アニメ

アニメーションカード

E3 2013のソニー会議に移行した主な批判の1つは、間違いなく、PlayStation Vitaの開発中のゲームと、現在非常に曖昧な未来を持っているコンソールの会社の計画に与えられた回復スペースと不十分な注意を懸念しています。ショーフロアに存在するステーションから述べることができるように、地平線上で最も興味深いタイトルの大部分は独立したプロダクションで表されていますが、これらの多くは排他的であり、代わりにPS3でリリースされるポートまたはタイトルでもあります。同時に。しかし、すべてのトーテムファイルでは、特に1つが際立っていて、色のついたポストイットが添付され、活気のあるカードと面白い折り紙です。彼らがホストしたゲームを推測することは難しくありませんでした。 Losangeline Fairの後でも、Tearawayは人生に期待される数少ないトッププロジェクトの1つであり続けており、まだ数か月前のリリースにより、Littlebigplanetの著者による新しい真珠になることを約束することを試みることができました。

小さな大きな紙

ソニースタンドで再生できるデモンストレーションバージョンは、冒険の最初の数分に基づいていましたが、メディア分子の少年たちはA3オーディエンス専用の小さなグッズを追加しました。たとえば、ゲームの開始時に、プレイする人が子供か大人か尋ね、最初のオプションを選択するあなたは「ねえ!あなたはE3にいるには若すぎる!」というメッセージにブロックされています。。その後、プレーヤーは、目と肌の色、性別、支配的な手などの詳細情報を求められます。これらはすべて、ゲームの世界で何らかの形で有用性を持つ詳細ですが、フェアに出席している開発者はティアウェイに隠されている多くの驚きについてあなたがあまりにも多くを明らかにすることを避けるために、それについて話すのは故意に曖昧でした。

私たちの顔の素敵な写真を撮った後、私たちはゲームでガイドする2人のメッセンジャーのどれを選択するように求められます。私たちは昨年1月に発表された女性キャラクターであり、誰がもう数枚の紙の房のためだけに際立っているのかを選択します。頭。プレイヤーは、ティアウェイの世界の上に位置する一種の神性と見なされており、アトイの目標は、秘密のメッセージを含む手紙を配信するために何らかの方法でそれに到達することです。ある種のフォーチュンビスケットのように、このメッセージはプレイヤーからプレイヤーに変わります。開発者は、愛好家が自分自身を陰謀し、他の人とメッセージを共有するように導くことを望んでいます。私たちが試した導入セッションは、インデックスを使用してインデックスを使用して相互作用の大部分が行われることを考えると、おそらく対戦相手を置き、環境とやり取りするか、許可することを考えると、リアタッチパッドの使用に焦点を当てました。ドラムを振動させることにより、弾性トランポリンであるかのようにアトイが高く飛び上がるようにします。デモの全期間、私たちはメッセンジャーが非常に小さなジャンプを実行するのを支援する必要がありましたが、独立してジャンプする能力がプレーヤーの介入/神性が彼に付与されたときにも必要でした。

この初期段階では、フロントタッチスクリーンがさまざまな場合に使用されていました。たとえば、小さな紙の冠を切って話すリスに与えるか、ターンテーブルに指をこすって周囲のオブジェクトの動きに影響を与えることができました。他の多くのゲームプレイのアイデアは、残念ながら公正なバージョンには存在しなかった広範な映画から明らかなようです。媒体分子の大きな課題は、リズムが多すぎず、驚きを続け、笑顔を作ることなく、ストーリーの全期間、ストーリーの全期間にわたって注意を高めることができるようにすることです。しかし、Tearawayをプレイすることで私たちを最も驚かせたのは、タイトルがプレイヤーと絶えずやり取りしようとする方法であり、彼を巻き込み、彼を彼の宇宙の不可欠な部分にしたことです。シナリオの一部で顔が印刷されているのを見るのは少し外国人かもしれませんが、徐々に開発者の哲学にますます入り込み、遊ぶ人々の介入は徐々に面白くてコミックです。全体的な効果は、しかし、一部の場所では粗いことが本当に美味しいことがわかります。そして、私たちはキャラクターの冗談や面白い画面イベントのために、ソニースタンドに集まりました。すべてには、ゲームのグラフィックスタイルと素晴らしい方法で結婚するフォークサウンドトラックが伴い、ティアウェイはすでに人生で最もオリジナルで成功したゲームの1つとして自分自身を主張する資格をすでに持っています。各シナリオは絶えず動き続けており、紙のストリップがリズムで展開または展開されます。 10月からまだ良い作品が欠けており、この小さな味は私たちをまったく満足させていないという感覚です。

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