グランド・セフト・オート: サンアンドレアス、レビュー

カールの帰還

サンアンドレアスについてはほぼすべてをご存知でしょうが、今日火星から戻ってくる人にとっては、簡単な概要は必須です。物語の主人公は、はかない救いを求めて悪名高い近所から逃げてきた黒人凶悪犯、カール・ジョンソンです。しかし、彼のような選手たちにとって普通の生活は望めず、チームへの復帰は事実上当然のことだ。しかし、以前と何も変わりません。母親の殺害の発見、腐敗した警官による迫害、そして街のギャング間の血なまぐさい関係により、カールはすぐに自分の運命が決定されるのは避けられないことを理解します。明らかに、私たちの任務は、暗殺の責任者を発見し、街路の秩序を回復し、そして最後に、世界の支配者になることです。サーガの前のエピソードをプレイしたことのある人なら、これが主人公の進化の過程を目的としたさらに別の巨大なミッション計画を正当化する弱い計画であることがすぐに理解できるでしょう。このシナリオは 90 年代初頭の時代をたどっており、当時のファッションを適切なビジュアルとサウンドで表現しています。始まりは不安ですが、退役軍人はすでに何を期待するか知っているでしょう。複雑な行動と身体のルーチンが支配する、驚くほど広大なシミュレートされた世界です。道路や建物には信じられないほど多様な人々があふれており、プレイヤーのインタラクションに対してこれまでとは異なる方法で反応しようとしています。特定のイベントのランダム性もますます印象的になっており、主人公の行動とは関係のない出来事を目撃することも珍しくなく、真の仮想微小宇宙での相互作用の感覚に寄与する要素です。

RPGのように

ゲームの焦点は常に、CPU が提案する目的を達成するためにあらゆる種類の車を盗み、事前に設定された場所に到達し、無傷でミッションを解決し、ゲームの厳格な武道システムを生き残ることにあります。単純すぎるメカニズムのように思えますが、ロックスターがそれをスムーズに行う方法が違いを生み出します。 San Andreas は、前任者の勝利の方程式を覆すものではありませんが、無限の一連の追加によって経験を増幅させ、そのすべてが信じられないほど楽しいものを積み重ねることによって進みます。最も印象的な実装は、漠然と RPG からインスピレーションを得たシステムの実装であり、キャラクターは実際に、その発展が環境との相互作用、そしてその結果直面するミッションに影響を与える価値観を提示します。

このシナリオは 90 年代初頭の時代をたどっており、当時のファッションを適切なビジュアルとサウンドで表現しています。始まりは不安ですが、退役軍人はすでに何を期待するか知っているでしょう: 驚くほど広大なシミュレートされた世界

RPGのように

ほんの一例を挙げると、カールの食事のニーズを満たすためには食事をしなければなりませんが、食べ過ぎると過度の体重が増加し、速く走る能力が損なわれてしまいます。あるいは、適切なジムでのトレーニングにより、彼はより筋肉質で健康的な体になります...ショッピングセンターで服を買う、床屋に行く、体にタトゥーを入れるなど、本当に何でもできます。ほんの数時間プレイしただけで、キャラクターの外見が根本的に変化する可能性があり、言うまでもなく、首に金色の鎖、奇抜な髪、その他私たちの想像力が示唆するものをすべて備えた、陽気な過剰に到達することが可能です。

私は町の法律です!

やるべきことの量は無限で、探索可能なマップはさらに広大で、峡谷や田園地帯など、都市の外の特に刺激的なエリアも含まれています。まさに見当識障害を緩和するために、プログラマーは最初に 3 つの主要都市間の歩行を制限しました。これは以前のエピソードですでに存在していた機能です。そして、サンアンドレアスがその真の可能性を示すのは、まさに上級ゲームのロック解除可能な場所 (思い出に残るラス ベンチュラス) であるため、これは残念です。いずれにせよ、街中を自由に歩き回り、センセーショナルな方法でミッションの直線性から逸脱することを妨げるものは何もありません。サンアンドレアスはこの可能性を最高レベルまで増幅し、このジャンルの他のタイトルとは異なりプレイヤーの好奇心を呼び起こします。あらゆる種類のミニゲームに挑戦したり、リズム ゲームから派生したコントロールを備えた陽気なダンス コンテストに参加したり、ヘリコプターを運転したり、パラシュートでジャンプしたりすることができます。ロックスターの傑作。面白さは保証されていますが、ゲーム内に非常に暴力的な要素が存在するにもかかわらず、論争を引き起こすことは間違いありません。意図的にグロテスクで風刺的なスタイルによって和らげられているとしても、この物語に特有の破壊的で挑発的な性質は常に存在し、犯罪行為が独りよがりな誇りを持って示唆されているため、最も敏感な人は特定の状況に動揺する可能性があります。

Xbox 対 PC

Xbox 版と PC 版で同時にリリースされた San Andreas は、後者のほうがグラフィック的に優れたバージョンであると言えます。高解像度のサポートはそれ自体を実感させ、コンソール版よりも大幅に優れたディテールを保証します。ただし、適切な構成、特にビデオ カードを備えている場合に限ります。これに加えて、カスタマイズされたサウンドトラックのオプションもあり、まさに模範的な移植の全体像が完成します。その他の点では、ゲームは基本的に PS2 での最初のリリースから変更されておらず、必然的に 3 位になります...

進化

技術的には、Xbox バージョンは一連のグラフィックの改善を享受しています。これはあまり明らかではありませんが、PS2 版と比較すると検出可能です。まず第一に、より良い画像のきれいさ、より明確なテクスチャ、大幅に減少したドローイン、後者はソニーコンソール用のバージョンの最も重要なセクションで顕著であり、最も壮観なアクションの便利なインスタントリプレイです。確かにグラフィックスが GTA の最大の資産を表すものではないとしても、Microsoft のような優れたハードウェアにはもう少し期待していました。

San Andreas は、前任者の勝利の方程式を覆すものではありませんが、無限の一連の追加によって経験を増幅させ、そのすべてが信じられないほど楽しいものを積み重ねることによって進みます。

進化

また、パーソナライズされたサウンドトラックのサポートも指摘しています。利用可能なラジオの中からユーザーが選択でき、HD に存在する曲をスピーカーから間奏付きで再生します。サウンドトラックの質のせいでこの可能性は影を潜めていると言わざるを得ませんが、それは常に歓迎すべき追加です。コントロールはパッドの機能に再マップされ、良好な結果が得られました。たとえ空中走行では機能が劣っていたとしても、車の加速をアナログトリガーに関連付けるというアイデアは優れています。 PS2 版では混乱しがちだった照準システムも改善されました。ライブサポートはありませんが、純粋なシングルプレイヤータイトルでは不要です。

コメント

GTA サンアンドレアスは、ロックスター サーガの優雅な境地であり、信頼性が高く非常に面白い仮想世界を提案するというソフトウェア ハウスの意図を最もよく表している章です。一言で言えば、傑作です。これまでのエピソードのすべての機能が n 度に戻され、夏の間ずっと忙しくなるような追加がたくさんあります。 Xbox 版と PC 版では、見た目と操作性が向上していますが、現在搭載されているハードウェアを十分に活用していない移植であり、本質的にはオリジナル バージョンと非常に似ています。いずれにせよ、GTA サンアンドレアスは、PS2 でのイベントを見逃した人にとっては見逃せないイベントであり続けます。しかし、ゲームの非直線的な性質とその千の側面を考慮すると、サンアンドレアスの街を支配していた人でも、おそらくお気に入りの曲をバックグラウンドに、新しい刺激を見つけることができるでしょう...真のマイルストーンです。

    プロ:
  • Xbox の GTA: サンアンドレアスです。
  • 長くお使いいただけます
  • カスタムサウンドトラック
  • グラフィックの改善...
    に対して:
  • ...しかし、おそらくこの点ではもっと期待するのが合理的でした
  • 非常に暴力的なので、感受性の強い人は控えるべきです
  • いくつかのイライラするミッション

Xbox と PC のユーザーは辛抱強く待たなければなりませんでしたが、ついに Pro Evolution Soccer 4 に次ぐ 2 番目に大きなソニー限定作品を最高の形で楽しむことができます。サンアンドレアスは確かに最もエキサイティングな夏のリリースの 1 つであり、初心者にとっては見逃せないイベントですが、ロスサントスの荒れた街路に戻る機会でもあります。