近年、誰かがドラゴンボールを発見し、それを生き返らせたいという願望を表明したに違いありませんメトロイドヴァニア。また、より現実的に言えば、今日でも楽しく、エキサイティングで、場合によっては非常に挑戦的なジャンルへの愛が、いくつかの小規模な開発チームに新たな活力を見出しているということもあるかもしれない。そしてここに、Guacamelee のような真に見逃せない真珠がいくつか登場している。 、Owlboy、Steamworld Dig、最初に思い浮かぶものを挙げると。ホロウナイトこの作品はあらゆる点でこのジャンルの最高点の 1 つを表しており、少なくとも現代では衰退しつつあります。無視できない、無視してはいけない作品であり、Nintendo Switch でも十分に楽しむ機会が与えられています。 『Hollow Knight』を変換して任天堂のハイブリッド コンソールに導入するまでに丸 1 年かかったのはわかりましたが、その発表は任天堂の E3 2018 で最も歓迎すべきサプライズの 1 つでしたか、それともそうではありませんでしたか? Team Cherry は指で数えられるほどの小さな開発者チームであることを忘れないでください。
暗い陰謀: ニドサクロに戻る
ホロウナイトの「陰謀」これは、プレイヤーを決して飽きさせない、儚く神秘的で興味深い物語のおかげで、このタイトルの勝利ポイントの 1 つを表しています。プレイヤーはゲームを終わらせてタイトルに到達するだけでなく、隅々まで探検し続けようとします。物事についてだけでなく、何よりも、その瞬間までに私たちが経験したすべてのことについて何かを理解することです。それは、ある意味、ソウルやソウルの物語に非常に近い物語を伝える方法です。ブラッドボーン:大理石の板に刻まれたいくつかの文章、過去に属する奇妙な彫像に刻まれた刺激的なフレーズや警告、そして今や自分たちの影となってしまった数人の登場人物の考察。奇妙なゲームの世界、ニドサクロは影と塵に支配されています。奇妙な生き物がその深部でうごめき、今では狂気の餌食になっています。日常生活は終焉を迎えたようで、そこには廃墟だけがあり、まだ明晰さを保った少数の生存者が住んでいる。その中で私たちの主人公は、昆虫と日本の魂の中間の好奇心旺盛でフレンドリーな小さな存在である(まさに『BLEACH』のホロウを思い出させる) 。実際には、すべての脇役も昆虫、カタツムリ、ゴキブリなどをダークソースで擬人化したもので、背景、ゲーム マップ、オブジェクトの貴重なイラストと同様に、すべて手作業で厳密に描かれ、アニメーション化されています。 『Hollow Knight』の芸術的かつビジュアルな分野において、それを派手に宣伝しないのは冒涜となるでしょう。
いつものように、主人公とその使命に戻ります。メトロイドヴァニア私たちはハロウネストの奥深くを隅々まで探索し、不穏な客たちや絶え間ない緊張の雰囲気に対処していることに気づくでしょう。 Hollow Knight には、開発者によって設計された特定の仕組みや状況など、非常に有効な製品のプレゼンテーションに協力する機能が多数あります。たとえば、新しい未踏の領域に入ったとたんに地図がなくなってしまいます。このような状況では「方向を定める」という言葉は単なる言葉であり、私たちは来た方向を思い出して見つけたいと願いながら、少しランダムに進みます。また、死亡した場合、それまでに集めたコインをすべて失うことが非常に簡単であるためです。本当に地図が欲しい場合は、まず新しいエリアに隠れているフレンドリーな地図製作者に会い、それを購入するか、ニドサクロの多くの隠れたエリアの主要拠点である収集場所であるプルベリアの店のいずれかで後で購入する必要があります。 。
Nintendo Switchでも非常に悪いゲームプレイ
私たちのヒーローはゆっくりと強くなり始め、探索でより長く抵抗し、さまざまなボスに追いつくことができます。しかし、一瞬たりともリラックスする必要はありません。完全に武装していても、気を散らされた後に簡単に破壊されます。ホロウナイトも共有しているので基本的なローグライクメカニクス、そして不注意に対して罰を与えます。検問所は少なく、急速な移動ポイントもあり、死はすべての財産をもたらします。それらを取り戻すには、その地点に戻って「私たちの精神」と対峙しなければなりません。もし私たちが再び死んだら、それらは永遠に失われます。優れたメトロイドヴァニアと同様に、新しい能力のロックが解除され、以前はアクセスできなかったポイントに到達し続けることができます。敵の魂を犠牲にすることで健康を回復することができます。これはゲームプレイにおける奇抜なアイデアであり、刺激的で機能的であるだけでなく、非常に戦略的でもあります。なぜなら、特別で特に強力な打撃を可能にするのは同じ(限られた)エネルギーだからです。治療を受ける方が良いでしょうか、それとも発作の危険を冒した方が良いでしょうか?すぐに選択する必要があり、後戻りはできません。
もうお気づきかと思いますが、ここまではニドサクロとプルベリアについてお話してきました。つまり、ニンテンドースイッチ『Hollow Knight』にはテキストの優れた翻訳が付属しているため、イタリア語で利用できます。完了主義者をもう少しからかうための内部成果もあります。あたかも、多くの秘密、収集品、完了すべき動物寓話、そして一般的な後戻りだけでは十分ではないかのようです。そこにあるのは、すべての HD ランブルをサポート、知的かつ正確に研究されました:私たちのヒーローに一撃を与えれば、私たちはそれに応じてすぐに触覚的なフィードバックを受けることになり、私たちの不注意がいかに責任があるかを強調します。つまり、Nintendo Switch での変換は、技術的およびグラフィックの観点からも優れており、ためらったりロードが長すぎたりすることは一度もありませんでした。ハイブリッド コンソールに接続した素敵なヘッドフォンを使用して、ソファで Hollow Knight を楽しむことは、ぜひお試しいただくことをお勧めします。ただし、イライラした瞬間にコンソールを家具に投げつけないよう注意してください。
結論
デジタル配信 ニンテンドーeショップ
プレッツォ 14,99 €
かなり長い間待った後、Hollow Knight がついに Nintendo Switch に登場しました。しかし、決して無駄な時間ではありませんでした。小規模な開発チームは、HD ランブルに適切な注意を払いながらも、素晴らしい変換を達成しました。それだけでは十分ではなく、これまでチーム チェリーの傑作をプレイしたことがない人も、ソファに座りながらイタリア語で快適に楽しむことができます。卓越したアートディレクションとともに、人生で最も不安な旅の準備をしましょう。
プロ
- 彼はあらゆる毛穴からカリスマ性をにじみ出させます
- 難しい、満足できる、長続きする
- Nintendo Switch での優れた変換
に対して
- チェックポイントの場所は必ずしも良いとは限りません...
- ...そしてファストトラベルポイントのそれさえもありません
- クラシックマップの不足が感じられる