アサシンの信条の反乱、レビュー
アサシンの信条の反乱iOSとAndroidデバイスに登場したUbisoftシリーズの最後のエピソードと比較して、非常に遠いタイトルです。暗殺者の信条のアイデンティティ誰が減少させようとしたことを試みましたゲームプレイ多くのモバイルプロダクションに典型的な単純なアプローチによって制限されていますが、魅力的な体験でフランチャイズの伝統的なものです。この場合、スタイルキャラクターを備えた奇妙な戦略的RPGに直面していますキビ:Behavior of Behavior Interactiveが効果的かつ快適に使用することができ、致命的な豊かな名簿を提供することができたというブランドの完全に未発表の読書キー。ゲームのプロットは、エツィオオーディトーレのサガのイベントと、彼の同僚のアギラールによってスペインの同人を最初に訪問し、マイケルファスベンダーとの映画のプロットと、絶対に排除しなければならない一連のテンプル騎士団を訪れる間に行われます。 。短いチュートリアルが完了すると、始動します。マップは、メインミッション、歴史にリンクされたメインミッションと、さまざまな量の二次クエストを含む領域に分割されますが、すぐに粉砕目的でのみその価値が明らかになります。
ゲームプレイと構造
アサシンのクリード反乱の行動はシフトで行われ、さまざまなクラスに属することができる3人のキャラクターで構成されるチームを管理します。もちろん、私たちには敵を静かに排除し、壁に登って隠れるだけでなく、正面の衝突、洗練された剣士、トラップやデバイスから生まれた専門家で最高のものを与える戦闘機もいます。各クエストの前に、チームの最適な構成が提案されているため、私たちは、異なるジレンマを解決する各「部屋」とともに、水密コンパートメントに分割された2次元シナリオに苦労していることに気付きます。警備員がいる場合は、選択したキャラクターに応じてそれらを排除しようとする試みで、成功した割合をすぐに理解することができます。決闘は、おそらくいくつかの重要なエネルギーを失うでしょう。
ミッションの目的は異なる可能性があるため、特定の相手の消滅を中心に展開するわけではありませんが、おそらく、彼らは信頼性の資源を供給するオブジェクト、証拠、宝物の収集を提供します。状況とキャラクターに応じて、たとえば、より巧妙な暗殺者を使用すると、井戸やオブジェクトの後ろに隠れ、コインを起動し、勤務中のガードが勤務しているのを待つことができます。隠された刃;または、衝突を完全に避けて、次の目的地に気付かれずに通過します。ただし、特別なアクションは無限ではないため、ミッションを見てリソースを最大限に活用して、何をすべきかを十分に評価する必要があります。
フリーミアムシミュレーションとメカニズム
Assassin's Creed Rebellionの経験によると、残念なことに、ゲームが収益化に少し向いているバランスをとっていることにどのように苦しんでいるかが明らかに見えます。したがって、あなたはあなたが望むように賢く熟練することができますが、あなたはより高い経験を持つ殺人者のために設計された課題を克服することはほとんどできません。そして、これらの要件を満たすために、あなたは少し粉砕し、繰り返しのミッションを既に完了するか、セカンダリーとイベントに捧げるだけで必要です(ただし、これは今のところ、サブスクリプションの形で異常なペイウォールによって規制されているようです。 )。このメカニズムが最初の領域の終わりにすでに行動を起こし、ゆっくりと進行を遅くし、単調なトラックで体験をもたらし、最終的に歴史を続けるために必要なスキルを持つのを待っているのは残念です。
アウトラインでは、開発者は、トレーニング、スパイ、キャラクターの進化を決定する様々な部屋を専門とするさまざまな部屋で、ある種のスペインのヴィラ監査人を構築、強化し、仕上げる可能性を備えて、素晴らしい仕事をしました。 DNAフラグメント)およびその他のものはすべて、視覚的に想像力を覚えているスタイルを持っていますフォールアウトシェルター、同じ深さを誇っていなくても。私たちはすでにゲームの独特のグラフィックスタイルについて話しています。それは非常に快適であり、アニメーションの観点からの放棄と、マップの資産を再プロポースする特定の傾向を控えています。代わりに、サウンドについては何も言うことはありません。これは、暗殺者のクリードフランチャイズの最も代表的な歌のいくつかを歓迎します。
結論
テスト済みバージョン iPhone(2.0.1)
デジタル配信 App Store、Google Play
プレッツォ 無料
アサシンクリードの反乱は、通常とは異なる経験を提案しようとします。これは、それぞれの状況に異なるアプローチとオプションが存在するため、特異なグラフィックスタイルのおかげで、最初は本当に興味深いように見えます。本部と、機器の建設から通過式の儀式まで、キャラクターの強化を中心に展開するすべてのもの。問題は、フリーミアムメカニズムの過度の攻撃にあり、それは少し早すぎて進行を遅くし、進行を遅くし、続行するために非常に多くの粉砕を実行することを余儀なくされています。
プロ
- 本当に興味深いアプローチ
- とても素敵なグラフィックスタイル
- 素晴らしいサウンドトラック
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