Mafia:Definitive Edition、The Review:Tommy Angeloは素晴らしいリメイクに戻ります

『マフィア: ディフィニティブ エディション』のレビューこれは、特に 18 年前にトーマス "トミー" アンジェロの冒険を初めて体験したビデオゲーマーのいわゆる「オールド ガード」の一員である場合、必然的に特定の価値を与えることになる作品の 1 つです。独自の意味で革命的。

不思議なことにその後に到着しましたリメイク昨年の5月から利用可能な第2エピソードのこのゲームは、非常に便利なコレクションの視点の一部であり、マフィア三部作と比較したプレッツォわずか 60 ユーロで、2K Games が制作した物語全体を、完全に再設計されたバージョンで追体験できます。


しかし、私たちはこの第 1 章の特別な重要性について話していました。当時、この第 1 章は、他の同様の作品と比較して、実質的により成熟した説得力のある物語を提案することができ、最先端の技術分野を提供することができました。 1つにもかかわらずすべて地図それは、ミッションからミッションへと直線的に進歩する必要性に応じて変化するオープンワールドの概念からは程遠いものです。

まあ、Definitive Edition では特にこの点に触れることを避けているので、何も提供されません。ロストヘブン機能は再設計されましたが、より広く人口の多い通りの美しさと実用性のみが再設計されました。具体的な違いは、物語の分野から戦闘システムに至るまで、他の要素でも認識されており、シリーズとより確信的かつ一貫した方法で三人称視点のシューティング ゲームの仕組みが組み込まれています。

歴史

歴史で語られているのはマフィア: ディフィニティブ エディション2002 年のオリジナルと比べて変更はありませんが、Hangar 13 の開発者は前例のない方法でその機能を強化することに成功しました。人物対話、ニュアンス、物語の意味を追加します。トーマス・"トミー"・アンジェロはロスト・ヘヴン出身のタクシー運転手で、ある日大胆な追跡に巻き込まれ、意に反してサリエリ家の二人の男が追っ手から逃れるのを手伝う。

数日後、モレロ一族のメンバーに気づかれ、男は殴られ追われるが、窮地を脱したマフィアのサムとポーリーの助けを受け、彼らの上司に家族に加わるよう紹介される。最初は単純な運転手として雇われたトミーは、物事の仕組みをすぐに学び、保証されているお金と贅沢に魅了され、徐々にあらゆる種類の任務の参考になるようになります。

プロットしかし、ゲームは 1938 年に始まり、この男は犯罪歴の終わりに、最終的に何かが決定的に間違っていたため、警察の保護を求めることを余儀なくされました。したがって、サリエリ家の最良の年を特徴付ける出来事は、トミーがノーマン刑事に提供する物語の中で追体験され、妻と娘を救うという唯一の目的で行われた恐ろしい罪の告白でいっぱいです。

前述したように、『マフィア: ディフィニティブ エディション』のカットシーンは完全にやり直されており、時代に厳密に準拠した時間厳守で正確な映画的な方向性を誇っており、ローカル バージョンでは優れたスタッフのサポートも当てにできます。ダビングイタリア語。もちろん、主人公の声は変わりましたが、ヴァレリオ・アモルーゾがトミーを演じたことでクラウディオ・モネータが後悔することはなく、キャスト全員がベストを尽くすことができました。

ゲームプレイ

ナラティブ部門に加えて、ゲームプレイ今回のリメイクで最も注目された要素。実際、オリジナルのマフィアでは三人称視点が使用されていましたが、最終的には一人称シューティング ゲームのガンプレイが採用された場合、ディフィニティブ エディションではこれらのメカニクスを参考にして調和させることが決定されました。マフィア IIIそのため、インターフェイスから屋根システムに至るまで、エクスペリエンス全体を再設計しました。

最終的な結果は確かに心地よく、非常に現代的で、徐々に複雑かつ多面的になる 20 を超えるミッションを通じて展開されるキャンペーンの最も困難なシーケンスのいくつかに命を与えています。主人公が利用できる武器は、ピストル、ライフル、マシンガン、特殊武器などかなり豊富ですが、戦闘システムシンプルな攻撃と反撃のメカニズムに基づいた近接攻撃と、いくつかの素晴らしいフィニッシャーを備えています。

多かれ少なかれ明らかな不具合(ただし、最初のアップデートで修正されると思われます)とさまざまな「継ぎ目」の間の特定の瞬間が洗練されていないと、口の中に苦い味が残り、私たちがプレイしているのは本来のゲームであることを思い出させます。約20年前のタイトルのリメイク。ザ」人工知能敵の行動も同じ議論に当てはまります。いくつかの行動には説得力があります。彼らが物陰の後ろに位置を変えて別の地点から私たちを撃つときを見てください。他のものは、弾丸に関係なく真っすぐに進む場合など、非常に不可解です。

これらすべては、ガイド、少なくともデフォルト設定では、オリジナルの難易度を設定することを選択した場合、パトカーは私たちを苦しめるだけであり、同様に、アーケードのアプローチではなくシミュレーションオプションを選択した場合、車両の動作はより緊張するでしょう。たとえ前述したように、シナリオはアクションに機能するだけであり、それ自体に独自の命があるわけではありませんが、このように選択の自由があるのは素晴らしいことです。

構造

したがって、『Mafia: Definitive Edition』の欠点は次の点にあります。構造、オリジナルを思い出させ、コンテンツや深みを追加することなく、エクスペリエンスの特定の側面を装飾することに限定されています。確かに、車のドアに侵入したり、信号で停止しているときに所有者から車を盗んだりすることは可能ですが、これらはそれ自体が目的としての行為であり、実際には何にもつながりません。自由に探索できますが、個々のミッションで発生すること以上のものはほとんど提供されないため、フリー ライド モードでも時間を見つけて残すことができます。

同様に、学期ゲームのキャンペーンの時間はオリジナルとほぼ同じで、どれだけ自分を楽しませるか、または実際に多数の敵と対峙しなければならない場合、より複雑なタスク中に避けられないゲームオーバーに応じて10時間から12時間になります。武装解除されるほど簡単に奪われ、十分な弾薬があるようには見えません。

トロフェイ PlayStation 4

『Mafia: Definitive Edition』では合計 44 個のトロフィーを獲得できます。それらのほとんどはキャンペーンミッションを完了するだけでロックが解除されますが、特定の行動に関連する成果がいくつかあります。警察に罰金を支払う、逮捕に抵抗する、一定数の車のドアを破壊する、一定数の車両を盗む、発見するなどです。すべての収集品など。

技術的な実現

私たちはそのタイトルをプレイしましたPS4プロ、残念ながら、比較した違いは、PC でマフィア: ディフィニティブ エディションを試してみたそれは本当に明らかです。コンソールで制限されているフレーム レートを超える30fpsしかし、少なくとも落下に悩まされることはなく、タイミングも適切であり、特に街が平坦で露出オーバーになることが避けられない昼間のシーンでは、効果の点での距離が非常に明確です。また、田舎道を走行しているときに、道路の端に非常に顕著なポップアップがあることに気づくことがあります。

夕方になると、幸いなことにすべてが大幅に改善され、雰囲気も大きく改善されます。その間、私たちはラジオをつけて(そして同じ2つの局が利用可能)車で次の目的に向かい、偉大な主人公を強調する道路上の無数の水たまりをスキャンしますHangar 13:la のリメイクに使用されたグラフィックス エンジンのスクリーンスペースの反射

これは一般に非常に重いエフェクトですが、『Mafia: Definitive Edition』では非常に簡単に使用されます。したがって、反射の錯覚を与えるために平凡なキューブマップを使用する代わりに、ゲームは実際に水たまりや光沢のある床に風景を反映し、場合によっては私たちが賞賛できるものの味を提供します。PS5eXbox シリーズ Xレイトレーシングを使って。

イタリア語の優れた吹き替えについてはすでに話しましたが、本当に際立っているのは音響部門全体です。サウンドトラックオーケストラ作品を完全に再録音し、1930年代の雰囲気にリンクしたいくつかの曲を追加しました。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 39,99 €

『マフィア: ディフィニティブ エディション』は優れたリメイクであり、オリジナル ゲームの物語要素を大幅に強化し、キャラクターに前例のない深みを与え、革命とはほど遠いものの、快適で魅力的なものにするのに十分なだけゲームプレイを現代化することができます。このプロジェクトの限界は、基本的に変わっていないように見える構造にあり、そのため自由に探索できるマップを提供しますが、オープンワールドの概念からは程遠く、単なる直線的な進行に過ぎません。そうは言っても、最初のマフィアを懐かしく覚えている人は、このディフィニティブ エディションで、過去に忠実でありながらも未来を見据えた、強烈で説得力のある体験を見つけるでしょう。

プロ

  • オリジナルのストーリーとキャラクターを強化した優れたリメイク
  • 洗練され現代化されたゲームプレイ
  • グラフィックには大きなインパクトのある要素がいくつかあります...

に対して

  • ...しかしいくつかの失敗もあります
  • 構造はオリジナルのものですが、現在は古いです
  • いくつかの多かれ少なかれ明らかな不具合