Sniper Elite 5、新しい Rebellion 精密射撃ゲームのレビュー

Rebellion が、明確に認識できる主人公、統合されたフォーミュラ、さらには Zombie Army ホラーからのマザー シリーズからのいくつかの楽しいスピンオフを描く能力を備えた Sniper Elite で、堅実で興味深いブランドを作成することができたことは疑いの余地がありません。協力型冒険ストレンジ・ブリゲイドの物語。

要するに、私たちが直面していることは、それはそれでささやかなものですが、現実的なものなのですスナイパーバースそして、すべての新しいリリースを特徴づけ、時間が経つにつれてますます明らかになり、必然的にエクスペリエンスに時代遅れのヒントを与える技術的および芸術的な制限を受け入れながら、それがさらに成長できることを願っています。

フランスを舞台にした新しいキャンペーンもこうした問題に悩まされるのでしょうか?それとも、Xbox Game Pass 加入者が追加料金なしで利用できる第 5 章に導入されたイノベーションによって、これらの粗い部分を滑らかにすることができたのでしょうか?私たちはそれをあなたに明らかにしますスナイパーエリート5のレビュー?

歴史

スナイパー エリート 5、カール フェアバーンは最善を尽くします

射手カール・フェアバーン第二次世界大戦が連合軍の勝利で終わるまで、彼は当然の休息を取ることができないだろう。そして、1942 年にアフリカ戦線に参加し、1943 年にイタリアでパルチザンと戦った後、この無謬の狙撃手は、ナチス軍の攻撃を可能にする可能性のある謎のクラーケン計画を解明する任務を負ってフランスへ出発しました。敵軍がヨーロッパに上陸する前に攻撃し、紛争の流れを変えた。

歴史したがって、『スナイパー エリート 5』では、いつもと同じプロットが採用されており、致命的な武器が特定され妨害される一方、主人公は残念なことに計り知れないままであり、自分の役割から決して逃れることができない恐れを知らぬ主人公のステレオタイプです。要するに、通常よりも洗練されたプロットを構築することが一般的に不可能であることが、特に脇役と敵対者の特徴付けに関して確認されています。そしてそこにイタリア語の吹き替えを放棄何年も経っても状況は悪化するだけです。

構造

スナイパー エリート 5、X 線による近接撮影

ただし、このオファーに関していくつかの新機能があります。カンパーニャ9 つのかなり充実したミッション (完了した二次目標と選択した難易度に応じて、合計所要時間は約 10 時間になるはずです) で構成されており、単独でプレイすることも、複数人でプレイすることもできます。協力的友人と一緒に行動を調整し、潜在的にエキサイティングな戦闘シーケンスを作成します。

地図ストーリー モードのボリュームは非常に大きく、自由に探索でき、主要な目的と別の目的の間を広範囲に移動することで発見できる秘密や興味深いポイントが満載です。また、一部のエリアで素早く移動できるジップラインや、敵の兵士が管理する建物に別の方法でアクセスできる新しい登山スキルも用意されています。

さらに、次の可能性があります。侵入つまり、2 人目のプレイヤーがナチス将校の役割を引き受けてゲームに参加し、その任務は車輪にスポークを取り付けようとすることであり、シナリオ内で私たちを識別し、より効果的かつ確実に攻撃する可能性があります。通常のアクションステルス人工知能と比較すると予測不可能です。

このモードでパッケージが完成しますサバイバル、単独または協力してプレイすることもでき、3 つの可能なシナリオ内でナチス軍の到着から一連の陣地を守る必要があります。そしてモードマルチプレイヤー、現在では最大 16 人の参加者に対する伝統的な競争規定があり、体験に小さいながらも楽しい追加要素が追加されます。

ゲームプレイ

スナイパー エリート 5、主人公が狙いを定める

それでは、次のことに行きましょうゲームプレイ、テーマのいくつかの小さなバリエーションを超えて、私たちがよく知っている公式にしっかりと固定されています。私たちが見てきた開いた地図スナイパーエリート4、この場合も違いを生む行動とアプローチの実質的な自由を暗示しており、あらかじめ設定された進行にはまり込むことを避け、希望どおりにミッションを完了する可能性を与えてくれます。

したがって、我々は戦略的に行動することができ、双眼鏡でターゲットを強調し、狙撃ライフルで攻撃するための隆起したポイントを見つけます。おそらく、発砲音をカバーし、敵部隊への警戒を避けるために通常の内燃機関を改ざんした後です。 ;または、距離を縮め、背の高い草の中にしゃがんで隠れ、短剣や​​消音器付きピストルで警備員を排除します。あるいは、気にも留めずに公然と発砲することさえありますが、その時点で私たちは私たちを取り囲もうとする数十の敵に囲まれることになることに注意してください。

スナイパー エリート 5、X 線キル カメラの弾丸の破壊的な効果

メカニックステルス彼らは基本的にいつもと同じであり、必然的にゲームプレイのニーズに合わせて敵の知性を曲げ、私たちの出撃を有利にするために敵が長時間後ろに留まるようにしたり、一定量を超えて警報を鳴らしたりしないようにします。ミッション全体が危険にさらされるのを防ぐ時間です。ザ」バランスこの状況でリベリオンが達成することは賢明であるように思えますし、アップグレード可能な能力の目新しさは素晴らしいですが、問題は異なります。

アクティブな集中力を持った長距離射撃の快適ゾーンを抜け出し、壮観な X 線キルカムのおかげでさらに血なまぐさいものになります。銃撃戦Sniper Elite 5 は控えめで、大雑把で、わかりにくいことがわかります。それは動きやアニメーションの全体的な木っぽさのせいですが、何よりもキャラクターがシナリオと対話する方法のせいで、率直​​に言って時代遅れの技術基盤が明らかになりました。

彼らは役に立ちませんコマンド、状況によっては非常に煩わしいことが判明するさまざまな重複がありますが、DualSenseのアダプティブトリガーの使用を高く評価しました:三人称照準の場合は半分の圧力、アイアンサイトの場合は全圧力。

グラフィックとサウンド

Sniper Elite 5 には魅力的なシナリオがいくつかあります

やるべきことはほとんどありません。グラフィックス『Sniper Elite 5』は非常に時代遅れであり、この観点からすると、このシリーズには間違いなく大幅な改修作業が必要です。テクスチャはより明確になり、このキャンペーン用に選択されたシナリオは、たとえ架空のものであってもフランスの城が関係している場合には本当に魅力的ですが、一般的な効果と同様に、ポリゴン モデルとアニメーションの品質には、実際に満足のいくものが残されています。

彼らですPS5ゲームはに移ります60fpsデフォルトでは、代替の選択肢は許可されておらず、特に動きのあるショットや最も熱狂的な状況において、以前のエピソードと比較してフレーム レートが 2 倍になったことにより、エクスペリエンスに反応性と精度が追加されたことは疑いの余地がありません。

それについてはほとんど言うことはありません朗々としたこれは、フランチャイズの通常のテーマと、イタリア語の吹き替えなしで英語のみの字幕付きで言及されているように、ほとんど目立たない方法で解釈された会話と対話を交互に行います(さらに、バグにより無効化することはできません)。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション5

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 59,99 €

Sniper Elite 5 はおそらく Rebellion シリーズの最高のエピソードですが、前章から 5 年後、いくつかのジップライン、蔓に登る可能性、アクティブなリロード、スキルのパワーアップよりも大幅な改善が期待されるのは当然でした。実際、公式はいつもと同じですが、距離以外の銃撃に関する問題や、キャラクターの動きやインタラクションの際立った木製っぽさもそのまま残されており、競争力のない技術部門の旧世代の性質を示しています。現時点で市場が提供しているものを使用します。

プロ

  • 広くテストされたゲームプレイ
  • いくつかの新しいモードで構造が強化されました
  • オープンマップといくつかの魅力的なシナリオ

に対して

  • 技術的に時代遅れ
  • もっと関連性のあるニュースを期待するのは当然だった
  • キャンペーンはかなり早く完了します