まったく新しいものを提案してリスクを負うよりも、過去にすでに納得していたものに立ち返り、それを新しい装いで再提示し、必要に応じてそれを充実させたほうが都合が良いということを世界は何度も教えてきました。少し。ほら、こういうことだよソニック×シャドウジェネレーションズ。 2011 年にセガのマスコットの 20 周年を記念して出版された『ソニック ジェネレーションズ』を覚えている人も多いでしょう。これは、歴史上の最初のソニックと現代のソニックの間の継続的な「交換」という興味深いアイデアに基づいた素晴らしいゲームでした。
では、さらに 13 年後、もう一度挑戦してみてはいかがでしょうか?ただし、今回は、作品全体の外観と技術面のレビューに限定されませんでした。ソニック チームは、来年のクリスマスに映画館で公開される待望の長編映画『ソニック 3』のおかげで、歴史的で非常に重要な敵であり、その後主人公の味方となった人物を再び脚光を浴びることにしました。シャドウ・ザ・ヘッジホッグ、あまりにも長い間、オリジナルの冒険がありませんでした。その結果、最初のソニック ジェネレーションズの良さが再確認され、古いファンと新しいファンの両方に新たな購入を強いる追加要素が追加されると予想されます。
素晴らしいリマスター
ソニック X シャドウ ジェネレーションズは何よりも重要です素晴らしいリマスター。すでに 2011 年には、このタイトルは 2 世代前のコンソール (PlayStation 3 と Xbox 360 のことです) で存在感を示すことができました。今では 60 FPS に達し、世界最速のハリネズミの冒険がさらに滑らかで洗練されたものになっています。これは、スピードのみに重点を置き、あらゆる種類の速度低下によって必然的に弱くなる作品においては、良いことでしかありません。私たちはPlayStation 5でメインのアドベンチャーを完了する機会があったので、PCでもパフォーマンスが(わずかに高いとは言わないにしても)同じであると確信していますが、当然のことながら、通常の明らかな制限がNintendo Switchに存在すると想像します。
Shadow the Hedgehog 拡張については別の説明として、次の段落で説明します。一方、元のタイトルと比較して同じ進行で、ソニックがどのように機能するかを強調することが重要です。追加コンテンツかなり興味深い。ここで話しているのは、メイン ゲームのハブの左端にある、画像ベースのマテリアルの博物館についてです。そして、ソニックとシャドウのフレンドリーなエイリアンの冒険仲間であるチャオが追加されました。チャオはさまざまなレベルに散らばっているため、正しく保存してコレクションに追加する必要があります。それらは隠されているため、また、さまざまなレベルの一般的な速度の関係で、途中でそれらを失いやすいため、必ずしも簡単であるとは限りません。彼らも戻ってきます課題それらのいくつかは非常に挑戦的で、個々のレベルの進行を「中断」します。ナックルズと一緒にメダルを探したり、テイルスの飛行機の速度に挑戦したり、特定の数を集めることでレベルの最後に到達したりすることになります。指輪などなど。シャドウには、同様に特殊な能力に基づいて、独自の新しい課題があります。
まったくの初心者向けに、さらに考慮すべき点がいくつかあります。ソニック1 つ目では、多角形レベルで 3 次元を維持しながら、使用法は次と非常に似ています。一番最初のソニックゲーム、左から右に進んでゴールラインに到達し、旗を向けます。 2 つ目では、構造がソニック アドベンチャーに似ているため、水平フェーズと垂直フェーズを交互に繰り返しながらレベルを「深く」進めますが、何よりも 3 つの異なる次元で環境全体を探索します。これにより、スコア、スター メダル、さまざまなシークレットの間で、すべての行為をプレイし、何度もプレイする必要があることを考慮すると、最終製品が十分に変化するだけでなく、リプレイ性も向上します。
シャドウと彼の独立した冒険
『ソニック X シャドウ ジェネレーションズ』の大きなニュースは、主人公のダークな相手が戻ってくることです。操作は威厳以上のものでした。メインの冒険内でプレイアブル キャラクターとしてシャドウを追加するだけで、つまり単純な追加スキンだけで満足できたはずです。代わりに、ソニック チームは大きなことを行いました。並行する冒険、彼の特定のゲームプレイを特徴とするキャラクターであり、すべて追加のレベルと収集品の名の下にあります。この体験は、2005 年の『シャドウ・ザ・ヘッジオグ』からインスピレーションを得て、絶えず目配せするものですが、この作品はほとんどの人が完全に忘れているでしょうが、そのプロットは非常に「暗く」成熟していて、実際、この物語ではそれ以上の結果をもたらすことはありませんでした。フランチャイズ。そして、もちろん、12月に公開される映画の問題があります。つまり、これはシャドウの瞬間です。
時系列的に見ると、『ソニック ジェネレーションズ』と比較すると、シャドウの陰謀は並行して行われます。友人全員がハリネズミのサプライズパーティーの準備で忙しい中、異常を感知したシャドウは代わりにARK宇宙プラットフォームを調査していたことがわかります。これは、彼がメインの冒険に参加していないことを説明しています。黒いハリネズミは、ブラック・ドゥームに対して、そして一般的には彼自身の過去に対して、彼自身のメインキャンペーンを実行しました。ジェラルド・ロボトニック、彼の娘マリア、そしてシャドウの起源に関わる悲劇彼自身は、常にソニックよりも苦悩し、同様にカリスマ性を持ったキャラクターです。レベル自体はソニックの侵略的な機械化であり、一般に黙示録的な状況が強く表れています。
しかし、拡張の最も興味深い側面は、現在ほぼ失われたと考えられているソニックの歴史の一部分から引き出されたキャラクターとその背景の使用に加えて、シャドウを彼自身のものであることを保証する試みです。特定のゲームプレイ、ソニックのものと区別することができます。もちろん、レベルの発作的でほとんど制御不能な速度を損なうことはありませんが、それでも保護する必要がありました。冒険を続けるシャドウは、周囲の世界を「制御」するためのカオス コントロールの使用を含む自分の力を解き放ちます。決定的な生命体は、青い対応物のようにただ走ることはできません。シャドウは混沌の力のおかげで文字通り時間を止めることができ、それによってダメージと巨大な敵のミサイルの範囲を制限します。遠くの目標を攻撃できるミサイルを発射できる。敵を攻撃し、空中に投げて、最終位置にテレポートすることができます。などなど。
これにより保証されます新しいアプローチソニックがすでに訪問したレベルと明らかに似ているだけです。したがって、Shadow のメインハブ全体は、さまざまなレベルにアクセスできる単なる「広場」ではなく、隅々までこれまで以上に探索する必要があり、垂直に発展するレベルそのものであるということになります (頑張ってください)。収集品の検索)。 PlayStation 5 のシャドウのレベルは、一時的ではあるものの、ゲーム体験を損なうほどではないものの、時々非常に明らかな速度低下が見られるなど、技術的な観点から見て不確実性があったと言わざるを得ません。しかし、この見落としは文脈から外れており、非常に矛盾しているように思えます。なぜなら、メインの冒険ははるかに本質的であり、何の問題も発生していないからです。したがって、アップデートですべてが修正されることを期待しましょう。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション5
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア、ニンテンドー eショップ
プレッツォ 49,99 €
ソニック ) とシャドウ・ザ・ヘッジホッグ専用の別の拡張版です。予想を上回る 1 つのゲームではなく、2 つのゲームが単一の価格で提供されていることに気づきました。同時に、ソニックの基本的な冒険とシャドウのストーリーに関連するコンテンツの量に加えられた改善は、青の対応物とは大きく区別された独自の特定のゲームプレイを後者に提供する試みにより、肯定的な注目に値します。 『Sonic X Shadow Generations』は全体として、リマスター以上の、新しい章未満の作品です。そしておそらく、これは、2005 年のシャドウ ザ ヘッジホッグの再リリースか、ソニックの味方ライバルに特化したまったく新しい章のいずれかを夢見始める歴史的な時期なのかもしれません。
プロ
- グラフィック技術セクションが大幅に改善されました
- シャドウ専用の並行キャンペーン
- 非常に豊富なコンテンツ
に対して
- シャドウモードでは若干の速度低下が発生します
- すべてのゲームプレイのイノベーションが同じように優れているわけではありません
- やや反復的な二次的な課題