ホラーへの旅:署名されたホラーアドベンチャーを説明するために4つの言葉を選ぶならEBBソフトウェア、これらはこれらになります。 HR Gigerの軽cornのデザインに対する影響について多くの話がありましたが、ゲームの短いキャンペーンの間に、Clive BarkerやHellraiserの恐ろしいCenobitesからDavid Cronenberg、Videodromeの変形した肉までの他の名前もありました。
視覚的には、セルビアのチームによって作成された作品は恐ろしいものです。見せられているものと音、主に苦情の両方で、物語に伴い、言葉が不要な物語を表現します。エイリアンで荒涼とした怪物の世界の背景に対する救いはありそうもない。
もちろん、本当に興味深い条件ですが、それはあらゆる面での堅実なプロジェクトに対応していますか?で教えてくれますスクーンレビュー。
歴史
私たちはちょうどそれを言った:歴史軽cornは対話や文書を使用せず、単にエイリアンの区画を備えた巨大な構造の邪魔な廊下の間で消費される絶望的な道の具体化としてそれ自体を置きます。私たちがコントロールするキャラクターは、彼がどのように正確に終わったのか、それ以前のことを理解することなく、この神秘的な場所で目を覚ます人です。
彼を動かすのは、どこかに出て行く方法があるというかすかな希望であり、いずれにしても、ホラーやgrから逃れることができるという普通の世界がまだあるということです。それが配置されています。物語は純粋に視覚的であり、多かれ少なかれ迅速に移動することを選択することで、たとえ一般的にであっても、別のリズムを与えることができます学期ゲームの6時間にはありません。
販売価格に直面しては特にエキサイティングなデータですが、最終的には少し象徴的な数字になると思います。一方では、このタイプの生産には異なるルールを適用し、強度を考慮する傾向があるため実際のゲーム時間ではない経験の中で。他方では、サブスクライバーの追加費用なしで軽cornが利用可能になるためXboxゲームパス出口から、大多数のユーザーがこのように試してみることは明らかです。
ゲームプレイ
ラトゲームプレイ軽cornは基本的に、サバイバルホラーでウインクする最初の人物の冒険として自分自身を置きます。導入段階のほとんどについて、敵は遭遇しませんし、武器を所有していませんが、最もトラウマの最初の時間です。カートの周りで、それは私たちの視線と苦情で私たちに懇願することに失敗することはありません。
私パズルそれらは進行の支点を構成します。キャンペーンの背景として機能する巨大な構造には、メカニズム、ケージ、リフト、粘液端子があり、生物学的と金属製の生地の混合物があり、左側の付録を痛々しいほど相互作用させることができます。手と、さらに別の謎を解決するために何が行われなければならないかを理解するために時々探しています。それは、徐々に増加し、それ自体が挑戦を表しているシナリオの複雑さを示しています。
この観点から、ACOソフトウェアのアプローチは、軽cornが設定されている世界として、多かれ少なかれ冷酷です。指標や情報はありません、私たちは自分で何をすべきか、それを行う方法を理解する必要があります。最初は、ゲームの主人公のように迷子になり、多かれ少なかれ似たトンネルや部屋で作られた迷路のように見えるものに分散していますが、水密コンパートメントの構造はそれぞれのアイデアを得るのに役立ちます個々のマップ。
それから私がいます戦いしかし、これは経験の中で最も成功していない部分であることが証明されています。徐々に、非常に遅い充電からの「プランジャー」から、火の分散を遠くに適応させるライフルまで、より強力な攻撃ツールを提供します。壊滅的な「ハットトリック」からランチャーまで。特定の預金でのみ弾薬を上げることができ、非常に限られた数でのみ弾薬を上げることができますが、哀れな生き物(3つまたは4つのタイプと1つのボス)は、私たちに大きなダメージを与え、喜んで決定することができます。私たちと喜んで私たちの死。
iでいくつかの問題がありましたチェックポイント、キャンペーンの中央段階で、私たちがほとんど重要なエネルギーといくつかの弾丸を残していたので、控えめに長いセクションを何度か繰り返すことを余儀なくされました。また、シングルショットに耐える能力なしに特定のシーケンスを克服するために、テストとエラーが進行する非常に不運な救助に命を与えることができます。
健康の可能性のある充電でさえ、実際には、恐怖と恐ろしいものを明らかに放棄せず、実際にある種の「絞り」の星を必要に応じて絞るようにすることなく、実際にはrif約的な方法で管理されます。彼が救助された後、自動回復ですべてを管理する方が良いでしょうか?間違いなく、私たちは追加します:おそらく、戦闘をまったく挿入しない方が良いでしょう。
技術的な実現
軽cornの開発者の意図が、ビデオゲームの領域では、何よりも大きな影響を与え、恐ろしいほど恐ろしいものである場合、彼らが成功したことは実施されていると言えます。実際には、ゲームのすべてのグラフィック要素が送信されます恐怖と落ち着きのなさ:実際には椎骨であるために椎骨のように見えるバー、途中で出会う哀れな生き物、ある時点で私たちが(文字通り)腸に固執するように私たちを追いかける怪物の寄生虫など。
この観点から敵は少し失望しています、肉でも魚もありませんが、シナリオは、閉所恐怖症の建築だけでなく、空とオープンのスペースの絶望的な荒廃も備えて、レベルを高く保つことを考えています。そして特に、田舎の最終段階で見ることができる「大聖堂」は、世界が地獄にどのように変身したかと最終的に皆を同化させた疫病の物語を語っているように見えるbasの宗教的な人々と一緒に見ることができます。
私たちはPCで軽cornをプレイしましたが、愛情のレベルでは、ゲームはピッチに驚くべきことをしていません。非現実的なエンジン4の既知の信頼性4保証i60 fps構成にも安定しています4k現実的で、すべての定性的プリセットが最大に設定されており、いかなる種類の不確実性も提示することなく。
ついにいくつかの言葉があります音、音楽の伴奏の点では非常に不可欠であり、ほとんど欠けていますが、叫び声、苦情、ノイズの間のデザインと愛情の点で優れた仕事をしています。
PCシステムの要件
テスト構成
- プロセッサ:Intel Core i5 10400
- スケジャービデオ:NVIDIA RTX 3070
- メモリ:16 GBのRAM
- オペレーティングシステム:Windows 10 64ビット
最小要件
- Processore:Intel Core i5 8400、AMD Ryzen 3 3300X
- スケジャービデオ:NVIDIA GTX 1060
- メモリ:8 GBのRAM
- ストレージ:50 GBのスペースが必要です
- オペレーティングシステム:Windows 10 64ビット
推奨要件
- Processore:Intel Core i7 8700、AMD Ryzen 5 3600
- スケジャービデオ:NVIDIA RTX 2070
- メモリ:16 GBのRAM
- ストレージ:50 GBのスペースが必要です
- Sistema operativo:Windows10 64ビット、Windows1164ビット
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 Steam、Xboxストア
プレッツォ 39,99ユーロ
軽cornは、Giger、Barker、Cronenbergの仕事に多くの負担をかける悲惨で反抗的な視覚的体験を提供します。オープニングで書いたように、ホラーへの旅は、この未知の世界を生きる哀れな生き物に引き起こされる痛みに関係なく、肉、血、皮膚、金属が悲痛な方法で融合する環境を探求することにつながります。 、私たちが制御するキャラクターを含む。また、メカニックで冷酷なこのゲームには、いくらかのコミットメントが必要であり、状況によっては必然的にイライラすることがあります。パズルは彼をウォーキングシミュレーターとは違うものにするのに十分なほど彼をそらしますが、戦いは呪文を破り、他のすべてのセクターで著者がマスキングに非常に優れていることを誇示します。
プロ
- 気がかりな視覚体験
- オリジナルではありませんが、面白いパズル
- 適切に最適化されたPCバージョン
に対して
- 平凡な戦い
- いくつかのかなりイライラするシーケンス
- すぐに完了します