ファイナルファンタジー 16、ニューゲーム + とファイナルファンタジー モードのガイド

最近、ファイナルファンタジー 16 は、作品のデフォルトの難易度が多くのプレイヤーから手頃すぎると判断され、多くの議論を引き起こしています。吉田直樹氏と鈴木崚太氏は、誰でも簡単に使いこなせる戦闘システムを構築し、最大限の人数を達成したいという意欲を隠さなかったが、最初から高難易度モードが不足しており、状況はさらに悪化している。プロット上の理由から、進行システムの遅さによってさらに悪化します。

一方、開発者は、ファンが望む挑戦を提供するために、アクション ビデオ ゲームの伝統を最大限に尊重し、冒険の終了後に一連のより高い難易度レベルを挿入することを選択しました。このページではこんなものを集めましたファイナルファンタジー 16 のニューゲーム + について、そして何よりもファイナルファンタジー モードについて知っておくべきことすべて、またはアクション経験のベテラン専用の主なオプション。アドバンストモードでは何が変わりますか?どのようなアイテムを持ち込めますか?エンディング後すぐにニューゲームを始めたほうがいいでしょうか?これらの各質問に対する答えを詳しく見てみましょう。

あなたと別れる前に、あなたは私たちのものを見たことがあるでしょうファイナルファンタジー 16 ガイド?

ファイナルファンタジー16のニューゲーム+

戦闘が最高になるのはフィナーレだけだ

ファイナルファンタジー 16 の構造のせいで、利用可能なすべてのEikon テクニックとアビリティを習得するには、60 時間、場合によっては 70 時間のゲームプレイを待たなければなりません。作品の最後だけを体験することに限定されることなく、戦闘システムが提供する深みをテストするために、もう一度体験したくなるような状況です。このため、スクウェア・エニックスは New Game+ モードを含めることを選択しました。複雑なファイナルファンタジー モードに取り組むことを選択しない場合でも、知っておく価値のあることがいくつかあります。

初めに、新しいゲーム+をすぐに開始することは必須ではありません。最後のミッションを完了すると、クラシックスターの出現で救出の合図があり、その瞬間から安全にプレイを続けて作品を 100% 完了することができますが、最終行為の直前に戻されます。新しいゲーム + を開始するには、タイトルのメイン メニューに戻り、新しいゲーム + 項目を選択し、この冒険に持ち込む予定のスターを含むセーブを選択するだけです。

心に留めておくべき非常に重要な点が 1 つあります。ファイナルファンタジー モードを開始することを選択すると、元に戻ることはできないため、慎重に検討する価値があります。あなたがロックを解除したすべてのものスキル、戦闘、装備に関しては、チョコボは新しい旅にあなたについていきますが、チョコボなどの他のすべてのものはプロット上の理由であなたから奪われます。それでは、ファイナルファンタジーモードについて知っておくべきことをすべて詳しく見てみましょう。

ファイナルファンタジーモード

ついに危険な挑戦

ファイナルファンタジーモード戦闘デザイナーの鈴木良太氏が考案したエクスペリエンスをそのまま表現しており、単に敵を強くしたり耐性を高めたりするだけではなく、敵の行動を変えてゲームプレイレベルに大きな影響を与える一連の長期的な変更をもたらします。 、機器の機能、およびゲームプレイへのアプローチを文字通り覆すことができるその他の多くの詳細。それらをすべて詳しく見てみましょう。

  • レベルキャップが増加しました:レベルキャップは 50 から 100 になり、クライブのステータスが急上昇し、挑戦的な新しいレベルのチャレンジと同等のレベルを維持できるようになります。
  • 新しい設備:すべての装備はより強力なバリエーションに置き換えられます。これは、剣がベース ゲームの最終武器よりも強力になること、そして何よりも新しい最終武器が存在することを意味します。そこにはアルテマウェポンたとえば、ファイナルファンタジーモードにのみ存在します。さらに、すでに知っているアクセサリのコピーを複数入手できます。たとえば、アビリティのクールダウンを 8 秒短縮するアイテムを持っている場合、戦略的アプローチをさらに変更するために 2 つ目のコピーを入手できます。
  • 敵の新たな行動:新たな敵の影響以上に、戦闘中にモンスターが採用する戦略が違いを生みます。ファイナルファンタジー モードでは、すべての飛行ユニットがヒーラーに変わり、大群を一掃する前に、回復やプロテクトなどの呪文を利用できる敵を排除するという戦術的なプレイが求められます。これらの変更はあらゆる種類の敵に影響を与え、敵は複雑な戦略を悪用し始め、戦場へのこれまでとは異なるアプローチを強いられます。
  • 新たな敵。新しい戦略を使用するだけでなく、敵もガラリと変化し、挑戦率が大幅に上昇します。かつてワイバーンがいた場所ではキメラを見つけることができ、単純なリッチがあなたを待っている場所では、彼の側にリキッドウォリアーを見つけることができます。あなたが遭遇するすべての変種は、より強力な敵に置き換えられ、追加の敵を伴うため、最も単純な大群を排除するのが通常よりもはるかに困難な行為になります。
  • 最強の敵:それだけでは十分ではなかったかのように、新しい敵とオリジナルの戦略に加えて、ボスは通常よりもはるかに複雑になります。たとえば、アカシック ドラゴンのような全体的に単純な敵は、一撃で君を倒す、完璧な回避を単なる習慣から、生き残るために必要な条件に変えます。ほとんどのボスは単発攻撃や数撃でクライブを倒すことができるテクニックを備えているため、常に最大限の注意を払うことが重要です。
  • Cronolito の課題はまったく新しいものです。すでに通常モードになっている場合は、クロノリトの挑戦は、この体験の最も難しい付録の 1 つを表していますが、ファイナルファンタジー モードでは、ニューゲーム + の変更を反映するために完全に変更されており、基本的にファイナルファンタジー 16 全体の中で最も難しく複雑なアクティビティとなり、最も難しいプレイヤーのエキスパート。
  • 新しいトロフィー:ファイナルファンタジーモードのストーリーをクリアすると、作品最後のゴールデントロフィーを獲得できます。

ダンジョンが大幅に変更される

難易度の上昇を相殺するために、まずクライヴ・ロズフィールドの兵器庫が介入します。これにより、これまでにロックを解除したすべてのものが期待できます。言うまでもなく、ファイナルファンタジー モードでは、スキルを完了することによる経験値とスキルポイントの報酬が劇的に増加します。新しい武器や装備、そして好みのEikonキットをすぐに使用できるおかげで、思い通りの体験をすることができますが、挑戦のレベルは依然として非常に高いことを警告します。たとえば、ストーリー中にほとんど死ぬことがなかったとしても、ファイナルファンタジーモードでは、単一のボスに対して最大10回連続で負け、ダンジョン中に回復できないことが常にありました。

最後に、ハードコア プレイヤー向けに、クリエイティブ ビジネス ユニット III は、ファイナル ファンタジー モードにリンクした追加レベルのチャレンジ、つまりアルティマニアックを挿入しました。これは、アーケード バージョンのレベルに取り組むときにアリーテ ストーンで利用可能で、ポイントを獲得することを目的としており、自分の戦い方の評価。ただし、スケルトンは常にファイナルファンタジー モードのままで、チャレンジの生のレベルのみが変更されます。