注意
このソリューションは、アメリカ版のゲームに基づいています。イタリア語版とは異なる場合があります。
トラバース・フィールド・オブ・ジャイアンツ
攻撃コマンドを使用して、グループに岩を破壊するように命令します。その後、初めて Bonedeth Brigade と戦う必要があります。Bonedeth Brigade は、ゲームの全期間を通して主な敵となります。今のところ、彼らは特に効果的に反撃することはないので、「標準」モードで攻撃して排除してください。すぐ前の砦に向かって進みます。ボーンデスが放つ矢や槍による嫌がらせを避けるために、突撃とその後の攻撃を使用してください。常にまっすぐに行動すると、サイクロプスと対峙することになります。彼はあなたの方向に岩を投げようとするので、急いで移動してください。
防御を使用するか後退して岩を避けてください。彼が止まったら、チャージと攻撃の組み合わせに切り替えます。彼が両足のうちの片方を神経質に動かし始める瞬間に注意してください。彼はクラブであなたを殴ろうとしているでしょう。すぐに防御してください。その直後、彼は目を保護しているバンダナを外し、目を殴ります。先に進むと、より単純な Bonedeth と 2 番目の Cyclops に対処する必要があります。キャラクターのヒーロー モードを有効にする Uber の特別コマンドを試してみることをお勧めします。その後、ボーンデスの建物を攻撃すると、点滅するトーテムから分離され、レベルの終わりを示します。
レイジウルフと謎の白樺林
前進して、ボーンデスの建物を囲む瓦礫を攻撃します。この組み合わせが進行を妨げます。 2 番目の Bonedeth ビルが続きます。破壊するには、上部に数人の射手が存在するため、特別な攻撃が必要です。その後、レイジウルフに攻撃されます。戦いの最初の部分ではレイジウルフは防御的な姿勢を好むので、すぐに突撃して攻撃してください。彼が後退し始めると、彼が攻撃を開始しようとしていることがわかります。防御の準備をしてください。そのリズムは、最初の防御、撤退、その後の攻撃を組み合わせた形で展開されます。繰り返しの頻度を念頭に置いておけば、問題なくレイジウルフを駆除できます。
それから先へ進み、木の近くに到着します。火の取り扱いには注意してください。火を通過したパタポンは火傷する可能性があります。木に火が届くまで待ちます。木は生き返るので、それを倒す必要があります。これを達成するには、繰り返し容赦なく攻撃してください。戦いの最後のセクションでヒーローの特別なコマンドを使用してください。ボーンデスの建物を破壊して出口を確保してください。
試験場と三日月
アリーナの中心まで行進すると、レイジウルフと遭遇します。すぐに中央の塔を占領してみてください。そうでなければ複雑になるレイジウルフを排除するのに役立ちます。ユーバーヒーローの特別なコマンドを突撃と組み合わせて使用し、レイジウルフとその軍隊を倒します。素早く先に進み、タワーを順番に破壊してください。レイジウルフは初めて倒された直後に復活するため、移動能力を最大限に高めることをお勧めします。敵が 2 番目または 3 番目の塔であなたを迎撃しようとした場合、純粋に防御的なアプローチをお勧めします。実際、敵はボーンデス兵士の大軍を自由に使えるので、敵を過小評価しないでください。彼が召喚の準備をしている場合は、チャージと防御の組み合わせを使用してダメージを最小限に抑えます。敵の基地を占領してクエストを完了します。
勇気の大魔神
1階
まっすぐ進み、瓦礫を破壊して無傷でドアを通過できるようにします。ボーンデスとサイクロプスのいくつかのグループに対処する必要があります。幸いなことに、このダンジョンにアクセスするにはレベル 5 以上に達している必要があるため、チャージと攻撃の簡単な組み合わせでサイクロプスを排除できるはずです。その後、瓦礫で塞がれた 2 番目のドアが次のフロアから隔てられます。瓦礫を粉砕して道を空けてください。したがって、隠れ家に戻って新しいコマンドのロックを解除することをお勧めします。基地に入ると、宝物を紛失したかどうかを尋ねられます。否定的に答えると、召喚能力が与えられます。失われたパタポンをすべて生き返らせ、他のパタポンを癒し、強力な攻撃を放つことができます。召喚を利用するには「フィーバー」バーが高い必要があるので、フィーバーモードを最大限に活用するのがおすすめです。続いてダンジョンの2階へ進みます。
2階
ゲートに向かい、ジャンプしてスイッチを入れるとドアが開きます。先に進むと、ボーンデスの大部族に直面することになります。まず瓦礫を破壊してから、直接の敵を攻撃してください。ドラゴンに到達したら、少し注意してください。これはあなたがこれまでに直面した中で最も強力な敵であり、一撃ですべてのパタポンを破壊することができます。彼の頭の動きに注意してください。頭が上を向き、体の他の動きを妨げると、彼があなたに向かって火の流れを発しようとしていることがわかります。さて、どうするかはパタポンのシールドスキルのレベルに依存します。高ければ炎に簡単に耐えることができます。不足している場合は、撤退コマンドを使用すると便利です。幸いなことに、炎を放った直後、ドラゴンは一定時間攻撃を停止します。その瞬間を利用して容赦なく攻撃することができます。ドラゴンを倒したら、ドアを通って3階にアクセスします。
3階
ドアに近づくとボスに到達します。ティラノサウルスの一種であるドドンガです。彼があなたに近づいたらすぐに突進してください。攻撃方法は頭突き、連射、噛みつきの3つ。ドドンガが頭を後ろに動かした場合、攻撃が迫っていることがわかります。そのような場合は、常に防御的なアプローチをお勧めします。各攻撃の後、ドドンガは 3 つの間隔で休憩するため、いつでも呼吸する時間があります。一般に、彼の総HPの半分まで持って行き、その後召喚を使用してすべてのパタポンを生き返らせるだけで十分です。このようにして、彼が生き残る可能性は排除されます。鍵を回収したら、出口に向かって行進するとクエスト完了です。
純雪の大きな寒気
クエストに挑む前に、パタポン用の耐炎防具を入手しておくことをおすすめします。最初の目的は、降雪砲を守る要塞を破壊することです。チャージ攻撃を利用して防御を粉砕し、ヒーロー モードと組み合わせてすべてをスピードアップすることもできます。次のエリアでは、ボーンデス タワーを保護するために配置された 2 つ目の除雪砲が存在します。最適な戦略は変わりません。
いつもの道を進んでいくと、ゴーレムに呼び止められます。最初は地面に瓦礫の山として表示されますが、近づくと生命が吹き込まれます。彼には 2 つの攻撃があります。1 つはアイスブレスで、その前に頭を後ろに動かします。単純なパンチであり、頭を下げることと組み合わせた前方への動きによって進められます。攻撃するのに最適なタイミングは、敵がアイスブレスを準備しているときです。敵は必要なエネルギーを集めるのに長い時間がかかり、さらにファイアシールドは敵の攻撃能力を実質的に無効にすることができます。ゴーレムが腕であなたを一掃しようとしている場合、より防御的なアプローチをお勧めします。無害な氷の息とは異なり、敵の攻撃はあなたに大きなダメージを与える可能性があります。最後に、できる限りヒーロー モードを使用することをお勧めします。わずか 2 ターンでゴーレムを倒せる可能性があります。
残念ながら、同じ種類の 2 番目の敵によってブロックされてしまいます。召喚を使用すると良いでしょう。大量のパタポンを失っている可能性があります。これを超えると、最適な戦術は前の段落で説明したもののままになります。ゴーレムを越えると、ボーンデスに属する最後の建物を 1 つ破壊し、出口トーテムを通過する必要があります。
ノーティフィンと内向の氷の森
あなたは嵐の真っ只中にいます。パタポンがフリーズしないようにするには、フィーバー モードをアクティブにしておくのが最善の方法です。したがって、あなたは新たな敵であるサラマンダーと対峙する必要があります。彼の特異性は、彼の打撃の威力と彼に与えられるダメージとの直接的な関係にあります。敗北すると、それは千の破片に爆発します。周囲のパタポンをすべて殺します。そのため、多くのパタポンがまだサラマンダーの近くにいる場合は、撤退コマンドを使用することが不可欠です。最善の戦術は、できるだけ短い時間でできるだけ多くのダメージを与えようとすることです。幸いなことに、サラマンダーの標準攻撃はそれほど強力ではありません。「標準」防御で十分です。
その後、役に立たない Bonedeth のグループによってブロックされますが、問題なく破壊できます。瓦礫の真ん中には、2 番目のサラマンダーもいます。チャージ攻撃を使用してリセットします (最後の爆発に巻き込まれないように、常に必要な距離を維持します)。道沿いの岩を最大 1 つまで破壊します。三番目サラマンダー。もう削除方法はわかったので、これ以上の指示は必要ありません。それで、アイスタワーに近づきます。召喚を使用して破壊されたパタポンを生き返らせ、レイジウルフを排除し、タワーを破壊してレベルの終わりを示すトーテムに向かって移動します。
ビデオ - ストーリートレーラー
人魚の涙と大雪レース
真っ直ぐに走行し、すぐにフィーバーモードをアクティブにします。特別なコマンドを使用して赤い砦を破壊します。次のエリアを占有する除雪砲でも同じことを行います。すると、あなたは巨大なゴーレムの前にいることに気づくでしょう。彼を排除する方法は「標準的な」ゴーレムで見られる戦略に従いますが、より多くの時間が必要になります。このため、私たちは最初に、特定のエリア内のすべての敵を排除しようとせずに、迅速に進めることを提案しました。したがって、障害物は 1 つだけ残り、残りは要塞になります。それらを破壊することはお勧めしません。ダークヒーローの差し迫った攻撃からあなたを守り、直面することを避けることができるので、彼らが作り出す道の中を進むのが最善です。
純潔の大悪魔
1階
優れた防御スキルを持つ対象と、少なくともレベル 10 のパタポンを連れて行くことをお勧めします。まずドアを攻撃して破壊します。あなたのパーティーを妨害しようとする 2 匹のサラマンダーに連続して突撃してください。ただし、爆発に巻き込まれないように、そのサイズが迫っている場合は十分に離れて移動することを忘れないでください。次に、破片を取り除くと、通路は粉砕しやすいボーンデスのグループにつながります。したがって、ゴーレムはあなたに向かってやって来ます。サラマンダーの場合に見たものとは異なり、この場合は、あなたと問題のゴーレムの力の差を考慮して、純粋に防御的な戦略が推奨されます。最初の攻撃の後、2 番目の攻撃 (ドアの直後) にも直面する必要があります。これは召喚に頼るのに最適な時期であり、軍隊全体の力を活用することができます。その後、レベル終了トーテムにアクセスできるようになります。
2階
台の下で二段ジャンプして宝箱を入手します。次にドアに向かって移動し、ジャンプしてスイッチを入れます。開いた門の向こうではドラゴンに直面することになります - 幸いなことに、最悪の種類 (巨人) ではありません。次のスイッチの近くでジャンプを繰り返し、サラマンダーを排除し、ドラゴンとの遭遇に備えますギガンテ:エリアに到着したらすぐに、ヒーローモードでクイックチャージ攻撃を実行してライフポイントをリセットします。 2 つ以上のパタポンがドラゴンによってダメージを受けた場合、それらを生き返らせるために召喚をアクティブにする必要があります。勝利したらジャンプしてスイッチをオンにします。 2匹目のサラマンダーを撃退し、壁に背を向けたらすぐに突撃してください。次のゲートを通過すると、非常に強力な巨大ゴーレムが現れます。地面より高い位置にいるときは常に防御を使用し、地面に戻るときに突進して攻撃します。これで最後のドアから出ることができます。
3階
ここであなたは石の怪物であるガイーンと対峙します。彼はすぐにあなたのパタポンに近づき、容赦なく彼に突進し始めます。したがって、彼は 2 つの攻撃から選択することができます。両手を空に上げてキャラクターに向かって叩き付けるか、口からレーザーを発射します。どちらの場合も、標準の防御を使用できます。彼の各攻撃の終了直後に、特別なコマンドによる攻撃に頼ることをお勧めします。ガイーンは逃げるでしょう。彼を追いかける前に、パタポンを回復してください。したがって、彼はいかなる形でもあなたに抵抗することはできません。鍵を集めてドアに使用するとクエスト完了です。
冥界の峠の番犬
このレベルを開始する前に、火傷防止システムを装備し、凍結防止システムと交換することをお勧めします。ゲームエリアの最初のエリアでは、あなたに角を投げてくるボーンデスに直面します。彼らはあなたに大きなダメージを与えることができないので、あまり考えずに突撃して攻撃してください。最大のボーンデスの建物を守る射手たちに注意してください。チャージ攻撃を使用して、あまり危険を冒さずに素早く建物を破壊してください。したがって、新たな敵であるオオカミに注意してください。彼らの最も危険な攻撃は毒ベースのブレスであり、その攻撃に先立って常に頭を上げます。そのため、そのような場合は最も近いパタポンを後退させてください。彼らの攻撃の後には中断時間があり、それを利用して容赦なく攻撃する必要があります。他の 2 頭のオオカミに対してこれらの戦略を繰り返し、出口トーテムからあなたを分離します。
スタンドオフ・ソナーキーと危険な霧
Piekron クラスのパタポンを持参することをお勧めします。レベルは濃い霧に覆われています。このタイプのパタポンを使用すると、あまり問題なく煙幕を通して見ることができます (雨を呼び、霧を一掃します)。したがって、砦へ行進してください。それを破壊し、レイジウルフと対峙します。警告: これは、特にドリルフィストを使用する場合、かなり強力な敵です。彼の方向から来るすべての攻撃を受け流し、攻撃の直後にかなりの時間停止します。簡単にリセットできます(おそらくヒーローモードを使用しても)。
次に、2 人のダーク ヒーローがあなたを待っています。パタポンが常にフィーバー モードのままであること、そしてリズムが完璧であることは良いことです。戦闘は混沌としていますが、リズムの変調により状況を並べ替えることができます。通常のヒーロー モードは、十分なエネルギーがある場合に常に適した追加オプションです。フィーバーエネルギーバーがいっぱいになったら、黒とオレンジの壁に近づきます。それをばらばらに引き裂いてください。作業が完了すると、背後に別の壁が出現します。振り返ってすぐに突撃攻撃で壁を粉砕します。
数人の射手があなたのパタポンを狙うでしょう。軍の規模がおそらく大幅に減少しているため、召喚を使用するのに最適な時期です。それどころか、完全な軍隊を使用すると、すべてのボーンデスを簡単に排除することができ、これまでレベルの終わりからあなたを隔てていた彼らの構造も破壊します。
正義の大魔神
1階
このレベルを完了するには、パタポンが少なくともレベル 14 ~ 15 である必要があります。ゲートに向かって行進し、スイッチを入れます。したがって、チャージ攻撃でサイクロプスを排除します。スイッチの下に飛び込み、2番目のゲートを通過します。ここでは、敵の 2 番目の短い波があなたを待っています。その後、別のスイッチを切り替えて、前の部屋と同じ新しい部屋に移動できます。問題なく続行するには、この戦略を繰り返します。さらに別のドアを通過すると、ゴーレムに対処する必要があります。彼は、あなたが慣れているものとは異なる方法で岩を「吐き出す」ことができますが、戦いの残りの部分は、他のゴーレムで見たものとまったく同じままになります。ヒーロー モードを使用するとタスクが簡単になりますが、過度に面倒になることは避けてください。したがって、小さな「パズル」を解く必要があります。これには、屋根から石がパタポンに落ちてくる間、パタポンがお祝いのダンスを始める必要があります。ダンスをすることで、パタポンはすべての打撃を避けることができます。そうでなければかなり危険です。岩が落ちると鍵が現れるので、それを取る必要があります。ドアに向かって行進し、スイッチを入れてまっすぐ進みます。別のゴーレムがあなたの前に現れます。「ダンス」で多くのパタポンを殺した場合は、召喚を使用して軍隊の一部を復活させることをお勧めします。少し進むと、鍵を使用してレベルの終わりにあるドアを開けることができます。
2階
扉を破壊したら先へ進みます。ファイヤーサラマンダーに遭遇します。これまでのサラマンダーと同じですが、火を吐くことができます。このフロアの最初の部分では、対戦相手が途切れることなくフィーバー モードに留まることが推奨されます。敵をかき分けながら前進すると、ドアにたどり着きます。ロックを解除し、チャージ攻撃でボーンデスを撃退します。このレベルの最後のモンスターはジャイアントサラマンダーです。軍隊の火力を回復するために召喚することをお勧めします。これは敵に対抗するのに十分な動きです。敗北すると、彼はキーを解放し、それを使用してレベルの最後にあるトーテムにアクセスできます。
3階
ボスのカノギアドに向かって進軍します。他の最後の敵と同様に、敵があなたの行動範囲に入ったらすぐに突撃を使用してください。その後、彼は 3 つの可能な攻撃を利用し始めます。1 つ目は、周囲にいる人に向かって金属ボールを投げます。これは最も強力な打撃であり、防御および/または後退が不可欠です。 2 つ目は、彼はあなたに向かって爆弾を吐きます (彼の口が閉じることに気づくでしょう) - それを避けたい場合は、彼の口が閉じていることに気づいて、その瞬間に防御するか後退するか、あるいはその両方を行ってください。 3 番目の攻撃 - 大砲の使用 - 彼が特定の位置に長時間留まっているのを見ると発生します - それほど有害ではありませんが、理解するのが難しいかもしれませんいつ敵がやるので、目を開いていてください。攻撃を開始する最適な時間は、このジャンルの他のボスと共有されており、攻撃の直後の秒数に相当します。彼の攻撃。召喚は深刻な困難の瞬間にのみ使用する必要があります。戦いは長時間続く可能性があるため、最も効果的な動きを不必要に無駄にすると、確実に早死にする可能性があります。次に、ボスの向こう側のドアから出てレベルを完了します。
ヌチャラ沼の人食いザメ
目の前の瓦礫を破壊し、ランドシャークに邪魔されながらフィールドを横切ります。ランドシャークは地中を「泳ぐ」ことができるサメですが、その位置に混乱しないでください。たとえ覆われていても、覆われていても脆弱です。地面にいますので、彼らを憐れまないでください。彼らの攻撃は 1 つだけです。まだ十分に離れているときに口を開いて、パタポンに向かって突進します。まさにこの理由から、戦いを成功させる最も簡単な方法は、彼らのヒレを攻撃することですプリマあらゆる打撃を与えようとする人。サメを排除したら、次のエリアにあるボーンデスの建物を粉砕し、レベルの最後にあるトーテムに向かってください。
タヒタヒの森のレイヴナスとの決闘
このレベルには、雨のおかげで充電できるトレントと呼ばれる木の怪物が密集しています。明らかに火に弱いので、放火癖のあるパタポンを連れて相手を苦戦させるのがおすすめです。全体と戦わなければならないときグループTreant の最善の方法は、ヒーロー モードでいくつかの連続コンボを実行することです。これにより、できるだけ短時間でコンボを倒すことができます。トレントの最初のグループを排除した後、壁を破壊します。このレベルは多様性に富んだものではありませんが、実際、ここではトレントの 2 番目のグループに囲まれることになります。その後、青いサイクロプスの助けを借りたダーク ヒーローのグループに対処する必要があります。最初にサイクロプスを排除することをお勧めします。サイクロプスは後ろから来るため、さらに強力なダーク ヒーローよりもはるかに大きなダメージを与える可能性があるからです。英雄たち。彼らの砦を粉砕して撤退を決意させ、その後、出口トーテムに到達するためにトレントの最後のグループと戦ってください。
貪欲なカラスが 3 つの前哨基地をスパイする
音や毒に耐性のあるアイテムをキャラクターに装備させることをお勧めします。まず中央の塔を占領し、すべてのパタポンをその近くに集めます。十分に強固な守備隊を作成したら、フィーバー モードと組み合わせたヒーロー モードを開始し、エリア内のすべての敵を大規模に攻撃します。
残念ながら、ダーク ヒーローの攻撃を回避するのは困難です。この問題を解決するには、パタポンの数が足りなくなったらすぐに召喚してください。
東方の大魔神
1階
ジャンプして最初のゲートを開けると、有毒な胞子を発射する植物という新しいタイプの敵に直面します。彼らの行動を止める最善の方法は、「追い風」能力を備えた高レベル(経験値)のサポートパタポン、特にアロッソンクラスを使用することです。憎むべきトレントも存在しますが、レベル全体を通して雨は降らないので、フィーバーモードのような雨を発生させることができる呪文を持っていないと仮定すると、それらは再生できず、消費せずに燃やすことができます。心配です。トレントのグループは鍵を落とし、それを使って出口トーテムにつながるドアを開けます。
2階
プラットホームに登ると、タイマー(7分)がスタートします。目の前のドアを攻撃してから、トレントを排除します。レベル全体にこのタイプの敵が大量に存在することを考慮して、火タイプの武器を装備することをお勧めします。ドアを破壊し、サンショウウオやトレントの中を行進し続けます。巨大なトレントが現れます。攻撃してみると爆発して紫色の炎が発生します。シュート火火の場合: トレントは火に特に敏感で、水を投げると HP が回復することを覚えておいてください。次に、巨大な敵の先にあるプラットフォームにジャンプして時間を止め、出口トーテムに向かって進みます。
3階
あなたは、一種の巨大な植物である Shookle の前にいることに気づきます。やはりここでも火がおすすめです。敵には主に 2 つの攻撃があります - 1 つ目は有毒な胞子のグループをあなたに向けて発射します - 毒は影響を受けたパタポンに麻痺を引き起こします、そしてあなたはいかなる方法でも身を守ることができず、後退するか回避するだけなので、目を離さないでください開ける。 2 番目の攻撃タイプは、登る腕を使った掴みです。非常に危険です。関与したパタポンは一瞬で殺される可能性があります。問題を回避する唯一の方法は、遠くから攻撃することだけです。あるいは、召喚を使用して、モンスターによって殺されたパタポンを復活させます。
灼熱の砂漠に天の恵みはない
このレベルは文字通り砂嵐に襲われ、視界をさえぎります。それを取り除くには、雨を降らせることができるパタポン、別名ピエクロンを連れて行く必要があります。 Tailwind に関連するすべてのアビリティを削除すると、状況がさらに悪化します。レベルを開始すると、すぐにフィーバー モードを有効にして視認性を高めます。岩に向かって行進し、ボーンデスとサイクロプスを排除します。
ゲームエリアに新たな敵である死が侵入すると、問題が発生し始めます。彼は空を飛ぶことができ、巨大な鎌も持っています。幸運なことに、彼は優れた防御力を持っていないため、非常に速い近接戦闘機、または長距離攻撃に特化した戦闘機(または、さらに良いことにその 2 つの組み合わせ)を使用して、彼が攻撃を開始する前に彼を排除することができます。彼の致命的な攻撃。大鎌で単純にキャラクターを攻撃するだけでなく、パタポンに向かって毒を吐くこともできます。後退を利用してこの攻撃を回避してください。身を守ることはできません。
次に、さまざまなボーンデスと戦いながら、岩の山を順番に破壊します。クエストの最後のボーンデス構造に到達します。これまでよりも複雑で、青いサイクロプスを定期的に生成することができます。したがって、あまりにも多くのパタポンの生存を危険にさらさないように、通常よりも少し防御的なアプローチを利用してください。次に、レベルの最後にあるトーテムに向かって行進します。
バズクレイブと永遠の眠りのオアシス
複数のダークヒーローに対処する必要があるため、デストロボや他の強力な攻撃が可能なパタポンを連れて行くことをお勧めします。パタポンの安全を考えずに、すぐに大砲の列に装填してください。大砲はあなたに大きなダメージを与えることはできず、射撃に対する耐性も非常に低いです。したがって、Bonedeth の塔を破壊し、エリア内の他のすべての敵 (主に他の大砲) に突撃します。さらに少し進むと、レベルの本当の問題に直面することになります。ボーンデスの塔は槍を振り回す人物でいっぱいで、その前には燃える茂みがいくつかあります。火耐性のあるパタポンを持っていない場合は、塔に向かって行進するときに細心の注意を払ってください。数が減りすぎる場合は、茂みの直後に召喚を使用して数匹を復活させてください。
ダークヒーローの存在に到達したら、可能な限り中長距離で専門の戦闘機を使用することをお勧めします。誰かを直接の近接戦闘に投げ込むことは、ある種の自殺に等しいでしょう。攻撃に耐えるために、パタポンに音響耐性と毒耐性を装備することもできますが、すべてのニーズ (優れた攻撃と優れた防御) の間で調整するのは簡単ではありません。ダーク ヒーローが撤退し始めたら、出口トーテムからあなたを隔てる最後のボーンデス タワーを守る青いサイクロプスに注目してください。そうすれば勝利に向かって突き進むことができるでしょう。
総力を結集した砂漠のドラッグレース
チームにデストロボを入れることをおすすめします。すぐにそれを使用して最初の赤い障壁を破壊し、すぐに砲塔を目指して再び前方に突進します。赤い壁に到達したら、ヒーローモードとコンボを組み合わせて使用して、壁を粉々にします。これに続くエリアにもいくつかの砲塔が表示されます。これまでと同様に、これらが主な焦点となります。そうすれば、レベルの終わりにあるトーテムからあなたを隔てる最後のオブジェクトである破片だけが残ります。
拘束の大魔神
1階
このフロアは、パタポンのすぐ後ろにある巨大な炎の存在によって特徴づけられます。それはあなたを追いかけるので、レベルはあなたと一緒に追いかけることになります物体。それを思い出して前に進み始めてください非火の中に投げ込まれる可能性があるため、撤退を利用することをお勧めします。ドアを破壊し、サイクロプスを倒し、破片を取り除きます。ただし、その直後に現れる青いサイクロプスには注意してください。彼らは同等のサイクロプスよりもはるかに有害で、攻撃の 1 つで「無防備な」パタポンを 1 体排除できるため、常に少し防御的な態度をとることが最善です。 。さらに別のドアを破壊すると、さらに 2 つの青いサイクロプスを排除する必要があります。戦略は同じですが、1 つだけ注意してください。召喚の使用は避けてください。召喚は 3 階で必要になります。それでトーテムに向かって行進してください。
2階
前に進み、ジャンプしてスイッチを作動させ、ドアを通って岩を破壊します。ウィザードやガンナーを使用して射手を排除し、エリア内の瓦礫の山も取り除きます。その後、ボーンデスのグループの支援を受けてフェンリルがその地域に到着します。オオカミは特に有毒な息を使用する能力があるため、非常に危険なので、倒すことを最優先してください。次のゲートの近くにあるスイッチをオンにすると、レッド ドラゴンと対戦することになります。これまで戦ってきたドラゴンよりも強力な敵ではないので、氷の魔法を使って素早く倒しましょう。次に、レベルの最後にあるトーテムから隔てられるドアを通過します。
3階
最初、レイジウルフは究極の武器を起動する方法を知りません。時間を無駄にすることなく、彼に打撃を与え始めます。彼がそれを使用できるようになった後は、氷の流れか大砲の発射という 2 つの可能性に注意を払う必要があります。流れはジャンプで避けられ、大砲の砲弾は「防御」コマンドで弾かれます。標準的な方法で攻撃し、ボスの小康状態の間に突撃します。
4階
レベルの構成は 1 階の構成と似ており、時間との勝負です。火耐性を装備することをお勧めします。必要に応じて、1階から4階まで直接移動できるショートカットを使用してください。目の前のドアを破壊し、遠距離攻撃を使用して部屋の反対側のドアを攻撃すると、炎が止まります。死を取り除き、次の 3 つのドアで繰り返します。あなたとレベルの終わりの間には青いサイクロプスだけが残りますが、パタポンの攻撃相乗効果のおかげで非常に簡単に排除できます。したがって、パタポンはトーテムに向かう必要があります。
5番目のピアノ
相手は巨大カニのチョキナ。いつものように、チョキナが攻撃を組織しようとしている間、すぐに突進します。彼は毒の泡であなたを攻撃しようとします。あなたはそれをスキップしてもよく、防御することをお勧めします。定期的に、チョキナは爪を空中に上げます。そのため、上からの攻撃が差し迫っていることがわかります。避けるのは簡単ではないので、防御することをお勧めします。最後の攻撃はつかみで、パタポンの 1 つを粉砕します。これは予測できません。そのため、不幸にして大量に使用した場合に備えて、モンスターによって排除されたパタポンの代わりに召喚から始めるのが最善です。残念ながら、攻撃戦略は限られています。中断/再チャージの瞬間に通常の突撃を行うことが、唯一本当に効果的な戦略です。
世界初のホシポン大会
最初に耐火性を装備したと仮定すると、このレベルを無傷で通過できるように維持しておくことをお勧めします。砦に向かって進軍して砦を破壊し、ボーンデスの部族を排除する際にはサラマンダーの爆発に注意してください。近くの兵士全員を攻撃し、暗い神殿に到着します。バルログと対峙する必要があります。バルログが肉を食べ終わるまで待ってから攻撃してください。ショットは 2 つあります。最初のショットでは、胸の容積を増加させて吸い込み、次に凍てつく波を発射します。 2 つ目では、彼がフォークをいじり、パタポンのグループに向かって投げ、邪魔な人を殺す様子が見られます。どちらの攻撃も有害ではありますが、直前のアニメーションにより比較的簡単に攻撃を予測できるため、不審な動きに気づいたらすぐにジャンプするか回避してください。攻撃戦略は単純でなければなりません。つまり、通常の英雄的な突撃です。もう少し進むと、城に到達するためにいくつかの岩を取り除く必要があります。城を囲むサラマンダーではなく、城の破壊に集中してください。要塞が存在するだけでサラマンダーは再生されるからです。城の直後に出口トーテムを見つけ、そこに向かって行進し、ホシポンによって解放される宝石箱を収集します。
黒いホシポンの逆襲
道に密集して点在するサラマンダーとボーンデスの兵士を粉砕し、すべてのパタポンの力でダーク ヒーローを攻撃します。防御的な姿勢は避けてください。彼の盾は強力ですが、攻撃スキルがありません。ボーンデス城が破壊され、次の戦場全体を通過すると、やはりダーク ヒーローによって守られている 2 番目の要塞が見つかります。ハタポンの攻撃をこの目的に利用できるように、ハタポンを一定の距離から保つことをお勧めします。一方、大砲の餌がより無謀な方法で攻撃に発射され、ダークヒーローに直接当たるでしょう。したがって、おそらく大きな損失を被る可能性があるため、召喚は役立ちます。城を自分のものにしたら、出口トーテムに向かって行進できます。
ビデオ - 予告編
移動シェルターのスロッグタートル
優れた近接スキルを持つすべてのプレイヤーと、「空中」戦闘機、つまり射手または砲手に多くのダメージを与えることができるサポートのパタポンを連れて行きましょう。戦場の自分側のレバーをチャージし、常に完璧にリズムを保つように努めます (これが主な目的であると同時に最も複雑です) - タイミングが良ければ良いほど、ミッションを成功裏に完了できるようになります。
正義の大魔神
1階
防火設備を持っていくと良いでしょう。画面上部のタイマーに注目してください。ギロチンが落ちるまでの時間を示します。最初のものはあなたの目の前にあります。また、部分的には防御としても機能します。あなたが罠に「覆われている」場合、敵の射手はあなたを攻撃することができません。タイマーを使ってギロチンを通過し、岩を破壊します。あなたはサラマンダーに攻撃されるでしょう:ギロチンの打撃の危険を避けるために、それは賢明です吸収する防御側は後退するのではなく、サラマンダーの死によって引き起こされた爆発を防ぎました。 3 番目のギロチンの向こうには、バルログとサラマンダーのカップルが見えます。2 匹のうち最初の 1 匹だけが困難を引き起こす可能性があり、彼の攻撃を避けることに集中すれば、パタポンは損失を被ることはありません。 5 番目のギロチンを通過すると、2 匹のサラマンダーと 1 匹のバルログからなる新しいトリオが敵対することになります。辛抱強く続ければ、全員を撃退できるでしょう。前と同じように、サラマンダーに目を光らせるのではなく、バルログの攻撃を避けることをお勧めします。これにより、次のフロアへの道が開かれます。
2階
ドアが破壊されたら、道を塞いでいる瓦礫を取り除きながら前進します。ヒーローモードでチャージ攻撃を使用して、プレイエリアに群がるベビードラゴンのショットを無効化します。その後、いかなる理由があっても立ち止まることなく行進を続けます。ギロチンに到達したら、赤ちゃんドラゴンがスイッチを押すのを待ちます。ギロチンは下降します。パタポンは静止し、凶器が再び上昇したときにのみ先に進みます (同時に、以前は操作していたコントロール ボタンを押します)。敵の重みで止まります)。
2 番目の瓦礫の山を粉砕し、宝箱の真下で停止します。ジャンプしてブロックを破壊してください。そのうちの1つは紫色のポーションを放出し、失われたパタポンをすべて生き返らせることができます。レベルの最後の戦いでは、巨大なドラゴンとバルログに直面します。ご存知のとおり、バルログの攻撃を回避することが不可欠です。ドラゴンは大量のライフ ポイントがあるため問題があるだけですが、他のすべての観点から見て、軍隊の生存を危険にさらすことはありません。それで、邪悪なパタポンの小グループを攻撃して鍵を手に入れ、それを使って次のドアを開け、出口のトーテムに向かって行進します。
3階
このダンジョンの最後のボスは、姿を変える悪魔、デッタンカルメンです。すぐにフィーバーバーのレベルを上げ始め、デッタンカーメンに近づき、十分に近づいたらすぐにチャージしてください。特に「完璧な」入力を行うことができた場合、対戦相手はヒーロー モードで実行されるコンボの影響を受けやすくなります。おそらく、ゲーム全体の中で最も簡単なボスの 1 つです。
Ravenous: 運命の決闘
このダンジョンを攻略するのに最適な対象は、近接戦闘に特化した戦士です。主な問題は、巨大な緑のドラゴンを伴うレイヴナスの存在によって引き起こされます。最高レベルのパタポンをすべて連れていきましょう(30 個くらいあるはずです)。あなたの進行を妨げる白い要塞を直ちに攻撃してください。緑のドラゴンが出てきて、あなたに向かって歩き始めます。彼らは依然として彼の到着を待っています。次に、チャージと標準攻撃の通常の組み合わせを使用して、繰り返し攻撃します。より複雑な戦術を模索する必要はありません。戦闘の成功を決定する重要な要素は攻撃の頻度を最大化することです。
ドラゴンが撤退し始めたら、ボーンデス砦を攻撃します。ドラゴンを追え、遅かれ早かれ彼は止まるだろう。最後の戦いの時間です。あらゆる氷/電気攻撃を自由に敵に繰り出しましょう。ドラゴンの有毒な息に注意してください。彼が頭を下げると、彼がそれを発しようとしていることがわかります。 2 つのインターバルが続く場合、すべてのパタポンを巻き込んで直ちに防御します。ドラゴンを排除したら、すぐに召喚を使用してください。貪欲があなたを待っています。すべてのパタポンが必要です。幸いなことに、この予防策を講じていれば、戦いはかなり簡単になることがわかります。いつものように、レベルの最後にアクセスするには、最後のボーンデス要塞を破壊する必要があります。
欲しがり屋は大砲が大好き
あなたはすぐにボーンデスの大群に呼び止められますが、今回はいつもより少し汚いです。戦車が現場に到着し、パタポンの増援として機能するのを待ちます。戦車は指を離すことなく、敵の兵士を撃退するエネルギーの流れを継続的に発射します。それで高い塔に近づきなさい。すぐ後ろに、5 つの大砲があることに気づくでしょう。もう一度、すべて (またはほぼすべて) の責任を戦車に任せることをお勧めします。パタポンの多くは遠くからの砲撃に敏感である可能性が高いため、直接対面するのは非常に困難になるでしょう。このサイズの相手。
その後、ボーンデス射手のグループの支援を受けて、ダーク ヒーローが到着します。チャージ攻撃を繰り返して除去してください。召喚は常に念頭に置いておかなければならない可能性があり、戦闘は単純ではないため、敗北を回避する良い方法になる可能性があります。その後、エリアにアイスサラマンダーが 1 つだけ残ることになります。これはまったく難しいことではありません。最後の爆発に注意を払うだけです。その後、要塞を破壊すれば、レベルの最後まで意気揚々と行進することができます。
ダークヒーロー最後の抵抗
最後のチャレンジでは、パタポンのヒーローが 4 人のダーク ヒーローと対戦します。最高レベルのパタポンを連れていくことをおすすめします。すぐに前進して最初の 3 つの塔を占領します。ダーク ヒーローがキャラクターを攻撃し始めるのを待ってから、3 つの塔からのクロスファイアを使用してキャラクターを粉砕します。そうすれば、危険を冒さずに彼らの基地に到達し、それを破壊することができます。
寛容の大悪魔
1階
すぐに目の前のドアを破壊してください。次のエリアでは、16 秒ごとに振り子の刃がパタポンに向かって降下し、修復不可能なほど、またはほぼ回復不能なダメージを与えることを覚えておく必要があります。したがって、レベルを完了するにはタイミングが重要です。刃を回避するには、刃の真下を行進し、刃がキャラクターに向かって落ちる直前にジャンプする必要があります。
最初の振り子を飛び越えると、目の前に宝を持ったガーゴイルが現れます。取り付けると簡単にリセットされます。タイマーの秒数が 8 秒または 6 秒を下回ったら、アクションを停止します。2 番目のブレードも回避すると、2 匹のサラマンダーに直面することになります。1 匹は火の要素に基づいており、もう 1 匹は氷の要素に基づいています。非常に防御的なアプローチが推奨され、振り子を飛び越えるのに十分な時間がある場合にのみ攻撃してください。次のサラマンダーでこれを繰り返し、ボーンデス構造を粉砕して鍵を回収します。さらに別の振り子の向こう側でドアのロックを解除し、出口トーテムに到達します。
2階
ドアを開け、ジャンプしてスイッチを入れ、振り子を作動させます (パタポンの 1 人が攻撃を受けますが、それは避けられません)。ドアが開いたら、道を塞いでいる瓦礫を破壊しながら前進してください。すぐ上の紫色のポーションを集めてください。このエリアで死んだパタポンを生き返らせるために必要になります。次に、あなたの行く手に立ちはだかるバルログに注意してください。他の 2 人の敵は簡単に排除できますが、彼にはさらに注意が必要です。この道の終わりには、前のバージョンとまったく同じように、Ravenous と対峙する別の緑のドラゴンが目の前にいます。何らかの要素に基づいた攻撃のみに敏感であり、近接攻撃で接近しようとする試みは惨めに失敗する運命にあります。優れたサポートクラスを使用し、なんとか倒したパタポンを回収するために召喚を脇に置いておくことを強くお勧めします。最後のドアを開けて宝物を回収し、トーテムを使って部屋から出ます。
3階
このフロアの最初に見える扉の先にはラスボスがいます。 Arch Pandara の「標準」形式には、3 つの異なる方法による攻撃が含まれます。1 つ目は、手を前方に発射することで構成され、クリーチャーが下の領域から現れます。それを避けるにはジャンプする必要があります。 2つ目は、パンダラが目の形をした発射物を放出するのを見ます。それらは非常に弱いので、直接攻撃すると破壊されます。 3 番目の攻撃は、自分に向かって短剣を投げることで構成されます。ここでは、受けるダメージを最小限に抑えるために防御を使用する必要があります。
このような状況での攻撃方法では、相手があなたに非常に近づくすべての瞬間にチャージと攻撃を使用する必要があります。十分なダメージを与えると、アーチ パンダラはコウモリのグループに変身します。彼らはあなたを攻撃することができないので、相手の次の変身を待ちます。それは大きな船になり、火、氷、雷、毒などの要素に基づいてショットを発射することができます。一部のパタポンはこれらの攻撃に敏感である可能性があるため、距離を保ってください。最適な攻撃方法では、アーク パンドラの最も猛烈な攻撃の直前に攻撃を当てることになります。最大限の効果を発揮するには、ヒットは 4 ターン持続する必要があります。
戦いはアーチパンダラが定期的に形を変えながら続きます。パタポンが突然不足する可能性を補うために召喚を使用します。残りの部分については、「通常の」方法で攻撃すれば問題は発生しません。
アースエンド
リズムに合わせて「O」キーを押して、最後のシーンにアクセスします。
3 つの質問に順番に答える必要があります。あなたの好みによって、3 つのエンディングのうちどれを見るかが決まります。