Peril on Gorgon は、ゲームのメイン キャンペーンに挿入される高レベルのキャラクター向けに設計された物語 DLC です。途中でわかるように、『アウター・ワールド: ゴーゴンの危機』のレビュー、オブシディアンのタイトルの基本的な公式を決してひっくり返すことはありませんが、冒険が行われる星系であるアルシオーネの暗い秘密の1つに関連する二次的なストーリーを語ることに限定されています。テーマの観点から言えば、これは主要なキャンペーンによってすでによく概説されている神話に大きな部分を追加し、すでに十分に確立されている超資本主義システムの特定の批判的なビジョンを強化します。
DLC は、私たちが惑星から惑星へ移動するために使用する宇宙船、アンリライアブル号の歴史的な船長に届けられた荷物から始まります。彼の古い友人が、切断された腕を添えて、大金を得る任務を遂行するよう勧めるメッセージを彼に送った。残念ながら受信者は最初に亡くなってしまいましたアウターワールドそして私たちは今彼の代わりにいるのです!これに興味をそそられた私たちは、その任務を引き受け、アンブローズ家の邸宅がある巨大なゴルゴーネ星団の周りを周回する小さな小惑星に行くことにしました。そこは、最後のアンブローズだけがロボットの従者たちとともに暮らす不穏な場所だ。短い会話の後、私たちはゴルゴーネに行って日記を見つけ、原因不明の問題のために急遽閉鎖された大規模な研究センターに何が起こったのかを調べるという任務でUntrustworthyに戻ります。もちろん、すべてが見た目通りというわけではなく、すぐに単純な回復ミッションであるはずだったものが、アルシオーネの最も暗い秘密の 1 つを発見する旅へと変わり、私たちはしばしば度を超えた、さまざまな問題に満ちた新しいキャラクターに出会うことになります。罪悪感と古い生活を捨てたいという願望。
カンパーニャ
のカンパーニャペリコロ・ス・ゴルゴーネの物語はほぼ完全に新しいマップ上で行われ、そこではさまざまな構造物が発生します。日記の先導に従って、現場に到着するとすぐに、最も古典的なロールプレイング バーに行き、情報といくつかの二次的なミッションを探します。
それらはいくつかありますが、長くて漠然と興味深いものは 1 つだけです。それらを実行するには、メインストーリーで案内されるいくつかの建物を訪問する必要があるので、急がないようにしましょう。外に出ると、私たちは小惑星の荒れ果てた通りを歩き始め、そこで高レベルのレイダーたちと出会い、一緒に踊ります。のゲームプレイpure は基本ゲームと同じままです。周囲にはたくさんのオブジェクトがあり、いたるところに点在するコンテナに詰め込まれています。その数は非常に多く、弾薬や新しい武器が不足したことは一度もありません。ディスペンサーや作業台もたくさんあるので、アップグレードが足りなくなったり、機器を修理できなくなったりする心配はありません。
敵を倒しながら、私たちはすぐに、レベルキャップ性格も武器もスキルも成長しました。プレイするには、レベル 30 のキャラクターでセーブしたものを使用しました。数時間で、彼を新しい最大レベルである 33 レベルに引き上げました。ゴルゴンのクリーチャーはすべて高ランクであり、クエストと同様に多くの経験値を与えます。それにもかかわらず、それらはすべて非常に予測可能ですでに確認されている攻撃パターンを持っているという意味で、特別な課題を提供するものではありません。
新入社員でさえ、実験室の邪魔をするモルモットや大型ロボットのように、正確な戦術に従わずに直接攻撃します。この意味で、DLC はベース ゲームの非常に深刻な問題を引き継いでいます。それは、キャラクターの能力の多くを不必要に使用する一般的な容易さであり、純粋な FPS をプレイしているように見えることもあります。健康散歩をするのが好きではなく、利用可能なさまざまな戦闘システムを利用したい人は、すぐに最高の難易度レベルを選択することをお勧めします。
強みと課題
残念ながら、Obsidian と Pericolo su Gorgone はゲームのバランスを再調整するのにあまり役に立ちませんでした。その構造上の欠陥は、まさに高レベルのキャラクター向けに設計されていたため、冒険中に明らかに明らかになりました。すでに述べたように、自動販売機でお金に交換できるか、雑魚敵を倒すことしか役に立たないジャンクを収集するのに多くの時間が費やされます。本当に興味をそそられる唯一の要素はストーリーであるため、多くの場合、戦闘や探索のために立ち止まっても、ほとんど役に立たない装備しか入手できないことを知りながら、建物や敵を飛び越えて、ある目印から別の目印まで走ってしまうことがよくあります。
とはいえ、全体的に追加コンテンツは悪くありません。特に、いくつかの新しいダンジョン (主に研究センターの放棄された建物) はインテリジェントに設計されており、所有するスキルに応じて異なるアプローチを提供します。欠品は残念だサイドミッション、中には必ずしも刺激的な性質を持っていないものもあります (ゴルゴーネ中に点在する蓄音機を探すという考えはあなたを興奮させますか?)
グラフィックス
観点から見るとグラフィック, Peril on Gorgon は基本ゲームと完全に一致しています。新しい場所のいくつか、特にアンブローズの別荘は特に壮観ですが、一般的には、アルシオーネですでに見たものとそれほど変わりません。ゴルゴーネの地図自体は景観よりも機能的に設計されているため、興味深い景観が欠けています (結局のところ、ゴルゴーネは大規模な研究センターを擁する小惑星であり、観光地ではありません)。インテリアの中には、あまり有機的ではないにしても、より優れた、より詳細なディテールが施されているものもあります。
ただし、たとえグラフィックがより美しくなったとしても、本質は何一つ変わりません。Pericolo su Gorgone は、アウター ワールドをさらに楽しみたい人のために単純に設計された DLC です。すでに体験した冒険に満足している人は、体験全体に真に重要な点を何も追加しないことを考えると、インストールする動機はあまりないでしょう。 Obsidian は、選択に応じて何度もリプレイできることを強調していますが、正直なところ、私たちにとっては 1 回だけで十分で、エンディングを見た後にゴルゴーネに戻る動機はあまり見つかりませんでした。
結論
デジタル配信 エピック ゲーム ストア
プレッツォ 14,99 €
『アウター ワールド: ゴルゴンの危機』は控えめな DLC で、公式を歪めることなく、実際に新しいこともあまり加えずに、ベース ゲームに数時間のゲームプレイを追加します。高レベルのキャラクター向けに設計されているため、ゲームのいくつかの構造的欠陥が強調されることになりますが、それは修正できません。それが伝えるストーリーは興味深いですが、予測可能な展開があり、メインキャンペーンの全体的な感覚にあまり追加されません。要するに、『アウター ワールド』が好きなら、あと 10 時間ほどのコンテンツがここであなたを待っているということです。他の人にとって、これはあなたの考えを変えるような DLC ではないでしょう。
プロ
- 約10時間の新コンテンツ
- 語られる話が面白い
に対して
- 本当に思い出に残るものは何もない
- 基本ゲームのいくつかの問題を強調する