万歳、メアリー…
メイン メニューは、ゲームにぴったりのメランコリックなバージョンのシューベルトの「アヴェ マリア」で始まります。シリーズ全体の音楽の作曲家であり、現在では専門家であるジェスパー・キッドによる、伝統としてさまざまな優れたオーディオトラックを享受しているオーディオ分野への功績を記します。今回アーティストは、本当に素晴らしい作品を含む、この物語の最高のサウンドトラックを私たちに提供してくれました。特に Creative の EAX ライブラリと優れた 5.1 システムに依存している場合、サウンドは非常にうまく機能します。残念ながら、イタリア語の吹き替えはオリジナルに比べて非常に控えめで、まったくばかげた声や、10回も変更される47の声が含まれていることに注意する必要があります(依然として英語の吹き替えより劣っています)。書かれたテキストにもいくつかの重大な間違いがありますが、全体的には標準の範囲内です。
万歳、メアリー…
マルチプレイヤー...
今回もマルチプレイヤーコンポーネントはありませんが、長寿であることを考えると、それほど見逃されることはありません。もちろん、犯罪コンテストで他の「プロ」に挑戦するのも面白いかもしれませんが、これについては次のエピソードを待つ必要があります(おそらく...)。
マルチプラットフォーム
Hitman 4 には、異なるバージョン間に特別な違いはありません。Play2 バージョンを賞賛します。これはかなり流動的で、画面上で同じ数十のキャラクターをあまり問題なく実行できます。 Xbox バージョンの方が明らかにきれいに見えますが、PC バージョンと 360 バージョンの方が最適化されている可能性がありますが、高解像度の恩恵を受けています。
そっと殺して…
『ブラッド マネー』は、完璧な殺人者であるエージェント 47 の物語の第 4 章です。エージェント 47 は、殺すことだけを目的として生まれ、「設計」された冷酷な雇われ暗殺者です。当時この作品が巻き起こした論争と、その結果としての売上の成功と続編の急増について詳しく語るのは無駄だ。少し大失敗に終わった前作の後、Eidos はステルス ジャンルの栄光に立ち返るまったく新しいシステムを提供します。そして、この新しいタイトルは文字通りに解釈されます。最も顕著な革新は、ミスの数に応じてゲームの難易度を変える悪名システムです。基本的に、殺人、あるいはさらに悪いことに虐殺が行われるたびに、警察は捜査を行います。目撃者を残さず、無差別虐殺を実行しないことが重要です。そうしないと、その後の任務で疑惑のレベルが高まります。完了するたびに、私たちの「仕事」について(事実の詳細な説明とともに)、私たちが多かれ少なかれ痕跡を残したかどうかについて語る新聞記事を読むことができます。これは、行動の概念に新しい次元を与えます。 , 私たちの選択によってAIスキルの向上が決まるからです。これに関しては、たとえ時々トーンが大幅に低下する場合でも、非常にうまく動作すると言わなければなりません。実際、警備員を殺しても隣にいた仲間が何の疑いも抱かないこともあるし、逆に理由も分からずに発見される場合もある。全体として、挑戦のレベルは依然として高く、約 15 の興味深いミッションが続きます。今度は、私たちは不気味な想像力を自由に発揮できるようになります。古典的な銃器 (工業的に大量に存在する) に加えて、引き金爆弾からナイフ (投げることもできる!)、バーベル、こん棒、注射器、そして銃のアイシングに至るまで、敵を排除するためのオブジェクトがたくさん見つかります。ケーキ、いくつかの近接技を実行する能力!明らかに、通常の何十もの変装が不足することはありません。中には本当にクレイジーなものもあります。
最も印象的な革新は、ミスの数に応じてゲームの難易度を変える悪名システムです。
氷河エンジン
この Hitman 4 のもう 1 つの独特な特徴は、真新しいグラフィック エンジンです。これを次世代と定義することはできませんが、最新のものであることは確かです。 「Glacier」は、画面上で数十のキャラクターを動かすことができ、ミッドレンジのマシンでも、多くの詳細を犠牲にすることなく良好なパフォーマンスを発揮します。すべてが最新のグラフィックスで味付けされています。HDR およびピクセル シェーダーは、クローズド環境とオープン環境の両方で最高の地位を占めています。ラスベガスからニューオーリンズに至るまで、森林や廃墟となった遊園地を通過するものまで、さまざまな種類のものがあります。レベル デザインは崇高に見え、さまざまな方法で目的に到達できるマップが用意されています。さらに、身を閉じ込めるための古典的なワードローブから死体を隠すためのチェストまで、数多くの隠れ場所が追加されました。しかし、民間人が一斉に存在することには代償が伴います。ノンプレイヤー キャラクターにはある種の角があり、場合によっては少し角張りすぎます。一方、47 は、以前のバージョンと比較して「多角的に」わずかに優れているように見えても、よくモデル化されているように見えます。最後に、新しい動きが追加され、より機敏でより「プロフェッショナル」になりました。これらすべては、さまざまなアニメーションによって提供されます。また、優れたインターミッション フィルムも注目に値します。コンピュータ グラフィックスとポリゴン要素が混合されたもので、タイトルのスタイルの選択とよく調和しています。
コメント
ヒットマン: ブラッド マネーステルスジャンルに新風を吹き込む。そして、多種多様な環境や状況を考慮して、リプレイ性の要素も提供する、インテリジェントでよく研究された一連のミッションを提供することで、これを実現します。すべてに非常に優れたグラフィックとサウンドのパッケージが付属しており、次世代とは言えませんが、心地よく賞賛できます。このキャラクターは常に的確で、最も暴力的な状況を軽視する不気味なユーモアを持っています。悪名システムは非常にうまく機能しており、いくつかのバグを除けば、常に同等の挑戦を提供します。シューティング ファンは避けても問題ありませんが、メタルギアやスピンター セルを高く評価していた人は目をつぶって楽しめるゲームです。
プロ
- グラフィック的にはまとも
- 多種多様なゲームプレイ
- 確実な長寿命
に対して
- シングルプレイヤーのみ
- AIのいくつかのバグ
- イタリア語の吹き替えが下手
ハリウッドでは47歳…
しばらくの間、『ヒットマン』の映画化の話があったが、今回は実現するようだ。ハゲの暗殺者の役はカリスマ性のあるヴィン・ディーゼルが演じるが、最新作で自分が映画化されていないことを証明している。まさにアクション映画のために生まれた筋肉質の俳優だ。脚本のレビューにはすでに希望が生まれており、映画の47人が古典的な「チョーク」ロープと伝説の.45ハードボーラーを使用することは確実です。氷の目(と心)を持つ不可解な殺人者、ヒットマンの性格を歪めない解釈を期待しましょう!劇場公開は2007年だが、日付はまだ未定。