ジョジョの指輪
私たちはミラノのバンダイナムコスタジオに戻り、ジョースター家とその周りを巡る奇妙なキャラクターをフィーチャーしたクレイジーなタイトルの決定版を試してみます。ご存知のとおり、この漫画の起源は 1987 年に遡り、イタリアだけでも約 6,000 人の読者がいます。ジョジョの奇妙な冒険シリーズのファンであってもなくても、PlayStation 3 専用のこのタイトルでは、格闘ゲーム ジャンルの熱狂的なファンが楽しめる内容がたくさんあります。、私たちが行うことができた最初の簡単なツアーでは、実行された作業の全体的な品質は本当に一流であるように見えました。ご存じなかった方のために、強調しておきますが、ヴェネツィア、ナポリ、ローマ、フィレンツェの間のイタリア半島は、第 5 シリーズでの冒険の多くの舞台となっており、このため、特別な画像が表示されます。コロッセオの背景を描いたパッケージ。少数ではあるが非常に高価な超限定版バージョン (6,000 個のスワロフスキーで構成された小像が付属し、推定価値は約 2,000 ユーロ) も配布され、その収益はすべて Make a Wish 非営利団体への慈善活動に寄付されます。 : イタリアで販売される唯一の製品を生で見ることができ、確かに印象に残ります。
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JoJo chi?
感想を述べる前に、今後のレビューで検討する特有の特徴を簡単に要約してみます。先ほど述べたように、これが格闘ゲームであるという事実に加えて、ストーリーがシリーズの第 1 章と第 8 章の間のマンガの物語の弧を横切っているということを強調することが重要です。利用可能なアリーナで対戦できるキャラクターの範囲は合計 41 件を誇り、そのうち 9 件は専用 DLC を通じて配信されます。
さまざまな戦闘スタイルでも飽きることはありません。スタンド、リップル、ヴァンパイア、モード、そしてライディングがアバターの膨大な攻撃を決定します。戦うための本物の劇場であるアリーナは、私たちが最初に訪れたものはかなりオープンで飾り気のないものですが、楽しいステージギミックも備えています。つまり、地面に残されたオブジェクトを利用したり、シナリオの一部を形成したりする可能性があります。相手を殴る。戦闘機のスタイリッシュな動きは、マーケティングによって選ばれた単なる音声ではなく、本当に楽しいものです。たとえば、適切なタイミングで保存すると、すでに知っている不条理で過剰な動きで回避できるようになります。マンガ。それらをハート・ヒート・アタックと呼ぶかグレート・ヒート・アタックと呼ぶかはあまり重要ではなく、重要なのは最終的な効果です。攻撃を実行または受信すると、強力なメガ攻撃を放つのに十分な「エネルギー」を集めることができ、他のコンボを連鎖させます(私たちの場合、連続で75ヒットを与えることができましたが、90以上に到達するのは難しくありません)。 。万が一、シングル プレイヤーとローカル チャレンジが十分ではない場合でも、オンライン キャンペーン (詳細はまだ不明) がまだ存在します。これが適切に構築され、サーバーによってサポートされていれば、本当に効果が得られる可能性があります。オンラインで友達に挑戦したい人には何時間でもお楽しみいただけます。
スタイルの問題
ファッションに敏感な人がどれだけいるかは分かりませんが、このマンガのユニークなスタイル (世界中に広く分布していることに加えて) がグッチに特に興味を持っていることは確かです。荒木さんの作品からインスピレーションを得た衣装。コンバースも、シリーズの典型的な要素を備えた特別バージョンのシューズを作成する機会を逃しませんでした。
傷つきましょう
パッドをしっかりと掴み、部屋にいたほとんどすべての人々からパッドを受け取った後、私たちが見た限りでは、このタイトルは実際に非常にしっかりしているように見え、そのタイトルに多くの文字列があることが証明されていると、何の疑いもなく言えます。弓。キャラクターをピクセルに置き換えるセル シェーディング技術 (「インク」フィルターを使用したストリートファイター 4 の技術に似ています) は、荒木飛呂彦の絵に非常に近く見えます。言うまでもなく、クレイジーな動きを含むキャラクター自体のアニメーションも同様です。いくつかは、あなたを何度も笑顔にさせます。このゲームを世に送り出したチーム (サイバーコネクトツーと読む) には、美しい NARUTO: Ultimate Ninja Storm で出会った偉大な松山洋氏のサインが付いていますが、この作品は、スタイルの点でも、彼の最新作とは距離を置くことに成功しました。どちらも戦闘技術のためです。実際、ナルトではコントローラーへの乱暴でランダムな圧力が勝利をもたらすのに十分であることがよくあったとしても、この場合、操作は明らかにより困難になります。実際、開発者がとった方向性は、より技術的なタイトルの奥深さ、特にアクションを実行する精度とタイミングと、利用可能な動きの量との間のバランスに傾いています。。室内で回覧されているメモには、私たちの市場に登場するバージョンは、日本国内にしばらく存在していた日本語版と比較してすでに最適化され、バランスが取れていると記載されています。私たちはテストを行うことができませんでしたが、堅牢なマルチプレイヤー コンポーネントを備えたサーバーによってオンライン エクスペリエンスが保証されれば、優れた格闘ゲームに最高のおまけが付けられることになります。
確かなこと
- コミックからゲームへのキャラクターの完璧な置き換え
- 優れたアニメーションと戦闘の流動性
- カジュアルとテクニカルの中間点
- 充実した名簿
疑問
- 一部のコンボは他のコンボと比べて実際には致命的すぎる可能性があります
- オンラインにはまだ大きな疑問符が付いている
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