ジェネレーションゼロ、レビュー

ジェネレーションゼロ、レビュー

ゼロ世代それは間違いなく、興味深い始まりから始まります。私たちは、1989 年の別世界のスウェーデンにいることに気づき、ボート旅行中に何か不穏な出来事が起こったことを発見します。路上には誰も残っておらず、家々は空っぽで、何台かの車両が放置され、木々の間や畑の真ん中を脅威の存在が移動しています。四足ロボットはわずかな音で警戒し、機械を使って動くものすべてを攻撃します。銃。残念ながら、これはことわざにある氷山の一角にすぎません。なぜなら、この国に侵入した機械部隊は非常に多数であるだけでなく、ブレードやミサイル発射装置で武装したさらに大型で危険な機械で構成されているからです。彼らの攻撃を生き延びることは、何が起こったのか、そして彼ら全員がどこに行き着いたのかを必死に理解しようとする中で、簡単ではないでしょう。全体で10平方キロメートルを超える、特に大規模で刺激的なシナリオに対処するのは私たちだけになるでしょう、そうでなければ私たちがやるでしょう。 ~の冒険に臨むことを選択できる協力的他の 3 人のユーザーと一緒に、エクスペリエンスを遠征に非常によく似たものに変え、ゲームにある種の戦略的な深みを加えました。ゲームプレイ。私たちのアプローチがどのようなものであっても、道のりは長いでしょう。

設定と対話

食べた後ジェネレーションゼロを試してみたSteam での早期アクセス期間中に、私たちは冒険の背後にあるアイデアを最大限に活用できる物語構造の導入を期待していました。しかし、著者らは異なる判断を下し、最初の数分間の文章ですべてを却下し、遠くにパトカーのライトが見える中、急いで放棄されたように見える家の近くで、私たちを同じ状況に投影しました。道路の真ん中で。を規制するシステムについて少し理解してください。戦利品: ほとんどの建物にアクセスして、さまざまな種類のオブジェクトを直接、または箱、木箱、コンテナ、トランクの中をあさることによって収集することが可能です。

こうすれば見つけることができます兵器、弾薬、便利な付属品(双眼鏡やピストルやライフルの付属品など)、医療キット、無線機、さまざまな種類の発炎筒など、さまざまな種類の道具が重要になります。それらの数は多く、ライトや花火で注意をそらすことも可能です。残念ながら、インベントリの使用は非常に面倒なままです。すぐに利用できるスロットはかなり多くのものを運ぶのに十分ですが、特定のリソースをホットキー (コントローラーを使用した方向パッドの方向) に割り当てるには、それを繰り返す必要があります。医療キットは在庫確認と同時に消費できないため、在庫がなくなるたびに何度も作業を繰り返すのはイライラします。バックパックがいっぱいになったら、地面に何かを残さなければなりませんが、何も無駄にはなりません。オブジェクトは、仲間になる可能性のある人、またはいずれにしてもゲームに参加する人が利用できるままですが、最終的なテストではこのような事態は起こりませんでした。ゲームのバージョン。

ローシナリオ前述したように、広大であり、かなり刺激的でもあります。果てしない平原、海を見下ろす海岸、岩場や森林地帯、都市の小さな集まり、さらにはいくつかの観光名所さえも含まれています。つまり、開発者は国内の特定の場所を再現したようですが、このタイプのストーリーを設定するためにそれらを最大限に活用する方法について明確なアイデアがありませんでした。実際、ジェネレーション 0 では、ほとんどの時間を歩いて移動することになるでしょう。車両そして、それが何らかの方法で正当化されることなしに(おそらく、すべてのエンジンを停止させる電気信号によって)。さらに、都市部に近づくと、家々がどれも互いに同じであり、非常に少数の類型に分かれており、それらが何度も繰り返され、探索への興味を損なっていることに気付かないのは困難です。さらに、私たちの仲間になり得る人物は生きていません。ミッション手がかりや情報を収集するための探索タスクに限定されます。

戦闘システムと敵

歩いたり歩いたりする間に、必然的に敵に遭遇することになります。ロボットの配置は、最初のエリアでは四足歩行者のみが表示され、その後、偵察ドローン、ミサイルで武装した巨人、そしてゲームのアートワークの一部で見られる巨大な二足歩行も到着し始めるという進行の原則に従っています。 。それらを排除するために、ピストル、散弾銃、精密ライフル、さまざまなサイズの機関銃など、周囲にあるさまざまな武器を使用できるようになりますが、必要に応じて爆破するための罠として設置できる爆発物も使用できます。敵ユニットのセンサーは鋭いですが、一種のステルスアプローチで身をかがめて距離を保ちながらゆっくり移動することで、敵を欺くことも可能です。

問題は、得られるメリットがないことです。戦闘を完了すると経験値が得られ、逃げることでも報酬が得られますが、ロックを解除することはできません。アップグレードこのキャラクターにとってはすでに遅いので、さらに不確実性を高める必要はありません。さらに、最初の 8 時間の後、私たちは武器や工学スキルの使用よりも物理的な抵抗と健康を優先しようとして、ほとんど改善を解除できませんでした。つまり、ジェネレーション ゼロのエクスペリエンスが、ある種の永続的なエンドゲームで長期間楽しめるように設計されていることは明らかであり、マップのサイズがこれを明確に証明しています。問題は時間の使い方です。なぜなら、途中で何も遭遇せずに長い道を徒歩で横断することは、私たちの個人的な楽しみの概念に当てはまらないからです。

ただし、戦闘システムに戻りましょう。キャラクターはインベントリから選択して 3 つの武器を装備し、それらを使用して敵を倒すことができます。スナイパーライフルを使用すると、長距離からロボットを排除し、バッテリーを攻撃することができますが、敵対的なユニットが近づいた場合は、ショットガンなどのより即時的な武器を手に取り、正面突撃やバーストを避けるために素早く移動することをお勧めします。機関銃の発砲は、実際には非常に予測可能な軌道をたどります。ザ」人工知能残念ながら、それは最善ではありません。実際、機械がどこかで立ち往生したり、私たちが物陰にいて私たちを傷つけることができないことを理解できず、弾薬の量以外の問題もなく最終的に標的にされてしまうことが非常に頻繁に起こります。廃棄。

グラフィックとサウンド

エキサイティングなエレクトロニックソングで最初のメニューを紹介した後、Generation Zero はキャラクター作成用のシンプルなエディターを表示します (プリセットは汎用的で、残念ながら旧世代の風味があります)。その後、マップに自分自身が投影されていることに気づきます。自然のレンダリングと照明システムは間違いなくこの作品の主力を表しており、Apex エンジンのおかげで真に刺激的なパノラマ、説得力のある昼と夜のサイクル、そして素晴らしい雰囲気を提供することができます。あなたが知っているザ・ハンター: 野生の呼び声?それは事実上同一であり、風が吹き、おそらく雨が降っている中、人里離れた真ん中で迷子になった登場人物に共感できる瞬間があり、一方で遠くには敵対者によって守られている家々が見えます。ロボット。

予想通り、都市の集会や味気ない掩蔽壕の作成は、率直に言って行き過ぎたコピペ作業を示しており、自然の中に戻りたいという大きな願望があるが、それは魅力的ではあるが、すぐに文脈にそぐわないことが明らかになる。 、気が散りすぎて、その広がりが広すぎて、歩いて探索して楽しむことができます。私たちが感じるのは肉体的な疲労ではなく精神的な疲労だけであり、ゲーム オーバーは本当の呪いとして歓迎されます。アドレナリンの注射器がない限り、ノックダウン後、試合を実行する場所を選択する必要があります。リスポーンそして、敗北地点に到達したルートを再び移動し、すでに排除した敵も再発見します。

テスト構成では、ゲームはすべてのエフェクトを最大にして 1440p で実行され、毎秒 60 フレームが安定していますが、必要に応じて、適切に動作する動的ソリューションを使用して 2160p を選択することもできます。解決確立されたフレームターゲットを維持します。最も興味深い視覚オプションの中には、間違いなくスクリーン スペース リフレクションがあります。これは、周囲の環境の実際の反射を水たまりに投影します。これを無効にすると、エフェクトは単純なキューブマップに置き換えられます。ロボットのデザインは興味深いものですが、それほど独創的ではありませんが、持続性の概念はほとんど利用されていません。戦闘は終了する傾向があるため、しばらくしてから再び敵を見つけて、以前に敵に与えたダメージを見つけることはほとんどありません。 。最初の音楽を超えて、サウンド伴奏が不可欠であると思われます。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサ: Intel Core i5 6600K @ 4 GHz
  • ビデオのダウンロード: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサー: インテル Core i5
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 660、AMD Radeon HD 7870
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 35 GB の空き容量が必要
  • オペレーティング システム: Windows 7 SP1 64 ビット

推奨要件

  • プロセッサー: インテル Core i7
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 960、AMD Radeon R9 280
  • メモリ: 16GB RAM
  • ハードディスク: 35 GB の空き容量が必要
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 34,99 €

Generation Zero は間違いなく魅力的な設定を誇り、Apex エンジンによってその風景と雰囲気が非常にうまく表現されています。しかし、巨大な地図は、建物が同じデザインを特徴とし始めると、過度に一般的な解決策の可能性を示します。そして、何よりも徒歩で横断するのは退屈です。カバーするスペースが大きすぎるため、退屈は避けられません。一人でプレイすることも、4 人のグループでプレイすることもできます。最初の数時間の戦いは実際には平凡ですが、四足ロボットを軽視しすぎるとトラブルにつながる可能性があります。しかし、さらなる種類の敵が出現して初めて、たとえ何らかの不具合や欠陥のある人工知能が最終的にすべてを台無しにすることが多いとしても、従来の武器に加えて特定のオブジェクトを使用することが意味を持つようになります。

プロ

  • 大きくて魅力的な環境
  • シナリオの優れたレンダリング
  • 敵の種類も様々…

に対して

  • ...しかし、人工知能とはそういうものです
  • 広すぎて何もない空間では何時間も歩き続けることになる
  • 探索する動機はほとんどなく、建物は同じであることが多い