Raji: An Ancient Epic、Netflix の神話アクション アドベンチャーのレビュー

さまざまな神話や文化を使用して、ビデオゲーム形式で物語を伝えることがますます頻繁に行われており、ほとんどの場合、地元のインディーズ作品を通じて行われます。多くの場合、これらのタイトルは教育用ソフトウェアとしては限界に達しており、メッセージに重点を置くあまりにゲームの構造を少し見失ってしまいます。まれなケースですが、これらの作品は、歴史的および文化的な再現と実際のビデオ ゲームの提供との間のバランスをうまく見つけて、伝統、文明、歴史が染み込んだシナリオで機能するゲームプレイを作り上げています。Raji によるレビュー: 壮大なシニアイヤー。インドのプネーの開発チームである Nodding Head Games の作品は、インドの伝説と哲学の魔法を活用して、優れたアクション アドベンチャーでもあるインタラクティブなストーリーを構築しています。

この場合、背景の魅力はゲームの構成の基礎となりますが、ゲームのアイデンティティを特徴づける唯一の要素ではありません。古代インドの神話から要素を引き出し、このイメージへのこだわりを明確にしているシナリオは、普遍的で特徴的ですが、エキゾチックなものの探索に関係なく機能するゲーム構造と比較すると圧倒的ではありません。

その意味で、『Nodding Head』のアイデアはよく練られており、地元の伝統に敬意を表するだけでなく、それを世界に宣伝する方法としても機能するタイトルを作成することができました。まず第一に、良いビデオゲームです。このタイトルは 2 年半前に PC とコンソールでリリースされ、Xbox Game Pass や同様のサービスも経由しましたが、現在は Netflix カタログ内のモバイル プラットフォームにも配信されており、このサービスによるもう 1 つの優れた選択肢となっています。よく世話をされました。

ラジの大冒険

Raji: An Ancient Epic は私たちをインド神話にインスピレーションを得たシナリオへと導きます

この種の物語ではよくあることだが、若いラジは、圧倒的な悪に対する人類の最後の希望である。そこには歴史by Raji: 古代叙事詩は本質的に古代であり、それが神話やインドの伝統に関連する一種の物語の原型であることを考えると、そうであることを恥じるものではありません。悪魔と神の戦いは、大冒険の前提として常に最適に機能する一種の不滅のトポスです。この場合、悪魔は地球への侵略を決定し、人類への復讐のために人類の存在そのものを脅かしています。何世紀も前に彼らを倒した神々。平和に慣れすぎて錬金術や戦闘の道を放棄した文明において、すべての希望はラジに集中している。ラージはまだ魔法と特殊能力を支配できると思われる唯一の人である。

マハーバーラタやラーマーヤナなどの古代の書物を思い起こさせる魔法のような文脈の中で、私たちはラージをある方法で制御していることに気づきます。古典的な三人称視点のアクション アドベンチャー、クロスプラットフォームのスキルが重要ですが、戦闘とパズル解決のスキルも重要です。シナリオとのインタラクションには、トゥームレイダーと古典的なプラットフォーマーのようなものがあり、手掛かりとプラットフォームの間を飛び越えて、驚異の自然とラジャスタン州にインスピレーションを得た古代建築の間を進む必要があります。

Raji は戦闘、パズル、プラットフォーミング アクションを特徴としています

イルゲームプレイそれは複合的で変化しており、さまざまな魔法を慎重に使用する必要がある戦術的な戦闘に焦点を当てたり、解決すべきパズルを前面に出したりするときにフレームを変更することもあります。

問題は、まさにこのスタイルの混合のおかげで、ゲームが本質的にどのコンポーネントでも、特に戦闘において優れていないということです。レベル デザインは必ずしも独創的ではありませんが、神秘的なインスピレーション源によって促進された設定の美しさのおかげで、シナリオ内を移動するのは依然として楽しいものです。ただし、敵との衝突は、パズルの観点からも、プラットフォームや環境とのインタラクションに関連したコンポーネントと比較して、おそらくより不器用で開発が遅れやすい要素です。これらの欠陥は、仮想スティック制御システムによって増幅されます。モバイルプラットフォームただし、このソリューションの標準と比較すると、コマンドに対する応答は依然として良好なレベルです。

結論

テスト済みバージョン アンドロイド、iPad2.0

デジタル配信 App Store、Google Play

『Raji: An Ancient Epic』の魅力の多くは、インドの古典神話にルーツを持ち、大きなインパクトのある雰囲気の中を巡る素晴らしい旅を演出するその設定に由来していることに疑いの余地はありません。ただし、すべてをエキゾチックなものを探すという単なる問題に還元するのは不公平です。ゲームプレイの面でも、特にこれらのシナリオの交差点や、よりインスピレーションを得たパズルに関して興味深いアイデアがあるからです。戦闘にいくつかの欠陥があり、優れたシナリオにふさわしい挑戦を常に提供できるとは限らないレベル デザイン、および明らかに短い期間は残念ですが、全体として、これは小さくて貴重な真珠であり、そうすべきではありません見落とされた。

プロ

  • 本当に素晴らしい景色と雰囲気
  • 激しい瞬間を含む複合ゲームプレイ
  • シンプルだけど楽しく読めるストーリー

に対して

  • 戦闘とレベルデザインの間のさまざまな不一致
  • かなり短く、リプレイ価値はほとんどない