ウォーハンマー: ヴァーミンタイド II レビュー

Steam で数日間入手可能、しかしすでに可能です50万部以上を販売する:ウォーハンマー: ヴァーミンタイド II は、証明すべきこと、さらには償いをすることさえある誰かの猛烈な勢いで、正しいギアでスタートしました。発売から2年半。最初の章。私たちはユーベルスレイクの 5 人の英雄を制御するために戻ります。大都市の崩壊後、敵軍に捕らえられましたが、凶暴なネズミ人間と彼らの進軍に伴う闇の勢力の脅威から世界を解放するために再結集することを決意しました。ゲームのチュートリアルでは、私たちは兵士マルクス・クルーバーの立場になり、制御システムの「レビュー」を実行しながら冒険仲間を解放する一連のシーケンスが行われます。これは最初のエピソードと同じですが、追加の要素が含まれています。ゲージが満タンになると発動できる特殊能力。チームが再び結成されると、英雄たちはヘルムガルト要塞に避難し、そこで 13 の異なるマップ内で敵と対峙するための新たな攻撃を計画します。

海沿いで

構造的および概念的な観点から見ると、Warhammer: Vermintide II は古典的な「同じもの」として立っており、デビュー章で非常にうまく機能した公式を繰り返しており、明らかに Left 4 Dead の仕組みからインスピレーションを受けていますが、いくつかの重要な側面でそれを強化しています。 。初め各キャラクターに 3 つの専門化が導入され、特定の経験レベルに達するとロックが解除されます。そして、見た目だけでなく戦闘機のアプローチもかなり根本的に変えることができます。前述のマルクス・クルーバーは傭兵としてスタートしますが、ハンターや歩兵になることもできます。ドワーフ戦士のバーディン・ゴレクソンはデフォルトではベテランレンジャーですが、アイアンブレーカーやスレイヤーにさえ変身できます。ケリリアンのエルフは道の番人として始まりますが、侍女や影になることもできます。

Victor Saltzpyre はウィッチ ハンターのキャプテンですが、賞金稼ぎの専門分野に切り替えたり、熱心党に変身したりすることができます。最後に、戦士の魔術師であるシエナ・フエゴナサスは、紅蓮術師になることも、炎関連の力を解放してアウト・オブ・コントロールの形態をとることもできます。各職業は、異なる受動的能力、特別な動き、ロック解除可能な特典を誇っています。ただし、デフォルトのクラスよりも高度なクラスの方があなたのスタイルに適しているという意味ではありません。それはすべて、あなたが好む戦い方によって異なります。あなたは重い武器が好きですか、それとも速くて軽い武器が好きですか?遠くから打つのが好きですか、それとも近くから打つのが好きですか?ボスに対して有利になりたいですか、それとも必要に応じて隠れることができる能力が欲しいですか?数時間プレイすれば、おそらく自分のキャラクターにとって最適な解決策が何かわかるでしょう。

景色の変化

Warhammer: Vermintide II のもう 1 つの重要な革新は、シナリオの設計にあります。: 利用可能な 13 のマップは、最初のエピソードのマップよりも大幅に大きく、より多面的で興味深いものになっており、いくつかの真に刺激的なビューと前例のない垂直感があり、ロケーションの特定のエリアを強く特徴付けるために複数の機会に展開されます。雪をかぶっていてもいなくても、私たちは時々山に登っていることに気づきます。素晴らしいが危険な森の真ん中にある丘を下ります。完全に開けた日当たりの良い環境にあるプランテーションの間の小道をたどります。ここでもインタラクションの程度がかなり限定されているのは事実ですが、開発者は各ゲームを異なるものにするために、大群の生成にランダムなメカニズムを導入することが適切であると判断しました。

これは、正確な基準点が存在しないことを意味します。特定の地図の通りに沿って移動するたびに、敵軍の角笛が聞こえるかどうか、いつ聞こえるかわかりません。それがスケイブンの大群を惹きつけます。基本的な、装甲を備えた、機関銃または火炎放射器で武装したもの。また、重装甲を装備した巨大なユニットなど、さまざまな種類のカオス ウォリアーも登場し、特に最初の数試合では多くの問題を引き起こすでしょう。これに、Left 4 Dead Tanks の系統に沿ったミニボスが追加されます。これらは 4 つの異なるタイプに属し、マップ上でランダムに呼び出されます。 2 匹の異なる Rat Ogre は、明らかに成長しすぎたネズミです。そして最後に、触手を持つ恐ろしい生き物である混沌の憎悪。つまり、Fatshark タイトルの動物寓話は、さまざまな状況と挑戦の程度を利用して、多数の数字で強化されています。これは決してありふれたものではなく、新兵、ベテラン、チャンピオン、レジェンドの 4 つのレベルで調整可能です。

勝利への道

Warhammer: Vermintide II が提案するような体験は、最初はとてもエキサイティングですが、新しい機能が導入されないと飽きる危険性があります。それは多くの点で最初のエピソードで起こったことです。幸いなことにこのゲームは、すべてのマップとクラスのロックを解除するためだけに数十時間も忙しくさせられるでしょう;前述の難易度レベルは言うまでもなく、豊富な戦利品をもたらします。この点に関して、疑わしいサイコロの解決策は幸いにも脇に置かれ、いくつかの完了ボーナスに基づいてより価値があり、キャラクター用の新しい武器や装備が含まれる賞品箱が優先されました。

このシステムはうまく機能し、マイクロトランザクションがまったくなく、かなり寛大な方法で新しいオブジェクトをリリースし、最初の成功後に戦闘機​​の装備を変更できるようにします。クラフトの面では、未使用のオブジェクトをすべて溶かして、新しい武器を構築したり、所有している武器をアップグレードしたりするために必要な原材料を入手できます。また、各楽器の特性や適用したいイリュージョンに特化したセクションもあります。彼らに。残念ながらこの観点からするとインターフェイスは少し面倒で、それぞれの機能がどのように機能するかを理解するには、いくつかの実験を行う必要があります。残念なことに、よりシンプルで直接的なアプローチがあれば、特に初めてこのシリーズに取り組む人にとっては、Fatshark タイトルの弧にさらなる矢が当たっていたでしょう。

壮絶な戦い

つまり、ウォーハンマー: ヴァーミンタイド II は、最初のエピソードの長所を取り入れて強調し、元の作品の粗い部分を滑らかにし、量的および定性的な観点から構造を充実させています。戦闘システムは堅牢であり、特に単一の敵と対戦する場合に顕著です。しかし、真の敵の海が目の前に迫ってくると、まだ少し滑りやすく、一貫性がなくなる傾向があります。私たちは、スケイブンやその他のタイプの敵対ユニットの切断や首切りに伴う反応などのいくつかの技術的側面や、アニメーションの面ではオンライン機能の伝統的なルールに従っている主人公の詳細を非常に高く評価しました。心地よさ。

実際に動いている姿を見ると、このゲームは確かに印象に残り、少し個性を感じることができます。、正確にはオリジナルではなく、シナリオに多少ランダムに挿入されたアセットにより、場合によってはジェネリックに該当する場合がありますが。エフェクトは素晴らしいものではありません。地面や敵の火も醜いですし、水も、そして何よりも雨も同様です。明らかに有名な作品のレベルにない予算を示す旧世代の派生作品です。これは、少し頻繁すぎるいくつかの不具合 (主に「ラグドールがおかしくなった」効果) と組み合わされており、ベータ版の後に修正されると考えられていました。技術的な面では、非常に多くの調整が可能です。つまり、値を最大に設定する場合は少し要求が厳しくなりますが、ゲームは幅広い構成で実行できます。

1 秒あたり 60 フレームの重要性を考慮して、私たちの場合は、すべてをウルトラで使用して 1440p の解像度を選択しました。、影の品質とアンチエイリアス (FXAA に設定) は別として、最も複雑な状況でも不安定ではなくむしろ安定した滑らかさを実現します。Vermintide II の場合、これは文字通り一度に数百のキャラクターを画面上に表示することを意味します。音楽は素晴らしく、あらゆる状況を強化し、敵が到着するときに魅力的なクレッシェンドで始まることができ、イタリア語の字幕が付いた英語の会話が説得力があると感じたのと同じです。私たちはマウスとキーボードの組み合わせと Xbox 360 コントローラーの両方を使用してプレイしましたが、ゲーム内では完全にサポートされていましたが、木箱のインターフェイスやミッション間でのクラフト、パッドやウッディでは操作が遅くなるなどの点で同等ではありませんでした。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 6600K
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 1070 Jetstream
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサー: Intel Core i5 2300、AMD FX 4350
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 460、AMD Radeon HD 5870
  • メモリ: 6 GB RAM
  • ハードディスク: 45 GB の空き容量が必要
  • 操作システム: Windows 7、Windows 8、Windows 10 (64 ビット)

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i7 3770、AMD FX 8350
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 970 または 1060、ATI Radeon R9 シリーズ
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 45 GB の空き容量が必要
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 27,99 €

Warhammer: Vermintide II は、Fatshask の協力アクション体験に革命をもたらすものではありませんが、いくつかの側面でそれを豊かにし、より多様で興味深いものにしています。各キャラクターの専門化の導入、利用可能な多くの武器、より幅広い敵の寓話、新しい刺激的なマップが組み合わさって、非常にしっかりした絵を描きます。視覚的には大幅な進歩が見られ、輝かしい要素はそれほどありませんが、このゲームが何かを伝えるべきなのは、何よりもゲームプレイと構造の面です。マッチメイキングは機能的かつ高速で、常に勝利と敗北を分けるプレイヤー間の協力に重点を置き、エキサイティングでやりがいのあるゲームを保証します。

プロ

  • この式は今でもうまく機能します
  • 最初のエピソードよりも美しく、より幅広く、より多様性に富んだ
  • 専門化によりエクスペリエンスがさらに深まります

に対して

  • 戦闘システムは依然として不安定な場合がある
  • いくつかのグラフィック要素は抑制されています
  • インターフェースに若干の木っぽさがある