マフィア:決定的版、証拠

元の出口からほぼ20年が経ちましたPC、まだ私たちが持っているとき実績のあるマフィア:決定的なエディション、野心的ですリメイクHangar 13によって開発された最初の章の記憶は、この改修がどのようにそれを改善したかの明確な感覚とともに、素晴らしい再浮上を覆いました。

実際、グラフィックエンジンと資産を単に置き換える代わりに、カリフォルニア州の研究は、マフィア3で見られたものとコントロール、インターフェイス、メカニックを適切にしていますが、何よりも状況、対話、対話、および深さを確認しました。経験に完全に公表された物語と雰囲気を経験するための方向の一般。

歴史

歴史Mafia:Definitive Editionは、1930年代に架空の都市Lost Heavenで設定された元のゲームのイベントを完全に禁止しています。それはすべて、主人公のトーマス・アンジェロが彼が合意したい警官に会う導入段階から始まります。彼と彼の家族の保護と引き換えに、彼はサリエリ家、その列が数年間演奏されている。

この段階で、トミーが彼の古い仲間を裏切るためにプッシュしたことは明らかではありません。事実は、男が彼が家族にどのように参加したかを伝え始め、キャンペーンミッションが生き返るのは彼の言葉を通してであるということです。フラッシュバック:この時間にもかかわらず、まだ効果的で魅力的な物語の手段。

プロのタクシー運転手であるトーマスは、モレロ家のライバルとの銃撃戦の後、走って、ディン・エンニオ・サリエリの奉仕で2人の男性を車に積んだとき、突然熱狂的な追跡に関与していることに気づきました。主人公のパイロットの資質により、彼は彼の乗客を救うことができます。

そのすべてのお金の光景は、トミーの心の中で火花を引き起こしますが、何よりも彼がサリエーリのチームに入るように彼を押したモレロの部下による彼に対する待ち伏せです。最初は彼は復venへの単純な欲求ですが、マフィアの生活はすぐに満足に満ちていることが判明しました...物事がうまくいかなくなるまで。

上記のように、Mafia:Definitive Edition審美的に装飾した後、元のゲームの状況を再入力することに限定されませんが、それらを実質的に変更し、詳細とシーケンスを追加することができます。ナレーションいくつかの点で。これは、この実績の主題である田舎の最初のミッションですでに感謝することができた制作の側面です。

実際、開発者は2002年に見られたシーンの限界と木質を見事に克服し、私を強化する映画撮影の方向を追加しました人物そして、これらすべてに並外れた技術的な改修を加えます。特に、その光と反射のおかげで、特に夜間ミッション中に、無関心ではない視線につながります。

ゲームプレイ

Mafiaテストのために:決定的なエディションが最初の5つのキャンペーンミッションと10番目に利用可能になりました。ゲームプレイゲームに含まれています。オリジナルと比較した違いは非常に明白であり、前述のように、このリメイクの経験をシリーズの最後の章に採用したソリューションに近づけます。

したがって、徒歩でのビューは近づきにくくなり、インターフェイスが完全に変化し、ガンプレイ全体が大きな利点をもたらします。ストーキングシステムを使用すると、銃撃戦でオブジェクトの後ろにシェルターをかけることができます。ソッピアットの敵に近づいているときに、気を散らされるとすぐに騒ぎを起こさずに遊びから出すことができます。要するに、デモの最後の使命によって証明されるように、それはすべての条件で非常によく戦われています。

友人のサムを回復する責任で、トミーはモレロのsgherriの大規模なグループに対処し、大きな農場の中で彼の道を進み、それから私が納屋に電話を切らなければなりません彼らはたくさん出て、彼を殺そうとします。警察も到着すると、行動は通りに移動し、大胆な追求に命を与えます。

ここで、Mafia:Mafia:Definitive Editionは元のゲームのこれらすべての状況を取り入れ、それらを不具製に洗練し、存在するエッジを滑らかにするため、運転または徒歩で移動するかどうかにかかわらず、堅実で楽しい体験を提供しますが、いくつかの側面は必然的に時代遅れです。アクションジャンルの最新の代表者と比較して。

技術的な実現

の観点から技術的な実現、Mafia:Definitive Editionは、並外れた、しばしば驚くべき方法でそのタスクを実行します。開発者はすべてのグラフィック要素を再設計しているため、キャラクターと街の両方が、優れたレベルの詳細と優れたアニメーションを備えた現在のプロダクションから出てくるようです。

ただし、違いを生むことはパフォーマンスです。照明システムHangar 13が使用することは説得力があり、洗練されており、特に夕方に行われたものであり、したがって人工光の恩恵を受けるシーンに厚さとリアリズムを追加することができます。画面スペースの反射も非常に幅広く使用されており、特に水たまりと車のボディワークが膨大な量の反射面を備えています。

ゲームはどのようにPCで行きますか?現在のビルドはうまく動作し、非常に重い効果の使用を検討する場合、4kGTX 1080 Tiを備えた30 fps安定性または目指して60 fps1440pまたは1080pで下降し、常にすべての設定を使用します。しかし、しばらくの間、迷惑になり、ここから出口まで排除されることを願っています。

最後に、優れたオーケストラのサウンドトラック、説得力のある効果、そしてイタリア語での吹き替え非常によく解釈されている優れた品質で、ゲームにさらに価値が追加されます。グラフィックスと同様に、これらの要素はすべて、最終版のためにゼロから再作成されています。

Mafia:Definitive Editionは非常によく約束されます。それは元の素材を尊重するリメイクですが、同時にさまざまな面でそれを改善することができ、歴史、そのキャラクター、失われた天国の設定を強化する詳細、対話、シーケンスを追加します。すべてのグラフィック資産をゼロから再作成することに加えて、パフォーマンスにあふれてゲームの一目をさらに説得力のあるものにして、開発者はゲームプレイを最適化し、特に戦闘に関してメカニックをより一貫したものにしました。要するに、私たちはこの決定的なエディションから本当に素晴らしいことを期待しています。

確実性

  • 視覚的に異常なリメイク
  • 完成して近代化されたゲームプレイ
  • 大きな実体を約束します

疑問

  • 検証される構造制限
  • いくつかの説得力のないシーケンス
  • 修正されるいくつかの技術的な不確実性