ターミネーター: レジスタンス、レビュー

ターミネーター: レジスタンス、レビュー

おそらくあなたはそれに気づいていないか、あるいは意図的に無視しているかもしれませんが、シリーズ最新作『ターミネーター - ニュー・フェイト』がちょうど映画館に登場しました。したがって、いずれにしても映画とはまったく関係のない、素晴らしいテーマのビデオ ゲームを一般の人々に提供するこれ以上の機会があるでしょうか?私たちの中でPlayStation 4 用ターミネーター: レジスタンスのレビューあなたは、かねてから知っていた小さな普遍的真実、つまりタイアップビデオゲームは通常、チケットの価格に見合う価値がないことを再確認するのに十分な材料を見つけるでしょう。そして、価値があるかもしれないときに、『Rambo: The Video Game』の開発者である Teyon に権利を委ねるなら、あなたはおそらく少しマゾヒストでもあるでしょう。

プロット

プロットターミネーター: レジスタンスは、あなたが想像できる中で最も当たり障りのない、単調で直線的なものですが、それでも作品の最悪の側面を表しているわけではありません。ターミネーターのファンがよく知っている終末後の SF の未来では、スカイネットが世界を支配し、少数の生存者が殺人マシンの進歩に対抗するために再結集しようとしています。これらの出来事の真っ只中に、タイトルは2028年のロサンゼルスでのジェイコブ・リバースに関連した出来事を提案しています。このとき、ジェイコブ・リバースはレジスタンスの部門から離れ、生存者のグループの世話をしていることに気づきました。メイン キャンペーン中のプレイヤーの選択によって、主人公とその仲間たちの関係が決定され、最大で一連の別の結末が待っていますが、冒険全体 (約 12 時間続きます) をもう一度プレイする意欲をまったく刺激しません。

もしあなたがターミネーター シリーズの映画を一度も見たことがなければ、テヨンの作品にはおそらくいくつかの興味深い発見が待っているでしょう。逆もまた然り、すべての出来事は、私は人物そして語られる物語は純粋に派生的なものであり、オリジナリティのようなものはなく、最小限でさえ、どこにも輝いていません。のゲームの難易度4 つの提案がありますが、それらは疑わしい方法で調整されています。たとえば、通常モードでプレイすると、その手軽さはすでに武装を解除しており、即席のカバーの後ろに避難して敵から身を隠す必要さえありません。車であれ生き物であれ、動くものなら何でも発砲すれば十分です。それだけです。ターミネーターが降臨するのは素晴らしいことですが、素敵な Uzi か M16 を手に取るだけで済みます (武器と弾薬はほとんど常に豊富にあります)。

ゲームプレイ

ターミネーター: レジスタンスは 1 つ一人称シューティングゲーム非常に伝統的な方法です。存在する車に発砲し、オブジェクトを収集し、建物の部屋や町の建物を探索するなどを繰り返します。メインミッションでは、ほとんどの場合、単純にポイント A からポイント B に移動するか、特定のアイテムを収集する必要があります。二次的なものはまったく同じものですが、規模が小さく、冷静に無視できる可能性があります。

実行されるすべてのアクションにおけるこの根底にある単調さは、ゲームプレイこれは、素早く選択可能なホイールのメイン武器、爆発信管や音響デコイなどの二次ガジェット、暗いエリア用の懐中電灯に基づいた、無数の二次シリーズ B 作品ですでに見られています。

いくつかの瞬間(より知的なもの)では、ターミネーター: レジスタンスは、Fallout 3 や New Vegas のような、はるかに質の高いタイトルにも目配せします。たとえば、開発者が建物の調度品や内装に Bethesda からインスピレーションを得ていることは明らかです。生産のいくつかの側面でも。役に立たない一連のジャンクを収集すると、作業台での製作メカニズムのロックが解除されます。ここで、新しいオブジェクトを作成したり、供給された武器をアップグレードしたりできます。または、レベルアップして特定のパラメーターのロックを解除すると、何かがポップアップします能力強盗やハッキングに関するもので、初級~中級~上級のレベルに分かれています。したがって、特定の状況では、問題の錠前を開けて素早く先に進むことも、まだ十分に熟練していない場合は敵を排除することもできます。問題は、基本的に進むべき道は常に同じであり、スキル ポイントをあるブランチではなく別のブランチに投資することに実質的なメリットがないということです。

トロフェイ PlayStation 4

良いニュースがあります: Terminator: Resistance にはプラチナ トロフィーとたくさんの素晴らしいゴールド トロフィーがあります。さらに、それらすべてを制覇するのは公園を散歩するようなものです。周囲に注意を払い、可能な限り探索しながら、どの難易度でもメインの冒険を終えるだけです。最悪の場合、2 回目の実行により、前の試合で逃したトロフィーを取り戻すことができます。

利点はほとんどなく、欠点が多い

ターミネーター: レジスタンスの弓には 1 本の弦しかありません。つまり、利点は 1 つだけです。キャラクター間の関係性サブキャラクターと主人公。それぞれの議論で得られる答えは、個人的な関係に影響を与え、全体の最終的な結果も部分的に決定します。自分の意識次第で、善人のように振舞ってみんなを助けることも、全世界を地獄に送ってやりたいことをすることもできます。明確にしておきますが、私たちは NPC との関係を管理するための非常に深いシステムについて話しているのではなく、後者には特定のミッションを経験するための独自の個人的な歴史があるとも言っていません。単純に、非常に多くの退屈な側面の中で、これは他の側面よりも少しだけうまく成功した側面です。

提案されたゲーム メカニクスのありきたりさと、「どこかで見たことがある、もっとうまく機能していた」という永遠の感覚に、『ターミネーター: レジスタンス』はまた、テクニカルおよびグラフィック部門貧弱で前世代のコンソールに値するものだが、あまりにも忘れられやすいサウンドトラックであるため、筆者はもはやそれについて何を言ったかさえ覚えていない。繰り返しになりますが、敵の人工知能は人間よりも壁に向かって発砲することに興味があるように見えることを考えると恥ずかしいものであり(スカイネットシステムの方が賢いと思い出しました)、存在する収集品はメインストーリーを少しも豊かにするものではなく、彼らも収集マニアを満足させます。ある奇妙な照明の問題が、最も遠くにある建物を一種の網膜で覆うことがあるが、これは開発の奇妙な段階の痕跡である。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 プレイステーションストア

プレッツォ 59,99 €

Terminator: Resistance は完全に忘れ去られた FPS であり、数週間以内にコンソールと PC 市場から姿を消すことになります。似たような作品が溢れかえり、オープンワールドが互いに差別化しようと必死の努力で競争している状況の中で、開発者たちがなぜ再びこのような興味深いライセンスを破棄する決断をしたのか不思議だ。ターミネーターはシリーズにふさわしいビデオゲームを持たないと非難されている。ただし、多くの妥協 (技術的およびゲームプレイ関連の両方) を受け入れる準備ができている場合、笑えるレベルの難易度を探している場合、そして最後に、退屈な物語の全体的な退屈が怖くない場合は...先に進んでください。全人類を嘲笑するスカイネットからのたくさんの温かい挨拶とともに。

プロ

  • 興味深いキャラクター関係
  • 選択、決定、答えが重要
  • 多種多様な武器とメカニック

に対して

  • ほぼすべてのアスペクトの派生
  • 何も驚くことのないありきたりな話
  • かろうじて十分な技術セクション