同じデモですが、Fable Legends の新しいクラスと情報がケルンでもあります。ゲーム構造は、中央の村がすべてのキャンペーンクエストのハブとして機能し、CPUによって駆動される3人のキャラクターで単独で挑戦することも、オンラインで3人の友人と挑戦することもでき、最後まで悪役の役割を担うことが確認されています。村のNPCと会話することでアクティブになるメインクエストとサブクエストがあり、さまざまなミッションに連れて行く仲間に応じて、ユニークなストーリーには異なる会話やシーンが含まれます。
包囲され燃え盛る村を守る必要があり、おそらく村自体で生まれたキャラクターを連れて行くことにした場合、新しい報酬と詳細が得られます。さて、ゲームでは、Lionhead がクラスとパワーのバランスをどれほど研究しているかが明らかになる、「ダメージ ディーラー」、つまり魔術師を試してみました。私たちのリンゴは 2 つのリンゴを投げることができます。赤はダメージを与え、緑はチームの他のすべてのヒーローを優先して敵の防御力を下げます。利用可能な他の呪文は、範囲爆弾、ダメージを与えることによって敵をブロックするトラップ、およびモンスターのいずれかと位置を交換する可能性があり、それによってコンパクトなグループを破壊し、その隊列を混乱させることができました。ダンジョンの設定は森から鉱山まで多岐にわたり、ポーションや宝物も見つかります。このゲームは少なくとも試してみると面白いですが、プレイヤーが Fable とはまったく異なる、RTS とアクション RPG を組み合わせた方式を気に入るかどうかは疑問です。ぜひ徹底的にプレイして、年末にはベータ版に参加します!
ケルンの GamesCom で試せる新しいクラスと Fable Legends に関する情報
E3 2014のお知らせ
予想外の寓話、これがレジェンドです。2013 年の Gamescom で少々サプライズで発表された後、ついにここロサンゼルスの E3 でプレイ可能になりました。まずは、私たちのような人たちがいることを考えると、私たちはまだ海にいるということから始めましょう。 、クリスマスに間に合うように入手できると予想されている人は、パブリックベータ版で妥協する必要がありますが、決定版への道はまだ長く、2012年に始まったばかりです。Legends は本質的なマルチプレイヤー ゲームであり、最大 5 人のプレイヤーがキャンペーン全体に一緒に取り組むことができ、複数の視点 (4 人の肯定的なキャラクターと悪役のそれぞれに 1 人ずつ) が含まれます。なぜなら、今回の物語に典型的なアクションの仕組みは善玉の特権である一方、悪玉になることを決めた者にとってダンジョンマスターの役割は、相手の進行を妨害するための小さな戦略の形に留まるからだ。選手たち。もちろん、望む人は誰でも人工知能を使ってすべてを自分でプレイすることができますが、まだ整理されていないいくつかの側面の中に、少なくとも興味深いものがいくつかあるため、それをどうやって比較できるのかわかりません。でも順番に行きましょう。
私が悪いんです
私たちはレジェンドを 2 回プレイしました。最初はヴァルキリーの役割を引き受けました。ヴァルキリーは、移動できる 4 人のヒーローのグループのタンクであり、最初に進み、強力な盾でブロックして攻撃を受けるように任命されたキャラクターです。左トリガーはエネルギー波で敵を攻撃するために使用され、右トリガーは剣で切ります。 LB でブロックし、パッドの 4 つのボタンで敵の攻撃を引き寄せる挑発から、敵に近づいて攻撃するエネルギー ビーム、全体を包み込む保護球まで、さまざまな特殊ショットを実行します。グループ。これらにはそれぞれ異なる充電時間と特性があり、ゲームやストーリーが進むにつれて明らかに変化し、改善されます。本当の寓話スタイルでは、ポーションを購入するためのお金を集めるためにハッキングするチェストがあり、デジタルクロス、武器、装備で使用できます。これらはバウワーストーンの美学に沿った都市で購入され、冒険の中心拠点として機能し、オンラインでプレイする前のプレイヤーの集合場所として機能します。私たちは、カメラの管理にいくつかの問題があるだけでなく、アナログトリガーで発射されるショットの威力にも問題があると言いましたが、敵のアニメーションが十分ではないため、物理的に感じるのは困難です。ゲームでは、ヒーローのグループが罠を避けながら進み、目の前にある柵を破壊し、当然のことながら敵を倒します。敵だけでなく仲間たちも凍らせて一時的に無敵にすることができる魔術師の場合のように、力を組み合わせることができるヒーロー間の相互作用は素晴らしく見えます。これは次のレベルに到達するまで続きますが、私たちの場合は終了しました巨大なオーガとの激突。悪役のプレイに進むと、前の章の探索的で皮肉な要素がなければファンを獲得するのに苦労するかもしれないアクション ゲームと比較して、物事はより面白くなります。ビューは大幅に遠ざかり、等角投影になり、ダンジョンのセクションごとに、悪役は Xbox One パッドの 4 色のいずれかに関連付けられた一連の軍隊を持っています。移動する部隊の選択に時間を無駄にしないようにするには、移動させたい画面上の点にカーソルを設定し、対応する色のボタンを押します。基本的な部隊はレベルが上がると変更可能ですが、近接攻撃に強いゴブリン、遠距離射手、爆撃機、そして背後からの攻撃に非常に強いゴブリンで構成されています。これらのグループにはそれぞれ特別な力があり、適切なトリガーで起動され、時間をかけて再充電する必要があります。このゲームで最も面白いのは、悪者の役割を引き受けると、自分が善良だったときに、対戦相手の行動ルーチンの管理を人間に委ねなかった結果がいかに明白だったかに気づくことです。この観点からすると、Fable: Legends は適度な満足感を提供でき、あらゆる局面で予測不可能なゲームを提供できるようです。唯一の問題は、より複雑なマップに直面したときのストーリーの進化と戦闘システムの品質を検証することになり、このゲームは悪者が勝つことができる数少ないケースの1つであると思われます。グラフィックスはアンリアル エンジンのもので、いつものように、背景とのインタラクティブ性はほとんどないにもかかわらず、さまざまな環境がどのようになるかを理解するのを待ちながら、ライトとシステムの堅牢性に対して優れたソリューションを提供します。つまり、ファンがこの新しい LionHead の実験に喜んで従うのであれば、この型破りなタイトルですが、適切な友人グループと、レベルからレベルへと進化できるシステムで動作する可能性があります。
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