私たちは近くにいなければなりません!
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美学的には何も意味がないようですイロミロ、プレイヤーを笑顔にするものは何もないように。戦争 FPS が支配的で、全体的にリアリズムへの突進が進む世界の中で、Southend Interactive の軽快なパペットは、次のような美的哲学をもたらします。リトルビッグプラネットパズルゲームの脳の世界で。
素早い反射神経やパッド操作のスキルについて心配する必要はありません。ここで重要なのは頭脳、目、そして驚くべき分析能力だけです。私たちには、私たちを待っている多くのレベルを完了するための時間がたくさんあります。 2 つの小さなぬいぐるみのイロとマイロは、毎日一緒においしいお茶を飲むのが大好きですが、問題は彼らが住んでいる立方体で構成された世界でお互いに出会うことです。そのため、彼らが力を見つけるのを助けるために私たちの貴重な助けが必要ですそして勇気を!
二つの体、一つの魂
のレベルイロミロそれらは、空間に浮遊する立方体の迷路として表現されており、進むにつれて構造がますます精巧になっていきます。マップの 3 次元展開は、軸を通過できる特別な立方体を使用してすぐに明らかになります。しかし、それだけではありません。2 人のキャラクターは特定の立方体を自由に配置して、特定の状況で使用して通行できるようになります。プレイヤーは、X ボタンでいつでも 2 匹のクリーチャーを交互に制御することができ、協力的なアクションを利用して目的を達成することができます。
2 人の友人が再会するとレベルは終了し、明らかに任天堂を彷彿とさせる構造を経て次のレベルに進みます。これは、同じステージを自由に繰り返してボーナスオブジェクト、主に非常に素晴らしいサフカ、回収する必要があり、ぽっちゃりしたヒーローに忠実に従う小さな生き物を回収できることを意味します。ただし、他にも多くのアイテムを回収する必要があるため、特別なボーナス セクションのロックを解除できます。
脳みそ炒め
利用可能なさまざまなワールドが進歩するにつれて、未知の要素が増えて公式が充実し、レベルのビジョンと理解がますます複雑になります。これらの中には、人形の通過を妨げる特別な立方体、最も異なる効果を引き起こす可能性のある奇妙な生き物、さらには橋として使用できる格納可能な立方体などが含まれます。レベル デザインは徐々に展開し、本物の天才の閃きではないにしても、時には不安定になるような配慮を示しています。最大のメリットは、イロミロ逆説的ですが、これがこのゲームの主な欠陥であり、プレイヤーに求められる経験的なアプローチは、上級レベルではかなりイライラする状況につながります。キーストーンは、地図の 3 次元の理解によって表されます。問題は、謎の底に到達するための解決策によって表されますが、それはほとんど一義的ではなく、プレイヤーの分析能力に依存します。これはルービック キューブ シンドロームやタイル ゲームに少し似ています。レベルのビジョンをすぐに理解しないと、取り返しのつかない場合でも行き詰まってしまう危険性があります。私たちはすでにニューロンの大虐殺を予見しています...
Xbox 360 の目標
イロミロLive Arcade タイトルの標準的な 200 ポイント目標を提供します。ほとんどは、メイン ゲームのさまざまな章を克服するか、多数の秘密を見つけることで達成できます。しかし、これまでに見た中で最も斬新な目標の 1 つは、栄誉ある賞を受賞しました。これを達成するには、メイン メニューのメロディーを演奏し、音楽に合わせてさまざまな項目間を移動する必要があります。
自分だけの小さな世界
技術的にはイロミロシンプルで無邪気な始まりと同じように、普遍的妥当性の子供時代のイメージを思い出させる、漠然とパッチワークのスタイルで、目を本当に楽しませてくれます。前述の Media Molecule ブランドと同様の方法 (そしていたずらっぽく最新と言えましょう) で、すべてが私たちの子供時代の想像力を満たした、縫製が不十分な生地、明るい色、丸みによって表現されています。ゲーム自体と一致して、すべてが非常にリラックスできて快適で、文脈と完全に一致したセンセーショナルな音楽のおかげでもあります。いたずらっ子が操っているかのようなフルートやトロンボーンの不協和音の下には、瞬時に記憶に刻み込むことができる驚くべき楽曲が隠されています。注目に値する細部はすべてサウンドによって強調され、私たちが救ったサフカ族がかぶっていた麦わら帽子のように、いたるところに配慮が光ります。完全に調整可能なカメラは、ゲームプレイに合わせて機能するだけでなく、レベルの美しさを十分に楽しむことができます。このタイトルは、ランキングのための完全なライブ統合の恩恵を受けていますが、オンライン モードは完全に欠落しており、ローカル マルチプレイヤーのみに限定されています。
結論
イロミロそれは、次世代コンソールの過度に膨らみ、派生的なパノラマに新鮮な空気を吹き込む真の息吹です。ビジュアル面でも遊び心の面でも非常に洗練されたパズル ゲームで、異星の惑星や機関銃から遠く離れ、自分の頭脳だけを武器に少しリラックスしたい人に適しています。唯一の疑問は、広く解釈可能なレベル デザインと、確かに奇跡を叫ばないマルチプレイヤーに由来する潜在的なフラストレーションに関するものです。メイン モードは長く、輝かしい瞬間がたくさんあり、オンライン リーダーボードは、すでに取り組んでいるレベルを向上させるのに大いに役立ちます。提示価格 (800 MP、約 10 ユーロ) を考慮すると、非常にお勧めの購入です。
プロ
- 見た目にも美味しい
- シンプルなアイデアですが、美しく実行されています
- 長命
に対して
- 多くの分析スキルが必要です
- 時々イライラする
- マルチプレイヤーの縮小
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