを必然的にニッチな領域に限定せざるを得なくなる要素であり、それはまた、タイトルを維持するための強力なポイントでもあります。魅力そのままです。したがって、このような場合にできることは、典型的な力学の二次的な要素に作用し、古典的な規範にしっかりと根付いたルーツを維持しながら、過去との一定の断絶を示すいくつかの革新的な概念を導入することです。

操作が成功すると、結果として得られるゲームは非常に興味深いものになります。Steredenn: Binary Stars はまさにこれに当てはまります。Pixelnest Studio によって開発され、数年前に PC、PlayStation 4、Xbox One でリリースされた 2D スクロール シューティング ゲームですが、今回初めて Switch に登場しました。これは、おそらくその最大限の表現を表す変換でもあります。任天堂コンソールは、画面上でのピクセルアートの見え方だけが原因であるとしても、多くのインディーズタイトルに特定の魔法を加えることができることをすでに証明していますが、これを可能にするのは2つの取り外し可能なJoy-Conを使用した協力モードの導入です。 Binary Stars バージョンは間違いなくオリジナルよりも優れています。

ランダムな宇宙

Steredenn: Binary Stars が構築された新しいアイデアは、レベルのプロシージャルな作成です。これにより各ゲームが異なり、「ランダム要素」を導入することで、クラシック シューターの敵やボスのウェーブや攻撃パターンの特徴的な不変性が大幅に変更されます。各ゲームはまったく同じように始まります。エイリアンの攻撃によって母船が破壊され、古典的なシャトルが単独で膨大な数の敵の攻撃に耐えることになりますが、後者と小惑星の性質、攻撃パターンが異なります。そして私たちが遭遇する出来事はそのたびに変化します。したがって、シナリオは変更されずに、レベルは常にペースと内容が異なって表示されますが、実際には非常に単純で特徴が不十分です。このジャンルの伝統に従って、難易度のレベルは明らかに高く、これが手続き型キャラクターの導入に関連する構造的な問題を決定づけます。実際、シュマップは通常経験に基づいたゲームであり、最も熟練したプレイヤーが勝ちます。敵の攻撃と採用する戦略を知ったり予測したりすることができ、特別な素早い反射神経を持っています。

この要素はイベントのランダムな構築によって失われるため、別のソリューションで置き換える必要がありました。Steredenn の 2 番目の特別な導入は、ゲームごとにシャトルとプレーヤーの機能を永続的に拡張することです。この意味で、ゲームは一種のローグライクのように見えますが、エネルギーがゼロになるとすぐに常に最初から挑戦に直面する必要がありますが、ゲームごとに新しい能力が発見され、新しいアップグレードされたシャトルを選択する可能性があります。前のゲームで設定された特定の目的が達成された場合。このような構造をサポートするために、Steredenn は過度にペナルティを与えずに最初から始めることを奨励できる短いレベルを備えている必要があります。この意味では、短くて熱狂的なゲームを刺激し、疲れにくいポータブルなコンテキストのおかげでも非常にうまく機能します。あなたは出すぎます。

宇宙フレア

グラフィックの全体的なシンプルさは、詳細で特定のキャラクターに恵まれていますが、特に豊かではありません。また、画面上のアクションを非常に明確にします。これは、弾幕になることが多いゲームや、予測が難しい攻撃を提示するゲームでは明らかに重要です。生き残るためには極限のスピードが必要になります。このようなゲームでは 1 秒あたり 60 フレームを目標にすることもできたはずであることを考えると、流動性の感覚が完全に納得できるものではないのは少し不快です。、達成されそうにない目標ですが、アクションは常に完全に管理可能であり、明らかにプレイヤーの能力の範囲内です。アクションには常にその役にぴったりのサウンドトラックが伴っており、サンダーフォースの雰囲気を思い出させるハードロックギターの演奏が必要な割合を占めています。かなりの数の敵と、フィールド上で征服できる実に多様な武器とアップグレードにもかかわらず、ボスの戦い(最後のものを除く)はかなり匿名のように見えます。これらはランダムなパターンのため非常に挑戦的な瞬間ですが、R-TYPE などの有名なシリーズの特定の象徴的なボスからはかなり遠いです。

ゲーム全体を通して優れたパフォーマンスを維持する必要性は、ハイスコアの追求だけではありません。ポイント倍率は、敵の破壊とともに増加し、攻撃を受けた場合には最終的にリセットされます。これにより、パワーと範囲を拡大することもできます。したがって、レベル間を進み、ゲームプレイの不可欠な部分となるために不可欠な要素であることがわかります。最後に、このSwitchバージョンに存在する協力モードについての特別な言及: 2 つの Joy-Con を共有するだけでマルチプレイヤーをセットアップできるシンプルさと既知の機能。このゲーム オプションは、エネルギー バーの特定のアイデアを共有した Steredenn: Binary Stars で特に楽しいです。両方のプレイヤーが参加することで、アクションがさらに結束力と協力性を高め、標準モードに代わる優れた選択肢となります。

結論

デジタル配信 ニンテンドーeショップ

プレッツォ 12,99 €

シューティング ゲームに革新的な構造要素を組み込むことは危険な操作ですが、Steredenn: Binary Stars は、古典的な仕組みに非常に有効な代替手段を提供することで、この繊細な介入に成功しています。レベルのランダムな構成は、ゲームオーバーごとにゼロから開始するローグライクの仕組みと特にうまく連携していますが、知識やロック解除されたボーナスの点である程度の進歩が必要です。その結果、罰則があり、時にはイライラさせられるシューティングゲームが完成しました。しかし、発生する可能性のある短く頻繁なゲームのおかげで、古典的なゲームプレイの真のバーストが繰り返し発生するため、諦めるのは困難です。

プロ

  • ランダムレベルとローグライク要素がうまく統合されている
  • 優れた武器の選択と管理
  • きれいで快適なグラフィック

に対して

  • ちょっと匿名的な特徴付け
  • 一部のボスは鎮圧された