ベラルーシより愛を込めて

ベラルーシより愛を込めて

前回の E3 の Microsoft カンファレンス中に驚くべき発表があり、全世界がすでに One と呼ばれる次世代に注目していたときに、Xbox 360 専用の World of Tanks は誰もが本当に驚き、レドモンドの家が与えたかった白鳥の歌のようです。日没に向かうコンソールを遠ざけます。確かに、近年の Live のようなプレイヤーの繁栄したプラットフォームは、Wargaming.net にとって魅力的なだけでしょう。しかし、Wargaming.net の初期の特徴であった厳格なポリシーを思い返すと、それが現在、無料プレイ方式にどのように心を開いているかは依然として驚くべきことです。このオンラインサービス。確かなことは、この特定の戦争 MMO の登場がこれ以上に良い時期、つまりユーザー ベースが最大に拡大している時期に起こることはなかったということであり、それはこのオープン ベータ バージョンに集まった関心によっても証明されています。

World of Tanks: Live のようなプレイヤーでいっぱいのプラットフォームは、Wargaming.net にしかアピールできません

線路によく油を塗ってください

このリビングルーム変換の開発は、Wargaming West スタジオに委託されています。ベラルーシのメゾンのフラッグシップをコンソールにもたらすという特別な使命を帯びて、Day-1 Studios の残骸からシカゴで生まれました。戦争MMOの成功の波に乗り、近年生産が大幅に拡大。タンクの世界最初で最も有名な化身を表します。

これだけでも、問題の移植の戦略的重要性が明らかになります。成功した場合には、将来的には次世代専用のバージョンを開発したいという、あまりにもベールに包まれた願望。
World of Tanks は、ほとんど紹介する価値がないほどの市場現象となり、同じサーバーに接続している最大プレイヤー数のギネス世界記録を更新しました。さまざまな種類の戦車のみを主人公とし、オープンフィールドで戦いを繰り広げる異例の戦争型MMOです。最初は厚皮装甲車両の遅さにかなり驚かされますが、World of Tanks が合理的な戦略とチームワークが最優先されるゲームであることを理解すると、さまざまな戦車クラスが提供する数多くの戦術的ソリューションを理解できるようになります。比較的機敏な軽戦車は、探索での使用や、広いマップに広がる敵の発見に最適です。

中戦車はよりバランスが取れており、速度は遅いがより攻撃的な重装甲車両は恐ろしい装甲砲を備えていますが、視界が欠けており、味方の支援ユニットが必要です。これらの古典的な車両には、機動性と防御力が低下し、攻撃特性に対して著しくアンバランスな駆逐戦車が付属しており、マップのある部分から別の部分まで上空から爆撃できる固定砲がさらに増えています。このベータ版では米国とドイツの車両のみが利用可能で、合計 40 両の戦車が含まれていますが、開発者は最終リリースでは合計 60 両を約束しています。戦車の数を PC 版の数に近づけるためのさらなる拡張がすぐに登場することを願っています。 World of Tanks を最も幸運なものにした機能の 1 つは、金や銀などのゲーム マテリアル (実際のお金だけでなく) で購入できるパッケージを通じた車両の広範なカスタマイズです。新しいパッケージを購入して戦車の統計を増やすと、事前定義されたツリー スキームに従って新しい高レベル車両のロックを解除することもできます。

自由戦争

World of Tanks のオープン ベータ版では、かなりの規模を超える 5 つの異なるマップで 15 対 15 の戦いをプレイできます。提供されるゲームには 2 種類あります。標準的な戦闘では、敵の基地を占領するか、より多くの場合、敵の戦車をすべて破壊することが目的ですが、エンカウント ゲームでは、マップの中心に位置する中立地域の征服に焦点が当てられます。そして双方が争った。

2 番目のゲーム モードでは必然的にアプローチにより多くの戦略が必要になりますが、このゲームはソロ アクションに報いる傾向はありません。ゲームのバランスの基本となるのは、いわゆる「Pay to Win」、つまり、支払いをしたプレイヤーがボーナスを獲得することになる多くの同様の製品につながる忌まわしい退化を回避するために、World of Tanks の無料プレイ方式がどのように実装されているかです。お金を使わない人たちとの競争を歪めます。 World of Tanks の最終バージョンでは、プレミアムと呼ばれる有料アカウントを作成できるようになります。これにより、経験値とコインをより速く蓄積できるボーナスが提供されますが、開発者は、これらのボーナスがゲームプレイのバランスにあまり大きな影響を与えないと約束しています。 PC バージョンは、ゲームの 2 つの魂 (有料版と無料版) をうまく統合することができる構造をすでに誇っていると言わなければなりません。そのため、Xbox でも同じ機能バランスが維持されることに完全な自信があります。あまりにも。これはオンライン専用ゲームであるため、Live ゴールドのサブスクリプションが必要ですが、シルバー ユーザーは 1 週間の無料試用期間を利用できます。

撮影距離

オープンベータ版では、マッチメイキングシステムはすでに優れているようで、マッチの検索や同様のランクのプレイヤーのバランス調整が明らかに迅速で、実際、決定要因はフィールドに連れて行く戦車のクラスのレベルです。全体的なプレイヤーエクスペリエンスを示す指標はありません。

Wargaming では、チーターやホスティングの問題を回避するために、ゲームをホストするサーバーに多額の投資を行うことも決定しました。またコントロールスキームはパッドと完璧に調和しています。左側のアナログスティックで戦車の基部をコントロールし、右側のアナログスティックで砲塔のビューをコントロールすることで、マウスとキーボードを使用したことを後悔することはありません。World of Tanks の最も説得力のない側面は、落ち着いたグラフィックにあります。散発的なフレーム レートの低下を除けば重大な欠陥はありませんが、非常に長い視聴距離を誇るにもかかわらず、環境のレンダリングがかなり悪く見え、車両から数メートル離れた草などの多くの詳細が消えてしまいます。今となっては古いマシンに PC 版と同じ視覚的インパクトを期待するのは不公平ですが、Xbox 360 はそれ以上のことができることをすでに示しています。車両のモデリングはより正確になり、購入して戦車に搭載されたさまざまなアップグレードを示す詳細が装飾されています。これらすべての考慮事項を考慮すると、特にオープン ベータ版が一般の人々から得ている優れた反応を考慮すると、Wargaming.net の Live での無料プレイ機能をクリアするという課題は、ほぼ勝ち取られているように見えます。この長い試用期間がどれほど役に立ったかを知るには、World of Tanks の最終バージョンの次のリリースを待つ必要があります。

確かなこと

  • 無料コンポーネントと有料コンポーネントのバランスが良い
  • 高速マッチメイキングとゲームサーバー
  • 良好な変換

疑問

  • グラフィック的には少し落ち着いた感じ
  • PC同様に車両数が増えることを期待します

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