ペーパーマリオ:ミレニアル世代ポータル

最初のバーでそれがすべてバラの水にあるように見えるかもしれない場合、ゲームで今後、戦闘システムは注目に値する一般的な複雑さを引き受けます。

Paperaaaaaaaaaaaaaaの力のために!

また、技術的な面に関しては、日本のチームによって表明された作業は崇高であり、この新しいプロダクションに必要な魅力をすべて与えています。多角形の環境は、すべての紙の本質で自分自身を示す機会を決して見逃さないキャラクターと完全に融合します。同じアニメーションは、あらゆる状況でこの特定のスタイルを思い出します。その微妙さは非常に多く、百科事典を書くことができます。家に入ると、後者は通常の透明度を使用する代わりに段ボール箱として開くようになります。画面の同じ変更は、信じられないほどのグッズで実現し、完璧な本スタイルで押しつぶしたり閲覧したりします。使用されたカラーパレットは、柔らかいパステルカラーと効果的なコントラストを備えた、イラストレジスタの感覚をさらに提供することにも貢献しています。最後に、オーディオセクターはそのタスクを完全に実行し、配管の世界で最も古典的なサウンドを取り上げます。

マリオは配管工です!素敵な発見、あなたは言います。これらすべての年において、彼らは自由に壊れた巨大なマルチプレイヤーハウスで、そして私たちはいつもこれまでで最も有名な専門家を呼びかけようとするたびに。明らかな理由で、私たちは他の人に頼ることができませんでした。この同情の怪物は、言い訳をした彼の貴重な評価を非常に多くの空中に否定してきたことは、あまりにも悪いことです。彼がゴルフでテニスをしていた後、これは最大のものであり、彼はキノコ王国のトラックでカートで撮影していることを発明しました。私たちはコロンブス中Liのようにインスピレーションを受けているので、私たちはそれを信じず、私たちは他の場所に向かって、いわば配管工に向けて...もっと従来。しかし、私たちはこのリーチのファンドンにぶつかることを考えたことはなかったでしょう。彼は彼が紙になったことを私たちに伝えに来て、魔法の結晶と古代のポータルに苦しんでいると言ってさえ来たと思います。要するに、私たちを連れて行った人のために?

折り紙マリオとPapier-Mâchéポータル

インテリジェントなシステムによって - 私たちを理解するために彼らは光を与えた遺伝子を事前戦争火の紋章そして最初ペーパーマリオ- この待望の続編は、N64に着陸した前任者の痕跡に続き、あらゆる視点でそれを開発します。おそらく、「すべてのプロフィール」という言葉は少し誇張されています。プロットとして、私たちは輝かしいAVOと同じ数少ないものを手に見ています。基本的に、ピーチ王女に何か深刻なことが起こりました、少しを推測するために少し試してみてください!はい、今回はこの機会に誘nされましたが、恐ろしいクッパの手ではなく、最も暗いものによって。論理的には、マリオは最愛の人を見つけるためにすべての色を通過する必要がありますが、これを行うには、まずミレニアル世代のポータルを開くために必要な7つの結晶を回復する必要があります。前編をプレイした人は誰でも、これらのラインに多くのニュースを見つけることはありません。実際、プロットは些細なものであり、特定の表面性でナレーションされており、常に同じです。背景はilareですが、詳細な物語のプロットで少し多くを提案するか、少なくとも重要なポイントでそれを多様化するためにもっと多くのことをすることができました。残りは魔法、紳士です。ペーパーマリオ:ミレニアル世代ポータル日本のRPGの最も古典的なベースを取り、シナリオと紙のキャラクターを詰め込み、したがって、はつらつとした形のレベルデザインに固有の視覚的側面を組み合わせます。実際、この側面の下で、インテリジェントシステムは本当に称賛に値する仕事を実施し、画面の深さと紙の特異性で遊ぶことができるようになりました。環境は多角形ですが、コーダーは360度ではなく深さで探査を放棄することを好みました。

ペーパーマリオ:ミレニアル世代ポータル日本のRPGの最も古典的な基盤が必要であり、シナリオと紙のキャラクターを詰め込み、視覚的な側面を確かにユニークなレベルのデザインと組み合わせます。

折り紙マリオとPapier-Mâchéポータル

2次元ゲームのように見えることはほとんどありませんが、特定の場合には、Gamffoビデオゲームを画面上ではるかに見つけることができ、開発者が設定した視覚的な深さを正確に活用しています。 2つの寸法は主にマリオを投資しており、壁の亀裂に入るか、折り紙のように曲がり、必要に応じて飛行機やボートになるために、反転に絞ることができます。私たちのヒーローは、探査段階で、彼の独特の飛躍とハンマーを使用して新しいリースを開くことも、彼と一緒に彼に参加して独特のスキルを手伝う異種の友人グループを使用することもできます。すべてが、人形とそのパーティーの発展と並行して指数関数的に成長します。最も古典的なゲームのかなり線形構造は、道路を見つけ、ダンジョンを作り、家に帰ります - 常にプレイヤーの興味を常に生かし続けるように賢明に設計されたバックトラックによって再活性化されています。探索中は、ユーザーの好奇心、主人公または彼のアコライトの特定のスキルでのみ解決できるパズルをくすぐる多くの有用な要素を見つけることができます。例?折りたたまれた本のページに似た見かけの耳で壁の隣を通過することがあります。最初は何もすることができず、かなり硬い肺、呼吸と行くパートナーの助けを借りることができません。ページは荒れた風のように飛び、秘密のリースを開き、おそらく、プレイヤーに開かれる宝物を与えます。バックトラッキングを奨励するために、マリオがメインビレッジの人気のある村に提供できる援助という形でのサブクエストもあります。論理的に、豪華な賞金で報われるサービス。

セルロースの成長

マリオと彼のアコライトはゲームの進行に比例して成長します。私たちの多面的なヒーローの友人たちが、プレイヤーが自由に割り当てなければならない太陽の斜面のおかげで動きとポイントを蓄積した場合、 'マスタールの進化はより複雑で正確です。戦闘のたびに、マリオは星の形での経験を受け取ります。ここに100の一定の高度100になったら、プレイヤーは主人公の健康、スキルポイント、または利用可能なスロットの間で何を発達させるかを決定し、可能な限り有名な配管工を特徴付けることができます。後者の声は、の主題とほぼ同じように機能しますFF7、プレイヤーに完全な自由を与えて、彼が最も適切だと思う特異性に無料のスロットを割り当てます。巡礼に沿って見つけられる、そして時には非常によく隠されているこれらの特定のスキルは、マリオに新しい動き、または健康とスキルのポイントを再生する可能性、あるいは再び、特定の層の助けを借りて身を守る可能性を与えます。

この新しい任天堂の制作には、販売するスタイルがあります。インテリジェントシステムのマニアックな作品の果物、ペーパーマリオ:ミレニアル世代ポータル輝かしい前任者に見られる善が何が見られるかを増幅しますが、それを苦しめた基本的な欠陥を残して、主に運転せず、むしろ不満足な陰謀に起因します。レビュー中にすでに述べたように、残りは純粋な魔法です。豊かなレベルのデザインと冒険の継続とともに劇的に進化する戦闘システムは、非常によくパッケージ化されたゲームの氷山のヒントにすぎません。明らかに「柔らかい」RPGの性質のために、まさにあらゆる種類のプレイヤーに少し目を絞るプロダクション。このため、逆説的には、統計、ハイパーキャリライズされたキャラクター、壮大なプロットに熱心なジャンルのマニアックに不十分である可能性があります。しかしペーパーマリオ:ミレニアル世代ポータル間違いなくGameCubeで最高の作品の1つです。

    プロ:
  • スタイル、スタイル、まだスタイル。
  • レベルデザインの治安トレール。
  • 先天性戦闘システム。
  • RPGの非ファンにも適しています...
    に対して:
  • ...たとえそれがそのような狂信者を完全に満たすことができなかったとしても。
  • (いつものように)些細で無意識のプロット。

Paperaaaaaaaaaaaaaaの力のために!

日本のRPGに頼る自己課題のように、これもペーパーマリオ:ミレニアル世代ポータルシフトの戦いがあります。敵は画面上にはっきりと見えますが、回避可能です。勤務中のFelloneで確立されたアプローチの種類について、最初に紛争を開始しなければならない人:会議が雇われると、シナリオが変わり、前編のように、ある種の劇場に変わります。すべての候補者。ただし、今回は、戦闘での振る舞いに応じて増加または下降する運命にある真の聴衆もいます。場合によっては、それらは群衆の真ん中にあり、低合金の本物のウルトラで見つけることができます。これは、鈍いオブジェクトを装備して、プレイヤーの壮大な動きを妨げようとします。インテリジェントシステムによって実装されたこの斬新さは、結晶の壊滅的な力を使用するために必要なポイントが一般の人々によって与えられるため、会議の傾向にも重みを持っています。したがって、私たちはすべての観客を甘やかし、心から守らなければなりません。前任者の足跡をたどり、昨年GBAに上陸したマリオとルイージに捧げられたRPGで見られたものとあまり類似していません。ペーパーマリオ:ミレニアル世代ポータルタイミングファクターについて多くをプレイします。実際、圧力時間を慎重に支払い、より大きな効果を確保することでショットを実行する必要があります。マリオは、彼のジャンプのより標準的なものや、彼の分離不可能なハンマーを通り抜け、戦いの間に彼の交換可能な側面への仲間を利用することができます。ここでは、ほとんどすべての敵には、側面であろうと頭であろうと、不死身の部分があるため、戦略的コンポーネントが始まります。どの攻撃を実行するか、どの友人が敵軍を根絶するために使用するかを決定するのはプレーヤー次第です。最初のバーでそれがすべてバラの水にあるように見えるかもしれない場合、ゲームで今後、戦闘システムは注目に値する一般的な複雑さを帯びます。