奇妙な旅団、レビュー

奇妙な旅団物語の観点から、興味深い組み合わせを提案しています。1930 年代に宝物と回避すべき脅威を求めて飛行船で世界を旅する冒険家のグループというアイデアは、その中間にあります。インディ・ジョーンズそして非凡な紳士連盟。しかし、その雰囲気は何よりもアラン・ムーアの作品からインスピレーションを得ており、カットシーンには「戦争ドキュメンタリー」スタイルの瞬間が散りばめられ、白黒と各ミッションの英雄的な性質を強調する語り口で完成されている。率直に言って、主人公だけが話したほうがよかったでしょう。しばらくすると、物語の声が陰鬱になることを考えると、一方、シーケンスの全体的な設定は、おそらくモノクロと豊富な「イギリス」アクセントのおかげで、おそらく反逆がこれまでに作成した最高のものではありません。しかし、アクションの途中で開始されると、Strange Brigade はすぐにカードをテーブルに置き、間違いなく英国チームが主力フランチャイズで得た経験の結果であるシステムの品質を確認します。スナイパーエリート、そしてスピンオフではナチスのゾンビ軍団。実のところ、後者のほうが多いです。銃撃戦は近距離および中距離での衝突に焦点を当てています。武器庫には、ほとんど使用しないスナイパーライフルが 1 つあり、大群の敵をターゲットにしてどこかに駐屯し続ける機会はありません。世界はすべて穏やかです。いいえ、そうではありません。

キャラクターとミッション

の主人公は誰ですか奇妙な旅団?選択可能なキャラクターは4人ですが、本作は協力シューティングゲーム(一人でも問題なくプレイできます)であるため、見た目や初期装備、必殺技以外の「准将」との違いはほとんどありません。倒した敵が残したエネルギーを集めることでチャージできる。アフリカのデーモンハンター、ナラング・ルシダがいます。グレイシー・ブレイスウェイト、ランカシャー出身の熟練格闘家。アルキメデス・ド・クインシー教授、オカルト専門家。そして最後に、私たちが想像するフランク・フェアバーンは、よく知られているカールの父親です。

チャンピオンを選択したら、次のいずれかに着手できるようになります。ミッションキャンペーンの順序に従って利用でき、必要に応じてゲームを開いて友人や他のユーザーが試合に参加したり、アクティブなルームのリストをスクロールしてパッケージに含まれる 3 つのモードのいずれかで協力プレイを体験したりすることもできます。 、Horde とポイントチャレンジ。テスト中に、私たちは主に単独でプレイする Strange Brigade のストーリーを完成させましたが、幸いなことに、マルチプレイヤーそしてその品質を検証します。そうですね、散発的なケースを除けば遅延の問題は発生していませんし、おそらく対戦相手がシングルプレイヤー ゲームと比べて実際には 4 倍ではないとしても、難易度のバランスは参加者の数に適応しているようです。確かに多種多様なシナリオがあり、テーマは冒険なので、谷、遺跡、ダンジョン、ジャングル、そして一般的にはこの設定に沿った場所を訪れることが期待されます。

私たちは、邪悪な古代エジプトの魔女の邪悪な計画を阻止する任務を負うことになります。魔女は、死者を生き返らせてほぼ無限の軍隊を作り、巨大で粘り強い石の守護者、控えめなボスの主人公の支援を頼りにすることができる本物の神です。挑戦的で壮観な戦い。この式は前述のものに似ていますナチスのゾンビ軍団: 各ステージ内で、敵の波が到着し始めるまで、鍵を見つけたり、スイッチを起動したり、特定のメカニズムを撃ったりして、環境パズルを解決する必要があります。その時点で、各マップの幅広さと特性を利用して、熱狂的で魅力的な衝突に命を吹き込むことができるようになります。メイン武器の弾薬を入手する必要があるため、より興味深いものになります(サブ武器には無限の弾丸がありますが、効果の点で)比較するものはありません)そして、アンデッドの隊列を間引くためのさまざまなトラップ、特に反応性の低いもの(回転ブレード、スパイク、炎、爆発性の樽など)を作動させる可能性によっても異なります。

敵対的な部隊の観点から見ると、奇妙な旅団は非常に豊かで多様な動物寓話を誇っています。古典的なゾンビは、鎧を着た戦士、さまざまな種類のスケルトン、私たちの射撃を避けて私たちに炎や短剣を投げる「僧侶」、ターゲットを狙う警備員と交互になっています。私たちがすべての仲間、さらなる増援を召喚して広範囲の攻撃を開始できるミイラ、装甲を備えて突撃すると止められない「ミノタウロス」、その他のタイプのすべてで忙しい間、遠くから私たちを観察します。これらのさまざまな敵が提示されるリズムは、グラインドハウス スタイルの「サイン」を備えており、進行と段階的な難易度の増加に対する多大な注意を示しており、最後には、以前に提示された敵がほとんどボスのように見えます。気づくと、私たちは群衆の中で、打撃、宙返り、回避行動、時間を稼ぐために手榴弾を投げる乱交の中で動いています。混乱の瞬間にこそ、Rebellion のタイトルはほぼ完璧に見え、友達と一緒にプレイするととても楽しいものになります。

トロフェイ PlayStation 4

Strange Brigade には 42 のトロフィーがありますが、そのどれもキャンペーンの通常の進行に関連付けられていません。したがって、実績のロックを解除するには、特定のアクションを実行する必要があります。たとえば、収集品を収集する、一定量の敵を排除する、歩いて一定の距離を移動する、すべての武器と特定の量のゴールドを入手する、ドアのパズルを解くなどです。 。

ゲームプレイとグラフィックス

しかし、「ほぼ」多すぎるものが 1 つあり、それは Strange Brigade のストレスの多い性質に関係しています。Strange Brigade は、イギリスのスタジオの伝統に従って、PC タイトルとして生まれ、一連の最適化を行わずにコンソールに登場しました。経験をより良くすることができたかもしれません。私たちは小さなテキストやインターフェース全般について話していますが、システムについても話しています。ヒットボックスこれは場合によっては失敗したり、過度の精度を必要としたりしますが、間違いなくコントローラーではなくマウスを使用するように設計されています。明確にしておきますが、アナログ スティックを使用すると射撃は非常にうまくなります (結局のところ、私たちはまだ三人称視点のシューティング ゲームについて話しているのです)。しかし、いくつかのボス戦では、非常に小さなターゲットを攻撃する必要があるため、たまたま困難に遭遇することがあります。あるいは、同じように、共通の敵に我々の銃弾が数ミリも当たらないことが起こり、いくつかのフラストレーションのエピソードが生じる。

武器庫の管理により、一定量のゴールドを支払うと新しい武器のロックを解除できるようになり、レベル内のステーションでは、利用可能なツール(この場合はメイン武器、セカンダリ、手榴弾)の中で自分の装備を自由に変更できるようになります(無限: 一定の秒数後に再充電されます)。正確で効果的な狩猟用ライフル、破壊力はあるが装填が遅い散弾銃だけでなく、機関銃もあります。各武器には威力と信頼性の固有の値があり、多少制限されたシステムに従って、周囲で集めた魔法石を適用することで強化できます。改造を自由に行うことはできませんが、確認されたときに決定的にリンクされます。

それでは、次のことに行きましょうグラフィックス、これは驚くほどよくできています。多角形のキャラクター モデルは依然として Rebellion 作品の弱点を表していますが、シナリオで行われた作業、HDR サポート、およびロック解除されたフレーム レートの選択の可能性はすべて評価できる要素です。実際には、30 fps ロックは一貫性がなく、ぎくしゃく感を与えるため、PlayStation 4 Pro ではロック解除オプションを続行することを強くお勧めします。これは、この方法ではゲームが 60 フレーム/秒に非常に近く実行されるためです。ただし、画面上に文字通り何百もの敵がいる最も熱狂的なフェーズであっても、値の変動はアクションを妨げません。照明システムはいくつかの場所を非常にうまく強調しており、実際に洞窟やカタコンベから出てくる明暗のコントラストに影響を与えています。シナリオに関して言えば、アセットの配置に関して決して既視感を感じさせないという事実は、非常に立派な結果にあります。レベル デザインには個性があります。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

プレッツォ 49,99 €

Strange Brigade は楽しくてよくできたサードパーソン シューティング ゲームで、特に協力してプレイした場合、シンプルだが魅力的な方式を備えています。コンソールでの適応に関しては検討すべき点がいくつかあり、レトロなスタイルのカットシーンは気に入らなかったが、システムはさまざまなナチスゾンビ軍作品に基づいており、戦闘はすぐに熱狂的になり、さまざまな敵やボスが豊富に存在する直面すること。キャンペーンは 9 つのミッションでそれほど長くはありませんが、ステージの含意と大群スタイルのアプローチは、特に気の合う友人やチームでより高い難易度に挑戦したい場合には、ある程度のリプレイ性をもたらします。有能。エクストラ モードはエクスペリエンスにさらに価値を加えており、Rebellion の過去の作品をすでに鑑賞している人にはぜひお勧めします。

プロ

  • テンポの速い楽しい銃撃戦
  • さまざまな敵、素晴らしい武器がたくさんあります
  • 優れた技術的成果...

に対して

  • ...いくつかの要素を除いて
  • ヒットボックスが時々問題になる
  • ナレーションの声が煩わしくなる