ワールド・ウォーZ、レビュー

ワールド・ウォーZいくつかの素晴らしい瞬間があり、特に画面上で何千ものゾンビを動かすスウォーム エンジンの能力を実証する場面では、壁や網の上に群がり、それを乗り越えてこちらに向かって走ってくる無限の群れのように見えます。固定砲塔の後ろから、または標準装備を使用して、その列を薄くしようとします。これらは、次のシーケンスに従う状況です。ブラッド・ピットとともに、それがセイバー・インタラクティブの主なインスピレーションとなったことを強調した。構造と仕組みの観点から見ると、このゲームはかなり派生的ですが、ある意味、より洗練されていますが、クラシックのカリスマ性は劣っています。レフト フォー デッド

良い面としては、作成者はいかなる形でもユーザーを騙したくなかったということです。プレッツォ39.99 ユーロという販売価格は、開発チームの善意を裏付けており、4 つの異なる設定 (ニューヨーク、モスクワ、エルサレム、東京) で合計 11 のプレイ可能なミッションを含むオファーとしては基本的に適切です。協力的ボットのサポートを利用して、オンラインで 4 人の参加者またはシングル プレーヤーでプレイできます。をサポートするために、学期キャンペーン自体は 5 ~ 6 時間以内に完了できますが、避けられない難易度レベルがあるだけでなく、何よりも、利用可能な各クラスの新しいスキルのロックを解除し、さらに購入できる豊富な進行システムがあります。強力な武器を使用したり、各プレイアブル キャラクターの背景を示す物語のシーケンスを表示したりすることもできます。これで終わりではありません。協力プレイに加えて、一連のモードもあります。マルチプレイヤー8 人のプレイヤーで競い合い、忘れられないものではありますが、試してみるのも楽しく、独立した進行も特徴です。

構造

冒頭で書いたように、Saber Interactive のタイトルが古き良き時代と共通する多くの点に触れずに World War Z を語ることはできません。レフト フォー デッド。私たちが直面しているのは一人称シューティング ゲームではなく三人称シューティング ゲームであることは事実ですが、それを超えて、協力キャンペーンに採用されたソリューションは非常に似ています。シナリオ多かれ少なかれ規模が大きく、多かれ少なかれ成功しています(実際、日本のものはその特定の色のおかげで非常に刺激的です)、アンデッドの波ははね返され、多数の人々を引き起こすスイッチをアクティブにする必要がある伝統的な瞬間があります。ゾンビはその場に降りてきて、安全な場所に逃げるまで数分間我慢するように頼みます。

どちらにも不足はありません特別な敵、仲間の介入のおかげでのみ解放されることができるグリップにプレイヤーを閉じ込める者たち:暴動鎮圧用装備を着た大柄な警官、私たちに飛びかかって排除するまで生ける死者を集める非常に速いミュータント、そしてゾンビ。彼らは汚染防止スーツの中に大量の有毒ガスを隠している。作者がこれらの確立された要素を超えて、派生的であるからこそ楽しめる製品に少しの個性を加えることができる新しい状況を導入することができなかったのは残念であり、シューティングゲームのブランドを望むのであれば技術的に更新されたバージョンですValve ですが、間違いなくプロジェクトの予算と関係があり、仕上げに関わる問題によって汚染されています。グリッチかなり派手で、若干の不確実性があるフレームレート

ゲームプレイ

World War Z では射撃がうまくいきましたが、衝撃性能をさらに向上させる余地がありました。武器庫は非常に大きく、戦闘で獲得したポイントを使用して拡張できるという事実は、間違いなく、許されることがほとんどない進行システムに深みを加えます。ザ人物ここでは、合計 16 人の生存者のシナリオに応じて異なる単純なスキンとしても管理されており、それぞれに物語の背景があり、シナリオを完了した後にカットシーンの形式で表示できます。どのような変化があるのか​​というと、クラッシー、6つあり、それぞれが独特の基本装備とスキルツリーによって特徴付けられます:ガンスリンガーはバランスが取れており多用途であり、ラヴェジャーは爆発物の楽しみ方を知っており、メディックは伝統的なサポートユニットであり、メカニックは資源の専門家であり、ブッチャーは専門的です近接攻撃、そして最後にエクスターミネーターは重火器を好みます。

次に、武器庫自体もあり、前述したように、フィールドで獲得した経験値を消費することで強化できます。ショットガン、精密ライフル、軽機関銃、アサルトライフル、ピストル、その他のさまざまなバージョンがあり、多かれ少なかれ強力で、多かれ少なかれ正確です。特定のモデルのロックが解除されると、それを収集して設定を変更する可能性のあるシナリオで見つかります。デフォルトではメイン武器と、手榴弾と大きなマチェーテが追加される可能性があるサブ武器で構成されます。を根絶するために不可欠であると付け加えたゾンビ私たちに襲いかかってくる敵や、大群に警告することなく、静かにステージの最初の敵を排除します。しかし、近接ツールの面でも適切な選択肢があり、文字通りアンデッドの波を粉々に引き裂くことができる大型のチェーンソーに遭遇することがよくあります。

コントロール特定の入力 (武器の変更など) への応答に一定の遅延があり、それがオンライン セッションの遅延に依存するかどうかは不明であるという意味で、完全に効果的ではない方法でシステムをサポートしています。いくつかの問題が多すぎますが、常にプレイ可能です。キーのレイアウトは古典的なソリューション (スクエアでリロード、ベースの左スティックを押して実行、トライアングルで武器を変更、左右のトリガーで照準を合わせて発射) を思い出させるため、非常に静かにすぐにプレイできます。チュートリアルや特別な紹介が必要です。従来のゾンビの波が去ろうとしているとき、必要な準備をすべて行うための制限時間が表示されます。したがって、マップ内の木箱で弾薬を再充填し、場合によっては固定機関銃、通電トラップ、有刺鉄線などを収集して設置する必要があります。大群を実質的に間引くための迫撃砲。ただし、これらの点がスタイル的に優れていないのは残念ですタワーディフェンスより重要な方法は開発されていないため、オブジェクトをどこにどのように配置するかをプレイヤーが自由に決定できます。

競争力のあるマルチプレイヤー モード

協力キャンペーンに加えて、World War Z には 8 人の参加者向けの 5 つの競争力のあるマルチプレイヤー モード (Horde Domination、King of the Hill、Horde Deathmatch、Supply、Vaccine Hunt) が含まれています。それらはすべて、メイン シナリオから抜粋された、いくつかのかなりサイズのマップ内で 4 人のユーザーで構成される 2 つのチームが競合することを示していますが、シナリオに侵入してユーザーの生活を複雑にする可能性のある避けられないゾンビによって構成される変数が含まれています。モードの多くは領土制御の要素に基づいているため、少し似すぎていますが、5 つの異なるオプションを含めることはまったく明らかではなく、現時点ではオンラインでかなりの数のプレイヤーを見つけることが可能であることを認識する必要があります。試合をする。著者らは、10 のクラスから選択できる別の進行システムも導入しました。結局のところ、競争部門がセイバー・インタラクティブの株の価値を高めることは誰にも分からないが、それがそこにあるのは素晴らしいことだ。

トロフェイ PlayStation 4

World War Z には、プラチナを含む合計 36 のトロフィーが含まれています。基本的な実績は、任意の難易度でさまざまなシナリオを完了するだけでロックが解除されます。その後、数値にリンクされたアクション (たとえば、「10,000 人のゾンビを倒す」) や進行システムにリンクされたアクション (たとえば、「最終バージョンのロックを解除する」など) があります。武器")。

技術的な実現

『World War Z』の目標が、同名の映画の最も壮観なシーンを思い出すことだったとしたら、開発者はそれをなんとか達成したと言えるでしょう。これは間違いなく Swarm Engine のおかげです。前述したように、Swarm Engine は画面上で数千のゾンビを同時に管理し、その動作を忠実に再現することができます。たとえば、敵が急速かつ不穏な方法で「積み重なって」表面を登る様子を確認できます。コンソールでは、この朽ち果てた手足の光景は 1 秒あたり 30 フレームで安定する必要があり、常に安定しているわけではなく、多少の低下によって損なわれますが、幸いなことにゲームの楽しみには影響しません。銃撃戦。チームのキャラクターはまともなデザインとアニメーションのセットを持っており、それらは祭壇に犠牲になっていません。ネットコード一方で、シナリオの面では、一般的なソリューションから離れて、それらに最小限の個性を与えたいという要望を認識しています。設定: 場合によっては非常に成功したと言える取り組みですが、そうでない場合もあります。

のシステムマッチメイキングは現在非常に高速かつ効果的であり、このゲームを利用できるオンライン ユーザーが多いことの表れです。おそらく手頃な価格とブランドの魅力もあるでしょうが、何よりも前述の Left 4 Dead に代わる有効かつ最近の代替手段が存在しないことが、協力型シューティングゲームのファンの間で浸透しています。インターフェースについては少し不満な点もいくつかありますが (たとえば、騒がしい仲間を黙らせる近道はありません)、一般的にはすべてが驚くほどうまく機能しており、グラフィック上の不具合が「ゲームプレイの効果的な遅延」につながることはありません。 、それが最も重要なことです。最後に、サウンド セクターに関しては、残念ながら不可欠なようで高音が不足しており、ゲームの特徴である終末的なシーンを最適に表現することができませんでした。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

プレッツォ 39,99 €

World War Z は協力的なゾンビベースのシューティング ゲームで、映画の最も壮観なシーンを効果的に取り上げ、私たちを 4 つの異なるシナリオに導きます。徹底的に武装し、アンデッドの侵略から逃れようと決心した生存者の役割を果たします。世界最大の都市を壊滅させた。他の協力シューティングゲームと同様に、その楽しさは、同じシナリオをより高いレベルの難易度で再プレイし、利用可能な多くのスキルと武器のレイアウトのロックを解除して、経験を共有するグループ内の友人の存在に直接比例します。堅実で興味深い進行システム。この観点から見ると、対戦モードは歓迎されるものの基本的な追加要素ではありません。派生的ではあるが十分にテストされた Left 4 Dead のメカニクスと、ゲームの内容に見合った手頃な販売価格が、オファーを統合します。

プロ

  • いくつかの非常に壮観な瞬間
  • 素晴らしい成長システム
  • 競争の激しい分野もあります...

に対して

  • ...しかしキャンペーンはすぐに終了します
  • 控えめに言っても派生的なゲームプレイ
  • 技術的な不確実性