ボレタリアのダンジョンにて

テストしたバージョン: PlayStation 3 インポート

ソフトウェア ハウスやジャンル メディアによって過剰に宣伝されている多くのゲームの中から、あまり宣伝されていないものの、他のゲームと比べても遜色ない製品が登場することが時々起こります。これが事実ですデモンズソウルフロム・ソフトウェアによる、プレイステーション 3 専用に開発されたタイトルは、すべてにもかかわらず、世界中の批評家や一般の人々から高い評価を集めています。

プロットレベルでは、ゲームは善と悪の間のほぼ原始的な衝突を提案しており、この場合はファンタジーの文脈に挿入されています。幽霊のようなボーレタリア王国で、アラント王は古代の魂の力を使って国民に大きな繁栄と富を与えようとして、古い伝説によると洞窟に閉じ込められていた巨大な獣、古代デーモンを無意識のうちに目覚めさせてしまう。ネクサスの深部、死者の世界、そしてその瞬間から代わりに、悪魔やさまざまな生き物の軍隊が人間の魂を食べて、生者の世界に向かって動き始めます。プレイヤーは、汚れのない大胆不敵なヒーローの役割で、暗く、時には夢のようなシナリオを進んで光を取り戻し、伝説の戦士たちの魂を解放し、徐々に彼に対して立ち上がるモンスターを排除するという任務を負っています。そしてそれはとても難しいことになるだろう。

ネクサス

ストーリーの開始時に、プレイヤーは利用可能な 10 種類のクラスから自分のクラスを選択して、パーソナライズされたアバターを作成できます。これらはこのジャンルの典型的なものを反映しているため、標準的な泥棒から魔法使い、騎士などを経て、屈強な戦士に至るまで多岐にわたります。それぞれのキャラクターは、身体的、知的、魔法のようなユニークな能力を特徴としており、ゲーム内で使用できる武器やアクセサリーの種類にも関係しています。これらの最後の要素の選択は、なりすますために選択した PC の種類に関連して非常に重要であることに注意してください。これは、特に戦闘において、着用している装備の総重量が主人公の動きと疲労に影響するためです。

これが完了すると、短いチュートリアルの後、冒険全体の中心となる Nexus が紹介されます。実際、キャラクターの強化、武器、オブジェクトの購入、魔法や動きの学習に関連するすべての主要なアクションは、故人の魂が住んでいるこの場所から実行されます。さらに、ここから地図にアクセスできます。ゲームの構造としては、デモンズソウル一見すると、他の多くのタイトルで見られるものと似ているように見えるかもしれません。したがって、典型的なダンジョン探索要素を備えた一種のアクション RPG です。あなたは探検し、あらゆる手段を使って戦い、殺し、魂を吸収します。実際、この製品のゲームプレイにはいくつかの革新があり、いくつかの点でユニークで奥深いものになっています。まずは、オンラインの特殊な、そしてある意味では革新的な利用法から始めます。このコンポーネントは製品の基本要素であり、必要に応じて永続的になります。つまり、コンソールを PSN に接続している場合 (Playstation 3 は自動的にサーバーに接続します)、アドベンチャーの開始時から存在し、シングル プレイヤー ゲームのいくつかの側面に影響を与えます。すべては、あたかも永続的なオンライン世界にいるかのように機能します。探索、調査、戦闘を行っている間、その瞬間または別の時間に特定のエリアを横切ったすべてのプレイヤーの痕跡を見つけ、自分の存在の痕跡を残します。

ソウルハンター

たとえば、報告メッセージを簡単に見つけることができます。プレイヤーは、利用可能な多数のプリセットから 1 つを選択して、自分のキャラクターに好きなだけ残すことができます。たとえば、続行中に何が待っているかを別のユーザーに警告するために、特に獰猛で困難なモンスター、珍しいオブジェクト、または隠れた動物のグループなどを警告することができます。敵など。いたずらに慣れている一部のプレイヤーが偽の報告で他のユーザーを騙すのを防ぐために、誰もがさまざまなルートで見つかったメッセージに投票を割り当てることができるようになります。このようにして、プレイヤーは見つかった警告が信頼できるかどうかをフィードから確認できるため、不快な事態を避けることができます。たとえば、「偽の」メッセージに従って簡単に貴重なオブジェクトを取り戻すことができると確信していたときに、恐ろしい悪魔に直面していることに気付いたことを考えてください...

状況によっては、同時に同じレベルに直面している他のプレイヤーのキャラクターが白い人物の形で見えることもあり、ダンジョンのあちこちに点在するプレイヤーの人生の最後の瞬間と対話することで血痕に遭遇することもあります。その瞬間に命を落としたプレイヤーが明らかになります。これらの要素は、地域の暗闇や街路の角に何が隠されているかを理解するのにも役立ちます。または、血痕が関連付けられているユーザーの死を引き起こしたモンスターに最も効果的に対処するために使用する最適な戦略を計画することもできます。しかし、オンライン ゲームの最も興味深い部分は協力セクションです。デモンズソウル。最大 4 人のプレイヤーがチームを組んで、任意のダンジョンやレベルの終わりのモンスターに一緒に挑むことができます。マルチプレイヤーに関連する 2 つの主なモードがあります。あなたが固体の形で、生きている体の中にいる場合、青い幽霊の形で現れる最大 3 人の仲間を召喚できます。これはすべて、いわゆるブルーアイストーンのおかげで、また、オンラインに参加している他のプレーヤーの数、世界ランキングでの順位、評判レベルを確認できる特別な「マーカー」を見つけることによってのみ可能になります。逆に、自分がアンデッド、ゴーストの状態にある場合、それはいわばサポート ゴーストとして他のプレイヤーのゲームに呼び出されたユーザーである可能性があります。ただし、どちらの場合も、他の人間のゲーマーとの交流は商品や装備の交換に限られており、戦闘が完了すると、ホストとして呼びかけたプレイヤーを除いて、各仲間は自分のゲームに戻ります。その他。

トロフェイ プレイステーション3

で利用可能なトロフィーは 38 個ありますデモンズソウル。このうち、ブロンズが 27 個、シルバーが 5 個、ゴールドが 5 個、プラチナが 1 個あります。前者を収集するには、クリアストーンまたはハードストーンから最高の武器を入手するか、特定の悪魔を暗殺するなどの要件を満たす必要がありますが、後者、特にゴールドの悪魔(一度征服するとプラチナのロックが解除されます)の場合は、少し作業を減らす必要があります。たとえば、それらを入手するには、すべての呪文を学ぶか、最も珍しい武器を回収する必要があるため、文字通り後ろにかがむ必要があります。

著者のオンライン

マルチプレイヤーに関連するもう 1 つのシステムはもう少し微妙です。実際には、Black Eye Stone の助けを借りて、プレイヤーは黒い幽霊に変身し、ネットワークに接続されている他のユーザーのゲームに侵入することができます。これを行うことで、侵略者は不運で不本意な宿主に死闘を挑むことができ、その後文字通り敗者の物資を略奪し、その瞬間までに集められた魂をすべて盗むことができる。世界のバランスに深刻な影響を及ぼします。実際、仮想の分身が実行するアクションには細心の注意を払う必要があります。それらは、いわゆる世界潮流のおかげで周囲の環境に影響を与える可能性があります。人が移動するさまざまなエリアに存在する善か悪かのレベルのこの種のメーターは、主人公の行為を考慮に入れます。たとえば、彼が悪魔や同様の快適さを殺した場合、探索されたエリアは次のような傾向になります。敵のHPや体力・魔力が低下したり、以前停止していた地点に敵が存在しなくなったりするなど、プレイヤーにとって最適な状態となるポジティブステータス。
さらに、プレイヤーが操作するヒーローはより強力なパワーを得たり、二次ミッションにアクセスできるようになります。逆に、悪い敵を無視し、何人かの罪のない人々を虐殺すると、「インジケーター」は黒くなる傾向があり、憎しみと悪意によって煽られた周囲のすべてがミッションを困難にするでしょう。なお、その場所の善悪の度合いに応じて、交流や戦闘を行うキャラクターが出現したり出現しなかったりすることがある。インターネット オプションを有効にしてゲームをしている間、接続しているサーバーに接続しているすべてのプレイヤーによってどのように影響されるかに注目するのは興味深いことです。特定の領域の良し悪しのレベルが高いか低いかは、基本的にすべてのオンライン ユーザーが実行する行動によって決まります。

単純な行動ではない

インターネット オプションを有効にしてプレイするかどうかに関係なく、Demon's Soul は常にプレイするのが非常に難しい製品であり、一部のカジュアル ゲーマーにとってはイライラすることさえあります。たとえば、チェックポイントはありません。つまり、殺されるたびにレベルを最初からやり直す必要があります。そして、以前に排除された敵はすべて元の場所に戻ります。幸いなことに、マップのいくつかのポイントでは、最初の場所から他の内部の場所に移動するのに役立つショートカットを作成することができます。

あなたが殺された場合、あなたはゴーストとして戦い続けることができますが、あなたの体を回復するのを待っているのは総エネルギーの半分だけです(レベルの最後でボスを倒すか、いくつかの特別な石を見つけることによって - エド)。確かに、この場合、敵は少し難易度が下がりますが、勝つのは難しいままです。事前に設定された時間枠内にキャラクターの死亡場所を示す赤いスポットに到達しなかった場合、蓄積された魂をすべて失うという永遠のリスクを忘れることはありません。
それデモンズソウル単純なハックアンドスラッシュやダンジョン探索ではなく、プレイヤーは狂ったように戦闘に真っ向から身を投じるのではなく、かなり合理的な方法ですぐに冒険に取り組まなければならないという事実によって示されています。まず第一に、ゲームのより高度な段階に取り組むためにしばしば不可欠となる貴重なオブジェクトやアップグレードを失わないように、Boletaria の世界の隅々まで徹底的に探索することが不可欠です。

雰囲気

決して無駄にならない魔法を意識しながら、自分のプレイ スタイルに応じてヒーローの装備のバランスを取ることを学ぶことが重要です (例: 重い武器と重い鎧 - 編集)。健康、マジックポイント、スタミナレベルに関連するさまざまなステータスバー。記事の冒頭で述べたように、後者は着用している装備や実行された動き(ブロック、攻撃、ランニングなど)に応じて減少する可能性があります。戦闘中にエネルギーがなくなってしまわないように常に監視されています。最終的には、最初に思ったよりもはるかに戦略的であり、非常に興味深いものになることがわかります。

の技術分野に関する最後のメモデモンズソウル。所々でフレーム レートが低下し、Playstation 3 の可能性を最大限に活用していない詳細レベルにもかかわらず、フロム ソフトウェアのゲームのグラフィックスは全体的に高品質です。ポリゴン モデルは必ずしも最高というわけではなく、そのアニメーションには少々物足りなさが残ることもありますが、悪魔の表現は巨大な場合が多く、前​​述の不足を補っています。しかし、全体的なビジョンがうまく機能しているにもかかわらず、雰囲気や設定は、照明を管理するシステムと大気現象を制御するシステムの両方に関連する細部への十分な配慮のおかげで、刺激的で目に満足させ、時には魅力的なものになっています。風や霧など。
これに貢献するために、風が吹く音、足音、悪魔のうめき声など、ゲーム設定がもたらす落ち着かない感覚を強める、多かれ少なかれ自然な音をヒントにしたサウンドトラックを含むオーディオ セクターもあります。大衆に。

結論

デモンズソウルこれは、少なくとも競合他社のゲームと比較すると、あまり宣伝されていない古典的なゲームですが、最終的には、マルチプレイヤー コンポーネントのおかげで、ある意味でこのジャンルの限界点を示す真珠であることが判明しました。しかし、それは万人向けのタイトルではないことも言っておきましょう。はっきり言っておきますが、美しくないからではなく、プレイするのが難しいゲームであり、ユーザーが汗を流すことになるからです。これは、私たちを含む多くの人にとって、何よりも信じられないほどの満足感のために大きな利点です。それは特定のボスや敵を倒すことによるものです。まさにその複雑さと非常に優れたゲームプレイにより、このジャンルの製品の中で際立っているため、私たちはこれをソニーのコンソール向けの最高の独占タイトルの 1 つと定義し、本格的な挑戦を求めるハードコアゲーマーにお勧めしたいと思います。ここヨーロッパの当局者もそう語った。

プロ

  • 満足のいく、よく構成されたゲームプレイ
  • 興味深いオンラインコンポーネント
  • 優れた長寿命

に対して

  • 難易度が高くて大変かもしれない
  • 技術的には浮き沈みがある